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Los ingresos de Xbox Live Arcade aumentan un 41%

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Según un estudio de mercado hecho por Fade, los ingresos obtenidos de los juegos de Xbox Live Arcade se han incrementado en un 41% en los primeros seis meses del año.

Según el informe, los ingresos de Xbox Live Arcade llegan a los 66.2 millones de dólares (unos 46 millones de euros) en la primera mitad del 2011, con siete nuevos juegos que han conseguido más de un millón de dólares (695.000 euros).

Los juegos más vendidos fueron Full House Poker y Torchlight. Según el informe, este auge se debe al incremento de las ventas de Xbox 360 en Estados Unidos.

A continuación os dejamos con la lista de los juegos más vendidos de Xbox Live Arcade:

01. Full House Poker (Microsoft Game Studios)
02. Torchlight (Runic Games)
03. Magic: The Gathering 2012 (Stainless Games)
04. Trials HD (RedLynx)
05. Beyond Good & Evil HD (Ubisoft)
06. Dungeons & Dragons: Daggerdale (Atari)
07. Ilomilo (SouthEnd Interactive)
08. Dead Rising 2: Case West (Capcom)
09. Limbo (Playdead)
10. Family Game Night (Hasbro)

Mass Effect 3 tendrá escenas cinematográficas mejoradas

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BioWare ha dicho que ha añadido mejoras al Unreal Engine para mejorar la disparidad entre las escenas cinemáticas y la jugabilidad en Mass Effect 3.

“El Unreal Engine es el motor en el que se basa Mass Effect 3, pero hemos hecho algunas mejoras significativas en lo referente al sistema de cinemáticas, que han sido completamente mejoradas”, dijo David Silverman de BioWare. “Queremos realmente que os sumerjáis en esta experiencia y que sintáis estáis allí dentro, casi como si fuera una película que puedas controlar”.

“Tener descansos en mitad de la jugabilidad como ‘Oh, es un modo de diálogos y ahora es un modo de acción’ es algo que no se ajusta a eso. Realmente estamos intentando hacer que los vídeos se sientan como algo orgánico dentro de la jugabilidad”.

“Estas mecánicas han sido alteradas. Hemos hecho algunas cosas para hacer que el sonido salte un poco más y los gráficos obviamente han sido mejorados. Hemos cogido algunas de las ventajas de las últimas versiones de Unreal y le hemos puesto nuestra propia magia, nuestra propia salsa secreta”.

Nuevo tráiler de SoulCalibur V

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Namco Bandai ha distribuido un nuevo tráiler de SoulCalibur V, el que se mostró durante la Comic-Con.

Podemos ver en acción a los tres últimos personajes desvelados, la conocida Ivy y los nuevos luchadores, Natsu, aprendiz de Taki, y Zwei, un misterioso guerrero que utiliza una espada y otros poderes mágicos.

SoulCalibur V se lanzará el próximo año en PlayStation 3 y Xbox 360.

Avatar Kinect ya está disponible en Xbox Live

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Avatar Kinect ya está disponible para descargar gratuitamente desde Xbox Live para todos los poseedores de una cuenta Gold.

El programa permite, a través de Kinect, que los avatars reproduzcan nuestras expresiones faciales y gestos mientras hablamos con nuestros amigos. A pesar de ser una herramienta de chat, incluye 50 puntos de logros.

¡Descubre el corto animado de Assassin’s Creed!

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Ubisoft ha desvelado que están haciendo una nueva película de animación generada por ordenador de Assassin’s Creed, titulada Assassin’s Creed Embers y nos muestra su primer tráiler.

Saldrá junto a Assassin’s Creed Revelations el 15 de noviembre y se incluirá en la edición de coleccionista del juego y en la edición Animus. También podrá descargarse desde las tiendas digitales de Xbox Live y PlayStation Network.

El corto según ha dicho la distribuidora, “expandirá el capítulo final de la vida del maestro asesino Ezio Auditore y un viaje que ha abarcado más de cuatro décadas”.

Embers está siendo desarrollada por UbiWorkshop, una división de Ubisoft Montreal centrada en crear historias inspiradas en los universos de los juegos de Ubisoft.

Manchester City y Ea Sports llegan a un acuerdo para Fifa 12

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EA SPORTS anuncia un acuerdo con el Manchester City, el equipo en el que juega el futbolista español Silva, y promociona su nueva equipación para la temporada 2011-2012 a través de un nuevo y espectacular vídeo de FIFA 12. Los fans del equipo inglés podrán ver a sus héroes marcar un gol con la nueva elástica antes incluso de que haya empezado la temporada.

“Mostrada” la Edición especial de Call of Duty: Modern Warfare 3

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Robert Bowling de Infinity Ward ha anunciado una edición especial de Call of Duty: Modern Warfare 3 a través de su Twitter.

La primera imagen de la Hardened Edition del juego también se ha mostrado junto al anuncio. No se conocen más detalles sobre su contenido, aunque Bowling también ha dicho que se darán en el Call of Duty XP que se celebrará a principios de septiembre.

 

Halo 4 lleva ya dos años en desarrollo

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El estudio asociado con Microsoft, 343 industries, lleva trabajando en el esperado Halo 4 durante dos años. Así lo desvelaba Frank O’Connor, director de la franquicia en la Comic-Con de San Diego.

Según Frank O’Connor, ha sido todo un alivio anunciar Halo 4 como exclusiva para Xbox 360 de cara al año 2012 durante el pasado E3. Lógicamente, durante todo el desarrollo, el equipo de 343 Industries tuvo que mantener el proyecto en el más estricto de los secretos.

El director de la franquicia desveló que muchas cosas cambiarían en la historia con respecto a su predecesor, Halo 3. O’Connor comentó que Halo 4 comenzaría con el Jefe dirigiéndose hacia un planeta alienígena.

Halo 4 llegará a finales de 2012. La reedición de la primera entrega de la saga, Halo: Combat Evolved Anniversary llegará mucho antes, el 15 de noviembre.

Codemasters: ‘No es posible incluir la GP2 en F1 2011’

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Codemasters ha confirmado que no es posible incluir la competición GP2 en F1 2011 debido a las limitaciones de la licencia.

“En este momento no es posible porque la licencia no nos lo permite, incluso aunque quisiéramos -sería necesario un equipo más grande-“, comenta Stephen Hood, diseñador del juego.

De ser posible, Codemasters tampoco bajara un título centrado en GP2: “Puede que en el futuro sea algo que cambie. No lo veo como un juego independiente, pero podría ser un contenido descargable algún día”.

Hood ha confirmado también que Sumo Digital es la encargada de las versiones para portátiles, 3DS y Vita, tras desarrollar los juegos de PSP y Wii de F1 2009.

Grandes esperanzas para el futuro de los creadores de Bulletstorm

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Mike Capps, presidente de Epic Games, ha confirmado que aunque Bulletstorm no ha sido un gran éxito de ventas (se situó en séptima posición en la tabla de ventas estadounidense para el mes de febrero, mes de su lanzamiento) tienen esperanzas en el futuro del estudio responsable, People Can Fly.

Capps define de manera sencilla y directa el resultado financiero del juego: “no hemos ganado dinero” con Bulletstorm, título que contaba con incentivos externos como el acceso a la beta de Gears of War 3.

La campaña publicitaria, que se basó en emplear parodias de algunos referentes del género, y algunas polémicas en medios estadounidenses, como Fox News, no le dieron finalmente el impulso de ventas necesario, aunque Capps admite que “la controversia no es malo” en el sentido de que, en efecto, le dio más cobertura mediática al juego.

Con todo, Capps afirma que “lo próximo que hagamos con la gente de People Can Fly será grandioso.”

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