Inicio Blog Página 2685

Juegos Clásicos de Xbox. Votación mes de Junio.

2

Desde Comunidadxbox.com, queremos que los grandes títulos de la primera Xbox no caigan en el olvido y puedan ser recordados, e incluso re-jugados, de la forma que se merecen.

Es por ello que pedimos vuestra participación para que nos ayudéis a elegir que títulos merecen ser revisados por nuestros analistas para que tengáis información detallada y privilegiada de aquellos juegos que destacaron por sus características.

Procuraremos crear listas lo más variadas posibles para que tengan cabida todos los géneros e intentaremos averiguar si están disponibles en el Bazar de XboxLive o en algún otro formato.

El segundo juego elegido ha sido Max Payne, un juego que fue pionero en adaptar el ya tan recurrente “Bullet Time” a los videojuegos. Esta característica, junto a una historia adulta donde el género pulp y la novela negra se entrelazaban entre si, crearon uno de los mejores juegos de la historia y supuso el inicio de un personaje que aun nos acompaña en la presente generación de consolas.

Como antes, os proponemos que deis vuestro voto a uno de los tres juegos que os presentamos. El que mayor votación alcance, será el juego que se analice.

La votación durara una semana y el análisis se colgara en la sección Retro / Recomendados para vuestro deleite visual.

Splinter Cell caratula

Splinter Cell: UbiSoft:

En el año 2002, Ubisoft creo un personaje que podía rivalizar con el único e inigualable Solid Snake de la serie Metal Gear Solid.

Splinter Cell 03 Splinter Cell 02

Este personaje se gano el carisma y el cariño de los usuarios de la consola Xbox por meritos propios. Os hablamos de Sam Fisher y lo que fue su primera aparición en una serie que, a día de hoy, sigue estando presente en las consolas de la actual generación y es muy probable que también aparezca en la, cada vez más próxima, nueva generación.

Splinter Cell 01

Splinter Cell no esta disponible en el Bazar de Xbox Live, lo que hace que su adquisición sea muy difícil a día de hoy.

 Soul Calibur 2 caratula

Soul Calibur 2: Namco:

Namco hizo que uno de sus mejores juegos tuviera una secuela realmente digna, respetando la esencia del original y añadiendo nuevas y mayores posibilidades.

Soul Calibur 02 Soul Calibur 01

Soul Calibur 2 para Xbox contaba con un invitado especial: Spawn. Este personaje fue el elegido para ser el personaje especial de la edición de Xbox así como lo fueron Link para la edición de GameCube y Heihachi para la de PlayStation2.

Su exquisita jugabilidad, gráficos de ensueño, una banda sonora excelente y un modo historia que engancha hasta el final, convirtieron a Soul Calibur 2 en uno de los mejores juegos de la pasada generación de consolas, cuya serie va ya por la quinta entrega en la generación actual.

Soul Calibur 03

Soul Calibur 2 no esta presente en el Bazar de Xbox Live, de forma que encontrar una copia de este gran juego es muy difícil estos días.

 Cronicas de Riddick caratula

Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay: Vivendi Games.

Uno de los antihéroes más queridos y respetados por los cinéfilos hizo su aparición en consolas por la puerta grande.

Riddick 03 Riddick 02

Lejos de adaptar las películas de Riddick, Vivendi Games creo una nueva aventura donde se esclarecían algunas lagunas de la historia del personaje interpretado por Vin Diesel; ¿Cómo consigue Riddick sus ojos tan especiales? ¿Cómo llega a escaparse de Butcher Bay?…

Este juego, junto a las películas de cine y animación, forman un material audiovisual que se complementan para crear una historia realmente interesante.

Riddick 01

En Xbox360 pudimos disfrutar de un juego llamado: Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Athena; un juego que profundizaba aun mas en el personaje y que nos ofrece la posibilidad de jugar al original: Escape de Butcher Bay, con gráficos remasterizados y en nuestro idioma.

PINCHA AQUÍ PARA VOTAR.

PINCHA AQUI PARA VER EL RETROANALISIS DE MAX PAYNE.

Anunciada la portada de WWE 2K14 y su primer tráiler

0

2K Games ha anunciado la portada de su título anual de WWE, WWE 2K14. En esta portada sale uno de los luchadores más legendarios del ring: The Rock, que mostró su emoción con ser el luchador que salga en la portada del próximo título:

Estoy extraordinariamente agradecido de ser la estrella de portada de WWE 2K14 y con ello ser la primera superestrella de portada bajo el liderazgo de 2K. Quiero que la portada de WWE 2K14 motive a las personas. Quiero que la portada establezca un nuevo estándar para todos los videojuegos de la WWE de 2K, tanto hoy como para el futuro.

 W2K14

Chris Snyder, Director Senior de Marketing de 2K, ha hablado sobre el título y la decisión de elegir a The Rock para la portada:

WWE 2K14representa una nueva era de la famosa franquicia de videojuegos WWE, combinando una jugabilidad comprometida con el realismo firmada por 2K. The Rock representa la superestrella de portada de 2K. Sus credenciales son de clase mundial, y eso es algo que aspiramos mostrar tanto en la portada como en el videojuego.

2K también ha distribuido el primer tráiler de WWE 2K14, ¡Disfrutadlo!:

El 1 de Noviembre de este mismo año podremos disfrutar del título en Xbox 360 y PS3.

 

¡COMENTAD LA NOTICIA EN NUESTRO FORO!

Avance Ride to Hell Retribution para Xbox 360

1
Ride to Hell Retribution Avance

Moteros, chicas y violencia se juntan en Ride to Hell Retribution para ofrecerte una aventura épica a partir del 28 de junio en Xbox 360

Deep Silver no quiere que nos aburramos este verano y por eso nos trae Ride to Hell Retribution para Xbox 360, PS3 y pC a partir del 28 de junio y a un precio de 49,99 € para consolas y a 39,99 € para PC.

Historia de Ride to Hell Retribution

El protagonista que controlaremos se llama Jake Conway, el típico motero duro con sus armas y siempre bien acompañado de chicas guapas donde tiene sed de venganza hacia una banda de moteros, la llamada The Devil´s Hand. Jake Conway tendrá que hacer todo lo posible para dar el su merecido a la banda y sobretodo salir vivo de su complicada aventura.

Para ello Ride to Hell Retribution combina tres modos bien diferenciados, por una parte combates sangrientos de cuerpo a cuerpo o mediante una técnica mucho mas bruta, a balazo limpio.

Como no podía ser de otra forma las motos tendrán un protagonismo especial en Ride to Hell Retribution donde habrá piques por las angostas carreras e incluso peleas subidos en nuestra Harley Davison.

A su vez en el juego tendremos que explorar el escenario en busca de lo prohibido como los clubs de strip-tease para revivir la era del sexo, drogas y rock´n roll de los 60.

¿Estás preparado para ser el motero mas chungo de la carretera?

700 millones de dolares de inversión para Xbox Live en Xbox One

1
DataCenter Iowa Microsoft

Microsoft invierte 700 millones de dolares  en un nuevo datacenter con mas de 300.000 servidores para Xbox Live de Xbox One

Uno de los puntos fuertes de Xbox One va a ser el servicio Xbox Live y de la nube, por ello son conscientes de que deben de realizar una fuerte inversión para que el día del lanzamiento de Xbox One el nuevo datacenter situado en Des Moines, Iowa cuente con 300.000 servidores al servicio de Xbox Live.

Xbox Live es la piedra angular del proyecto Xbox One con un servicio online mucho mas potente que el actual y un servicio de la nube que será vital para el futuro de Xbox One por ello Microsoft no escatima en gastos invirtiendo 700 millones de dolares para la construcción de este nuevo datacenter.

¿Que pensáis del actual servicio de Xbox Live y el futuro de la nube en Xbox One?

 

Análisis de MotoGP 2013 para Xbox 360

0
MotoGP 2013 para Xbox 360

MotoGP nunca ha tenido un color tan español, donde la pugna por el campeonato se bate en duelo entre Lorenzo, Pedrosa y Marquez sin olvidarnos del gran Rossi.

Los juegos basados en el mundo deportivo como es el que nos ocupa en este análisis, MotoGP suele venir año tras año acompañado de la nueva temporada de la realidad, con los nuevos pilotos, motos y reglas, sin embargo para volver a disfrutar del mundo de las dos ruedas hemos tenido que esperar 2 años, pero por fin lo tenemos para nuestra Xbox 360 para emular a nuestros pilotos favoritos.

MotoGP 2013 en estado puro.

Milestone es la encargada de llevar la licencia oficial de MotoGP por lo que podremos disfrutar de todos los pilotos, los equipos y como no de todos los circuitos donde tiene lugar MotoGP 2013 incluyendo como no, los circuitos españoles como Motorland.

Pero no solo contaremos con la categoría reina de MotoGP sino que podremos disfrutar de las categorías inferiores como Moto2 y Moto3, una auténtica gozada para los amantes de las motos.

MotoGP 2013 para Xbox 360

Sé y vive como un piloto de motos

El juego MotoGP 2013 trae los modos que todos esperamos en un simulador de carreras, el modo de partida rápida, llamada Acción Instantánea, pero si queremos entrar en el mundo de las motos nuestra opción debe de ser el modo Campeonato o Gran Premio donde viviremos la tensión y el ambiente que envuelve al mundo de MotoGP.

Si realmente eres un PRO el modo que te gustará y te convencerá será el modo Trayectoria, bajo nuestro punto de vista el mejor donde como pilotos empezaremos desde cero, tendremos que ir haciéndonos hueco entre las grandes estrellas pero desde abajo, con bajo presupuesto e intentando que los grandes equipos se fijen en nosotros, desde los boxes podremos modificar los reglajes de nuestra moto para obtener mejores resultados y analizar aquellos que mejor se adaptan al circuito para sacar todo el provecho posible.

MotoGP 2013 tampoco olvida lo divertido y alocado que es jugar con amigos a unas carreras de MotoGP por ello cuenta con un interesante modo multijugador donde podremos competir hasta con 12 jugadores en línea u optar por la pantalla dividida, aunque esta última como suele ocurrir es todo un mareo y auténtico lío.

¿MotoGP 2013 es lo suficientemente purista? 

Gran parte de los jugadores que compramos un juego deportivo basado en la realidad lo que se busca desde el primer momento es realismo y MotoGP 2013 es bastante realista a la hora de manejar una moto, pasadas de frenada, balanceos y que cualquier error nos echará por tierra todo el trabajo del fin de semana al caernos, lo que resultará muy frustrante como sucede en la realidad con un piloto se cae por lo que nos parece genial.

MotoGP 2013 para Xbox 360

Milestone también ha pensado en los jugadores menos puristas y experimentados al cuales les gusta el mundo de las motos pero no al nivel de simulación por lo que MotoGP 2013 trae una gran versatilidad y configuración de dificultad y ayudas para ajustarlo a nuestro nivel y a nuestra exigencia, aunque hay que reconocer que cuando se disfruta es cuando la dificultad está lo mas elevado posible al ser cada curva un reto.

Gráficos correctos pero no excelentes

Milestone ha hecho un trabajo correcto y aunque los circuitos, motos  y pilotos lucen correctamente esperábamos un pelín mas, aunque en esta ocasión para MotoGP 2013 gran parte de sus esfuerzos se han centrado en mejorar las físicas, movimientos de los pilotos (utilizando técnicas avanzadas de captura de movimiento) y en la meteorología cambiante, el cual afecta directamente a la pista y a la forma de pilotar al tener distinto agarre la moto dependiendo de la temperatura y lluvia.

Por otra parte y darle ese toque de realismo los comentarios y voces vienen de la mano de Keko Ochoa, periodista especializado en el mundo del motor y de las dos ruedas cuyo resultado es mas que aceptable.

MotoGP 2013 para Xbox 360

Conclusión de MotoGP 2013

Después de estar dos años sin MotoGP en nuestras videoconsolas hemos recibido este MotoGP 2013 con los brazos abiertos aunque las expectativas puestas eran muy altas y aunque se trata de un buen juego y en el que los amantes de MotoGP no le defraudarán hay puntos que mejorar para que sea el simulador de motos definitivo.

¿Os convence este nuevo MotoGP 2013? Deja tus comentarios en nuestro foro.

NOTA 7.2

The Crew el juego de coches mas extenso del mundo

4
The Crew

The Crew se convierte en el juego mas extenso hasta la fecha con mas de 10.000 Kms de carreteras por explorar.

The Crew es la apuesta aumovilítica de Ubisoft para la nueva generación de videoconsolas, tanto para Xbox One y PS4 donde el gran adictivo de este juego es sin duda la forma de jugarlo, al tratarse de un mundo abierto y totalmente online donde nuestros contrincantes y rivales serán otras personas reales jugando en ese momento.

La extensión de carreteras es de nada mas ni nada menos que 10.000 Kms (casi nada..) que se dividen en 5 regiones.

No existirá límite de conexión, es decir será un mundo enorme y lleno de gente, tanta como jueguen ese momento.

Es de extrañar y realmente chocante hablar de Ubisoft y a su vez de un juego de coches pero este promete ser una experiencia realmente online, seguro que a mas de uno os recuerda el famoso Test Drive ya que apunta a ser algo muy similar.

Para salir de duda os dejamos con un trailer de The Crew  aunque no lo podremos disfrutar hasta el próximo año, 2014.

Queremos conocer tu opinión de The Crew.

Microsoft niega la fecha de salida de Xbox One

0
Xbox One

Microsoft asegura que la fecha de salida de Xbox One no ha sido informada a ninguna tienda  siendo todo un farol la fecha expuesta por Media Markt

La semana pasada el Twitter de Media Markt España lanzó una noticia bomba, la fecha de salida de Xbox One, que la situaba para el 26 de noviembre de 2013, sin embargo Microsoft ha negado esa fecha y asegura que no ha dado a conocer todavía la fecha exacta de salida a las respectivas tiendas ni distribuidores.

El representante de Microsoft declara que es normal que las tiendas como Amazon, Media Markt u otras utilicen fechas y precios orientativos y aproximados a las finales pero que para nada se trata de la fecha de salida correcta.

En conclusión, seguimos sin fecha exacta de lanzamiento de Xbox One. ¿Hacemos una porra? ¿Que fecha será la de salida de Xbox One? Déjalo en nuestro foro.

Finalmente recordaros de que Xbox One saldrá a la venta de forma conjunta en 21 países, incluido España.

Las diferencias entre Xbox One y PS4

0
Xbox One VS PS4

Después de los últimos cambios de decisiones y restricciones de Xbox One comparamos las dos grandes videoconsolas y conocemos sus diferencias.

La última decisión de Microsoft sobre Xbox One ha cambiado por completo el panorama en el mundo de los videojuegos y especialmente al enfrentamiento directo entre Xbox One y PS4 y es que como sabéis Microsoft dio marcha atrás a las restricciones de conectividad permanente y de los juegos usados por lo que ahora estamos disposición de comparar de nuevo ambas videoconsolas y conocer las principales diferencias y similitudes entre ellas.

Precio y fecha de salida de Xbox One y PS4

El precio dista 100 € entre Xbox One y PS4, siendo está última mas barata que la videoconsola de Microsoft, es decir, Xbox One saldrá a un precio inicial de 499 € mientras que PS4 será de 399 €. Respecto a la fecha de salida todavía no hay confirmación ni por parte de Sony ni de Microsoft pero todo apunta a que PS4 salga unos días antes que Xbox One según fechas filtradas y rumores de la red. situando la salida de PS4 en la primera quincena de noviembre mientras que Xbox One llegará a las tiendas el 26 de noviembre. (ojo, fechas no confirmadas por el momento).

Conexión a internet y uso de la nube

Con el último cambio de Microsoft, Xbox One no necesitará conectarse cada 24 horas a internet como al principio anunciaron y que gracias a la presión popular a rectificado, la única vez que necesitará conectarse a Internet será la primera vez que la usemos para recibir la última actualización de Software, por su parte PS4 se desconoce por completo si será necesario conectarla a internet la primera vez que lo usemos.

Tanto Xbox One como PS4 harán un uso importante a la nube aunque según anunciaron Xbox One sacará mas rendimiento al recurso de la nube, incluso para aumentar la potencia ficticiamente a nuestra Xbox One, un concepto totalmente diferente de usar la nube tal y como la conocemos hoy en día.

Segunda mano de los juegos

De nuevo en este apartado existe un empate técnico y es que ambos sistemas no tiene restricciones al respecto, pudiendo compartir tus juegos físicos con tus amigos, venderlos o comprarlos de segunda mano sin ningún tipo de recargo ni restricción, en otras palabras igual que sucede en la actualidad con Xbox 360 y PS3.

Kinect VS PS4 Eye

Sin lugar a duda Kinect revolucionó el concepto de los videojuegos y la forma de interactuar con ellos con el lanzamiento de Kinect para Xbox 360, un dispositivo capaz de capturar los movimientos de las personas sin necesidad de ningún accesorio, siendo el mando nuestro propio cuerpo, en Xbox One, la nueva versión de KInect cobra protagonismo, por ello viene de serie en todas las Xbox One aunque su uso no será obligatorio, por contra PS4 no incluye de serie su dispositivo PS4 Eye, algo similar a Kinect aunque mucho menos evolucionado y será un accesorio opcional para comprar.

Mando de Xbox One y PS4

El diseño de ambos mandos han cambiado mas bien poco, algunos detalles como el de PS4 incorpora una pantalla táctil y un botón nuevo de compartir que interactua directamente con las principales redes sociales como Twitter o Facebook, mientras que el mando de Xbox One se centra mas en la experiencia del jugador mejorando la ergonomía e incluyendo 4 motores de vibración repartidos por el mando.

Retrocompatibilidad con PS3 y Xbox 360

Otro empate en la retrocompatibilidad en Xbox One y PS4 y es que ambas videoconsolas descartan la retrocompatibilidad de los juegos de PS3 y Xbox 360 en la nueva generación por imcompatibilidad de estructura, una pena para la mayoría de jugones ya que no podrán deshacerse de sus actuales videoconsolas si quieren jugar a los juegos específicos.  Si que es cierto que Sony trabaja en una simulación por hardware para intentar la retrocompatibilidad de algunos juegos de PS3 aunque hasta bien entrado el 2014 no verá la luz.

Videoconsola VS Centro Multimedia

El planteamiento de Sony y Microsoft para esta nueva generación no es del todo igual ya que PS4 es una videoconsola tal como la conocemos hoy en día donde podremos jugar y poco mas mientras que Microsoft además de ser una videoconsola es un centro multimedia en el que podremos realizar múltiples cosas además de jugar donde la experiencia de la televisión tomará otra dimensión con Xbox One.

¿Alguna comparativa mas de Xbox One y PS4 que comentar?

El multijugador de Watch Dogs al descubierto

0
Watch Dogs Xbox One VS PS4

Un error de Ubisoft hace que salga a la luz el primer gameplay multijugador del esperado Watch Dogs

El vídeo publicado en el propio canal de Ubisoft  en Youtube sobre Watch Dogs y su modo multijugador ya ha sido retirado, pero ha sido inevitable que se propagase por distintos canales y distintos portales de vídeos, por lo que todavía es posible ver y conocer algo del esperado modo multijugador de Watch Dogs en el cual no se conoce prácticamente nada.

Los compañeros de IGN han subido el gameplay donde vemos al protagonista, Aiden Pierce en plena acción, este modo multijugador consiste en capturar y localizar a través del móvil y las cámaras a tu oponente, el cual debe de esconderse de tí, en otras palabras, están jugando al escondite.

Una vez que encontramos a nuestro rival las tornas se cambian y nosotros seremos los que tendremos que escondernos y evitar ser encontrados.

Aquí os dejamos el vídeo en cuestión.

¿Que os parece este modo multijugador de Watch Dogs? ¿Os convence? Esperemos que Ubisoft incluya mas modos multijugador.

Deep Silver presenta la Banda Sonora de Ride To Hell: Retribution

0

Deep Silver ha presentado la BSO de Ride To Hell: Retribution. El tema principal es Pressure and Time de Rivals Sons, ganadores del premio al artista más innovador en el espectáculo de los galardones Classic Rock Awards de Londres, Reino Unido. Aun así, habrán 27 temas más de Rock’n’Roll en el juego, compuestos y interpretados por todo el equipo de Pitstop Productions, que acompañaran al rugir de las motos durante el juego. Se puede reservar la BSO del juego en www.sumthing.com/p/ride-to-hell-retribution/ por 9,99$.

Aquí os dejamos el videoclip de “Pressure and Time”:

¡COMENTAD LA NOTICIA EN NUESTRO FORO!

Únete a la Comunidad

11,008FansMe gusta
22,957SeguidoresSeguir
20,200SuscriptoresSuscribirte
>