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Codemasters: ‘No es posible incluir la GP2 en F1 2011’

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Codemasters ha confirmado que no es posible incluir la competición GP2 en F1 2011 debido a las limitaciones de la licencia.

“En este momento no es posible porque la licencia no nos lo permite, incluso aunque quisiéramos -sería necesario un equipo más grande-“, comenta Stephen Hood, diseñador del juego.

De ser posible, Codemasters tampoco bajara un título centrado en GP2: “Puede que en el futuro sea algo que cambie. No lo veo como un juego independiente, pero podría ser un contenido descargable algún día”.

Hood ha confirmado también que Sumo Digital es la encargada de las versiones para portátiles, 3DS y Vita, tras desarrollar los juegos de PSP y Wii de F1 2009.

Grandes esperanzas para el futuro de los creadores de Bulletstorm

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Mike Capps, presidente de Epic Games, ha confirmado que aunque Bulletstorm no ha sido un gran éxito de ventas (se situó en séptima posición en la tabla de ventas estadounidense para el mes de febrero, mes de su lanzamiento) tienen esperanzas en el futuro del estudio responsable, People Can Fly.

Capps define de manera sencilla y directa el resultado financiero del juego: “no hemos ganado dinero” con Bulletstorm, título que contaba con incentivos externos como el acceso a la beta de Gears of War 3.

La campaña publicitaria, que se basó en emplear parodias de algunos referentes del género, y algunas polémicas en medios estadounidenses, como Fox News, no le dieron finalmente el impulso de ventas necesario, aunque Capps admite que “la controversia no es malo” en el sentido de que, en efecto, le dio más cobertura mediática al juego.

Con todo, Capps afirma que “lo próximo que hagamos con la gente de People Can Fly será grandioso.”

Los precios en Xbox Live Arcade han subido en los últimos años

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El precio medio del catálogo de juegos de Xbox Live Arcade, el sistema de distribución digital para Xbox 360, ha subido y es algo que resulta gratificante para la compañía, según ha desvelado Chris Charla, director de catálogo del sistema.

“Es muy gratificante ver que la gente está dispuesta a pagar un precio superior por el contenido digital”

El precio medio ha subido en los últimos años, como él mismo confirma. “Si observas Live Arcade, y haces las cuentas, y miras los números de ventas, puedes ver que el precio medio en Xbox Live Arcade ha ido subiendo en los últimos años, lo que es una tendencia interesante porque en otras tiendas digitales ha habido una competición hacia abajo”, ha señalado Charla.

“Hemos visto lo contrario aquí. No sé a dónde van los precios, y en última instancia eso es algo que decide el mercado, pero es muy gratificante ver que la gente está dispuesta a pagar un precio superior por el contenido digital.”

En su opinión, eso no sería posible si los juegos no tuvieran la calidad suficiente.

Talia al Ghul aparecerá en Batman: Arkham City

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Talia al Ghul estará presente en Batman: Arkham City, confirmándose así la presencia de la antiheroína en el videojuego, algo que ya se comentó hace más de un año pero que ha sido finalmente confirmado.

Talia es la hija de Ra’s al Ghul, uno de los villanos de los cómics de Batman, y mantiene una relación personal infructuosa con el héroe. En el videojuego contará con la voz de la actriz Stana Katic (que participa en la serie de televisión Castle).

“Talia es un personaje complejo y ha sido genial ponerle voz”, ha dicho la actriz. “Me ha sorprendido la cantidad de cuidados puestos en el proyecto es genial ver cómo los seguidores están emocionados por el juego.”

Vota por tu Shepard femenina favorita para Mass Effect 3

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BioWare ha lanzado a través de Facebook una encuesta para que los aficionados voten su versión favorita del personaje protagonista de Mass Effect 3 en su versión femenina.

La compañía presenta seis imágenes diferentes del nuevo diseño que se utilizará por defecto para el personaje principal en caso de que el jugador escoja sexo femenino. El diseño, además, será el protagonista de la portada de la edición especial del juego.

Para votar por el diseño favorito los aficionados deben usar la opción “me gusta” de la red social.

Nuevo vídeo de Halo: Combat Evolved Anniversary

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Microsoft ha mostrado nuevas imágenes y un tráiler de Halo: Combat Evolved Anniversary.

Esta revisión incluirá gráficos mejorados, una campaña revisada y multijugador en línea así como modo cooperativo. El modo multijugador contará con siete de los mejores mapas de la saga. Además se ha remasterizado la banda sonora y saldrá a la venta a un precio inferior al habitual.

Halo: Combat Evolved Anniversary saldrá a la venta en exclusiva para Xbox 360 el 15 de noviembre.

Nuevo diario de desarrollo de Gears of War 3

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Epic Games ha lanzado un nuevo diario de desarrollo de Gears of War 3 titulado Crescendo.

En él, nos hablan sobre lo que supone el cierre de esta trilogía para ellos, de donde vinieron las ideas para algunas de las novedades que veremos y de cómo convirtieron una historia sobre una guerra, en una de compañerismo y supervivencia.

Además, Cliff Bleszinski, creador de la saga, aprovechó la ocasión para anunciar una colaboración con American Chopper para crear una moto chopper decorada y diseñada como si hubiera salido de la serie. Próximamente publicarán un vídeo sobre cómo la hicieron en Discovery Channel.

Gears of War 3 saldrá en exclusiva para Xbox 360 el 20 de septiembre.

 

Prototype 2 se lanza el 24 de abril

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Activision ha anunciado que Prototype 2 llegará a las tiendas europeas el próximo 24 de abril de 2012, permitiéndonos entonces asistir al enfrentamiento entre James Heller y Alex Mercer.

“Los fans han estado esperando la llegada de Prototype 2, todo el estudio está encantado con el anuncio de la fecha definitiva de lanzamiento”, ha comentado Ken Rosman, máximo responsable de Radical Entertainment. “Nos entusiasma poder mostrar el juego a nuestros seguidores. Siempre es gratificante conocer las reacciones que el público tiene por primera vez, después de dos años de trabajo. Estamos deseando que vean las increíbles habilidad del Sargento James Heller, en la feria Comic-Con de San Diego.”

Este título muestra la historia de la persecución por acabar con el prototipo original, y continúa la experiencia para generar las armas más letales, hasta alcanzar el objetivo final: matar a Alex Mercer.

RockStar podría usar la tecnología MotionScan de L.A. Noire en sus próximos juegos

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Rockstar está considerando la implementación de la tecnología de MotionScan para captura de animaciones faciales usada en L.A. Noire en algunos de sus próximos juegos, como el próximo Grand Theft Auto.

“Sí, creo que lo están mirando para incluirlo en cada juego”, dijo Brendan McNamara, cofundador del Team Bondi y creador de L.A. Noire. “Al igual que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es increíblemente grande, así que tienes todos los problemas relacionados con lo grande que sería el reparto y de cuantas líneas de diálogos tendrías que grabar y todo ese tipo de cosas”.

“Obviamente eso nos gustaría, y ellos le dan más que la bienvenida al uso del MotionScan, pero si deciden que no está bien para eso y quieren usarlo para otro juego, está bien también”.

“Creo que trae un nivel de humanidad a la experiencia que significa que la gente a los pocos minutos empiece a identificarse con los personajes de la pantalla”, dijo.

Hace alusión a que gracias a esta tecnología, el jugador puede tomar decisiones en función de la actuación e interpretación de los personajes y de que Rockstar será quien decida si lo usarán al final o no.

Primeras imágenes de WRC 2

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Black Bean Games ha distribuido las primeras imágenes de WRC 2, World Rally Championship 2, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Rally 2011, que saldrá en octubre de este año.

El juego está en desarrollo por Milestone y será publicado en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 e incluirá todos los rallies del calendario del Campeonato Mundial de Rally 2011 con todos los equipos y pilotos.

 

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