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Podrás controlar tu Xbox 360 con un Windows Phone

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Microsoft ha anunciado que los usuarios podrán usar próximamente sus teléfonos Windows para controlar la consola Xbox 360.

Esto será posible gracias a una aplicación gratuita que lanzarán próximamente y que permitirá navegar por los menús de la consola usando la pantalla táctil de estos dispositivos.

Con gestos se podrá navegar por los menús y escoger diferentes funciones, como reproducir contenidos multimedia de todo tipo o conseguir información adicional sobre esos contenidos.

Una vez se haya seleccionado el contenido multimedia, el teléfono se convierte en un controlador de reproducción, como un mando a distancia, que permite navegar por el vídeo y controlar todos los aspectos de su visionado.

No hay fecha fijada para la llegada de esta aplicación.

FIFA 12 en consolas recibirá un parche en dos o tres semanas

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Electronic Arts sacará un parche para las versiones de consola de FIFA 12 en dos o tres semanas.

Implementará “grandes correcciones”, según ha desvelado Romily Broad de EA en el último podcast de FIFA 12.

Aunque antes que eso se intentará corregir el FIFA Ultimate Team, ya que varios fans se han quejado de que no pueden acceder a su aplicación web. Dentro de los planes de EA también está el corregir varios de los problemas de la versión de PC, incluyendo las grandes descargas innecesarias y las desconexiones asociadas a Origin.

Aparte de todo esto está el tema de los porteros en el nuevo modo online puntuado. Jugando online, puedes manejar al portero y dejar que la Inteligencia Artificial de nivel máximo maneje a los jugadores, algo de lo que muchos jugadores se están aprovechando para tener una ventaja injusta sobre el resto. A pesar de que los jugadores más expertos no tendrán problemas para superar a la máquina, los más novatos sí que tendrán serias dificultades.

Steven Spielberg y Dreamworks podrían estar trabajando en una película de Halo

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Una película de Halo, respaldada por Steven Spielberg y Dreamworks, parece estar en camino para ser estrenada en el 2012, según un nuevo informe.

En el kit de prensa francés por el lanzamiento del libro Halo: Cryptum recibido por Halo.fr se puede leer lo siguiente: “Una adaptación cinematográfica está fijada para el 2012. Será dirigida conjuntamente por dos pesos pesados del cine americano: Steven Spielber y Dreamworks”.

Por tanto, de ser cierto, la película estaría basado en este libro, que es la primera parte de la saga de los Forerunner escrita por Greg Bear.

No sería la primera vez que se oye que Spielberg está interesado en hacer una película de Halo, ya que en el 2009 el director mantuvo negociaciones para hacer una basada en un guión titulado Halo: The Fall of the Reach.

Sólo tendremos 13 días para probar la demo de NFS The Run

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El 17 de noviembre, EA lanzará al mercado la nueva entrega de la franquicia más popular del mundo del tunning consolero. Need for Speed: The Run llegará desprendiendo nitro y revoluciones en PC, Wii, 3DS, Xbox 360 y PS3. Precisamente, y según pudimos leer hace algunos días en Eurogamer, la distribuidora había confirmado que tanto las consola de Microsoft como la de Sony recibirían una demo jugable del título el próximo 18 de octubre. Sin embargo, no es oro todo lo que reluce.

Al parecer, la demo de Need for Speed: The Run llegará un día más tarde a los usuarios de PSN; y no sólo eso, sino que tanto ellos como los de Xbox Live únicamente podrán disfrutar de ella durante 13 días (14 en el caso de Xbox 360): del 19 de octubre al 1 de noviembre en ambos casos.

Esta versión de prueba permitirá a los jugadores ponerse a los mandos del Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni y del Porsche 911 Carrera S de 2011. Este último vehículo será desbloqueado tan pronto como le recomendemos a un amigo que se descargue dicha demo. Need for Speed: The Run nos propondrá un reto inédito en la saga: sobrevivir a nuestros contricantes y a un entorno hostil en nuestra lucha por ser los primeros en completar el trayecto que une Nueva York con San Francisco.

Reacciones de la industria ante la muerte de Steve Jobs

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La industria de la tecnología, políticos e importantes figuras han expresado sus primeras reacciones a la muerte de Steve Jobs, uno de los fundadores de Apple y cabeza visible de la compañía.

La industria del videojuego no se ha mantenido tampoco ajena. Así, Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear, ha dicho que “uso Mac desde 1995. Siempre escojo Mac como herramienta de edición. MP3 es Mac. Portátil es Mac.Siempre uso Mac en casa, para el trabajo y para el ocio. Otacon usa Mac desde Metal Gear Solid 4. Vivo con Apple.”

Cliffy B., de Epic Games, ha dicho simplemente en su Twiter “R.I.P. Steve Jobs :(“. Ken Levine, creador de BioShock, por su parte destaca que “no me había conmovido la muerte de un famoso desde John Lennon” y destaca especialmente que “Steve Jobs no era un privilegiado. Empezó en el garaje de sus padres persiguiendo lo que deseaba.

Bill Gates, fundador de Microsoft, ha dicho que “el mundo rara vez ve a alguien que tenga el impacto tan profundo como el de Steve, cuyos efectos se sentirán en muchas futuras generaciones. Para los que hemos tenido la suerte de trabajar con él ha sido un gran honor.” Igualmente, Gates recuerda que “nos conocimos hace unos 30 años y hemos sido colegas, competidores y amigos durante más de media vida”.

Howard Stringer, máximo dirigente de Sony, ha lamentado el fallecimiento de Steve Jobs, al que consideró la “figura principal” de la era digital. “La era digital ha perdido a su figura principal, pero la innovación y la creatividad de Steve inspirará a soñadores y pensadores durante generaciones.” Desde Electronic Arts, John Riccitiello ha definido a Jobs como “un nuevo tipo de héroe que no se conformó con menos que la perfección.”

En el sector político, Barack Obama, presidente de EE.UU., ha destacado “el brillo, la pasión y la energía de Steve han sido la fuente de incontables innovaciones que enriquecen y mejoran nuestras vidas. El mundo es inconmensurablemente mejor gracias a Steve.”

Mark Zuckerberg, de Facebook, le ha dicho, simplemente, “gracias por mostrarnos que lo que haces puede cambiar el mundo.” En el mundo de la cultura, Salman Rushdie le describe como “uno de los grandes arquitectos de lo real.” Desde lo medios, el empresario Rupert Murdoch le reconoce como “simplemente, el mayor director de su generación.”

Team Bondi cierra sus puertas

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Aunque el año pasado Team Bondi recibió excelentes críticas y grandes ventas con L.A. Noire, no ha podido superar varios frentes abiertos en su propia casa, tanto que su administración estaba en manos de una entidad externa. De acuerdo con documentos oficiales del gobierno australiano, el cierre del estudio se podría producir inminentemente.

Los problemas de Team Bondi comenzaron a principios de este año, cuando múltiples quejas de empleados sobre las condiciones de trabajo empezaron a producirse, al igual que la omisión en los créditos finales de LA Noire de varias personas que si estuvieron involucrados en su desarrollo.

A pesar del cierre de Team Bondi, LA Noire está a punto de salir a la venta en PC, ya que el estudio australiano no está inmerso en su desarrollo, a favor de Rockstar Leeds. Será el 8 de noviembre cuando esté disponible. Take-Two Interactive posee los derechos de LA Noire, por lo tanto esta mala noticia no significa que el juego siga el mismo camino que el estudio original que lo creó.

Spider-Man: Edge of Time muestra su tráiler de lanzamiento

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Activision nos ofrece un nuevo vídeo de Spider-Man: Edge of Time. Se trata del vídeo de lanzamiento destinado a calentar los motores de aquí al 14 de octubre, que será cuando llegue a las tiendas europeas.

Desarrollado por los estudios Beenox, Spider-Man: Edge of Time introduce al jugador en dos mundos paralelos, El Increíble Spider-Man y su versión alternativa Spider-Man 2099, para realizar un viaje en el tiempo que evite la muerte de Peter Parker.

Spider-Man: Edge of Time saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.

Los analistas no creen que Xbox Live Arcade haya alcanzado su máximo potencial

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Según los analistas Michael Pachter y Jesse Divnich, Xbox Live Arcade todavía no ha conseguido alcanzar su máximo potencial, algo que está en consonancia con las declaraciones que hizo ayer Ron Carmel de 2DBoy en su blog.

“En términos de distribución de juegos digitales en consolas domésticas, Microsoft continuará siendo líder del mercado“, dijo Divnich.

“No estoy en desacuerdo con Carmel, creo que algunos de sus puntos son válidos y cualquier distribuidor de servicios digitales tiene sus propias restricciones. No todos los juegos tienen el derecho de encajar en cada servicio”.

“Ciertamente estamos viendo una escisión entre los desarrolladores, y Xbox Live y PlayStation Network no van a ser más la única opción para distribución de juegos”.

A medida que el precio de la Xbox 360 siga bajando, la base de jugadores continuará creciendo, por lo que debería haber un mercado más grande para los juegos de Xbox Live Arcade, así que creo que continuará creciendo”, añadió Pachter.

Microsoft podría lanzar un portal de juegos rival de OnLive

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ElectronicTheatre ha informado que Microsoft prepara un portal de juegos para todo tipo de dispositivos, que podría ser rival de OnLive y Gaikai, previsto para 2012. Estos servicios utilizan juego a través de streaming, sin necesidad de descargar el propio juego; el procesamiento del mismo se realiza desde los servidores, y el usuario lo que recibe es una imagen en vídeo.

El servicio estaría orientado a unificar Xbox Live en la consola de Microsoft, Windows 8 y Windows Phone 7, ofreciendo juegos de Xbox 360 a cualquiera de estos sistemas, permitiendo a los usuarios comprar el juego una vez y jugarlo en cualquiera de las plataformas, como teléfonos móviles, tabletas o PC.

Xbox Live formará parte de Windows 8, pero por el momento este nuevo portal no ha sido anunciado de manera oficial. Os mantendremos informados.

Xbox 360 ofrecerá servicios televisivos en Xbox Live

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Microsoft ha anunciado hoy sus planes de lanzar al mercado una nueva generación de entretenimiento televisivo en Xbox Live. Casi 40 proveedores líderes en el sector de la televisión y el entretenimiento a nivel mundial llevarán diferentes servicios de entretenimiento a la consola estas navidades en más de 20 países, como Bravo, Comcast, HBO GO, Verizon, FiOS y Syfy en EE. UU.; BBC en el Reino Unido; Telefónica en España; Rogers On Demand en Canadá; Televisa en México; ZDF en Alemania; y Mediaset en Italia.

Xbox 360 ofrecerá acceso a los programas y canales de televisión más importantes del mundo, como Channel 4, Channel 5 y LOVEFiLM en Reino Unido; Antena 3, RTVE y Telefónica en España; Televisa en México; y Bravo, Xfinity On Demand de Comcast, Crackle, EPIX, Syfy, TMZ, “The Today Show,” UFC, Verizon FiOS y HBO GO en Estados Unidos.

Habrá contenidos en directo y bajo demanda de ESPN en Estados Unidos, UFC en Estados Unidos y Canadá, GolTV en España y Maple Leaf Sports&Entertainment / Real Sports en Canadá, que permitirán a los amantes de los deportes disfrutar e interactuar con sus aficiones favoritas.

Además de incorporar a los proveedores de televisión más importantes del mundo y los contenidos más destacados en el ámbito de los deportes, lo mejor en vídeo web, noticias y música llega también a Xbox 360, con Sensacine, Dailymotion, iHeartRadio, MSN con MSNBC.com, “The Today Show”, TMZ, VEVO y YouTube.

Con Kinect para Xbox 360, no hay mandos a distancia, botones ni preocupaciones. Los usuarios podrán disfrutar del entretenimiento en Xbox 360 usando solo su voz. Con la búsqueda por voz de Bing en Xbox, se podrá buscar fácilmente entre una gran variedad de servicios de distintas marcas y ver la programación deseada sin necesidad de mover un dedo. ¿No encuentras el episodio de “The Office” que se emitió anoche? Solo tienes que decir: “Xbox, Bing, The Office” y Xbox lo encontrará. Eso sí, recordamos que el reconocimiento de voz de Kinect no está todavía disponible en castellano.

En España dispondremos de Antena 3, Canal+, GolTV, RTVE, Sensacine, MUZU.TV, Telefónica, YouTube y Zune. Para acceder a los servicios de los proveedores de televisión locales, excepto en el caso de RTVE, es necesaria una suscripción a Xbox Live Gold. Además, para disfrutar de las plataformas de pago que se incorporan a este servicio, será necesario pagar la cuota del propio proveedor.

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