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Los desarrolladores de Dead Island se disculpan por la habilidad ‘puta feminista’ del juego

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Techland, la desarrolladora de Dead Island, se ha disculpado por una línea de código que se ha encontrado en el juego que hace referencia a una habilidad llamada “Puta Feminista”.

Esta habilidad permite a Purna en la versión final del juego ganar un 15% extra de daño contra hombres.

“Obviamente viola las normas profesionales y éticas de Techland y nunca debería haber ocurrido”, dijo Blazej Krakowiak de Techland. “Estamos investigándolo y emitiremos un comunicado próximamente”.

“Ahora mismo, solo puedo expresar mis más sinceras disculpas por este incidente y aseguraros que el que haya actuado tan irresponsablemente no representa la visión y las opiniones de Techland”.

Primer tráiler e imágenes de El Eslabón Perdido, el nuevo contenido descargable para Deus Ex: Human Revolution

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Square Enix ha publicado las primeras imágenes y el primer tráiler de El Eslabón Perdido, el nuevo contenido descargable para Deus Ex: Human Revolution que estará disponible en octubre.

En un momento de la historia, Adam Jensen, el protagonista del juego, desaparece durante tres días y tendremos que descubrir donde estuvo y qué averiguó.

Este nuevo contenido descargable incluye nuevos puntos de vista del argumento del juego, nuevas localizaciones, nuevos personajes y tendremos que volver a reconstruir las habilidades de Adam ya que sus aumentos son inutilizados al principio.

Se confirman más juegos que estarán presentes en el Gamefest 2011

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La organización del Gamesfest 2011, que se celebrará del 29 de septiembre al 2 de cctubre en Madrid, ha confirmado más compañías que estarán presentes en la feria.

Konami organizará durante el Gamefest los torneos nacionales de Pro Evolution Soccer 2012, y se podrá probar el juego. También estará presente Silent Hill: Downpour y Metal Gear Solid 3D: Snake Eater.

Nintendo por otro lado centrará gran parte de su atención en una de las sagas más importantes de la historia, mostrando The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii. Otros de los juegos disponibles para probar serán el nuevo Mario Kart 7, Luigi’s Mansion 2 y Kid Icarus Uprising. Además de todos estos juegos para Nintendo 3DS, estarán otros de terceras compañías, como Resident Evil: Revelations, Shinobi 3DS y Cave Story 3D.

El stand de Sega este año estará centrado en la celebración del 20 cumpleaños de Sonic, con Sonic Generations como juego estrella. También encontrarás en primicia Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres, con el que podrás jugar al fútbol, remar en canoas o montar a caballo, y muchos más eventos deportivos.

Se muestra en movimiento el modo Historia de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

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Namco Bandai ha mostrado el modo Ultimate Story (el modo Historia del juego donde reviviremos el argumento de la serie) de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi en un nuevo tráiler.

En él podemos ver la vuelta de los vídeos anime para contarnos la historia, que recrearán escenas de la serie y que gozan de un nuevo redibujado de las mismas para la ocasión. Estas también se mezclarán con otras creadas por el propio motor del juego. En el vídeo también podemos ver el mapa de exploración y algunos de los combates de las sagas de los saiyans, de Namek y de Cell.

Junto a este tráiler, la compañía también ha publicado la segunda parte del combate del modo Hero contra Vegeta Baby convertido en Ozharu.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi estará disponible el 28 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360.

El Crysis original llegará a consolas en octubre

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Crytek ha confirmado el rumor que el sistema de clasificación de edad ESRB había generado, el Crysis original llegará a Xbox 360 y PlayStation 3. La secuela se lanzó a principios de año simultáneamente en los tres sistemas de alta definición.

Estará disponible el próximo mes, en octubre, y lo hará como título descargable en Xbox Live y PlayStation Network. Se ha presentado un tráiler en el que ya se ha desvelado que contará con algunos nuevos efectos como un motor nuevo de iluminación y quizás otras mejoras de la evolución del CryENGINE 3 -en el lanzamiento de PC, utilizaba CryENGINE 2-.

Max Payne 3 confirmado para marzo de 2012

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Rockstar Games, un sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que Max Payne 3 está previsto que llegue al sistema de videojuego y entretenimiento Xbox 360 de Microsoft, al sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 y a PC en marzo de 2012 en Norte América y Europa.

“Max Payne 3 nos ha dado una increíble oportunidad creativa para evolucionar uno de nuestros personajes más icónicos,” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. “Estamos encantados de enseñar a los fans una versión moderna de Max que les sumerja de nuevo en su oscura y turbulenta historia.”

Max Payne 3 continúa la historia del ex detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a rico empresario y su familia en Sao Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.

Recogiendo el testigo de los creadores de la serie, Remedy Entertainment, en el punto donde dejaron Max Payne 2, Max Payne 3 es una verdadera colaboración de varios estudios entre los equipos de desarrollo globales de Rockstar Games. El juego utiliza tecnología punta para crear una experiencia de acción perfecta y cinematográfica, incorporando los últimos avances de Natural Motion en las físicas y una nueva interacción del Rockstar Advanced Game Engine. El resultado ofrece una jugabilidad extremadamente refinada, con una amplia variedad de armamento real, un sistema de cobertura inteligente y sofisticadas mecánicas del Tiempo Bala.

Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 será el primer título de la serie en presentar una adictiva experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia absorbente que altera dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples y estratégicas opciones de armamento.

Max Payne 3 promete ofrecer una oscura y descarnada experiencia de acción que con seguridad satisfará tanto a los recién llegados como a los fans de esta histórica saga.

 

Nuevo vídeo de desarrollo de X-Men: Destiny

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Activision ha distribuido un vídeo “detrás de las cámaras” de X-Men: Destiny, un juego desarrollado por los canadienses Silicon Knights en torno al universo de la Patrulla X.

X-Men: Destiny es un juego de acción en tercera persona ambientado en esta famosa serie de Marvel y saldrá a la venta en septiembre para PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo DS, mientras que la versión para Wii saldrá a lo largo del mes de noviembre.

En el vídeo podemos ver a Denis Dyack, fundador del estudio, y a Stan Lee, uno de los creadores de X-Men.

Se cancela la primera demo de Pro Evolution Soccer 2012 para Xbox 360

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Konami ha anunciado que la primera demo de Pro Evolution Soccer 2012 para Xbox 360 ha sido cancelada, por diversos problemas no aclarados. Para que los usuarios de Xbox 360 puedan probar el juego tendrán que esperar a la segunda demostración que se lanzará a mediados de mes.

Konami anunció a finales de de agosto que lanzaría para descargar dos demos de Pro Evolution Soccer 2012, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La primera llegaría el 24 de agosto, siendo una versión preliminar del juego; la segunda a mediados de septiembre, que contendría la jugabilidad y elementos de control de la versión definitiva.

El 24 de agosto llegó y la demo se puso a disposición de los usuarios de PlayStation 3 y PC, pero por motivos no explicados sufrió un retraso de última hora en su versión para Xbox 360, y ahora se anuncia su cancelación.

Pro Evolution Soccer 2012 saldrá a la venta el 29 de septiembre en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Sega presenta la edición coleccionista de Sonic Generations

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Sega sigue con las celebraciones del 20 Aniversario de Sonic the Hedgehog con el lanzamiento de una edición coleccionista del próximo Sonic Generations para Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta edición incluye una figura coleccionable del Sonic clásico y el Sonic moderno, un “Anillo de oro” conmemorativo exclusivo y numerado, y el libro “20 Years of Sonic Art”, que contiene imágenes y bocetos inéditos de los 20 últimos años.

También contiene la banda sonora ‘20th Anniversary Sonic Soundtrack’ con una selección de pistas elegidas por el Sonic Team, y el documental ‘La historia de Sonic: el nacimiento de un icono’, una selección exclusiva de entrevistas y vídeos sobre la vida de Sonic, desde su creación hasta llegar a convertirse en uno de los personajes más famosos de la historia de los videojuegos.

Además viene en un embalaje lenticular e incluye un contenido descargable adicional para el juego.

Sonic Generations saldrá a la venta el 4 de noviembre para Xbox 360 y PlayStation 3, también con una versión para Nintendo 3DS.

El ‘pase online’ aporta al menos 10 millones de dólares a las arcas de EA

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El sistema del ‘pase online’, es decir, el método que incluye un código para descargar los componentes multijugador desde la red y que, por tanto, exige pasar por caja al consumidor que no tenga ese código (por ejemplo, un comprador de segunda mano), ha aportado a las arcas de Electronic Arts entre 10 y 15 millones de dólares desde que empezó a emplearse por la compañía en 2010. La compañía no se ha mostrado sorprendida.

“Los ingresos derivados no han sido dramáticos”, señala Eric Brown, director financiero. “Diría que estamos en el rango de 10 a 15 millones de dólares desde que empezamos el programa.” Eso sí, Brown considera que es una manera de “sacar beneficios” de quienes, en sus propios términos, “consumían ancho de banda gratis.”

El modelo de negocio, iniciado por Electronic Arts, ha sido adoptado en múltiples videojuegos de otras compañías, como Codemasters, Warner Bros., THQ, Ubisoft o incluso Sony.

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