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Call of Duty: Black Ops II se suma a los vendidos antes de tiempo

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Call of Duty Black Ops II Wallpaper

De acuerdo con ciertos foros en internet, algunas copias de Call of Duty: Black Ops II habrían empezado ya a ponerse a la venta, dos semanas antes de su lanzamiento oficial a través de toda Europa.

Un vendedor privado puso ayer una copia de la Hardened Edition en una página eslovaca, aunque ahora mismo ya no aparece el anuncio en la misma. Junto al anuncio aparece una imagen de la caja de la edición, pero no del disco.

Esta edición estaba a la venta por unos 40€, un precio que se antoja bajo en exceso para un juego tan esperado dos semanas antes de su lanzamiento. Activision, por su parte, se ha negado a realizar comentarios sobre la posible filtración de estas copias.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará oficialmente para PlayStation 3, Xbox 360 y ordenadores el próximo 13 de noviembre.

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Ubisoft muestra un nuevo tráiler de lanzamiento de Assassin’s Creed III

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Assassin’s Creed III ya se encuentra en casi todas las tiendas del país y Ubisfot ha distribuido un tráiler en el que quieren explicar como el protagonista, Connor, se inicia en el credo y cómo se ve involucrado en la revolución americana.

Hasta el momento la compañía habían sido cautelosos sobre este aspecto y no querían desvelar nada para que fuera una sorpresa.

Lee los comentarios sobre esta noticia en nuestro foro de Xbox 360.

Opinión: Microsoft debería de apostar por una Xbox portátil

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Xbox portatil

En nuestra segunda entrega de opinión os traemos una pequeña reflexión sobre una pregunta que seguramente os habréis hecho todos. ¿Por qué Microsoft no se lanza a sacar una videconsola Xbox portatil?

Aquí tenéis la opinión de cada uno de nuestros miembros del Staff:

Nandinho360

Es una de las preguntas que siempre he tenido en mente….¿como es que Microsoft no ha sido capaz de lanzar una consola portatil al mercado?.Simplemente por hacer competencia como muchas otras, o porque no se ven dispuestos a pasar ese ridiculo si no llegan a lanzar lo que realmente tienen en mente o quieren los consumidores.

Yo creo que se han centrado en su joya, la xbox, y han pasado de las portatiles porque al estar ligada a windows se han preocupado mas por la conectividad que por la variedad….no sé si me explico.

Creo que si la sacaran harían un grandisimo trabajo, pero de verdad que no los veo yo por ese camino, alomejor un telefono con el que podamos jugar a juegos gracias a windows si, pero una consola portatil lo veo bastante lejano, quizás me equivoque.

Oí no hace mucho que lo que realmente tenian en mente era poder sacar la xbox como portatil, pero he visto muchos artilujios que pesan y son mas toscos que futuristas

Conocemos de sobra a Microsoft, compañía que lleva casi 10 años en el mercado de las consolas y que con Xbox 360 ha sabido hacer muy bien las cosas logrando unos números envidiables a priori tiene grandes papeletas para lanzarse al mundo de las portátiles lanzando su propia propuesta. ¿Las razones? Decenas.

Además de las evidentes ventas que obtendría de hacerse bien – seguro que un buen número de usuarios de Xbox 360 se pasaría a la portátil si les dan lo que quieren – cuenta con un gran catálogo de exclusivos, juegos como Gears of War, Halo, Alan Wake o Forza que a muchos nos gustaría llevar en el bolsillo para seguir disfrutando camino a clase, al trabajo o esperando en la consulta del médico. Otro punto importante para la consola de Microsoft debería ser su online, y es que la bandera de Xbox 360 tendría que ondear bien alta en la futura XboxGo (bauticémosla así, ¿por qué no?).

Una estructura en línea importante que permita partidas en red estables, avatares, logros, conexión con el bazar de Xbox Live y que aúne juegos descargables de calidad a precios razonables, un modelo a tener muy en cuenta en vista al tremendo éxito que los iPod, iPhone e iPad con una App Store cargada de títulos de calidad a precios ridículos, una posibilidad muy cercana considerando lo extendido de las herramientas XNA para desarrollar juegos y aplicaciones en Xbox Live.

Microsoft puede sentirse intimidada por lanzarse a un terreno inexplorado hasta el momento, puede que el fracaso que ha supuesto Windows Phone 7 no les ayude a lanzarse a la piscina o puede que suceda el efecto contrario, que hayan aprendido de sus errores y adquirido una valiosa experiencia que les sirva para no equivocarse esta vez.

Mucha gente no ve claro que la compañía se anime con un mercado mientras esta luchando por hacerse con otro muy importante gracias a Kinect, que como ya se ha dicho aquí muchas veces irá más allá de los minijuegos actuales y pretende convertirse en una pieza clave tanto en Xbox 360 como en Windows PC. Conectar de alguna forma una futura portátil con el sensor Kinect es una posibilidad que parece descabellada pero… ¿realmente lo sería?

Delta PR3D4T0Rx

Este tema se ha rumoreado más de una vez y no me sorprendería que se hiciese realidad, ¿por qué? Aquí os dejo mi opinión:

Microsoft es una de las compañías que más se esfuerzan en el mercado de las consolas apoyando su plataforma en todo momento y firmando exclusividades temporales con compañías que tienen juegazos y desarrollando ella misma alguna de las grandes joyas de Xbox 360 (de este tema hablo en mi otra opinión). Con esto quiero decir que todos sabemos que Xbox 360 tiene todas las papeletas de ganar la guerra de consolas esta generación (si no lo ha hecho ya) y creo que Microsoft querrá seguir ganando dinero como lo ha hecho con Xbox 360 (todos los mercados giran alrededor del dinero) y que después de sacar la “XboxGo”, como le llama mi compañero nandinho360, verán que les llueve dinero y alomejor piensan en una xbox portátil.

En ese caso deberá enfrentarse a Sony y a Nintendo (como lleva desde que sacó Xbox Original) y creará una portátil de las que “quitan el hipo”. Si eso sucediera creo que Sony y Nintendo podrían ganarle ya que llevan más tiempo con las portátiles (Nintendo es una veterana en esto), ojalá me equivoque.

En otra cosa que deberían invertir mucho dinero es en que la consola fuese potente y que no fuera un churro de consola como fue Wii cuando salió.

Si el online de esa portátil fuese tan bueno como el de Xbox Live con conectividad al servicio, Free-to-play’s y con la posibilidad de jugar con la consola de sobremesa que haya en ese momento creo que podría con Sony, pero con Nintendo sería más dificil. Con esto quiero decir que la compañía sufriría grandes riesgos sacando una portátil pero que podría ganar.

Me gustaría acabar mi opinión con esta cita:

“Si te arriesgas puedes perder, pero si no te arriesgas estás perdido.”

Filmax

¿Debe Microsoft meterse en un mar de olas revueltas, en las que el barco que va en su cresta y con mucha ventaja, Nintendo, lidera el mercado?

Microsoft lleva diez años en el mundo del videojuego comenzó con Xbox que le abrió las puertas a este mundo y actualmente sigue en el mercado con Xbox 360 y bien seguro que la siguiente generación volverán a sacar una consola muy competitiva y que hará frente a sus competidores. La compañía ha sabido jugar bien sus cartas y hacer las cosas bien de aquí su éxito y el número de ventas de la consola lo abala.

Pero el mundillo de las portátiles es otro tema, Microsoft, no tiene experiencia en el sector y competir con unas compañías que llevan varias consolas de este tipo en el mercado y más con Nintendo,que es la gran pionera, no ayuda. Pero no obstante, la compañía de Redmond tendría todos los ingredientes que necesita para poder hacerlo si quisiese (un buen catálogo, buen marketing, buen servicio y estoy seguro que usuarios de Xbox 360 comprarían la máquina).

¿El gran pero? Que quizás Microsoft no lo acaba de ver del todo claro y a lo mejor no es un mercado que le llame del todo la atención ya que en los tiempos que corren y las tecnologías que tenemos en las que un móvil puede hacer correr juegos de tal calidad que hace años no podríamos haber ni imaginado y ya no hablamos de las tablets, sector en el que la compañía si se ha adentrado y piensan ofrecer un producto competitivo.

¿Por lo cual debo creer que Microsoft debería sacar una consola portátil? No estoy del todo seguro pero pienso que la compañía seguirá sin dar el paso hacía este sector no porqué no pueda ofrecer y hacer un trabajo de calidad si no porqué es algo que quizás les queda grande y puede que el temor a las perdidas y no saber la aceptación que tendrá les pueda. Aunque estoy del todo seguro que de hacerlo, y bien hecho claro, obtendrían una buena aceptación en el mercado y sería muy vendida.

Ahí va la mía no sabía bien, bien como enfocarlo y no estoy muy satisfecho con el resultado pero bueno xd estaba espeso.

Antonio

Microsoft debe de centrarse en su joya, Xbox y yo creo que hasta que no sea dominador absoluto del mercado de los videojuegos, gane frente a Sony claramente no se meterá en otras batallas, todos sus esfuerzos deben de ir a la videoconsola de sobremesa y no dejarse engatusar por un mercado por explorar y poco explotado como es el mundo de las portatiles que en los últimos años Sony con su PSP y PS Vita no está consiguiendo los resultados deseados, aunque quizás porque cada vez la gente opta mas por jugar a través de su móvil o desde su tablet.

Sin embargo Microsoft si que ha empezado una nueva cruzada montándose al carro de las tablets con su nueva Microsoft Surface, una tablet con todo el potencial de Windows 8 que permitirá jugar entre otras muchas otras cosas e interactuar con Xbox y Xbox Live. ¿No crees que a lo mejor es la nueva “portatil” de Microsoft?

Si que es cierto que Microsoft está integrando todos los servicios en la mayoría de gamas de productos e incluso pueda que Surface sea el inicio de poder jugar perfectamente con tu Xbox 360 pero desde la tablet haciendo la Xbox de servidor y la tablet se limite símplemente a mostrar por pantalla dejando todo el proceso gráfico a la Xbox.

Hagan sus apuestas señores, pero está claro que Microsoft no ve con malos ojos el mundo portatil de una u otra forma porque es conocedor de sobra que es el futuro.

Tráiler “Surprise” de Black Ops 2

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Activision ha distribuido un nuevo tráiler de Black Ops 2. Treyarch ya avisó por twitter que el día de ayer saldría un nuevo tráiler del juego.

En este nuevo tráiler se pueden ver personajes conocidos como FPSRussian, de youtube, o Robert Downey J, actor que hace de Sherlcok Holmes o Iron Man, haciendo un video de Black Ops 2 en la vida real y donde un soldado sorprende a otro y así haciendo una cadena hasta que otro les hace trizas con un misil Hellstorm.

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Medal of Honor: Warfighter número 1 en ventas esta semana en UK

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Medal of Honor Warfighter

Medal of Honor: Warfighter esta recibiendo malas criticas por parte de la prensa especializada, a pesar de ello, es el número 1 en ventas esta semana. En segundo lugar esta FIFA13 y en el tercer lugar les acompaña Forza Horizon, exclusivo de Xbox360.

Más vendidos:

1. Medal Of Honor: Warfighter
2. Fifa 13
3. Forza Horizon
4. Skylanders Giants
5. Dishonored
6. Just Dance 4
7. Professor Layton And The Miracle Mask
8. Moshi Monsters: Moshlings Theme Park
9. Doom 3: BFG Edition
10. Resident Evil 6

 

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TESV: Skyrim Premium Edition confirmada por Bethesda

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skyrim

Bethesda ha confirmado que The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá una Edición Premium que saldrá en Diciembre, según Amazon.de.

Esta edición vendrá con algunos extras:

  • Un mapa
  • Infernal City (novela)
  • Un disco con nuevo contenido
  • Un libro de 600 páginas
  • Seis postales
  • Más contenido

Esto es lo que hay confirmado de momento, aunque en el contenido no está incluido los DLC’s del juego, la lista puede variar. Todo esto valdrá 59,99€ en Xbox 360 y PS3 y 49,99€ en PC.

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Cliff Bleszinski podría ofrecerse para ‘arreglar’ Resident Evil

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A Resident Evil 6 le han llovido las críticas por parte de gran parte de los jugadores y de la crítica, pero se ha convertido en un juego de acción capaz de vender millones de copias en los primeros días de su lanzamiento.

Para algunos, la saga Resident Evil está “rota”, y otros, como Cliff Bleszinski, el creador de la saga Gears of War, quiere “arreglarla”. Eso al menos ha comentado en su perfil de la red social Twitter, en el que señalaba “Hey Capcom. Llámame. Podemos arreglar Resident Evil. Juntos. 🙂“.

Capcom UK ha contestado con sentido del humor, y le ha pedido a Cliffy B. que “lleve pizza”. El desarrollador que trabajaba para Epic Games reconoció que su anterior comentario había sido un poco prepotente, pero Capcom parece no habérselo tomado excesivamente mal.

No sabemos, eso sí, cómo “arreglaría” Bleszinski Resident Evil, y éste tampoco ha dado pistas, en pocos días  publicaremos el análisis de Resident Evil 6, ¿será verdad tanta polémica?, ?qué nota se merece?….no te lo pierdas.

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Halo 4 estrena en exclusiva dos modos de juego en España

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Halo 4 ha estrenado en exclusiva mundial dos de sus modos de juego en el contexto de la Final Cup de la Liga de Videojuegos Profesional, que se celebra este fin de semana en el centro comercial H20, en Rivas Vaciamadrid.

La nueva entrega de la saga estrella de Microsoft, que llega a las tiendas el 6 de noviembre, desveló dos de sus modos de juego multijugador, Oddball (“Bolaloca”) y Capture the Flag (“Capturar la bandera”) en una serie de partidas que enfrentaron a los mejores jugadores españoles. Por una parte, el equipo x6tence -actuales campeones de la Liga- y por otra el combinado HaloSpain, formado por los mejores jugadores de otros equipos.

Para evitar cualquier filtración, el juego vino en discos duros desde Seattle custodiado por empleados de Microsoft de Seattle y por un gigantesco Jefe Maestro, protagonista de la saga. Mientras que Capture the Flag es el clásico modo de capturar la bandera presente en numerosos juegos de acción en primera persona, Oddball es un modo nuevo en el que los jugadores deben proteger un balón de sus contrincantes, como si fuese un partido de fútbol americano, pero con disparos.

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Análisis Tekken Tag Tournament 2

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En esta generación los arcades de lucha están en pleno auge y cada vez son mejores y nos ofrecen más contenido. Namco Bandai es una de las compañías que más nos ha dado en este mundillo y ahora nos trae Tekken Tag Tournament 2 a modo de secuela del título anterior con el mismo nombre.

Han pasado ya casi doce años desde que la primera entrega viera la luz en PS2 y PSP, pero ahora podemos seguir disfrutando de un título que su diferencia con los demás Tekken es que incluye la posibilidad de pelear en equipos de dos, añadiendo un plus de estrategia en los combates a diferencia de el típico uno contra uno.

Estamos ante un título que nos ofrece un contenido inabarcable que nos durará semanas o incluso meses ya que ofrece al jugador un sinfín de posibilidades y modos de juego. Lo primero que nos choca es el plantel de personajes que de inicio son 50 personajes, cifra que irá aumentando mediante desbloqueos según avancemos en el juego y con contenido DLC (gratuitos). Incluye nombres de personajes tan populares en la saga Tekken como Heihachi, Alex, Steve, Christie, Paul, Law, Anna, King, Kuma… además de personajes inéditos como Angel, Ogre, Kunimitsu, Prototype Jack o Michelle.  Cada personaje cuenta con su propio listado de combos y ataques personalizados haciendo que luchar con los diferentes personajes sea más difícil ya que memorizar la combinación de botones de cada jugador es algo costoso.

No solo en los personajes tenemos un gran abanico de posibilidades también las tenemos en los modos de juego. Contamos con modos clásicos de toda la vida como el modo Arcade, Supervivencia, Práctica, Combate Fantasma, Contrarreloj… entre otros más. Como el laboratorio, personalizar y modo multijugador.

El modo laboratorio actúa como si de un tutorial se tratase. Con el objetivo de que aprendamos los comandos y técnicas principales para manejarnos en el juego someteremos al personaje Combot  (un robot que lleva apareciendo en la saga desde el Tekken 4) a una gran variedad de pruebas. Desde realizar golpes bajos, altos, patadas, golpes fuertes, combos, combos aéreos un numero reiterado de veces para hacernos con el control. Además cuando lleguemos al final de la lección nos enfrentaremos a una especie de boss al cual deberemos derrotar con lo que hayamos aprendido. Sin duda un modo muy ingenioso, que incluso cuenta con un hilo argumental y escenas de vídeo, para que no se nos haga tedioso hacernos con el juego.

Algo que en Tekken 6 ya se incorporo y por lo que esta vez no supone ninguna innovación, pero merece mención aparte, es la personalización de los personajes. Tenemos miles de opciones, para cada personaje las suyas, de personalización. Cambiar aspecto, vestimenta, complementos o accesorios todo es posible además podemos equipar a nuestros luchadores con objetos que pueden usar para atacar como gallinas asesinas, barras o incluso podemos equipar a nuestro personaje con nubes Kinto (la nube que usa Goku como medio de transporte en Dragon Ball) para que las pueda lanzar a los enemigos, todo un guiño a otra de las franquicias que posee Namco Bandai.

Por si los modos que trae el juego te parece poco, también incluye un modo multijugador en línea. Este ha sido bastante cuidado y trabajado por parte de la compañía, incluso ha desarrollado una aplicación social llamada World Tekken Federation, en la que se muestra la información y la gestión de datos, que nos permite competir en partidas ya sean Igualadas o de Jugador. En las partidas igualadas podremos subir nuestro rango si ganamos la pelea y  las partidas de Jugador simplemente contarán como amistosas. Además podemos gestionar las repeticiones de los combates (grabarlos y verlos), visualizar nuestras estadísticas en los marcadores, etc. Todo está muy bien estructurado, pero este modo requiere una conexión buena y tener una NAT abierta y que no te de problemas de lo contrario no encontraras partidas y si las encuentras lucharas con una raya de conexión, es decir, con un lagazo tremendo. Es un título bastante estricto en red.

Y la guinda de las guindas en lo que a modos de juego se refiere la pone el modo Por Parejas. Este modo nos permite pelear entre cuatro jugadores simultáneos, lo que hace que si disponemos de cuatro mandos podamos pelear entre colegas en grupos de dos contra dos, todo un lujo de entretenimiento.

Como comentaba anteriormente lo que diferencia los títulos Tag Tournament de los Tekken normales es que en estos podemos disputar combates por equipos de dos. Con lo que los combates toman un punto de interés gracias a este hecho ya que se añade cierta estrategia para dosificar la salud de los luchadores. Además este título incorpora nuevos ataques combinados como los Tag Combos y Tag Attacks que son ataques y combinaciones de ataques que se realizan con el compañero de equipo.

No obstante, aquél que no le haga cierta gracia lo de batirse en combate por parejas también tiene la opción de luchar con un único personaje, en los típicos uno contra uno con la mecánica que viene siendo habitual en todos los títulos.

La jugabilidad está bien pulida y poco hay que objetar ya que en este aspecto bebe mucho del estilo de la saga, el sistema de control se ha respetado y si cabe se ha mejorado el aspecto técnico y pulido ciertos movimientos. Podemos controlar cada extremidad del luchador, cada una mediante un botón asignado, si enlazamos los botones podemos realizar combos de puñetazos y patadas e incluso realizar movimientos especiales presionando dos botones a la vez.

El aspecto visual del juego está bastante bien cuidado, aunque  el juego utiliza un motor gráfico que le queda corto. Todo luce con un nivel de calidad bastante logrado.  Todos los personajes, los más de 50, presentan un acabado con mucho detalle y un estilo atractivo. Las animaciones, expresiones, movimientos de las ropas se añaden a los detalles que podemos apreciar y lucen con total soltura, un trabajo impoluto de Namco que sin duda es de lo mejor del género.

El juego cuenta con una variedad de escenarios increíble podemos pelear en más de veinte de ellos. Desde jardines, centros urbanos, balcones, rings, etc. Estos emplazamientos son algunos de los lugares en los que podremos combatir en Tekken Tag Toournament 2. Además podemos destacar un escenario que se encuentra en España, concretamente un entablado de flamenco localizado en Barcelona. Todos los escenarios muestran una riqueza de colores muy viva y unos detalles que quitan el hipo. Además en algunos escenarios, ya nos lo indican a la hora de escogerlo,  podemos romper balcones, muros o suelos dando lugar a otra zona del mismo escenario creando dinamismo y espectacularidad al combate.

Su apartado sonoro también es de gran calidad, cada tema está bien escogido para que vaya acorde con la ambientación en las peleas así como los efectos sonido que suenan durante estas. Las voces de los personajes están bien dobladas ya que concuerdan con el físico, personalidad y carisma de cada personaje.

Conclusiones:

Namco Bandai ha conseguido con Tekken Tag Tournament 2 un producto muy bueno que roza casi la perfección. Ofrece una gran variedad de contenido muy dinámico que sin duda ara disfrutar a todo fan del género. Cuenta con una jugabilidad característica de la saga y muy técnica con lo que no vale simplemente aporrear botones. Su apartado técnico tanto como sonoro están a la altura de un juego de tal calibre aportando una gran ambientación. Resumiendo un título que ningún jugador que se considere fan del género debe dejar escapar.

Lee los comentarios de este análisis en nuestro foro de Xbox 360.

Gráficos: 8,5.

Jugabilidad: 9

Sonido: 8,5.

Duración: 9,5.

Nota final: 8,9

 

 

Resumen Golden Joystick Award 2012

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Golden Joystick Award es una de las citas más importantes en el mundo de los videojuegos. En este evento se recogen los mejores juegos del año en que se celebra y se les otorga distintos premios. Este año se han escogido los mejores juegos de finales de 2011 y de la primera mitad de 2012.

Los premios más destacados son:

  • Mejor juego del año: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Mejor momento jugable: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Mejor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Mejor Shooter: Battlefield 3
  • Mejor juego de aventura: Batman Arkham City
  • Mejor juego descargable: Minecraft
  • Mejor juego de lucha: Mortal Kombat Complete Edition
  • Mejor juego portátil: Uncharted: Golden Abyss
  • Mejor MMO: World of Tanks
  • Mejor juego para móviles: Angry Birds Space
  • Mejor juego de Estrategia: Civilization V
  • Mejor juego de conducción: Forza Motorsport 4
  • Mejor juego deportivo: FIFA 12
  • Mejor uso de contenido descargable: Portal 2
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