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Ghost Recon: Future Soldier, el 6 de marzo en América

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Ubisoft planea lanzar en EE.UU. el juego de acción táctica Ghost Recon: Future Soldier el próximo 6 de marzo. No se ha dado todavía una fecha específica para Europa, pero podemos esperar que será en esos días.

El juego tiene planeada una beta que se ofrecerá a los jugadores en torno al mes de enero, por lo que es de suponer que habrá suficiente tiempo de desarrollo salvo si se detectan cuestiones de relevancia o se decide introducir grandes cambios.

Tiger Woods 13 apostará por Kinect

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La versión para Xbox 360 de Tiger Woods PGA Tour 13 contará con control totalmente integrado a través de Kinect, aunque no se ha especificado si será la única opción de control o si será posible jugarlo también con el mando tradicional de la consola.

“Será el primer simulador deportivo sin mando, con control de voz y seguimiento del cuerpo para Kinect de Xbox 360”, han dicho desde Electronic Arts.

Además, los seguidores de la saga de golf pueden votar al personaje que quieren en la portada, aunque son diferentes en América y en Europa.

Así, los americanos pueden escoger entre Ben Crane, Rickie Fowler, Jim Furyk, Dustin Johnson, Zach Johnson, Hunter Mahan, Rocco Mediate y Bubba Watson. Los europeos pueden votar por: Paul Casey, Luke Donald, Ross Fisher, Graeme McDowell, Rory McIlroy, Edoardo Molinari, Ian Poulter o Justin Rose. Ambas votaciones se realizan a través de la página de Facebook, hasta el 23 de octubre.

The Cursed Crusade se lanza el 14 de octubre

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La compañía dtp entertainment AG ha confirmado el lanzamiento el próximo 14 de octubre del The Cursed Crusade, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

The Cursed Crusade es una aventura cuyo argumento se centra en la época de los Templarios. El juego cuenta con una gran serie de personajes y lugares de corte histórico, armas y múltiples técnicas de lucha, todo ello con el significativo cambio de personalidad que sufrirán los personajes tras activar la Maldición Templaria desencadenando todo el poder del Infierno.

Se filtra un vídeo con la nueva interfaz de Xbox 360

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Se ha filtrado en YouTube un nuevo vídeo que nos muestra la nueva interfaz que tendrá Xbox 360 en su próxima actualización.

En él podemos ver como el diseño sigue siendo muy intuitivo, así como comprobar que su manejo con Kinect (que se muestra a mitad del vídeo) resulta preciso y tiene una buena velocidad de respuesta.

Esta nueva actualización está prevista que sea lanzada a mediados del mes que viene.

El nuevo contenido descargable de Portal 2 llegará el 4 de octubre

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Valve ha anunciado que el nuevo contenido descargable gratuito para Portal 2 estará disponible a través de Steam, Xbox Live y PSN a partir del 4 de octubre.

En Portal 2: Peer Review el usuario y un amigo podrán continuar con la historia de P-Body y Atlas y adentrarse en una nueva prueba en modo cooperativo donde volverán a entrar en contacto con GlaDOS.

El material descargable tiene dos incorporaciones más, un nuevo modo para un jugador y el cooperativo “Modo Torneo”, además de marcadores para comparar las puntuaciones de este último modo con amigos y demás jugadores de la comunidad Portal.

Para que la espera no se ha tan larga hasta la próxima semana, que será cuando se distribuya la actualización, Valve ha lanzado la última entrega de la banda sonora de Portal 2, Songs to Test By.

A final de mes se anunciará una importante característica de Mass Effect 3

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La revista Xbox World revelará a final de este mes, en su número 111, una nueva e importante característica de Mass Effect 3.

La publicación se pondrá a la venta el martes 25 de octubre, y en ella se realizarán varios anuncios, que podrían ir en la dirección de un nuevo multijugador y de un pase online, según se deduce de un anuncio publicado en internet de la edición para coleccionistas, en el que menciona un pase online para el multijugador.

Bioware aún no ha denegado rotundamente el componente multijugador en su próxima entrega de Mass Effect, la cual estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 6 de marzo de 2012.

Square Enix ya tiene planes para la saga Deus Ex

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Tras lanzar Deus Ex: Human Revolution y a punto de salir el capítulo descargable The Missing Link, Square Enix ya está pensando en el futuro de la saga.

Preguntado por una posible secuela, Marce-Andre Dufort de Eidos Montreal ha contestado que “nos gustaría, pero desconocemos el futuro ahora mismo. Se que Yoichi Wada -presidente de Square Enix- ha dicho que tiene un plan para el futuro, pero ahora mismo estamos celebrando el éxito del juego, ya que es el primero del estudio.”

El próximo proyecto conocido de Eidos Montreal es Thief 4, desarrollado de manera paralela a Deus Ex.

El Assassin’s Creed del año que viene podría concluir la historia de Desmond

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Ubisoft ha desvelado los primeros detalles del Assassin’s Creed del 2012, donde han sugerido que la aventura de Desmond puede llegar a su conclusión el año que viene.

“En Assassin’s Creed hemos hecho una línea temporal con todo esto de la conspiración del fin del mundo en diciembre del 2012”, dijo Alexandre Amacio de Ubisoft. “Eso sería un acercamiento rápido a la historia que tenemos que contar, por lo que obviamente necesitamos hacerlo antes de llegar a ese punto”.

“Assassin’s Creed va por ciclos. Tenemos el ciclo de Ezio y el ciclo de Altair, los cuales concluyen en Revelations, y luego tenemos el ciclo de Desmond, el cual está previsto que termine en diciembre del 2012. Pero hay muchos ciclos en la saga. La historia es nuestro campo de juego”.

Assassin’s Creed Revelations saldrá a la venta el 15 de noviembre del 2011. En la versión de PlayStation 3 incluirá el primer Assassin’s Creed en el propio disco y la versión de PC se ha retrasado a diciembre.

Batman: Arkham City con posible DLC antes de su salida

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Nightwing será un posible personaje jugable , se sumará de esta forma a Batman, Catwoman y Robin. Hasta aquí es todo normal, el problema surge cuando se ha sabido que dicha información proviende de una lista de trofeos de dicho juego, los trofeos presumiblemente pertenecen a un posible contenido descargable del cual todavía no se sabe nada.

Nuevamente reavivamos la polémica de los DLC y el contenido de juego que muchos jugadores tenemos que pagar “a posteriori”, lo que de esta forma dan sensaciones de videojuego inacabado del cual la empresa desarrolladora busca más allá de entretener “sacar dinero” a los jugadores.

Kinect podrá detectar la edad de los usuarios y restringir contenidos

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Una patente registrada en EE.UU. muestra una nueva función de Kinect todavía no integrada en el sistema: su capacidad para reconocer los rasgos del usuario, determinar su edad, y aplicar los filtros de restricción por edades que hayan podido ser aplicados a través del control parental de la consola.

La patente se presentó en marzo de 2010 y está todavía pendiente de aprobación final para ser concedida a Microsoft. Se trata de un sistema orientado a la detección automática de la edad del usuario para aplicar las restricciones de contenidos para su edad. Además, no solo reconoce la edad del usuario principal, sino la de otros individuos que estén en su campo de mira.

Si Kinect detecta que hay niños, bloquea automáticamente los contenidos para adultos y si un niño entra en la sala mientras está reproduciendo contenido que sea considerado inapropiado para ellos salta automáticamente a un contenido sustitutivo que deja en pausa el que estaba en marcha, retomando su reproducción en cuanto los niños dejan la sala.

En caso de personas de diferentes rasgos de edad, el sistema toma como referente la del más joven, pero esto sería modificable por los usuarios de la consola.

Que esta patente sea aceptada no implica que el sistema vaya a integrarse en la consola.

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