Sniper Elite V2, juego que nos pone en la piel de un francotirador en la 2ª Guerra Mundial, recibió ayer un contenido descargable gratuito para todas las plataformas.
Este DLC le dará al jugador armas, mapas y modos de juegos nuevos. Entre los modos de juego se puede ver Deathmatch, Duelo a muerte por Equipos, King Distance y Team King Distance. En las armas podemos ver la MP44, la carabina M1 o el revolver Webley.
“…’Of Orcs and Men’ nos muestra la otra cara de la eterna guerra entre humanos y orco Cyanide Studio nos trae una historia donde los orcos son esclavizados y oprimidos y los humanos sus despreciables verdugos cuyo emperador ha de ser asesinado…”
Este RPG de Cyanide Studio y Focus Home Interactive puede engañar a primera vista. Tanto en el buen sentido como en el malo. ‘Of Orcs and Men’ tiene grandes virtudes, pero también muchos defectos. No acaba de ser un producto sólido que cuaje en el mercado pero sin duda ofrece unas cuantas horas de entretenimiento con una curiosa historia que merece la pena experimentar
Nosotros seremos Arkail el Carnicero, un orco miembro de la tribu de los Bloodjaw, feroces combatientes temidos en todas partes; y Estigio (Styx en inglés) un longevo goblin que ha aprendido a sobrevivir en cualquier situación y ataca con dagas y cuchillos apoyándose en el sigilo y la invisibilidad. El primero tiene problemas con la agresividad, que pueden suponer un lastre en combate, el segundo actúa como narrador y le pone el toque irónico a la historia
Al toparnos con su jugabilidad hay que decir que el aspecto previo del juego nos confunde. Pide a gritos ser un título cooperativo en el que un jugador controle a Arkail y el otro controle a Estigio. Sin embargo, nos sorprende descubrir que no es así. Un modo cooperativo donde ambos colaboran en combate como ocurre con ‘Army of Two’ por ejemplo se suele caracterizar por la aparición de dos protagonistas fijos durante toda la partida, pero en este caso el juego solo cuenta con campaña individual en la que controlamos a ambos personajes, pudiendo alternar entre ellos en cualquier momento.
Tengo que advertir, antes de seguir sacando defectos a un juego que en mi opinión podría ser una grata sorpresa para cualquiera, que quien no se haya documentado debidamente podría imaginar que se trata de un hack and slash muy divertido en el que pegamos espadazos con un Orco de dimensiones desproporcionadas y hacemos la puñeta a los humanos con las dagas y cuchillos del pícaro goblin. Tampoco es así. Cyanide opta de forma un tanto desacertada por el mismo estilo de combate al que recurre en ‘Juego de Tronos’ que precisamente tampoco acabó de gustar al público. Sin duda notamos desde el primer momento como el juego clama por estas dos cosas, cooperativo y combates de acción pura y dura.
Hay que mencionar que el componente RPG se nota positivamente en las habilidades que pueden adquirirse si no las tenemos, o recibir potenciadores si ya estaban desbloqueadas. Estos potenciadores tienen efectos muy diferentes, por lo que podemos orientar nuestro estilo de lucha de varias formas, aunque no demasiado diferentes entre ellas. Cada vez que subamos de nivel también se nos darán puntos para repartir en características que aumentarán nuestra salud, nuestro daño, la resistencia o la generación de Ira o Concentración. En cuanto al equipo que nos podemos poner, habrá armas y armaduras que modificarán el aspecto del personaje. Arkail lucirá algunas piezas muy impresionantes que añaden un factor visual memorable. Pero a pesar de ello tenemos hay que decir que no se encontrará mucha variedad en esto. Las recompensas por misiones no es algo por lo que se haya apostado mucho en el juego.
En cuanto a la campaña, goza de una duración respetable y una dificultad media que se puede cambiar en cualquier momento. La historia nos llevará por muy variados escenarios que, aunque muy pasilleros, gozan de un detalle y una cantidad de elementos decorativos más que aceptable. Durante la partida estaremos acompañados en todo momento por una banda sonora que se establece como uno de los puntos fuertes del juego.
Si analizamos bien su apartado gráfico, podremos disfrutar de unos escenarios de fondo que en muchas ocasiones nos dejan maravillados, el detalle de los protagonistas es bastante alto y sus texturas aceptables. Sin embargo el terreno, muchos de los objetos en pantalla y sobre todo los modelados de los humanos se quedan atrás en la mayor parte del juego. A pesar de ello, el aspecto final en pantalla es bueno y funciona de forma correcta, regalando capturas muy vistosas.
Gráficos: 7
Jugabilidad:6
Sonido:8
Duración:7
NOTA FINAL 6.9
Conclusión
El juego atrae por su historia y sus protagonistas, pero no por el estilo de lucha y su mecánica RPG. Sin embargo no se hace difícil jugarlo y nos regalará buenos momentos además de unas cuantas horas de diversión. No es uno de esos títulos considerado obligatorio pero para los amantes del género de fantasía y el RPG puede ser una buena compra.
Desde que se anunció que Halo 4 tendría un segundo DVD con el multijugador descargable se crearon algunos rumores, uno de ellos era que Microsoft pensaba en vender el multijugador del juego por separado más adelante.
Pues la compañía de Redmond ha desmentido esto y ha afirmado que:
“La opción de descargar el contenido del multijugador de Xbox Live es algo que se brinda a los consumidores. No tenemos planes de ofrecer el multijugador Infinity de Halo 4 como descarga digital”
Halo 4 está en las tiendas desde el 6 de Noviembre en exclusiva para Xbox 360 y podéis leer nuestro análisis en nuestra web
Activision y Treyarch hace tiempo anunció que en CoD: Black Ops 2, la secuela de Black Ops, tendría soporte para livestreaming (directos) sin capturadoras ni aplicaciones.
Pues han anunciado que esto estará disponible gratuitamente y el directo se hará a través de Youtube y estará disponible solo para Xbox 360 y PlayStation 3.
Esta posibilidad es gracias a Call of Duty: Elite, la red social de Call of Duty que debutó en Black Ops con una beta, y que este año será gratuita con todas las funciones que tenían los Premium en Modern Warfare 3, excepto por los mapas gratis.
La saga Gears of War ha superado los 19 millones de unidades vendidas, ha desvelado Microsoft. Estas ventas se han conseguido gracias a los resultados de la trilogía, aparecida en Xbox 360, aunque no se han dado detalles concretos sobre cuántas ventas acumula cada una de las entregas.
Sin embargo, Cliff Bleszinski, responsable de la saga hasta su todavía reciente salida de Epic Games, afirmó en 2011 que el objetivo de la tercera entrega era sumar 6 millones de unidades vendidas e indicó también que en ese momento las dos primeras entregas acumulaban más de 12 millones de juegos vendidos (incluyendo la edición para PC de la primera entrega).
Por tanto, podemos asumir que Gears of War 3 ha conseguido sus objetivos comerciales. La próxima entrega, Gears of War: Judgment llegará a Xbox 360 en marzo de 2013.
Ayer fue el lanzamiento oficial de Halo 4 en todo el mundo, pero el Jefe Maestro no ha llegado todavía a una comunidad autónoma española. A lo largo del día varios usuarios de Xbox 360 de las Islas Canarias se han quejado de la no disponibilidad del juego en su comunidad, debido a lo que parecen ser problemas de distribución.
Los usuarios han creado una plataforma de afectados en Facebook y han contactado con diversas tiendas, que les han informado de problemas de distribución en las diferentes islas del archipiélago y en todas las cadenas de tiendas.
Por el momento no se sabe cuándo podrán disfrutar del juego estrella de Xbox 360 estas Navidades.
Esta semana saldrá Mass Effect Trilogy en diferentes mercados, pero por mala suerte no esta el mercado español.
Para poderlo disfrutar en nuestro país deberemos esperar hasta el 13 de Diciembre. Estará disponible para PC por 51,95€ y en Xbox 360 y PS3 por 71,50€. Este pack nos traerá Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3 con contenido descargable.
Xbox 360 lleva ya siete años entre los gamers de diferentes países, a los cuales se les sumará Israel a partir del próximo 21 de Noviembre, la cual irá acompañada de Halo, Forza, Gears of War…
En la conferencia de Microsoft en Tel Aviv. Xbox 360 se anunció que la consola saldría en la fecha indicada, con soporte en hebreo, con Kinect, Xbox Live y cambio local. El Jefe Maestro apareció en el escenario y anunció la llegada de Halo 4 en inglés de la siguiente manera:
“No perdáis el tiempo con juegos de niñitas y hacer lo correcto. Será fácil y muy divertido. Os veré pronto, Israelíes”.