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Oferta de seminuevos en game 18 y 19 de enero

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¿Estais aburridos y teneis pensado comprar algún juego? Pues aprovecha la oferta que realizan las tiendas game en toda España.

La oferta consiste en un 20% de descuento en cualquier juego seminuevo, el descuento no está aplicado en el precio que pone en la pegatina, te lo realizan a la hora de pasar por caja.

La oferta sólo estará disponible hoy y mañana en cualquier tienda game. ¿A qué esperas para ir?

Oferta de Xbox 360 con 50 € de descuento

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Si tienes pensado comprarte una Xbox 360 o un pack de Xbox 360 seguro que te interesa la oferta que os traemos hoy y que está disponible solo hasta el 25 de enero de 2012, y es que Fnac ofrece todos los packs de Xbox 360 con 50 € de descuento.

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Anunciada la edición coleccionista de Ninja Gaiden 3

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Tecmo Koei ha anunciado y mostrado lo que será la edición coleccionista de la nueva entrega de Ninja Gaiden, la cual será lanzada el 23 de marzo en europa, junto a la versiones estándar del juego, en PS3 y Xbox 360.

El contenido de la edición consta de lo siguiente:

– Juego Ninja Gaiden 3.

– Libro de arte llamado “Unmask”.

– CD con la banda sonora del juego.

– La figura de 2 personajes, una de ellos es Ryu Hayabusa.

– Demo premium de Dead or Alive 5, en la que podremos probar a Ryu Hayabusa, Hitomi, Ayane y Hayate en varios escenarios.

Su precio no está confirmado para europa, pero en Estados Unidos será de 99$. Una edición perfecta para coleccionistas.

El pack “Fenix Rising” para Gears of War 3 ya disponible para su descarga

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Microsoft y Epic han anunciado que ya está disponible en Xbox LIVE “Fenix Rising”, el tercer complemento descargable para “Gears of War 3”, el shooter mejor valorado por la crítica en 2011. “Fenix Rising”, que ofrece cinco espectaculares mapas multijugador inéditos e inspirados en la vida de Marcus Fenix, incluye cuatro nuevas apariencias de personajes, así como un sistema de experiencia que permitirá a los jugadores subir hasta el nivel 100 cuatro veces, con lo que podrán desbloquear emblemas exclusivos y nuevas skins de armas.

Los usuarios que adquieran este complemento y alcancen el nivel 100 tendrán la posibilidad de reiniciar la partida para emprender otra misión y demostrar su valor y dedicación como fans de elite de “Gears of War”. Su experiencia y rango volverán a cero, pero el resto de la progresión (incluida la calificación TrueSkill) permanecerá intacta. Los jugadores podrán “resetearse” hasta tres veces, y cada una de ellas ganarán un nuevo color de ranking: Bronce (nivel 100 por defecto), Rojo, Verde y Dorado. Cada “reseteo” después del Bronce también premiará al jugador con una skin de arma exclusiva que no se puede obtener de ninguna otra manera.

“Fenix Rising”, que se podrá obtener en Xbox LIVE a cambio de 800 Microsoft Points o como parte del Pase de Temporada de “Gears of War 3”, amplía el campo de batalla multijugador gracias a cinco impresionantes mapas multijugador inéditos: Academy, Anvil, Depths, Escalation y The Slab. Con estos mapas, los jugadores disfrutarán de interminables horas de trepidante acción online en los modos Versus, Horda y Bestia. Además, los jugadores que adquieran “Fenix Rising” accederán a cuatro nuevas apariencias para personajes (Recluta Clayton, Thrashball Cole – Edición Limitada, Savage Marauder y Savage Kantus – Edición Limitada), para su uso en los modos Versus y Horda.

Los jugadores pueden acceder al pack “Fenix Rising” y a los packs descargables de “Gears of War 3” ya disponibles “La sombra de RAAM” y el pack “Comando Horda”, además de asegurarse otro DLC aún por anunciar a través del Pase de Temporada. Este Pase, que está disponible en Xbox LIVE a un precio de 2.400 Microsoft Points, les proporcionará los cuatro primeros DLCs con un descuento de más del 30%.

Desarrollado en exclusiva para Xbox 360 por Epic Games, “Gears of War 3” está disponible en las ediciones: Estándar y Limitada. Además,  por tiempo limitado, la consola Xbox 360 Edición Limitada “Gears of War 3” está también a la venta y cuenta con una copia del juego, dos mandos inalámbricos especialmente diseñados, contenido descargable de edición limitada, Wi-Fi integrado y un disco duro de 320 GB. El mando inalámbrico de Edición Limitada también está disponible a la venta por separado.

El 18 de mayo de 2012 es la fecha elegida para Max Payne 3

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Max Payne 3

Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que Max Payne 3  llegará al sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft y al sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 el 15 de mayo de 2012 en Norte América y el 18 mayo de 2012 internacionalmente; y para PC el 29 de mayo de 2012 en Norte América y el 1 de junio de 2012 internacionalmente.

 “Max Payne 3 lleva de nuevo la potente narrativa al género del shooter de acción” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. “Rockstar Studios nos trae un juego que es increíblemente cinematográfico y muy, muy intenso de jugar.”

 Basado en una jugabilidad de disparo increíblemente precisa y fluida y manteniendo el conocido enfoque oscuro y cinematográfico de la saga, Max Payne 3 sigue al famoso ex detective de Nueva York por las calles de Sao Paulo, Brasil. Max Payne trabaja ahora en protección de ejecutivos para el adinerado Rodrigo Branco con la esperanza de escapar de los recuerdos de su problemático. Cuando una banda secuestra a la mujer de Rodrigo, Max es arrastrado a una oscura conspiración, con facciones enfrentadas por controlar cada uno de los aspectos de la sociedad de Sao Paulo, en una telaraña  mortal que engulle todo y a todos los que le rodean.

 También por primera vez en la saga, el multijugador de Max Payne 3 traslada la sensación cinematográfica, la jugabilidad de disparo fluida y la sensación cinética del movimiento al mundo del multijugador online. Usando la ficción y los elementos de la jugabilidad característicos del universo de Max Payne, Max Payne 3 presenta una amplia gama de nuevos y tradicionales modos multijugador que exploran los temas de la paranoia, la traición y el heroísmo, todos ofrecidos con el mismo estilo visual épico del modo para un jugador. Para más información, visita www.maxpayne3.es

Se muestran los primeros 10 minutos de NeverDead

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Se ha publicado un nuevo vídeo de NeverDead en su versión para PlayStation 3.

En él podemos ver los 10 primeros minutos de juego. El juego empieza con un vídeo generado por ordenador donde Arcadia, la coprotagonista del juego, se enfrenta a un demonio. Tras eso, la acción pasa a una escena del pasado en la que veremos a Bryce Boltzmann, el protagonista inmortal del juego, enfrentarse a un demonio con un aspecto bastante ridículo. El combate es jugable, así que se puede ver cómo es su jugabilidad. Una vez derrotado, volvemos a la actualidad donde Bryce y Arcadia tienen que dirigirse a un antiguo asilo mental abandonado.

NeverDead saldrá a la venta el 2 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360.

2K Games presenta en España The Darkness II y su demo en el Bazar

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La Oscuridad ha vuelto a Madrid de la mano de 2K Games en la presentación de The Darkness II, la continuación de la historia de Jackie Estacado. El juego, que tiene poco que ver con el primero excepto la continuidad narrativa basada en el comic de Top Cow, propone una renovación de los shooter ofreciendo una amplia gama de posibilidades de atacar el enemigo y con un aspecto que se sale de lo común.

La historia se sitúa dos años después que el primer juego. El mafioso Jackie Estacado se ha liberado de la Oscuridad que lo hace poderoso, pero cuando su vida peligra decide liberarla, aun sabiendo que lo dominará.

La primera característica del juego salta rápido a la vista. Digital Extremes ha reinterpretado el juego y ha decidido alejarse del realismo hoy día mayoritario en los shooters –con algunas excepciones como Borderlands o Brink-, y utiliza el cell shading combinado con una iluminación dura propia del cine negro para lograr un aspecto muy peculiar y diferente. El estudio busca así la conexión del juego con el cómic que le dio origen.

Para potenciar esa unión también han decidido sus creadores potenciar la parte narrativa, ya interesante en el primer juego. “Queríamos contar una historia buena, que hubiera conexión emocional entre lo que sucede en la pantalla y tú”, cuenta Tom Galt, diseñador jefe de The Darkness 2 en Digital Extremes antes de comenzar la demo del juego. Es cierto que cada vez hay más interés en los desarrolladores por dar profundidad a sus personajes y dotarles de historias consistentes, pero no deja de llamar la atención cuando se trata de un juego de disparos.

Esto no implica que The Darkness 2 se centre en la historia y deje a un lado la acción. Más bien al contrario, el juego te da más oportunidades que nunca de atacar como quieras. Dos demonios te permiten coger objetos o personas y el otro actúa como espada. Al mismo tiempo, puedes disparar con una o dos manos “lo que permite múltiples combinaciones” de atacar al enemigo, apunta Galt, todo ello con un buen repertorio de ejecuciones brutales que hasta pueden servir para recargarte de vida.

La variedad en los ataques no se limita a los demonios y las armas, sino que existe un árbol de talentos que puedes ir desarrollando, de forma que vayas especializándote en atacar de una forma u otra. Galt apunta que incluso puedes rejugar el juego y probar una rama diferente de la que usaste la primera vez para ver los cambios en la jugabilidad.

Los usuarios de Xbox 360 con suscripción Gold -de pago- a Xbox Live ya pueden descargar la demo de The Darkness II, el próximo lanzamiento de 2K Games que llegará a las tiendas europeas el 10 de febrero en PC, PlayStation 3 y, claro, Xbox 360.

Con la demo ya disponible en Xbox Live para miembros Gold, el 24 de este mes llegará al resto de usuarios del servicio en línea de Microsoft para Xbox 360. Los usuarios de PlayStation Network en Norteamérica y Steam lo recibirán también ese día. Un día más tarde, con la actualización del miércoles 25, llegará a PlayStation Network en Europa.

Análisis World Rally Championship 2

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Un año más Millestone nos trae un título deportivo del motor. Un título que recrea el Campeonato Mundial de Rally al igual que lo hacía su antecesor el año pasado, un título correcto que no destacaba en lo técnico, pero cumplía como simulador de rally. WRC 2 se nos presenta como una segunda parte continuista, más de lo mismo. Un título que gustará a quienes jugaron la primera entrega y que defraudará a quienes no ya que sigue en su línea. Vamos a  ver que nos ofrece este WRC2:


El juego empieza con una introducción algo frenética y llamativa que invita a la conducción de tu coche por las dunas, tierras y nieves de las diferentes etapas. Después de esta introducción se nos deja elegir la dificultad a la que nos queremos enfrentar en el juego: novato, intermedio o avanzado.  La dificultad es una mera configuración de lo arduo que nos resultarán ciertas etapas pero podemos hacer que aún sea más difícil o menos costoso modificando a gusto propio las ayudas de conducción. Como la asistencia en la ayuda de frenada, en la estabilidad, transmisión semiautomática o manual, el nivel de daños físicos, el comportamiento de los rivales, que la cámara de cabina se mueva en las curvas aportando mayor sensación de simulación o la cantidad de rebobinados.


Así pues según la configuración que pongamos la conducción será más o menos peliaguda. Hemos de decir que con todas las ayudas desactivadas y la máxima dificultad el juego supone todo un reto y resulta realmente difícil. Siendo de vital importancia hacerse con el control del freno, aprender a derrapar o soltar y apretar el acelerador en los momentos oportunos como también el empleo del freno de mano que al principio nos daremos de tortas por lo complejo que es pero que enseguida le cogeremos el tranquillo. Eso si no olvides las indicaciones de tu copiloto, derecha arras, izquierda arras o tu coche quedará para el arrastre.
El juego cuenta con más de 90 tramos caracterizados por lo variados, emocionantes, diferentes entre sí, de larga duración -llegando algunos hasta los cinco minutos- con trazados por carreteras de tierra amplias, estrechas, cruzando ríos y charcos, atravesando pueblos y yendo al límite en los bordes de los acantilados.


Incluye un gran repertorio de vehículos y pilotos del campeonato de rallies de 2011. Los coches se dividen según las seis categorías de rallies – WRC, SWRC, PWRC, FIA WRC Academey, WRC Group B y WRC Safari-. También son numerosas las marcas de vehículos: empezando por Citroën o Ford con el Citroën C2 o el Ford Fiesta. O coches más potentes y marcas con más renombre como Honda Civic, Mitsubishi Lancer EVO X, Citroën DS3, Subaru Impreza WRX Sti, Citroën C4 WRC o Ford Focus. Después tenemos una categoría de vehículos que embelesara a cualquier fanático de los rallies y que deguste este juego, los vehículos de la categoría Group B. Donde aparecen marcas legendarias de los años 80 como el Lancia Delta S4, Ford RS2000, Renault 5 GT Turbo, Ford Scort RS 1600, Toyota Celica Turbo 4WD entre otros.


En resumen una gran variedad para poder llenar nuestro garaje con verdaderos carracos. Por lo que su modelado y diseño se refiere poco hemos de decir ya que cumple correctamente sin muchos detalles. Eso si notaremos que la diferencia en la conducción de llevar uno u otro según la categoría. Ni que decir tiene que si dañamos nuestro coche será más difícil manejarlo según lo que dañemos.
Para ver la puesta en acción de todo el gran repertorio de vehículos con el que cuenta este juego tenemos trece rallies, con seis etapas cada uno, aunque algunos tienen una etapa extra. Los llamados Super Special Stage, que son circuitos cerrados y la en la mayoría de ocasiones en estadios, donde tendremos que enfrentarnos a otro piloto. Además de los trece rallies cuenta también con un rally urbano que recorre las calles de Berlín. Así que podemos optar por hacer correr una etapa única, un rally, un campeonato o una contrarreloj.


No obstante que no se preocupen lo más novatillos del motor ya que antes de que os convirtáis en profesionales del volante podéis practicar en el WRC Rally School un modo de juego en el que se nos plantean 18 lecciones de nivel básico, avanzado y élite.
Y el modo de juego por excelencia y estrella del juego que tiene toda la chicha es el Road to the WRC, el modo carrera digamos, el cual nos llevara bastantes horas poder completarlo al completo ya que cuenta con 5 temporadas. Todo empieza creando nuestro piloto y copiloto, dándoles nombre, nacionalidad y sexo. Después creamos nuestro equipo que nos darán un presupuesto modesto para poder empezar a competir en el campeonato. Al principio resultara algo fácil ya que las carreras serán cortas y exigirán poco pero después complica la cosa. Según las posiciones que alcancemos en parrilla nos obsequiarán con créditos y puntos de reputación que nos servirán para subir de nivel.


Según vayamos subiendo de nivel iremos desbloqueando el acceso a contenido nuevo como nuevos coches, mecánicos – que nos realizan mejoras en los vehículos-, personal que negocia con patrocinadores, patrones de vinilos y pinturas. Hemos de decir que aunque los créditos no serán un problema durante el juego, tendremos suficientes, tendremos que gestionarlos ya que el equipo a final de temporada cobra. Al finalizar la temporada según nuestra actuación otros equipos querrán ficharnos y así iremos cambiando de categoría de rally. Un modo carrera bastante completo y con una duración más que correcta.
Por lo que al modo multijugador respecta tiene diversos modos de juego. Uno que podemos jugar con más amigos en la misma consola llamado Hot Seat en el cual podemos realizar una etapa única, un rally o un campeonato. Y en modos multijugador online tenemos las etapas, rally o campeonato para hasta 16 jugadores.


Comentemos ahora el apartado técnico del título sin duda la parte de este que más floja está. El motor gráfico del juego se queda desfasado no es lo que se está movimiento en esta generación y se nota y aunque no influye para nada en su jugabilidad perjudica su apartado visual entrando poco por la vista. Ver aparecer hierbajos, piedras, obstáculos o líneas desdibujas sobre el asfalto ante nuestros ojos, físicas poco trabajadas y faltas de detalles, motor de accidentes poco logrado, entornos vacios son lo que abunda en este juego debido al problema del motor gráfico. Sin duda ganaría más si no estuviera desaprovechado ya que se podrán ver unos paisajes muy bonitos.
Y aunque algunos detalles como la iluminación o ciertos trazados que diferencian entre unas superficies u otras están bastante logrados no son muy destacados. En general una presentación bastante fría con unos menos poco elegantes y sin ningún vídeo o animación entre etapas o finales de rallies. Algo que haría del título algo más dinámico y menos pesado.
Y por último comentar el apartado sonoro otro aspecto técnico que tira a lo mediocre. Unos efectos de sonido muy corrientes sin diferencias en los sonidos de los motores de los diferentes modelos de coches. Y una música poco presente que simplemente cumple.

Conclusión:

WRC 2 es un juego orientado en su exclusividad al mundo del rally que cumple con su acometido pero que se queda muy corto por sus apartados técnicos, aunque no emborrona su apartado jugable. Desaprovecha la licencia oficial del campeonato pudiendo dar mucho más de sí. Pero no obstante resulta un simulador bastante logrado que tendrá a todo fan del mundillo enganchado por muchas horas frente al televisor por su compleja jugabilidad.

Lo mejor:
–    La gran variedad de vehículos que encontramos.
–    La duración.
–    Bastantes modos de juego, no te puedes aburrir.
–    La jugabilidad.

Lo peor:
–    Su motor gráfico
–    El apartado sonoro muy pobre.

Gráficos: 5,5.
Sonido: 5,5.
Jugabilidad: 8,5.
Diversión: 8,5.
Multijugador: 7,5.

Nota: 7,25.

Anunciado un nuevo contenido descargable para Dead Island

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Deep Silver ha anunciado un nuevo contenido descargable para Dead Island.

En esta ocasión podremos ponernos en el papel de Ryder White, el enemigo de la historia principal. A través de esta expansión descargable podremos conocer sus motivaciones para hacer lo que hizo desde su propio punto de vista.

Por tanto estaremos ante una nueva campaña para un jugador con varias horas de juego que además incluirá dos nuevas pistolas y armas para ampliar el arsenal del juego.

Ryder White estará disponible a partir del 1 de febrero en PlayStation 3, PC y Xbox 360. Su precio será de 9,99 euros en las dos primeras plataformas y de 800 Microsoft Points en Xbox 360.

Empieza el 2012 con las novedades en videojuegos que te faltan

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Es muy probable que en lo que llevamos de año aún no te hayas permitido ningún capricho. Eso y que tus juegos ya te los sabes de memoria, no es una buena forma de empezar el 2012. Por eso, te dejamos aquí algunas  ofertas disponibles en doctortrade.com de juegazos que están arrasando en todo el mundo.

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Seguro que algunos títulos de videojuegos disponibles en el catálogo de doctortrade te suenan: Assassin’s Creed Revelations, para XBOX360 o para PS3, Uncharted 3: Drake’s Deception para PS3, Battlefield 3 para XBOX360 y para PS3 o  Call of Duty: Modern Warfare 3 para XBOX360, PS3, WII, Nintendo DS, PC … podrás encontrarlos a partir de 29 Euros.

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Si te han regalado algún videojuego que no quieres, puedes venderlo y comprar uno nuevo.

A todos nos ha ocurrido alguna vez. Recibes tu regalo con toda la ilusión posible y al abrirlo ya sabes que te acabas de encontrar con un tipo de juego que jamás jugarás o que, directamente, no sabes ni dónde vas a dejarlo. ¡Vende los regalos que no vayas a utilizar y cómprate algo que de verdad te guste!

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