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Borderlands 2: “El Paquete Psicópata” ya disponible

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Krieg el Psicópata es el nuevo personaje añadido a Borderlands 2 por 800 Microsoft Points en Xbox Live o 9,99€ en PSN y Windows PC. Cabe añadir que se necesitará el paquete de actualización Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack.

Este es el sexto personaje para el juego, el cual matará a los psicópatas de Pandora con su propia medicina con una hacha de dientes de sierra o el ataque de Krieg. Los tres árboles de habilidades se llaman: Sed de Sangre, podemos mejorar las bonificaciones de combate; vivir al borde de la locura con su árbol de habilidades Demencia o fundir en llamas a sus enemigos con su árbol de habilidades Hijo del Infierno.

El Presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford,  habló sobre el DLC:

En nombre del equipo de desarrollo de Gearbox Software, quiero dar las gracias a los fans de Borderlands 2 por su amor y compromiso que nos permite invertir nuestros corazones y tiempo en apoyar el juego con un nuevo jugador, Kreig el psicópata. Nuestra afición tiene ahora la oportunidad de ponerse en la piel de uno de los personajes más emblemáticos de la saga Borderlands y abrirse camino a través de Pandora a la caza de un nuevo botín.

El Presidente de 2KChristoph Hartmann, también quiso mostrar su positividad con el contenido:

Los fans han estado pidiendo a gritos a Krieg desde que lo anunciamos en el PAX . El Paquete Psicópata añade aún más rejugabilidad a la experiencia del popular Borderlands 2 que encantará a todos los aficionados.

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Ya no hay excusas, conoce la nueva Xbox en directo

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WebTV de la presentación de Xbox

Emitiremos en directo la presentación de la nueva Xbox y conoceremos  todos sus secretos junto a ti.

Exactamente a 7 días  tendrá lugar la presentación oficial de la nueva Xbox en Readmon, Whasington y tal acontecimiento, sin dudas el mas importante de los últimos años, no podía pasar desapercibido, por ello para el 21 de mayo de 2013 a las 18:30 h os tenemos preparado algo muy grande y que esperamos que lo compartas con nosotros.

Junto a Natinnova, lider en WebTV y Comunicación Multimedia, la plataforma Phoenix N3 y Microsoft os traeremos en directo todo lo que suceda en Estados Unidos con la intervención de  Juan Sangrós, redactor de Zona Negativa,  Ramón Redondo, autor del webcomic Geek in Love y de parte de Comunidad Xbox, Antonio Sánchez, así como con diversos expertos de diferentes puntos de España con los que conectaremos por Skype.

Los últimos meses han corrido miles de rumores, suposiciones y opiniones respecto a la nueva Xbox, pero el momento de la verdad se acerca, 7 días nos separan de desvelar todos los secretos de la nueva Xbox, desde su nombre definitivo, características técnicas, precio, fecha de salida y muchas otras sorpresas que nos guarda Microsoft.

Para seguir en directo la presentación puedes hacerlo de la siguientes formas:

– A través de nuestra web www.comunidadxbox.com
– Asistiendo al evento que tenemos preparado en Facebook
– Participando y siguiendo los siguientes hastag #XboxWebTV y #XboxReveal

Reserva en tu agenda el próximo 21 de mayo de 2013 a las 18:30 h porque no te lo puedes perder !!

 

Ubisoft distribuye un nuevo vídeo de Assassin’s Creed IV: Black Flag

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Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag, en el que se centran en la Edad de Oro de los Piratas, con el fin de que conozcamos con más detalles el periodo histórico en el que se ambientara la nueva entrega de la saga.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se pondrá  a la venta el próximo 31 de octubre en Xbox 360 aunque también se espera que llegue a las nuevas consolas. Esta entrega estará ambientanda en el Caribe y encarnaremos a Edward Kneway, el abuelo de Connor Kenway, el protagonista de la tercera entrega.

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2K distribuye un nuevo tráiler de The Bureau – Xcom Declassifie

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Os mostramos un nuevo tráiler de THE BUREAU – XCOM DECLASSIFIED en el que se muestran las misteriosas transmisiones, que The Bureau, descubrió durante el apogeo de la Guerra Fría. El agente William Carter y su equipo tendrán que investigar el origen de esa amenazante señal para ocultarla y, de este modo, proteger a la humanidad.

Todos estos misteriosos enigmas nos esperan en   , la última creación de 2K Marin que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360® y PC el 23 de Agosto en España.

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Cliff Bleszinski asegura que la next-gen no tendrá tanto éxito como las anteriores

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Cliff Bleszinski, creador de Gears of War sigue con sus declaraciones sobre la actual, la próxima generación y el futuro de las consolas en el mercado independiente.

Cliff Bleszinski, el creador detrás de Gears of War, vuelve a las andadas con sus peculiares declaraciones. El portal Engadget ha publicado una enorme entrevista con el creativo que abre la boca y no se corta ni un pelo.

Allá vamos: “la próxima generación tendrá éxito si consiguen meter la idea de la conectividad y el intercambio y permitir a los usuarios que construyan su propio contenido. Tengo buena relación con Microsoft pero los requisitos que había que pasar para llevar un juego a XboxLive o los problemas con las actualizaciones eran toda una pesadilla”.

Hay más: “tengo curiosidad por ver la presentación de la nueva Xbox porque creo que Sony se ha abrazado bien al ambiente de los juegos indie y lo que necesitan y lo que no y quiero ver la reacción.”

Y sigue: “los jugadores principales no vamos a comprar nada de lo que se haga en este momento porque estaremos ahorrando para lo que viene. Sacar una nueva generación es peliagudo porque hay un montón de plataformas. ¿Voy a querer otro aparato? ¿voy a jugar con ella tanto que va a prender fuego? No sé si alguna vez veremos el mismo nivel de éxito que supuso PlayStation 2, que ha sido una de las consolas número 1 de todos los tiempos. Esta generación está terminando con un gemido, no con una explosión“.

¿QUÉ OPINÁIS SOBRE LAS DECLARACIONES DEL GRAN CLIFFYB? COMÉNTALO EN NUESTRO FORO

La empresa de seguridad informática Kaspersky asesora a los desarrolladores de Watch Dogs

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Watch Dogs Xbox One VS PS4

La famosa firma de antivirus y soluciones de seguridad se asegura de que Watch Dogs resulte creíble.

El hackeo de dispositivos es el pilar sobre el que gira Watch Dogs, el juego de Ubisoft que tiene prevista su salida dentro de unos meses. Sin embargo, hay que diferenciar entre crear una brecha de seguridad y hacer magia literalmente. En pocas palabras, para asegurarse de que su protagonista no traspasa los límites de la credibilidad más de lo necesario, los franceses contarán con ayuda de primer nivel.

La de la empresa Kaspersky Lab, responsables del famosísimo antivirus, que ponen su granito de arena en Watch Dogs. Su productor senior y el hombre con mejor nombre del mundo, Dominic Guay, nos lo cuenta: “Tienen expertos realmente buenos en el tema del hacking. Les hemos mandado nuestros diseños y les hemos pedido su opinión, será interesante ver qué nos viene de vuelta”. Watch Dogs viene en serio y para quedarse. Tenemos ganas de ver el resultado final que llegará a las tiendas el 21 de noviembre.

¿QUÉ TE PARECE ESTE TIPO DE AYUDA? COMÉNTALO EN NUESTRO FORO

 

Lo mejor de la semana en Xbox #13/05/2013

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Noticias de Xbox

Tan solo necesitas 10 minutos de tu vida para saber lo que se está cociendo en  el mundo de los videojuegos y en especial en Xbox y Xbox 360, gracias a nuestro noticiario semanal (video resumen) puedes estar al loro de los nuevos juegos, noticias curiosas y como no de nuestro contenido propio como artículos o análisis.

La semana ha sido mas que interesante con gran cantidad de novedades y videos de Saints Row IV, nuevos vídeos de Call of Juarez Gunslinger donde conocemos al protagonista con una pegadiza canción (avisados estáis) y el primer trailer de Wolfenstein The New Order, lo último conocido de Bethesda y que pinta a ser todo un éxito.

Para seguir no nos podemos olvidar de la confirmación por parte de Microsoft de su asistencia a la GamesCom 2013 que se celebrará a finales de agosto en Colonia, la feria de videojuegos mas importante que se realiza en Europa y que estamos seguros que estará presente la nueva Xbox con alguna que otra novedad. Y si fuera poco Microsoft ha lanzado un concurso para que vayas a la Gamescom 2013 totalmente gratis, por la cara. Pinta bien ¿no?.

Pues no dudes en ver el resumen que os traemos porque hay muchas mas cosas interesantes. ¿Te lo vas a perder? Venga dale al play y relájate 10 minutos mientras ves nuestro videoresumen de Xbox.

Might & Magic: Clash of Heroes.

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Capibara Games nos brinda la oportunidad de volver a saborear el autentico Rol añejo de una década olvidada. Might & Magic: un juego de Rol de la vieja escuela.

Titulo: Might & Magic: Clash of Heroes

Plataforma original: Nintendo DS

Desarrollador: Capibara Games

Distribuidor: Ubisoft

Idioma: Textos en castellano. Voces en ingles.

Duración: Más de 30 horas

Disponible XboxLive: Si: 1200 mp.

Genero: Rol y aventura.

Nº de jugadores: 1 o 2 offline y multijugador.

Año: 2011

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Con el paso del tiempo, todos los géneros existentes en los videojuegos han dado un claro giro hacia la acción, ya sean aventuras, juegos de terror o juegos de Rol; siendo este último género donde más se ha notado.

Para los que no lo sepan, los juegos de Rol se han basado siempre en exploración y combates por turnos donde la estrategia jugaba un papel fundamental.

Cuando los jugadores de un juego de Rol de mesa (ya fuera por medio de tablero con figuras o simplemente usando dados y la imaginación) se enfrentaban a una situación de combate, este se desarrollaba por medio de una serie de turnos donde había ciertos factores que influían a la hora de tener ventaja o desventaja; objetos que permitían atacar dos veces, objetos que ralentizaban al enemigo…etc.

Durante un combate de Rol puro, los participantes tenían que tener en cuenta muchos factores que podían decidir la victoria o la derrota a partes iguales. Tanto es así, que muchas veces una simple acción daba la vuelta al combate decantándolo a favor o, muchas veces, en contra.

Si pusiéramos un ejemplo, podríamos imaginar un combate donde un Mago, un Bárbaro, un Nigromante y un Ladrón, se enfrentan a un ser muy poderoso que posee un ataque devastador y que se activa tras una carga de cuatro turnos. Pensemos que este ataque reduce la resistencia de nuestro grupo a un solo punto y nos deja totalmente vulnerables. Sabiendo esto, durante nuestro turno deberíamos usar pociones curativas por doquier, algún ungüento que le devolviese la salud a todo el grupo o un hechizo que solo posee el Mago y que crea una barrera infranqueable durante un turno y nos protege de ser dañados. Las opciones son muchas y el resultado variable.

Este tipo de combates garantizaba un modo de juego estratégico total en el que teníamos que plantear nuestro siguiente movimiento con mucho tacto para salir airosos.

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Cuando llegaron los juegos de Rol en tiempo real; donde los personajes secundarios (si los había) eran simples marionetas controladas por la IA y con racanas opciones de configuración de combate, hacían que el jugador solo tuviera que preocuparse del personaje principal y de ver como la IA hacia cosas inverosímiles con ellos.

Por mucho que se diga, en los combates del Rol en tiempo real todo es muy atropellado, reduciéndose a atacar (ya sea física o mágicamente), defendernos y echar a correr en el caso de que no podamos parar el tiempo para curarnos… La estrategia del buen Rol se ha perdido con esta burda transformación y son las sagas míticas las que verdaderamente pagan las consecuencias. 

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Afortunadamente parece ser que últimamente se esta llegando a la conclusión de que tanto desvío hacia la acción no es lo que muchos jugadores quieren y se esta volviendo a lo de antaño. Sin embargo, en este aspecto aun hay mucho por hacer ya que si las ventas de un juego son altas aunque se limite a ser un “machaca botones” sin sentido, pues es valido al cien por cien ya que el dinero es lo que mueve el mundo y al final todo se reduce a estadísticas, números y cifras.

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Desde ComunidadXbox.com queremos recomendar un gran juego de Rol que nos devuelve al pasado. Un juego que, sin demasiados alardes, ha conseguido ofrecer una historia larga e interesante aderezada con unos combates realmente adictivos y entretenidos. Dad la bienvenida al Rol, os presentamos a Might & Magic: Clash Of Heroes.

Might & Magic: Clash Of Heroes salio en el año 2010 para la Nintendo DS. Aunque recibió buenas críticas, las ventas no acompañaron y se quedo en un juego más. Sin embargo en 2011 se decidió adaptarlo a las consolas de última generación, respetando la historia y el modo de juego, y aportando la experiencia del Online. Este aporte enriqueció aun mas al juego original ya que permitió que todos los amantes de los buenos combates de estrategia pudieran disfrutar y competir entre si para ser los mejores.

Dentro del modo Online también hay la posibilidad de crear combates por parejas, lo que ofrece un punto más de estrategia a la hora de alcanzar la victoria final.

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La historia de M&M: Clash Of Heroes gira en torno a un puñado de adolescentes de diferentes razas que han de aunar fuerzas para acabar con una amenaza que podría destruir el mundo que conocen.

 

“Elfos, Caballeros, Hechiceros y Nigromantes, son los habitantes del legendario mundo de Ashán. Los Elfos defienden el Bosque de Irolan, los Caballeros habitan el Imperio Grifo, son los Hechiceros los que moran en las antiguas ciudades de Plata, y son los Nigromantes los que controlan las tierras baldías de Heresh.

Sin embargo, es en el mundo paralelo de Sheogh donde los terribles Demonios trazan planes de conquista que intentan llevar a cabo cuando los eclipses conocidos como “Lunas Sangrientas” se suceden. En ese momento los muros que mantienen a los Demonios a raya se debilitan y estos entran en Ashán con ansias de guerra y destrucción.

Fue durante la ultima de las Lunas Sangrientas, cuando se creo la Daga de la Expiación; un poderoso artefacto, que en manos de su portador, es capaz de controlar a todos los Demonios. Cuando este artefacto cayó en manos de un temible Señor Demoníaco, inclino la balanza a favor de los Demonios y casi cambio el curso de la guerra a su favor.

Tras una dura batalla, los Demonios fueron derrotados y la Daga de la Expiación fue entregada, para su custodia, a un grupo de aliados descendientes de los Elfos, Magos y Caballeros humanos.

Pese al juramento para preservar el artefacto que todos los aliados hicieron, aun hay quienes codician su terrible poder.”

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La historia de M&M: Clash Of Heroes nos hará recorrer las tierras del mundo de Ashán mientras encarnamos a los descendientes de aquellos que juraron proteger la Daga de la Expiación para que no cayera en malas manos. Un grupo compuesto de adolescentes Elfos, Caballeros, Magos y Nigromantes, se convertirán en la ultima esperanza para Ashán llegando a ser considerados como Heroes.

El modo de juego de M&M: Clash of Heroes se basa en la exploración y los combates por turnos donde la estrategia prima por encima de otros factores. Cada uno de los Heroes que encarnamos tienen diferentes aptitudes a la hora de combatir y todos son diferentes entre si.

Los personajes se mueven por el entorno a través de puntos fijos, algo que hace que el juego sea lineal pero que ofrece diferentes alternativas ya que contiene muchos minijuegos y puzzles, así como varias misiones secundarias que hacen que la diversión no decaiga en ningún momento. Podemos seguir la historia principal, o intentar descubrir todas las opciones que nos brinda la aventura; desde encargos donde somos cazarecompensas, hasta pequeños puzzles donde se nos ofrece la posibilidad de desafiar nuestra inteligencia para salir airosos.

En la historia principal, podemos disfrutar también de combates que son verdaderos puzzles; un ejemplo podría ser el tener que eliminar a una sola unidad que trata de destruir un artefacto, o atacar en orden unos escudos de colores para abrir una puerta que nos lleva a la siguiente misión.

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Cada personaje empieza con un nivel básico que se va incrementando a lo largo de su aventura. Cada vez que acabemos un episodio con un personaje en cuestión, el siguiente empezara desde su nivel básico y tendremos que ganar combates y realizar ciertas tareas para que también suba de nivel.

Todos los personajes principales se mueven a través de una misma trama principal pero que contiene una historia propia para cada uno. Todas estas historias encajan entre si para completar un guión entretenido y bien elaborado a partes iguales.

Como colofón, los objetos que se consigan en el modo historia, pueden ser usados en el multijugador para que nuestro personaje tenga ventajas a la hora de combatir.

Es el sistema de combate el que agradecerán los amantes del Rol de antaño. Los combates se desarrollan en un tablero que tiene dos partes; en la parte superior esta el enemigo y en la parte inferior el personaje. Tras haber sido equipados con un objeto especial (que puede hacer que nuestras unidades sean más rápidas, que resucitemos si nuestra vitalidad llegue a cero o que ciertos ataques sean más potentes) y con las unidades que se adapten mejor a nuestra estrategia de combate, pasamos a luchar.

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Hay tres tipos de unidades básicas que se diferencian entre si por la fuerza, rapidez de ataque y ataque a distancia. Estas unidades se complementan con otras de segundo nivel que ofrecen ataques más potentes así como acciones de apoyo a unidades y al personaje principal. Las unidades mas poderosas son las de tercer nivel y ofrecen ataques devastadores que merman la salud del rival.

El tablero de combate esta dividido en casillas donde nuestras unidades son colocadas en orden aleatorio al inicio de la batalla y hemos de ir ordenándolas por su color para que se carguen y puedan atacar. Tres unidades básicas, que individualmente ocupan una sola casilla del tablero, de un mismo color colocadas en horizontal crean un muro defensivo, mientras que tres unidades colocadas en vertical crean una unidad atacante. Las unidades de segundo nivel, que ocupan dos casillas del tablero, se cargan con tres unidades básicas de primer nivel cuyo color sea afín a la unidad de segundo nivel. Son las unidades de tercer nivel las más complicadas de colocar ya que ocupan cuatro casillas y solo pueden ser cargadas con cuatro unidades de nivel básico afines al mismo color de la unidad. Es por tanto que la elección de las unidades que han de participar en la batalla ha de ser hecha de manera estratégica pensando que las unidades mas poderosas ocupan mas espacio y tardan mas en cargar para atacar, que las unidades de menor nivel.

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Al principio de cada aventura, el personaje solo dispondrá de unidades básicas que se le unirán a lo largo del camino. Para conseguir unidades de mayor nivel y objetos especiales que ayuden a la hora del combate, ha de realizar una búsqueda por todos los escenarios. Las unidades de segundo y tercer nivel son eliminadas del “almacén” del personaje si son destruidas, por lo que siempre hay que buscar lugares de venta de unidades para hacerse con ellas.

A parte de las formaciones y ataque básicos de las unidades, también hay la posibilidad de crear movimientos fusionados de unidades de segundo y tercer nivel de un mismo color, que realizan ataques mucho más devastadores.

Para salir victoriosos de un combate, hay que atacar la ultima línea donde se sitúa el enemigo y reducir todos sus puntos de vitalidad a cero, mientras evitamos que el haga lo mismo con nosotros. Es por ello que es tan importante tanto realizar ataques certeros como crear muros defensivos que absorban los ataques enemigos.

Durante un turno, se nos dan una serie de movimientos que podemos ir incrementando si creamos más de un muro o cargamos más de una unidad. Es importante fijarse en todas las unidades ya que uno o dos turnos extra durante un movimiento, puede suponer el cambio del rumbo de la batalla.

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Gráficamente M&M: Clash of Heroes ofrece bellos escenarios en dos dimensiones sacados directamente de los ya vistos en Nintendo DS y optimizados para las consolas “mayores”. Al tratarse de un juego de Rol por turnos, no necesita desplegar un alarde grafico importante ya que los combates se suceden en un entorno diferente al de la aventura. Todos los escenarios son diferentes dependiendo del lugar donde nos encontremos dentro del mundo de Ashán, así como las unidades de los diferentes personajes y enemigos que nos encontremos en la aventura dotando a cada uno de ellos de diferente gremio.

Artísticamente hablando, estamos ante uno de los juegos más bellos del panorama de los videojuegos; gráficos de antaño que rescatan la magia del género.

Un punto negativo es el pequeño tamaño de los números que indican el daño de ataque de las miniaturas ya que a veces crean confusión y abortan una acción que creíamos realizada.

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El apartado sonoro es correcto, sin demasiadas complicaciones y aportando melodías acordes a los combates y las acciones que se llevan a cabo, aunque quizás peque de repetitiva en algunos casos. Los personajes tienen voz en off, así que tan solo se oye la voz de los narradores (en ingles) durante la intro y las escenas más importantes de la aventura.

M&M: Clash of Heroes es un grandísimo juego que bien podría haber salido en formato físico ya que merece estar en la estantería de aquellos jugones que disfrutaron con joyas como Final Fantasy 7 o Dragon Quest y que probaron alguna vez juegos de mesa como Warhammer o Hero Quest.

¿Que te parece Might&Magic: Clash of Heroes?

Watch Dogs nos enseña un nuevo vídeo con detalles de la jugabilidad

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Watch Dogs Xbox One VS PS4

En Watch Dogs deberemos robar coches, hackear y combatir.

Watch Dogs es el esperado juego de Ubisoft que tendremos en nuestras manos a finales de año y que promete ser un juego de mundo abierto al estilo GTA que apunta maneras con su propia personalidad y estilo de juego.

En Comunidad Xbox os dejamos este interesante vídeo con seis minutos de pura jugabilidad con el juego corriendo, al parecer, en un PC de características supuestamente similares a las de PlayStation 4.

En el vídeo podréis disfrutar de cómo van a ser los combateshackeos y los robos decoche. ¿Qué sensación os da?

 

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Oculus Rift ¿Tendrá cabida en la nueva generación de videoconsolas?

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Oculus Rift

El deseo de todos los jugadores de videojuegos como nosotros es alcanzar el realismo de poder estar dentro del videojuego, vamos vivir una vida paralela para extraernos de los problemas cotidianos del día a día.

Quizás eso es lo que pensaron a la hora de desarrollar Oculus Rift, un proyecto que nació con la financiación y ayuda de los proyectos Kickstarter y que poco a poco va saliendo adelante con el apoyo de todos. Probablemente algunos de vosotros os estéis preguntando, pero ¿que es esto de Oculus Rift?.

Oculus Rift es un tipo de gafas con unos pequeños proyectores dentro que nos permite sumergirnos en la experiencia de jugar, ya que solamente vemos el juego y no solo eso, sino que el juego reacciona al movimiento de nuestra cabeza, es decir si miramos a la izquierda la vista del juego gira a la izquierda, lo mismo sucede si miramos arriba, abajo o derecha. ¿No os parece genial?.

Actualmente Oculus Rift ya está en mano de algunas de las grandes desarrolladoras y están haciendo las primeras pruebas como la implementación en algún videojuego como podrás ver en el vídeo que os traemos.

La resolución actual de los primeros kits de desarrollo es de 720p aunque cada pantalla de cada ojo llega a una resolución máxima de 640 x 720 píxeles, quizás nos pueda parecer poco pero es una resolución mas que aceptable para cada ojo y seguro que en las versiones finales podrán alcanzar hasta 1080p, es decir FULL HD.

Nosotros pensamos que Oculus Rift puede ser el accesorio perfecto para la nueva generación, aunque tenemos dudas si seguiran como proyecto independiente y lo venderán como accesorio para cualquier tipo de videoconsola o por lo contrario será adquirida (comprada) por una de las grandes como Microsoft, Sony o Nintendo para implementarlo en exclusiva en su videoconsola. ¿Que pensáis? ¿Oculus Rift estará listo para la nueva generación de consolas?.

Sobre el precio todavía no se sabe absolutamente nada, aunque los que apostaron por el proyecto en Kickstarter pudieron hacerse con un kit de desarrollo de Oculus Rift por 300 $, precio que calculamos que será el que salga a la venta para todo el público, aunque entre otra de las preguntas que quedan pendientes además del precio definitivo es la fecha de salida.

¿Que os parece Oculus Rift? ¿Os gusta la idea de realidad virtual en los videojuegos de nueva generación?.

A continuación os dejamos un vídeo de Mashable donde una redactora tuvo la oportunidad de probar Oculus Rift.

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