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Análisis Worms: Revolution Collection

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¿Quien no puede conocer la saga Worms, una saga que empezó en la década de los 90 de la mano de Team 17,y que ha dado horas y horas de entretenimiento para toda la familia? Seguramente nadie, aun cuando la saga Worms nunca se ha caracterizado por sus gráficos, sino por su genial jugabilidad.

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Asique Warner Bros, distribuidor del juego, decidió sacar el dia 3 de Mayo este pack que incluye Worms: Revolution y Worms 2: Armageddon y los correspondientes DLC de estos 2 juegos.

Aunque son 2 muy buenos juegos, el pack tiene algun que otro problema que se deberia de subsanar, por ejemplo que aun siendo formato fisico no podemos instalarlo en nuestro disco duro, algo que normalmente cualquier usuario de Xbox 360 hace con cualquier videojuego, aun asi los DLC incluidos en el disco si que dejan instalarlos, cosa muy rara a mi forma de ver.

Aun asi lo primero en los que nos fijamos al lanzar el juego es que nos desconecta incomprensiblemente del Live en la pantalla de eleccion de juego.

Pero es un problema que se queda en 2º plano, ya que luego se vuelve a reconectar el solo al elegir uno de los 2 juegos.

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En Comunidad Xbox ya hicimos el analisis del Worms 2: Armageddon, con lo que nos saltaremos el clásico en este análisis.

En cuanto al Worms: Revolution tenemos los clasicos gusanitos con un lavado de cara en 3D bastente conseguido, aunque a mi parecer esta mal optimizado ya que el juego se lagea en cuanto empiezan los ataques.

Pero aun con estos problemas sin importancia, el juego sigue teniendo el carisma, la diversion y el toque de humor que tiene la saga.

El mayor problema que podria tener este juego es que el Online esta vacio, tienes suerte si encuentras una partida, y si la encuentras el “host” de ella tiene buena conexion… Pero bueno sigues pudiendo jugar desde la misma Xbox con gente, con lo que hace que sea un gran juego para jugarlo en familia.

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Conclusión
Muy buen juego para jugar acompañado o esos dias a lo que no sabes a que hecharle el guante. 2 juegos y sus DLC a precio de risa, en los que jugaras horas y horas.

Gráficos: 7
Jugabilidad: 9
Sonido: 8
Duración: 4
NOTA FINAL 7

Rocksmith ha vendido ya más de un millón de unidades

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Un nuevo estudio confirma que Rocksmith es el método mas rápido para aprender a tocar la guitarra

El popular método para aprender a tocar la guitarra ya ha vendido más de un millón de unidades en todo el mundo.

Hoy Ubisoft ha anunciado que un estudio llevado a cabo por el Research Strategy Group ha descubierto que Rocksmith es el método más rápido para aprender a tocar la guitarra. El estudio ha sido realizado con cientos de participantes en la zona metropolitana de New York, Los Angeles, Chicago y Dallas.

Este nuevo estudio apoya los resultados que anteriormente se publicaron de una encuesta entre los consumidores realizada por Toluna Group, la cual estableció que el 95% de los jugadores de Rocksmith dicen haber mejorado sus habilidades con la guitarra.

“Estamos encantados con los resultados”, ha dicho Tony Key, US Senior VP  of sales and marketing en Ubisoft.  “Estos estudios confirman nuestra visión de que Rocksmith es un gran éxito como método para enseñar a los jugadores, siendo efectivo y entretenido al mismo tiempo.”

Ubisoft también ha revelado que la marca Rocksmith ha vendido 1.4 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en EE.UU. en Octubre de 2011. Además, 3 millones de canciones adicionales han sido descargadas de los más de 143 packs de contenido descargable que existen del juego.  Si sumásemos todo, se han tocado más de 112 billones de notas y los jugadores habrían tenido 1,6 millones de ampollas en sus dedos.

Estad atentos a las nuevas noticias que irán surgiendo en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2013 en torno a Rocksmith.

¿Te parece este el mejor método de aprender a tocar la guitarra?, comparte tu opinión con nosotros.

Ubisoft anuncia nuevos productos para Assassin’s Creed IV Black Flag

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Assassins Creed 4

Ubisoft ha anunciado hoy tres nuevos productos editoriales de Penguin Group, Titan Books, y Piggyback/Prima Games basados en el universo de la marca Assassin’s Creed®.

Assassin’s Creed: Black Flag, la nueva novela

La nueva novela del mundo de AC, Assassin’s Creed: Black Flag será publicada por la editorial Penguin Books en Reino Unido el 7 de noviembre, y por Ace Books en Estados Unidos el 26 de noviembre, y a continuación se lanzarán las versiones en otros idiomas.

Resumen de la historia

La historia se centra en la Edad de Oro de los Piratas –época en la que la codicia, la ambición y la corrupción se imponen a cualquier ideal o lealtad-, y en el joven y valiente capitán Edward Kenway, que se ha forjado un nombre como uno de los más grandes piratas de su época. En la nueva novela, Assassin’s Creed: Black Flag, el lector descubrirá cómo Edward, un joven grumete, se convierte en uno de los piratas más letales del mundo, y se verá involucrado en la ancestral lucha entre templarios y Assassins.

El Arte de Assassin’s Creed IV Black Flag, el libro oficial de material artístico

El nuevo libro de bocetos y dibujos de Assassin’s Creed, The Art of Assassin’s Creed IV Black Flag, será editado por Titan Books y estará disponible en inglés el 28 de octubre.

El recién anunciado juego Assassin’s Creed IV Black Flag supone un cambio en la franquicia, que ahora se ambienta en la Edad de Oro de los Piratas. Con escenarios extremadamente detallados, y entornos históricos evocadores recreados de forma exquisita, este mundo sumerge al jugador en una época en la que el pasado cobra vida. Siguiendo los pasos de los títulos anteriores en esta famosa serie, Assassin’s Creed IV Black Flag revive una época de enorme diversidad y pasión, convirtiendo esta entrega en la mayor y mejor de todas. Destaca en el juego, y en el libro de material artístico, la una de las experiencias náuticas más grandes que se haya ofrecido hasta ahora, con una gran variedad de lugares y diferentes acciones.

También habrá disponible una edición especial limitada en estuche (solo 500 copias), incluyendo dos bocetos impresos de Assassin’s Creed IV Black Flag, firmados por los artistas creadores.

Guía de estrategia de Assassin’s Creed IV Black Flag

La guía oficial de Assassin’s Creed IV, que se pone a la venta el día de lanzamiento del juego, estará disponible en inglés, francés, español, alemán e italiano.

La guía será editada por Piggyback en todo el territorio EMEA, y por Prima Games en Estados Unidos.

Creado por el equipo que ha trabajado en las famosas guías de Assassin’s Creed® III, Assassin’s Creed® Revelations, Assassin’s Creed® Brotherhood y Assassin’s Creed® II, este libro ofrece a los jugadores toda la información que necesitan para terminar el juego, y para disfrutar de una experiencia más profunda:

  • Guía completa al 100% de los logros
  • Todos los secretos del juego
  • Una guía paso a paso revolucionaria
  • Análisis de la historia
  • Sección específica dedicada a las estrategias en multijugador
  • Tablas y análisis para entender en profundidad la mecánica del juego

Como material adicional, la guía también incluye un gran mapa en forma de póster que cubre todos los lugares del juego.

¿Qué te parecen estos productos?, comparte con nosotros tu opinión.

Murdered: Soul Suspect se deja ver en su primer tráiler

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Murdered: Soul Suspect nos traslada a un entorno misterioso donde transcurre un caso personal y las pistas están fuera del alcance. Murdered: Soul Suspect va un paso mas allá en el género de acción y aventuras, y desafía a los jugadores a resolver, el que posiblemente será su caso más complicado… su propio asesinato.

En Murdered: Soul Suspect tomas el papel de Ronan O’Connor, un detective de turbulento pasado que resucita de una muerte prematura tras su brutal y despiadado asesinato. Incapaz de moverse y atrapado en el limbo, no encontrará la paz hasta que lleve a su asesino ante la justicia desde la otra vida.

Utilizando sus recién estrenadas habilidades sobrenaturales, Ronan es libre de explorar la ciudad de Salem, Massachusetts, desde su tenebrosa existencia en el más allá. Incapaz de comunicarse con los detectives de su caso, Ronan debe leer las mentes de los vivos, influenciando sus pensamientos y acciones. Como parte de su investigación, debe interrogar a los fantasmas de los antiguos ciudadanos de Salem para completar el puzzle, mientras lucha contra espíritus demoníacos para salvar su alma y descubrir la escalofriante verdad que se esconde tras su muerte.

¿Qué te ha parecido este tráiler?, comparte con nosotros tu opinión.

Tráiler de lanzamiento de Remember Me

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Ya quedan escasos días para la salida de uno de los juegos más esperados de este año, Remember Me, el cual estará en nuestras tiendas el 7 de Junio para Xbox 360, PC y PS3.

El juego de Capcom está ambientado en Neo-París en 2084, donde encarnamos a Nilin, una ex-cazadora de recuerdos de élite, en busca de sus recuerdos perdidos debido a la era donde se encuentra el juego. En esta era los recuerdos pueden ser comprados, vendidos e intercambiados. Por culpa de los experimentos de Memorize, Nilin ha perdido todo su pasado y ahora irá en busca de él. En esta aventura podremos hacer gala de su agilidad y de su habilidad para meterse en la memoria de los enemigos. Esto último podrá hacer cambios en la historia, así que deberemos ir con cuidado.

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Analisis Fast & Furious: Showdown

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Con la salida de Fast & Furious 6 (en nuestro país A todo gas 6) Activision, compañía de sobra conocida sobretodo por su saga de shooter Call of Duty, saca su juego basado en dicha película, seguramente con mas error que acierto.

Y es que el nombre de un juego no lo es todo, llámese Call of Duty, Battlefield, Need for Speed,… Seguramente atraerán a ciertos fanáticos de la saga solo por el nombre, pero en cuestión de juego deja muchísimo que desear y es en parte culpa de Firebrand, desarrolladora del juego que no a cumplido con las expectativas deseadas.

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Fast & Furious: Showdown parece mas un juego de la anterior generación que a la actual,tanto gráficamente, como en sonido y en jugabilidad.

A los 15 minutos de juego ya te das cuenta de que no puede competir en gráficos a nada actual, mapas pixelados, personajes mal hechos… Me parece un juego de Playstation 2 / Nintendo 64 en sus mejores días, y digo mejores por suavizar el asunto,  lo único que se ve trabajado es en las caras de los protagonistas de la película.

Se ha notado que Firebrand es una desarrolladora que suele trabajar en la antigua Wii y en consolas portátiles como la Nintendo DS, seguramente este juego en portátil será gráficamente bueno, pero en Xbox 360 no da ni para el aprobado.

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Analizando el sonido de este juego, un gran error seria las voces… Si, las voces, el porque es muy sencillo, son demasiado bajas en cuestión al audio del juego, un error imperdonable cuando se supone que estas haciendo el juego de una película.

Y la verdad no hace falta ser un experto en el sonido, para darse cuenta que el sonido tanto de los motores y frenadas no es autentico, no solo eso si no ¡que es el mismo que usaron los de EA en algunos coches de Need for Speed Underground 2!  Aquí un servidor jugó muchísimas horas al Underground 2 y no me hizo falta acabar el capitulo 1 de este juego, para reconocer los sonidos del motor.

Seguramente el punto fuerte de este juego sea la banda sonora, quizás con demasiado Reggaeton pero soportable en gran medida.

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Conclusión

Es un arcade, que intenta mezclar varios tipos de juego en uno solo, aveces puede dar en la diana y otras veces no, sin embargo en este caso no ha sido así, el juego en si es demasiado repetitivo, se notan toques de Just Cause, Gran Theft Auto, Need for Speed… pero a lo barato y aburrido, y eso solo empeora lo que podría haber sido una gran idea, pero no ha podido ser y hace que antes de llegar al final del capitulo 3 den ganas de almacenar el juego en tu estantería.

Para mi la gran falta en este juego es ni mas ni menos que 2 simples cosas, la aparición de Toretto (Vin Diesel) y que no esté doblado al español.

Fast & Furious: Showdown es un juego que intenta innovar pero se queda por el camino haciendo algo aburrido, pesado y de mala calidad, no debería de ser un juego en versión física, lo vería mas de descarga digital y en la zona Arcade.
No recomiendo su compra salvo para hacer bulto en tu estantería de juegos.

Gráficos: 4
Jugabilidad: 3
Sonido: 4
Duración: 2
NOTA FINAL 3

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Se filtra una lista de juegos que podrían ser presentados para Xbox One

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Espectacular la lista 22 juegos que se ha filtrado para Xbox One. Os la detallamos en su totalidad a continuación.

A una semana de que se celebre el evento más importante del mundo de los videojuegos, el E3, no dejarán de surgir constantemente rumores sobre lo que podremos ver durante la feria.

En los foros de NeoGaf se ha filtrado una lista de juegos posibles que se presentarían en la conferencia de Xbox One. El autor de la filtración avisa de que las fuentes pueden no ser de toda confianza pero ha añadido la imagen que veis a continuación que ha levantado sospechas.

Chicos sigue siendo un rumor pero a nosotros ya no nos quedan uñas a la espera del E3, recordad que os la contaremos con todo lujo de detalles la presentación en Comunidad Xbox, como ya hicimos con la pasada Xbox Reveal. La lista en cuestión:

     -Halo 5

     -Killer Instinct

     -Banjo Kazooie 4: Grunty Land

     -Forza Motorsport 5

     -Quantum Break

     -Halo: Spartan Assault

     -Ryse

     -Fable 4

     -Crackdown 3

     -Fortnite

     -Dead Rising 3

      -Call of Duty: Ghosts

      -Battlefield 4

      -The Witcher 3: The Wild Hunt

      -Dying Light

      -Prey 2

      -Homefront 2

      -Beyond Good & Evil 2

      -Mirror’s Edge 2

      -Rainbow 6: Patriots

      -Brothers in Arms

      -League of Legends

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Electronic Arts ya posee los dominios de Mirror’s Edge 2

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El pasado 4 de mayo CSCDNS transfirió los dominios de Mirror´s Edge 2 y 3 a Electronic Arts.

Este movimiento tiene lugar poco antes del E3 y tras múltiples rumores sobre la secuela del juego de plataformas y parkour en primera persona, entre los que se encuentra la aparición de una página de ayuda en la web de EA.

El E3 se celebra la próxima semana, os seguiremos informando de cualquier novedad ya que Mirror´s Edge 2 es uno de los juegos que yo personalmente sigo su pista.

ayuda mirrors edge

Mirror's Edge 2

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Xbox One a 399$ según predicciones de Michael Pachter

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Mattrick en la presentación de Xbox One

Si las predicciones de Michael Pachter son ciertas, nos encontraríamos ante una Xbox One por 399$ y una PS4 un poco más barata, siendo su precio de 349$.

Como todos sabemos, estamos ante un mar de especulaciones y rumores ante más información del nuevo sistema de entretenimiento que nos mostró Microsoft hace una semana. Entre estas especulaciones encontramos la de Michael Pachter, analista en Wedbush Securities, que no iba a aportar su granito de arena sobre la Xbox One en estas aguas turbulentas en las que nos encontramos a falta de una semana para que de comienzo el E3 2013.

Si sus predicciones son ciertas, nos encontraríamos ante una Xbox One por 399$ y una PS4 un poco más barata, siendo su precio de 349$. En términos de potencia contamos que la consola de Sony puede ser superior, pero el precio de la nueva Xbox One podría estar justificado por incluir Kinect 2.0 en el pack. El analista no se queda ahí sino que también comenta lo que costaría el montaje de cada dispositivo, siendo de 275$ por cada consola que Sony sacara a distribución, y de 325$ por cada Xbox One que tuviera cada usuario en sus manos.

Pachter también nos da a entender la existencia de una Xbox One con suscripción que saldría por 299$, teniendo una permanencia a Xbox Live por un tiempo determinado, que a los usuarios que se benefician ya de este servicio no les supondrá un desembolso importante. Cómo no, sólo nos faltará esperar pacientemente y ver si la oferta de Xbox One con suscripción saldrá del territorio americano.

Así que lo que nos toca ahora es esperar pacientemente a que nos den más datos en el E3 sobre la Xbox One, ver como se prepara cada compañía las cartas que va a jugar tras todo el revuelo de información que estamos teniendo, y lo que incluirán en cada pack con los precios correspondientes, mirando muy de cerca la capacidad del disco duro, los accesorios que encontraremos en los packs y todas las novedades que nos presentarán próximamente en el E3.

¿Creéis que el precio de Xbox One se alejará mucho de las predicciones?

Source: VG24/7

7 cosas que no sabemos de Xbox One

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Xbox One

A pesar de que Xbox One ya es una realidad, todavía hay muchas incógnitas que resolver, te traemos 7 cosas que todavía desconocemos de Xbox One.

La presentación de la nueva Xbox  cerró y aclaró muchas preguntas, como el nombre de la nueva videoconsola, Xbox One pero a su vez dejó muchas dudas todavía sin resolver y muchas preguntas que contestar. Probablemente algunas de estas preguntas reciban una respuesta en pocos días en el E3 2013 que a su vez abrirán nuevas dudas o preguntas. (Menudo lío de preguntas y respuestas).

A continuación os traemos 7 cosas que deberíamos de saber de Xbox One pero que no han sido aclarados de forma clara o conreta. En este artículo vamos a intentar aclarar algunas de ellas.

¿Que va a pasar con los juegos Indie en Xbox One?

Nadie discute que Xbox Live y Xbox 360 ha sido una puerta enorme para pequeños estudios de desarrollo y programación para realizar sus videojuegos y poderlos vender a través de la plataforma Xbox Live, siendo alguno de ellos todo un éxito de ventas y de aceptación.

Sin embargo en la presentación de Xbox One, Phil Harrison anunció que este sistema se iba a ver interrumpido con la llegada de Xbox One y que los juegos Indie tendrían que pasar el mismo sistema de autorización y de procesos que el resto de juegos.

Bien es cierto que no se aclaró ni se comentó absolutamente nada mas referente a los juegos Indie creando la incertidumbre de miles de programadores y pequeñas empresas desarrolladoras de juegos de como proceder a trabajar en nuevos juegos para Xbox One. A día de hoy sigue siendo un misterio.

Gran inclusión al mundo de la televisión, pero ¿Quien lo apoya? ¿Que servicios lo admitirá?

En la presentación se hizo gran hincapié en la incursión de Xbox One en la televisión y en todas las posibilidades nuevas que ofrecerá al ver la televisión, una televisión mucho mas interactiva y con mucha mas información, pero no se detalló si solo será en Estados Unidos y con que compañías o cadenas de televisión ya hay un acuerdo en el que incorporarán esta mejora y característica junto a Xbox One. 

¿No se pueden usar juegos usados en otra Xbox One?

En este aspecto muy poco claro está siendo Microsoft en como será el proceso de segunda mano, muchos rumores han saltado desde entonces, desde que si se vende un juego, el comprador para jugar tendrá que pagar un canon a Microsoft e incluso la no posibilidad de jugar en otra Xbox One.

Un poco de luz hemos visto los últimos días donde de nuevo Phill Harrison ha aclarado la situación, al parecer los juegos de Xbox One quedarán vinculados a la cuenta de la primera Xbox One donde se instale el juego, pero esto no quiere decir que no se pueda jugar en otra Xbox One. Los juegos en Xbox One se instalarán en el disco duro sin tener ya la necesidad de que el juego esté en el lector por lo que el juego podrá estar instalado en tantas Xbox One que queramos sin problemas, pero la limitación viene a que no se podrá jugar al mismo juego en dos Xbox One distintas a la vez, pero si que se podrá jugar mientras otro no esté jugando.

Se desconoce el proceso de validación y todos los posibles problemas que pueda llevar, de nuevo nos citamos en el E3 2013 para que veamos un poco mas de luz.

¿Se necesita Kinect para usar Xbox One?

Xbox One vendrá con Kinect de serie, eso es una realidad, será un pack indivisible. Y probablemente necesite estar siempre conectada a nuestra Xbox One para su correcto funcionamiento, aunque no será obligatorio usar Kinect, siempre podremos controlar todas las funciones a través del mando de la Xbox One, a pesar de que siempre Kinect tenga que estar conectada.

¿Xbox One tiene que estar siempre conectada a internet?

Antes de la presentación de Xbox One todo apuntaba que la videoconsola de Microsoft necesitaba estar siempre conectada a internet para su uso y funcionamiento, sin embargo los máximos dirigentes de la compañía de Redmon aclararon la situación afirmando de que no será obligatorio la conexión permanente a internet aunque si que habrá funcionalidades, como es lógico, que requerirán de internet para su uso.

¿Se podrá jugar a los juegos de Xbox 360 en Xbox One? ¿Existe retrocompatibilidad?

En este aspecto se ha sido tajante, la respuesta ha sido no desde el primer momento, al menos aquellos juegos que estén en formato físico, todavía nos queda la duda de si los juegos bajo demanda se podrán jugar en Xbox One.

Microsoft se escuda en que Xbox One es una estructura totalmente distinta a Xbox 360 y la retrocompatibilidad no era viable.

Además no solo los juegos no serán compatibles, sino que todos los accesorios de nuestra querida Xbox 360 como los mandos tampoco serán válidos.

¿Cuanto va a costar Xbox One? ¿Cuando va a salir a la venta?

No hay fechas ni precios oficiales aunque si que hay estimaciones, sobre la fecha de salida de Xbox One todo apunta a que sea par finales de 2013, antes de navidades mientras que su precio de venta apunta a estar entre 400$ y 500$.

¿Serán desvelados todas estas cuestiones en el E3 2013? ¿Cual de estas preguntas sin resolver tienes mas miedo respecto a Xbox One? ¿Por qué? Queremos tu opinión.

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