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Silent Hill: Downpour se retrasa hasta segundo trimestre de 2012

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Así lo han anunciado desde la compañía desarrolladora, se retrasa hasta el año 2012, más en concreto en el segundo trimestre del mismo y de este modo se cancela totalmente el plan inicial de ponerlo a la venta el 4 de noviembre de este año. Konami no ha anunciado todavía el motivo de este retraso del cual esperamos más explicaciones en breve.

Sin embargo la página de Amazon lo ha puesto en prerreserva para el próximo  febrero de 2012, lo cual genera algunas dudas del retraso anunciado por Konami, ya que según recordemos Amazon suele tener razón en cuanto a la fecha de lanzamientos.

Análisis FIFA 12

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Ya está entre nosotros el nuevo Fifa y este nuevo Fifa viene con un gran cambio que hará que nuestra forma de jugar cambie por completo, para muchos será un acierto, para otros será una dificultad extra y a otros (la minoría) no les gustará para nada.

Hablamos de la nueva forma de defender, ahora tendremos que utilizar una “estrategia” para llevar a cabo una defensa correcta y poder  agobiar al rival y es que tendremos que estar muy atentos de no dejar huecos en la defensa, adelantar líneas de forma ordenada porque si no nuestro rival no dudará en utilizar todo su potencial para hacernos sufrir y detectar nuestros puntos débiles en defensa.

Para los que no se acostumbren a este sistema también van a poder jugar en el modo carrera sin problemas, ya que es una opción que se puede habilitar/deshabilitar sin problemas, sin embargo EA Sports ha apostado fuerte por esta nueva y arriesgada forma de jugar y es que si queremos jugar en el modo online tendremos que utilizar el nuevo modo de defensa.

La banda sonora de Fifa 12 sigue  siendo de 10, un rasgo característico que año tras año cumple con las expectativas (puedes ver la lista de canciones aquí).

Las narraciones siguen el mismo caliz de cada año, los Manolo nos narrarán los partidos de una forma muy similar a Fifa 11, con pequeñas novedades como la incursión de árbitros reales y por desgracia manteniendo las mismas erratas de frases que no vienen a cuento o que dicen de forma incorrecta. Quizás un lavado de cara de frases para Fifa 13 sería un punto a tener en cuenta.

¿Y po que?

Junto al lado online el modo que más triunfa es el modo carrera, ya bien adoptando el modo manager o el manager y jugador,  y aunque no está a la altura de la simulación de Football Manager sí que han incluido novedades frente a Fifa 11 que hará que queramos jugar temporada tras temporada hasta lograr los mayores éxitos para nuestro equipo de fútbol.

Entre las mejoras que contaremos son la inclusión del estado de ánimo de nuestros jugadores y que tendremos que “mimar” con declaraciones a favor o en contra para motivar a nuestros chicos y den el todo por el todo en el terreno de juego.

Los periodos de fichaje es otro punto mejorado y que la época de fichar va a ser todo un estrés de “reuniones” entre los representantes de los clubes y jugadores siendo todo un reto hacerte con los servicios de grandes jugadores (sobre todo en un equipo modesto) y es que el presupuesto está muy ajustado y en concordancia con los tiempos actuales.

El último día de fichajes viviremos hora a hora todos los movimientos siendo la última oportunidad de hacernos con nuestro jugador soñado por la afición y por nosotros.

La forma de organizar toda la información también ha sufrido una mejoría, presentando mucha más información importante en pantalla, evitando de esta forma tener que navegar por los menús constantemente.

Gráficos y física

Los gráficos también han obtenido una mejoría notable, especialmente en el césped y en los rostros de los jugadores, en este título además de mejorar los rostros ya personalizados de los jugadores más conocidos (ahora se parecen todavía más) se ha ampliado el número de jugadores personalizados, siendo ahora muy pocos aquellos que no se den al menos un aire al jugador real.

Otra gran novedad es el motor físico del juego, junto a la forma de jugar posiblemente sea el otro gran punto destacable en Fifa 12.

EA Sports ha partido de cero en Fifa 12 para tener un motor de físicas y colisiones mucho más real, y es que es una gozada ver como cada choque, golpe, o entrada será distinta a las anteriores, incluso las lesiones se ocasionarán justo en el lugar donde el jugador la ha sufrido y la podremos ver ya pudiéndonos hacer una idea de la gravedad del mismo.

Antes de acabar el análisis queremos destacar otra pequeña novedad pero que ofrecerá un gran pique entre los jugadores y es que ahora nos haremos fan de nuestro equipo favorito real y que gracias a nuestras victorias en Fifa 12 haremos que suba en el ranking general. Es decir, si ganas un partido se repercutirá automáticamente en tu equipo favorito. ¿Te atreves con el reto?

Conclusión

Ea Sports ha arriesgado mucho en esta nueva entrega, especialmente  al cambiar casi por completo la forma de jugar del anterior, de Fifa 11 todo un superventas donde parecía que la fórmula mágica que habían perdido anteriormente habían dado de nuevo con ella.

Es un gran cambio que generalmente gustará porque supone todo un nuevo reto, quizás al principio desquiciará a más de uno porque es una técnica que tendremos que tener nuestros ojos en muchos jugadores en vez de en uno solo, pero que luego nos dará muchas alegrías y nos hará disfrutar al máximo y entenderemos lo que es realmente el fútbol.

Si  eres un amante del deporte Rey en España es una compra obligada y es que de nuevo FIFA 12 te hará disfrutar al máximo y te hará sentir como si estuvieras al ras del césped.

No podemos decir otra cosa que desearte que ruede el balón en tu consola desde ya hasta el próximo mes de septiembre/octubre de 2012 donde tendremos ya en nuestras manos FIFA 13.

NOTA: 9.5

PES 2012: El primer DLC estará disponible el 11 de octubre

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Konami ha anunciado que el primer DLC para PES 2012 estará disponible el próximo 11 de octubre. La descarga, que será gratuita para las versiones de PlayStation3, Xbox 360 y PC, actualizará las plantillas con los últimos fichajes. Asimismo, esta actualización servirá para ajustar el nivel de habilidad de algunos jugadores y actualizar las equipaciones de ciertos equipos.

El DLC también incluirá 13 nuevos diseños de botas, de marcas como adidas, Puma o Nike. En cuanto a las equipaciones, algunos detalles de última hora se incluirán en línea con las equipaciones de esta temporada, en equipos como el Real Madrid, el Sporting de Lisboa o el Bayer 04 Leverkusen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning será similar en tamaño a Oblivion

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Kingdoms of Amalur: Reckoning cuenta con un mapa tan grande como el desplegado en The Elder Scrolls IV: Oblivion, según ha revelado el estudio desarrollador Big Huges Games.

En una entrevista el productor asociado Craig Krstolic explicaba: “Si comparamos el tamaño de Kingdoms of Amalur con el de Oblivion encontramos que es bastante similar“.

“Son ligeramente similares en escala. En Oblivion tienes la ciudad central y un área a su alrededor. Nosotros tenemos un buen área donde se reparten un montón de pequeñas ciudades y pueblos en su interior”.

Kingodms of Amalur: Reckoning saldrá a la venta a partir de febrero de 2012 con versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Mirror’s Edge 2 podría atraer a una audiencia más amplia, señala DICE

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“Sabemos que hay una gran base de fans siguiéndolo, ¡casi como una secta!” Así de claro se ha mostrado el productor de DICE, Patrick Liu, al hablar del largamente esperado Mirror’s Edge 2. Un título que todavía no ha sido anunciado de forma oficial, aunque todo parece indicar que será el próximo proyecto del equipo responsable de la serie Battlefield.

“Creo que es algo que la gente está lista para recibir de nuevo”, ha comentado al medio Spong. “Sabemos cuáles son las fortalezas que tiene, y también sus defectos como juego. Si lanzáramos un nuevo título”, prosigue, “nos gustaría saber qué mejorar y cómo alcanzar a una audiencia más amplia.”

Hay que recordar que el título original, pese a recibir muy buenas críticas por parte de la prensa especializada, no obtuvo las ventas esperadas. Sin embargo, en DICE parecen tener claro que actualmente hay “mercado” para acoger la secuela de Mirror’s Edge.

Nuevo trailer Modern Warfare 3: Modo Supervivencia

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Aquí nos ha llegado el nuevo trailer lanzado por los chicos de Infinity Ward, en el que por fin nos muestran algo sobre el modo Supervivencia que traerá el juego, se trata de algo parecido al modo Horda al que ya estamos acostumbrados, la verdad es que no podía tener mejor pinta.

Double Fine prepara seis nuevos anuncios para este viernes

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Tim Schafer y su estudio Double Fine preparan seis nuevos anuncios, que se desvelarán el día 14 de octubre.

Double Fine ha distribuido una imagen en la que confirma los “seis productos” para este viernes. Por el momento no se ha dado ninguna pista sobre ellos, que podrían ser contenido descargable, nuevos juegos o secuelas de juegos como Brütal Legend.

El equipo recuperó la licencia de Psychonauts, por lo que también podría realizarse algún proyecto relacionado con el juego.

La instalación de Battlefield 3 en consola mejorará los gráficos

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EA DICE, el estudio de Electronic Arts encargado de desarrollar el nuevo juego de acción en primera persona Battlefield 3, ha confirmado que las versiones para Xbox 360 y PS3 del juego tendrá una instalación opcional en el disco duro de la consola, que hará que los gráficos mejoren.

Según Patrick Liu, productor del juego, la instalación de datos en el disco duro permitirá que el juego cargue más rápidamente la información, haciendo que las texturas sean de mayor resolución, una técnica que se ha usado también en la versiones de consola de Rage, lanzado justamente ayer.

La versión Xbox 360 de Battlefield 3 ocupará dos discos, pero no se ha desvelado si la instalación hará que solo se necesite uno para jugar, o en cambio solo afectará a una parte de los dos datos del juego y será necesario cambiar de disco en ocasiones. La versión PS3 también contará con esa opción, pero ocupará un único disco Blu-ray.

Se ha confirmado que la versión PS3 también incluirá esta opción. Originalmente solo se había confirmado que la versión Xbox 360 contaría con esa opción.

El título sale tanto para las dos consolas como para PC el próximo 27 de octubre.

El productor de DICE asegura que probablemente desarrollarán Battlefield: Bad Company 3 en un futuro

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El productor de DICE, Patrick Liu, ha asegurado en una entrevista concedada a Stategy Informer que “probablemente veremos” un Battlefield: Bad Company 3. A la pregunta de si veríamos los cuatro entrañables personajes de Bad Company algún día, el productor ha asegurado que DICE podría trabajar en este juego en un futuro.

“No lo sé definitivamente, no tenemos ningún plan ahora, pero son personajes bastante entrañables. A un montón de chicos de DICE les encantan así que probablemente los veremos otra vez“.

Hace algún tiempo desde DICE aseguraron que se sentían un poco avergonzados con Bad Company 2, tanto que ellos mismos no se atrevían a jugar. Por las palabras de Liu, parece que el estudio sueco intentará redimirse de su error.

Al guionista de Batman: Arkham City le gustaría explorar el personaje de Superman

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El guionista Paul Dini asegura tener grandes ideas para el futuro de los juegos de superhéroes. Dini ha escrito las historias de varios comics y series animadas basadas en los personas de DC, además de Batman: Arkham Asylum y el inminente Batman: Arkham City.

“Batman es un mundo abierto mucho más real” ha asegurado Dini. “Si hiciera otro juego basado en cómics, probablemente haría más de un superhéroe con más superpoderes. Batman es un tipo hecho a sí mismo, creo que sería divertido hacer un personaje como Superman, Capitán Marvel o Linterna Verde, alguien que tenga recursos diferentes para luchar contra el crimen y combatir a los villanos”.

“Creo que Superman es el número uno en el panteón DC, y no se ha hecho suficiente con el como personaje. Tiene poderes increíbles, puede volar super rápido y todo lo demás, pero también hay un nivel del personaje que no ha sido explorado todavía en videojuegos, ya que se podría profundizar en su corazón un poco más”.

Esta parte de la personalidad ha sido cubierta por películas y cómics para el guionista, pero no en videojuegos. “Creo que hay muchas reinvenciones de Superman en la actualidad, tanto en películas como en cómics. Sería divertido revisitar ese personaje y ver qué es lo que le mueve”.

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