Dave Cox, el productor actual de los tres juegos de Castlevania desarrollados por Mercury Steam, ha desvelado que Castlevania: Lords of Shadow 2 está siendo mostrado en estos momentos a algunos miembros de la prensa especializada.
Como muestra de ello, Cox ha publicado en Twitter una imagen en la que se puede ver un televisor con el logo del juego y un castillo de fondo. De momento no se ha mostrado casi nada de su jugabilidad, por lo que esto probablemente signifique que conoceremos más detalles sobre él dentro de poco.
Castlevania: Lords of Shadow 2 se lanzará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Continuará la historia que comenzó en Castlevania: Lords of Shadow y volverá a ponernos en la piel de Gabriel Belmont, tras haber jugado con sus descendientes en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, una entrega exclusiva para Nintendo 3DS que sirve de puente entre ambos juegos.
Nadie duda de que la trilogía Gears of War haya sido un importante sello ligado a Xbox 360, una franquicia exclusiva que ha dado muchas alegrías tanto a Epic Games (sus desarrolladores) como a Microsoft. En cinco años han desarrollado ni nada más ni nada menos que cuatro entregas, las tres primeras consideradas como una trilogía y la última, que es la que nos ocupa en este análisis, Gears of War Judgment una precuela que tanto se está poniendo de moda desde que George Lucas decidiese hacer una precuela en forma de trilogía de Star Wars.
Gears of War Judgment nos pone en los inicios de lo acontecido en la trilogía de Gears of War pero sin contar con el carismático Marcus ni Dom, algo que nos hace sentirnos extraños al jugar a Gears of War Judgment y no controlar a nuestro “querido” Marcus.
Gears of War supuso un nuevo concepto de juego de acción en tercera persona para videoconsola y que cierra un ciclo glorioso en la actual generación de videoconsolas y que estamos seguros que reaparecerán con la nueva generación que a lo largo de 2013 verá la luz, la pregunta es. ¿Cuándo decidirá Epic Games lanzarse a la nueva generación? ¿Quizás 2014?
No podemos pasar por alto el fantástico modo multijugador con el que cuenta los títulos de Gears of War donde título tras título han ido añadiendo novedades a este modo, como el juego cooperativo online o el archiconocido modo horda donde nuestra única misión es masacrar a todo ser viviente. Quizás la saga ha ido perdiendo chispa título tras título pero no deja de ser un videojuego de un alto nivel siendo una gran opción para aquellos que quieran acción y mas acción.
Nuevas caras
Gears of War Judgment nos aplaza a unos años atrás del primer Gears of War en Halvo Bay donde la ciudad está siendo asediada por los ya conocidos Locust, nuestra misión ya os la podéis imaginar ¿no? Evitar que la conquista llegue a su fin, para ello formamos parte del escuadrón Kilo compuesto por Baird, Cole y dos nuevas caras como Paduk y la cadete Sofía.
Si queréis ver como comienza Gears of War Judgment os invitamos a que veáis los primeros minutos en el siguiente vídeo, de esta forma conocerás de primera mano el inicio de esta precuela y como se ambienta la historia. (Te aseguramos que alguna sorpresa te llevarás).
Locust a mansalva
Desde el primer momento ya vemos lo intenso que va a ser el juego donde nunca antes hemos visto semejante cantidad de “bichos” intentando aniquilarlos y además con una inteligencia artificial que los aloca y no les importa inmolarse por la causa, en Gears of War Judgment el uso de la motosierra y todo lo que pueda servir para cargarnos a los Locuts tendremos que utilizarlo sin reparo.
Si que es cierto que los enemigos y bichos varios nos resultarán bastante familiares y es que no han gozado de gran variación aunque alguna que otra sorpresa si que nos encontraremos en Gears of War Judgment en este aspecto.
Donde sí que tendremos gran cantidad de novedades será con el armamento y es que la cantidad de armas ha sido aumentada considerablemente encontrándonos con jugosas novedades que no nos podremos resistir a probarlas. Pero sí, en este aspecto vamos a ser muy malos y lo vamos a dejar que lo disfrutéis, gocéis y descubráis vosotros mismos. ¿Serás capaz de encontrar todas las nuevas armas?
Acción y más acción
La palabra que mejor puede identificar Gears of War Judgment puede ser la palabra frenético. No hay momento al descanso y tan solo descansaremos entre escena y escena pero el resto del juego es apretar el gatillo hasta quedarnos sin balas.
Gears of War Judgment incluye una curiosa novedad denominadas Retos (puedes verlo en el vídeo) donde en cada enfrentamiento el juego contabilizará el nº de bajas, disparos a la cabeza, muertes etc…. y una vez finalizado el enfrentamiento con los “bichos” el juego nos puntuará dependiendo de cómo lo hemos hecho y con ello conseguiremos más o menos estrellas, siendo un máximo de 3 estrellas por batalla. Este modo es un nuevo aliciente para “picarnos” con nuestros colegas y por Xbox Live, además de desbloquear el modo Locura en el modo campaña, ya que para ello necesitaremos tener un número determinado de estrellas.
Sin duda Gears of War Judgment está estructurado de una forma que sea muy rejugable con gran cantidad de modos y opciones para que no solo nos limitemos al modo campaña y multijugador.
Modo Supervivencia en Gears of War Judgment
Ya es conocido por todos que Gears of War se sustenta por varios pilares principales, por una parte contamos con el modo campaña tanto en su variante cooperativa online como en solitario, un modo multijugador con gran cantidad de modos y el modo horda que tanta popularidad han ido tomando en la comunidad jugona. Los desarrolladores han dado un giro más al modo horda creando en Gears of War Judgment el modo supervivienta donde la esencia es sobrevivir al ataque continuo de Locust pero además debemos de desplazarnos por el escenario para crear en determinados puntos del mapa agujeros E. En otras palabras el más difícil todavía. ¿Qué puntuación conseguirás? Sin duda es un modo supervivencia con todas las palabras.
Gears of War Judgment luce gráficamente excelente
Uno de los sellos de Gears of War ha sido siempre el gran rendimiento que ha sacado al motor gráfico Unreal con gráficos punteros y muy detallados, Gears of War Judgment no podía ser menos y realmente sigue exprimiendo este excelente motor al máximo con una calidad gráfica sobresaliente, tanto en las armaduras de los personajes, escenarios, efectos y como no de los enemigos, más detallados que nunca.
Pero un juego no es nada sin una ambientación sonora acorde con el título y de nuevo Gears of War Judgment cuenta con una banda sonora que acompaña en todo el juego dependiendo del momento, la tensión y las cruentas batallas, al más puro estilo Gears of War.
De nuevo Epic Games se ha acordado de la gente de habla hispana y está totalmente subtitulado al castellano donde los diálogos mantienen ese toque de “humor negro” que tanto caracteriza a la saga.
Conclusión
Gears of War Judgment sigue siendo un Gears of War mas, ¿Qué queremos decir con esto? Con esto decimos que mantiene la esencia de la trilogía y si eres una gran seguidor de la saga sin duda este título no puede faltar para entender mejor los inicios de Gears of War. Por otra parte si eres un iniciado en el mundo Gears of War al tratarse de una precuela podrás jugarlo sin problemas ya que todo lo que se cuenta en este título sucede años antes a lo acontecido en los otros Gears of War por lo que puede ser una gran opción para adentrarte en el mundo oscuro de los Locust.
Sí que es cierto que Gears of War Judgment no revoluciona el género como hizo el primer Gears of War, tan solo es una evolución más que correcta y digna y que no defraudará a quien lo pruebe.
Ahora es tu momento para aniquilar a todo Locust viviente. ¿estás preparado?
Deep Silver, ha confirmado que Saints Row IV saldrá en agosto de este mismo año, adelantándose al que será su rival directo, GTA V. Esta nueva aventura, llegará a las consolas actuales y PC, por lo que no se sabe aún, si será lanzado para Xbox 720 y PS4.
La compañía nos presenta el primer tráiler donde se pueden ver los primeros detalles del título, el jefe de los Santos, ha conseguido el cargo de presidente de los Estados Unidos. Por supuesto, no se olvidan de lo característico de esta saga, lo absurdo, ya que un grupo de alienígenas invadirá la ciudad, lo que nos llevará a enfrentarnos a ellos para poner la paz en la Tierra, si a esto le sumamos los coches, la destrucción total, aviones y helicópteros con los que sobrevolar la ciudad, nos dan todos los alicientes para disfrutar de este gran juego.
Sin duda alguna, éste, será el verdadero competidor de GTA V, por lo que se postula a la gran alternativa del título de Rockstar, eso si, apostando siempre por un estilo algo peculiar y desenfrenado, el que ha caracterizado a los títulos anteriores de la saga.
Saints Row IV se estrenará el 23 de agosto en las consolas actuales y PC.
Si ayer os traíamos rumores de BF 4 Central de que el juego tendría un teaser ayer Viernes para los usuarios PREMIUM, hoy os traemos datos confirmados. El evento de EA donde se presentará será en San Francisco en menos de 2 semanas, el 26 de Marzo.
El juego fue anunciado oficialmente en Junio del año pasado, junto a una Beta para Otoño de este 2013, que se conseguía con la reserva de MoH: Warfighter.
El que en el pasado fue Director Creativo de Assassin’s Creed, Patrice Desilets, vuelve a Ubisoft tras haberse ido de la compañía para trabajar en otro título triple A en THQ. Esto se debe a la compra de THQ Montreal por parte de Ubisoft.
El representante de la compañía francesa declaró a Polygon:
Estamos muy contentos por tener a Patrice de nuevo en nuestras filas. Su nueva incorporación producirá grandes ideas y juegos de calidad para los seguidores de Ubisoft.
Algunos de estos títulos son “Underdog” y “1666”, los cuales siguen en desarrollo tras la compra en subasta de THQ Montreal por 2,5 millones.
BF 4 Central afirma que Battlefield 4, el supuesto nuevo shooter de EA y DICE, tendrá hoy su primer tráiler. Eso sí, será solo para los miembros del servicio Premium que sacaron para Battlefield 3. Aunque todo esto no esta confirmado ni desmentido por EA ni DICE.
También aseguran que los que vean este tráiler recibirán una “dog tag” sobre la ocasión. Otra web dedicada a el famoso shooter, Battlefieldo, asegura haber visto la caratula del título:
He visto la caja de Battlefield 4, pero no la puedo publicar. Os diré que se parece a la de Battlefield 3. Presenta un hombre corriendo entre la lluvia con tanques, APC y una pequeña imagen a modo de teaser de un jet a su derecha.
Ubisoft muestra hoy el primer tráiler con juego real de Call of Juarez Gunslinger.
Desde el polvo de una mina de oro a la suciedad de una cantina, Call of Juarez Gunslinger es un homenaje auténtico a las historias y a la época del Salvaje Oeste. Cuando la justicia se vende al mejor postor, o la imparte el que desenfunda más rápido, ¿quién sabe lo que la libertad, o la misma justicia, significan de verdad?
Repleto de encuentros memorables con algunos de los personajes más notorios del Salvaje Oeste, como John Wesley Hardin, Billy el Niñoo Jesse James, el juego difumina la línea que separa al hombre del mito. Todos tomaron su decisión, y ahora te toca a ti. Call of Juarez Gunslinger da a los jugadores la oportunidad de revivir a las grandes leyendas que forjaron el Viejo Oeste. ¡Es hora de saldar las viejas cuentas pendientes!
Square Enix ha anunciado grandes descuentos en Xbox Live desde ayer hasta el 19 de marzo.
De esta promoción podrán beneficiarse todos los usuarios de la consola, independientemente de que sean miembros Silver o Gold de Xbox Live. Entre los juegos ofertados encontraremos títulos como Sleeping Dogs, Deux Ex: Human Revolution, Tomb Raider: Anniversary y Lara Croft and the Guardian of Light.
A continuación os dejamos con la lista de ofertas.
Mensa – 400 Microsoft Points
Mini Ninjas Adventures – 400 Microsoft Points
Lara Croft and the Guardian of Light – 600 Microsoft Points
All Zombies Must Die – 400 Microsoft Points
Puzzle Arcade – 400 Microsoft Points
Geon – 400 Microsoft Points
Jean Guesdon, director creativo de Assassin’s Creed IV: Black Flag ha prometido sorprender a los jugadores con ideas frescas y diferentes para evitar que la saga sucumba a la fatiga habitual a la que se ven sometidos los juegos anuales.
“Creo que hemos demostrado que esta saga es relevante y que va a tener un largo recorrido“, dijo Guesdon. “Nuestro trabajo como desarrolladores de esta nueva entrega es sorprender a los jugadores con ideas frescas y diferentes al mismo tiempo que nos aseguramos de mantener las bases de la serie intactas”.
“Con el tamaño del mundo que estamos construyendo, la nueva ambientación, las nuevas mecánicas jugables y nuestros nuevos personajes (tanto héroe como secundarios), vamos a conseguir evitar la fatiga de la saga“.
Assassin’s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U, aunque más adelante también llegará a las consolas de nueva generación y PC. Se tratará de una aventura ambientada en el Caribe y en la cual encarnaremos a Edward Kenway, el abuelo de Connor Kenway, protagonista de Assassin’s Creed III.
La aventura gráfica por episodios The Walking Dead fue una de las más agradables sorpresas del año pasado, y en el mes de mayo la distribuidora española Badland Games traerá su edición física a España, tanto en versión estándar (en PS3, Xbox 360 y PC) como en edición coleccionista, incluyendo un tebeo (solo en PS3 y Xbox 360).
Uno de los grandes inconvenientes de este juego de Telltale Games ha sido su no traducción al castellano, contando únicamente con voces y textos en inglés. Badland Games nos ha confirmado que esta edición física paliará esa carencia, y contará con subtítulos en castellano, para que todos los usuarios entiendan la emocionante historia de este juego basado en el tebeo de Robert Kirkman.
Todavía sin fecha de lanzamiento concreta, estará en las tiendas “a principios del mes de mayo”.