Frank O’Connor de 343 Industries, compañía encargada de Halo 4, ha confirmado que la cara del Jefe Maestro no se mostrará en Halo 4.
El responsable de la entrega explica que prefiere que los jugadores intenten imaginarse el rostro del Jefe Maestro con las pistas que se dan en los juegos y novelas:
“Todavía no estamos preparados para verle la cara al Jefe Maestro”
Pero, aún así, Halo 4 no dejará de darnos momentos épicos y rompedores:
“En Halo 4 van a suceder cosas”
Aún así, el responsable de Halo 4 no ha soltado prenda sobre la historia para no dejar ir ningún spoiler.
El diseñador de Danger Close Ben jones ha explicado que la versión del nuevo título de carácter bélico de Electronic Arts, Medal of Honor, podría llegar en dos discos debido a la poca capacidad de estos en la consola de Microsoft, así lo explicaba en una entrevista reciente.
Jones explico que es la alternativa que tienen contra el formato de Blu-Ray que puede contener más información. El contenido del juego ofrece no cabe en un solo disco y se verán obligados a partirlo.
Aunque esto no es del todo oficial todavía ya que no lo han confirmado, pero de momento están incluyendo una instalación opcional en disco duro para las texturas en alta definición.
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Rovio, los creadores de Angry Birds, filtro los detalles de su próximo título hace pocos días. Hoy ha sido anunciado este título. Se trata de Angry Birds: Star Wars.
Los pájaros más populares del mundo de videojuego adoptarán la estética de La Guerra de las Galaxias y ofrecerá un aspecto jugable al que ya hemos visto en Angry Birds Space. El juego contará con planetas de la saga de LucasArts así sus escenarios.
El juego solo verá la luz por el momento en dispositivos móviles y ordenadores el próximo 8 de noviembre. El título ya cuenta con una enorme cadena de ‘merchandising’ en marcha.
Un grupo de informáticos especializados entendidos en el tema han analizado los discos de Resident Evil 6 en su versión para Xbox 360 y han encontrado algo que seguro que os va a dejar helados. Estos técnicos han encontrado contenido descargable oculto en los disco. Al parecer Capcom tiene un as bajo la manga, el contenido no se trata de los modos exclusivos de juego para Xbox 360 si no que son nuevos trajes para los personajes, nuevos movimientos y un nuevo nivel de dificultad.
Por el momento Capcom no ha salido a la palestra pero menuda nos han montado a ver qué sucede, os mantendremos informados.
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Hoy han llegado Sonic Adventure 2 y NiGHTS al Bazar de Xbox Live en forma de juegos Arcade.
Estos tenían un problema: cuando se intentaba acceder a uno de ellos salía un error y no se podía acceder. SEGA ha dicho que es consciente de ello a través de Twitter y ha retirado los juegos.
Por suerte, la compañía ha arreglado el problema que había en estos remakes en HD de estos dos maravillosos juegos y ya se pueden encontrar de nuevo en el Bazar por 800 Microsoft Points des de esta tarde.
Microsoft ha anunciado que ya está disponible el primer capítulo de Halo 4: Forward Unto Dawn.
Podremos verlo desde el nuevo canal de YouTube de Machinima y desde Halo Waypoint. Tal y como se había anunciado, se trata de una serie protagonizada por actores reales donde se nos narrarán los acontecimientos ocurridos al comienzo de la guerra contra el Covenant.
En ella nos presentarán a un grupo de cadetes de élite que se entrenan en una academia militar de la UNSC para convertirse en la próxima generación de soldados que participará en la guerra que libra la UNSC contra los rebeldes de los planetas exteriores colonizados.
La serie ha sido dirigida por Stewart Hendler (Hermandad de Sangre) y escrita por Todd Helbing y Aaron Helbing (Smallville, Spartacus). En la edición especial de Halo 4 se incluirá una versión extendida.
Halo 4 saldrá a la venta el 6 de noviembre en exclusiva para Xbox 360 y continuará la historia de Halo 3 a través de una nueva trilogía.
2K Games ha anunciado el lanzamiento hoy de NBA 2K13 para PlayStation 3, Xbox 360, PSP y PC, la nueva entrega de su simulador de baloncesto. La versión Wii llegará en dos semanas, el 19 de octubre, mientras que la de Wii U lo hará poco después del lanzamiento de la consola.
La compañía ha distribuido el tráiler de lanzamiento de esta edición, que cuenta como novedad con la participación de Jay-Z, estrella del hip-hop y dueño de los Brooklyn Nets, como productor ejecutivo. En el caso de la versión española, destaca que Marc Gasol, el jugador catalán de los Memphis Grizzlies, está en la portada del juego, y por primera vez cuenta con comentarios en castellano, descargables aparte con un código que incluye el juego.
Electronic Arts ha distribuido un nuevo vídeo de Need for Speed: Most Wanted.
En él nos muestran una nueva secuencia jugable de más de cuatro minutos donde nos irán mostrando muchas de sus características mientras un coche corre a toda velocidad por la ciudad para convertirse en el más buscado.
Need for Speed: Most Wanted llegará a las tiendas el 1 de noviembre y está siendo desarrollada por Criterion. Su lanzamiento está previsto para Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita y PC. Si reservamos el juego obtendremos la Edición Limitada, la cual incluye cuatro horas de puntos de velocidad dobles y dos coches exclusivos: el Maserati Gran Turismo MC Stradale y el Porsche 911 Carrera S.
La guerra de todos los años ya ha comenzado, FIFA 13 ha dado su banderazo de salida para competir directamente con su mayor adversario, PES 2013 de Konami cuya principal ventaja fue su salida al mercado unos días antes que el juego deportivo de EA Sports aunque gracias a las demos que ofrecieron ambas compañías ya nos pudimos hacer la idea de lo que nos deparaba un juego y otro y decantarnos por uno de los dos, por los dos o por ninguno…
El mayor esfuerzo de EA Sports para FIFA 13 ha sido de dotar al juego de un mayor grado de naturalidad, otorgar un mayor protagonismo al balón donde ya no está tan pegado a los jugadores y una búsqueda de un mayor realismo en todos los aspectos desde el comportamiento de los jugadores como en los modos de juego con un mayor énfasis en la gestión de un club en el modo carrera.
Los aspectos mejorados en FIFA 13 son el control personalizado de regates con un mayor control y precisión, el modo de defensa táctica ya aparecida en FIFA 12 también ha sido ajustada y perfeccionada para seguir con el objetivo principal de EA Sports, la búsqueda del realismo y que nos haga sentir lo mismo que el fútbol real.
¿Dónde irá el balón?
Como hemos comentado anteriormente el balón cobra vida en FIFA 13 siendo un elemento totalmente dinámico cuya física es realmente genial y que en muchas circunstancias no sabremos donde va el balón y que comportamiento puede tener después de un rebote, disparo e incluso control del balón por el jugador ya que en muchas ocasiones cada control será un dilema e incertidumbre al salir rebotado de las piernas del jugador donde nos pondrá en compromiso en muchas circunstancias ocasionando errores de los jugadores y situaciones de gran peligro.
Los impactos físicos vuelven a tener sentido con esta potenciación física ya que si sumamos el factor del balón “vivo” los impactos físicos del balón, entre jugadores o cualquier otro aspecto incrementa el factor del error y la incertidumbre.
En otras palabras FIFA 13 nos traspasa la responsabilidad del control de todos los aspectos del partido, desde la táctica de defensa como el control de ataque, de organización del juego y otros aspectos que irás descubriendo con el transcurso del juego.
El jugador aunque es una pieza importante en FIFA 13, no será lo mismo controlar a Messi que a otro jugador de menor categoría pero si es cierto que ahora todos y decimos TODOS comentarán errores, desde control del balón, disparos, despistes y un largo etc de variables y situaciones.
Jugadores más interactivos
Los jugadores que en cada momento no controlemos nosotros también cobran vida y son mas interactivos y realistas que entregas anteriores donde en situaciones parecía que estaban parados y no reaccionaban correctamente en las situaciones de ataque o de defensa, ahora en FIFA 13 esto ha cambiado desde el portero al delantero donde todos se mueven en consonancia a la situación y la mentalidad de cada jugador y habilidad, cada jugador es diferente a la hora de reaccionar e interactuar con los demás jugadores, un factor mas a la hora de contratar a un jugador que tendremos que tener en cuenta.
Los porteros han ganado muchos enteros e importancia en FIFA 13 donde ahora marcar un gol será mucho mas complicado ya que estarán atentos a cada jugada, su posicionamiento será el correcto y no dudarán en despejar el balón, cogerlo o tirarse como tigre a por él.
Las jugadas ahora tienen que ser mucho más elaboradas optando por distintas tácticas reales del fútbol moderno como puede ser jugar al contraataque o a un juego más al estilo Tiki Taka de la Selección Española o F.C Barcelona donde el medio campo es fundamental para confeccionar cada jugada.
Mejor con Kinect
Por sorpresa para todos FIFA 13 incluye parte de la tecnología Kinect en el juego, si que es cierto que no es una parte fundamental para disfrutar de lo que ofrece FIFA 13 pero incrementa las posibilidades del título, el uso principal de Kinect se basa en el micrófono que tiene incorporado y algunos movimientos.
Con Kinect podremos dar órdenes a los jugadores con nuestra voz, cambiar de táctica y planteamiento con una sola instrucción y cuidado con enfadarte ohacer gestos de inconformidad delante del árbitro al tomar una decisión ya que puede afectar en el comportamiento futuro del mismo.
El modo carrera mas real nunca antes vista
FIFA 13 sigue con la dinámica de potenciar especialmente el modo carrera y transmitir lo que realmente busca, una realidad mucho mayor y que sea lo mas parecido al mundo real y esto se puede ver claramente en el modo Carrera, ya bien como jugador manager o solamente como manager donde muchos aspectos han sido incluidos, desde la gestión de fichajes donde ahora podremos ofrecer tanto dinero + jugador para la compra de un jugador hasta la opción de optar a ser seleccionador nacional de algún país, ahora nuestros jugadores también tendrán que competir en partidas oficiales de las selecciones con el riesgo de lesiones, cansancio y otros aspectos que aumentan el realismo del título.
Ahora con FIFA 13 cumplir los objetivos marcados a comenzar cada temporada si que será todo un reto y que tendremos que dar todo en cada partido para llegar a ellos, cada punto será vital para mantener el puesto de trabajo como manager del equipo de nuestros amores.
El modo online aunque los primeros días fue algo inestable (en lo que a la conexión se refiere) ya está funcionando totalmente bien y jugar con colegas es una auténtica delicia a no contar apenas con lag ni retrasos a la hora de solicitar alguna acción a los jugadores.
Como punto divertido es que en la carga de cada partido ahora tendremos mini juegos que realizar, de lo más divertido y que estos se convierten en puntos para nuestro ranking personal.
Audio
¿Qué sería un juego de FIFA sin Manolo Lama y Paco Gonzalez? Otro año los comentaristas para la edición española siguen siendo los incombustibles Manolo Lama y Paco Gonzalez aunque con importantes mejoras y nuevos audios y comentaristas como los reporteros a pie de campo que intervendrán en diferentes partes del juego lo que aumenta el realismo y evita la monotonía de los comentarios típicos.
El sonido ambiente sigue la tónica de meternos en la piel del jugador y sentirnos como si estuviéramos en el campo con cánticos, silbidos, aplausos, en otras palabras, una afición viva.
Evolución no revolución
FIFA 13 bajo nuestro punto de vista no ha sido un juego revolucionario pero si una evolución lógica y acertada de FIFA 12 mejorando todos los aspectos y haciendo que merezca la pena su adquisición.
Probablemente os habréis cansado de oir la palabra REALISMO en este análisis pero ha sido lo que ha buscado constantemente EA Sports en su FIFA 13, objetivo principal sin lugar a duda.
Conclusión
Otro año más FIFA 13 es un must Have (indispensable) para todos los amantes del fútbol y que nos darán muchísimas horas de juego emulando los pasos de nuestro equipo favorito o jugadores.
Ahora ya es tu turno de ponerte al frente de un club y hacerlo triunfar. ¿Serás capaz?¿Te sientes con fuerzas?
Milestone ha distribuido un nuevo vídeo de WRC 3, en el que nos muestran su jugabilidad recorriendo esta pista tomada del Rally de México, que transcurre principalmente sobre asfalto, con tramos urbanos.
El juego cuenta con más de 50 equipos oficiales del WRC, “jefes finales” y además, su aspecto visual se ha renovado y mejorado por completo gracias al nuevo motor gráfico Spikengine.
World Rally Championship 3 estará disponible el 19 de octubre de 2012 en Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita y ordenadores.