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El disco duro de 320GB para Xbox 360 S llega el 4 de noviembre

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Microsoft ha confirmado que el 4 de noviembre llegará a España el disco duro de 320GB para la consola Xbox 360 Slim, es decir, en su modelo actual.

El precio del disco duro en España será de 99,99 euros e incluirá presenta su disco duro con mayor capacidad para Xbox 360 con un código de descarga de Xbox Live de LEGO Star Wars III: The Clone Wars.

De acuerdo a los datos aportados por Microsoft, con esta capacidad en el disco duro se pueden almacenar hasta 95 juegos completos, 200 películas en definición estándar o 40 en alta definición.

Se muestra el tráiler de lanzamiento de Battlefield 3

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Electronic Arts ha publicado el tráiler de lanzamiento de Battlefield 3.

En el vídeo podemos ver diversas escenas del modo campaña, donde se nos cuenta de qué tratará la historia.

Battlefield 3 saldrá a la venta el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En su beta multijugador participaron más de 12 millones de personas.

Conferencia de Jaime Gonzalo

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El pasado jueves 20 de Octubre tuvo lugar una pequeña charla por parte de Jaime Gonzalo en el salón de conferencias del centro educacional de ESNE. Jaime Gonzalo es Director Comercial Europeo de la división de móviles de Electronic Arts, no obstante en la pequeña conferencia que se realizó de hora y pico se habló de temas generales que afectan a los videojuegos en todas su plataformas.

En esta conferencia Jaime Gonzalo explicó a los alumnos del centro la trayectoría personal que el había seguido para llegar a Director Comercial de EA, pasando incluso por haber formado parte del desarrollo de la primera expansión de World of Warcraft. También explico a grandes rasgos las bases necesarias para seguir una trayectoria similar a suya.

Tuvo la oportunidad de exponer el sistema que rodea a los videojuegos, desde su planteamiento hasta su venta, pasando por programadores, designers, testeadores… Y la importancia que tiene el pertenecer a uno concreto pero, sabiendo el trabajo de los demás para asi realizar un mejor trabajo en equipo. Insistió en que el trabajo en equipo es una de las claves del exito.

A pesar de estas interesantes explicaciones el punto en el que la charla más se animó fue en la ronda de preguntas. Los alumnos de ESNE tuvieron la aportunidad de preguntarle al Director Comercial todo aquello que quisieran. Muchas preguntas estuvieron relacionadas con el próximo MMORPG de EA que saldrá dentro de nada sobre el mundo de Star Wars, hemos de decir que Jaime Gonzalo afirmo que habrá alguna sorpresa en el sistema de juego de las misiones. Tmabién se realizarón preguntas por el motivo de la salida de Origin y se levanto algo de polémica entorno al precio de los juegos. También se habló de las estrategias comerciales para competir con juegos de otras compañias o de las ventajas y desventajas del contenido digital frente al formato físico.

Estas preguntas solo un pequeño resumen de todas las que se hicieron, una conferencia muy interesante y amena que seguro que encantó a los alumnos de ESNE.

Análisis Child of Eden

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Desde hace ya algún tiempo que podemos disfrutar en nuestras consolas de Child of Eden. Un titulo del que poco se puede decir partiendo de que es una obra de arte poco vista en el mundo de los videojuegos. Child of Eden ha sido creado por el gran Tetsuya Mizaguchi, lo que nos asegura que el juego será todo un expectaculo de creatividad. El juego ha llegado a nuestro país de la mano de Ubisoft y ha sido desarrollado por Q? Entertainment.

El argumento del titulo nos situa en un futuro lejano, y nos pone en la piel de una humana nacida en el espacio llamada Lumi. No obstante donde utilizaremos a Lumi es en una recreación de su ser dentro de Eden. Eden es el nombre que utiliza una red de comunicaciones igual que internet pero a nivel intergalactico. El quid del argumento consiste en que Eden es infectado por una especie de virus y tenemos que “liberarlo”.

En este aspecto podemos decir que el juego peca de un argumento poco elaborado y, aunque es una buena idea, en el juego realmente no tienes la sensación de estar siguiendo una historia, pues mas bien se trata de un arcade con misiones.

Esto es un fallo menor que sin duda queda compensado con el resto de apartados. Al meternos de lleno en su jugabilidad primero aclarar que el juego esta enfocado totalmente al uso del sistema Kinect de Microsoft; pero, Child of Eden tambien se podrá jugar con el mando. Nosotros lo hemos jugado tanto con mando como con Kinect y os recomendamos jugar la versión de Kinect, pues esta es mucho más precisa y otorga una experiencia de juego mucha mas entretenida y gratificante.

El juego en sí se desarolla como una especie de Shooter poco común que se desarrolla toda su aventura sobre railes, es decir, el personaje se mueve solo, nosotros tan solo tendremos que ocuparnos de disparar a los enemigos que aparezcan en pantalla. Esto se hace a través de dos tipos de arma, una mas precisa y potente y otra de ataque más rápido y menos potente pero con la que podremos destruir a determinados enemigos. Por otra parte, nuestra vida se monstrará en pantalla por una barra de salud escalonada, cuando recibamos daño esta barra irá disminuyendo y necesitaremos disparar a un botiquin para poder curarnos, ojo, hay muy pocos botiquines (estos se presentan como grandes esferas azules).

Como único punto negativo que comentar de su juagabilidad es el hecho de tener que estar constantemente con los brazos en alto para poder apuntar (En el caso de usar Kinect) y esto puede que haga no podamos jugar tanto como nos gustaría por culpa del cansancio físico.

Pasando a comentar ya su diseño artístico y su acabado gráfico poco podemos decir que no se vea en las imagenes. Tiene un diseño artistico sublime, con contrastes muy fuertes y luminosos que consiguen mantener la atención del jugador en el juego. Es como ya deciamos antes toda una obra de arte, y se nota la creatividad por todas partes. Esto además se ha conseguido plasmar en un gran acabado gráfico, algunos de los virus que veamos nos dejarán con la boca abierta, sobretodo por su tamaño y su composición creativa que además, debido a su sencillez, tiene unos gráficos caleidoscópicos que cumplen a la perfección con lo que es el titulo.

Como único punto negativo decir que a veces el juego sufre alguna que otra bajada de frames, pero esto nos ha pasado muy pocas veces y es un error que en ningún momento eclipsa la grandeza del juego.


Aquí viene el plato fuerte, el apartado sonoro. Es increible y nadie debería perderselo. Como hemos dicho antes la mecanica es la de un shooter en railes, si, pero cada vez que disparamos a un enemigo este emite un sonido. ¿Y si nos aparacen 30 objetivos en pantalla? Pues si les disparamos serán 30 sonidos y estos, al combinarse, iran formando una melodia y una banda sonora espectacular. Lo más increible es como han consguido hacer de los clasicos “sonidos in-game” la banda sonora del juego.

La música que se va creando es sobretodo de corte Tecnologica y Electronica, pero habrá alguna que otra sorpresa… Y, a pesar de que podaís pensar que este tipo de música no va con vosotros, deberías darle una oportunidad por que es una experiencia única lo que ha conseguido hacer Child of Eden; la sensación de que eres tu dsiparando el que controla la banda sonora es indescriptible.

Además, por si fuera poco, Child of Eden tendrá dos modos de juego, uno para pasarse el juego propiamente dicho y otro para jugarlo sin miedo a que podamos morir, pudiendo asi disfrutar completamente del espectaculo visual y sonoro que ofrece el titulo. Por otra parte, a medida que avancemos en el juego iremos desbloqueando imagenes del arte del juego asi como algunos videos.

Como conclusión tenemos que decir que Child of Eden es un juego muy recomendado que engancha desde el primer momento por la gran capacidad que tiene de que el jugador se sienta parte del juego y sienta, en último termino, que esta creando una obra de arte. El mejor juego de corte musical y uno de los que mejor usa el control de Kinect hasta la fecha.

 

NOTA:

9

 

Namco Bandai sigue enseñándonos cómo se creó Ace Combat Assault Horizon

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Namco Bandai nos presenta un nuevo vídeo del proceso creativo de Ace Combat Assault Horizon, centrado en esta ocasión en cómo se introdujeron elementos reales de todo tipo en el juego para conseguir una mayor veracidad en la experiencia de combate.

El juego incluye más de 30 aviones y helicópteros, y un nuevo sistema de persecución de enemigos, entre otras muchas novedades. Ya está en las tienda europeas.

 

Los desarrolladores de Call of Duty: Modern Warfare 3 desvelan nuevos detalles sobre su modo multijugador

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Activision ha publicado un nuevo vídeo de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Se titula Strike Packages, y en esta ocasión, Mark Rubin de Infinity Ward y Michael Condrey de Sledgehammer Games nos cuentan nuevas características de su modo multijugador.

Call of Duty: Modern Warfare 3 llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 de la mano de Sledgehammer e Infinity Ward el próximo 8 de noviembre de 2011. También contará con versiones en Wii y Nintendo DS que llegarán en las mismas fechas.

Los creadores de Left 4 Dead apuestan por el CryEngine

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Turtle Rock, el estudio responsable del Left 4 Dead original, ha desvelado que están trabajando con la tecnología del CryEngine 3 de Crytek para el que será su próximo videojuego.

“Estamos usando el CryEngine 3 para nuestro próximo juego y, sí, va a ser alucinante”, ha afirmado el estudio en referencia a este proyecto que será publicado por THQ en 2013 y del que, de momento, no se sabe nada más.

Dada la trayectoria del estudio, el proyecto se espera para PC y es previsible que se apueste por una política multiplataforma para consolas, habitual en THQ.

Habrá demo de Mass Effect 3 en enero

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BioWare ha confirmado que habrá una demo de Mass Effect 3 en enero. Además, incluirá secciones de la historia y del multijugador, una de las novedades más importantes de este capítulo que pone fin a la historia de Shepard.

Los compradores de Battlefield 3 tendrán acceso temprano a la parte del multijugador, activando el pase online. BioWare anunciará la fecha concreta para la demo de enero el próximo mes.

Mass Effect 3 se lanzará el 9 de marzo del año que viene en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Compite en la plaza Times Square en el nuevo contenido descargable de NBA 2K12

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2K Sports ha anunciado el lanzamiento de Exhibición de leyendas, el nuevo contenido descargable para NBA 2K12.

Este nuevo pack ofrece gráficos en un estilo cell-shaded y está ambientado en la plaza Times Square de Nueva York.

“Exhibición de leyendas”, permitirá elegir entre 150 de los mejores jugadores de la NBA, incluyendo Michael Jordan, Larry Bird, Magic Johnson y Dr. J, y competir en partidas de 1 contra 1 y hasta de 5 contra 5. “Exhibición de leyendas”, también incluye minijuegos, como el 21 o el H-O-R-S-E, y otras nuevas características como el Reto de equipo 2 contra 2 y el Reto Era de 3 contra 3. Además puede desbloquear jugadores actuales de la NBA para crear partidas entre leyendas y jugadores actuales. Además se puede llevar a los jugadores creados en el modo Mi jugador y retarles antes los mejores de todos los tiempos.

Otro modo incluido es el Classic Quick Match, donde podremos jugar online con los equipos del modo NBA’s Greatest.

Estará disponible estas Navidades a un precio de 7,99€ en PlayStation Network y de 800 Microsoft Points en Xbox Live.

SoulCalibur V saldrá el 3 de febrero de 2012 en Europa

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Los primeros meses de 2012 van a ser sin duda muy movidos para los amantes de los juegos de lucha. La última en unirse al carro ha sido Namco Banda Games, que acaba de comunicarnos que SoulCalibur V se lanzará en toda Europa el próximo 3 de febrero, tanto en su versión para PlayStation 3 como en la de Xbox 360. Además de la edición estándar, el juego también se lanzará en una Edición Coleccionista con un diseño especial tipo “libro”, donde se incluye un libro de arte de alta calidad, un CD con la banda sonora original, el DVD con el making of, una tarjeta de contenido descargable para los sets de armadura del Caballero Negro y el Paladín, más artes originales y un pergamino firmado por el equipo de Project Soul. Además, los que reserven SoulCalibur V en las tiendas que posean esta opción recibirán en exclusiva a Dampierre de SoulCalibur: Broken Destiny como personaje jugable desde el primer día.

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