Inicio Blog Página 2938

Activision persigue a los creadores de www.ModernWarfare3.com

0

Activision está dispuesta a luchar contra la página web www.ModernWarfare3.com, cuyos poseedores, ajenos a la compañía, han utilizado para criticar la serie Modern Warfare 3.

En los últimos días, esta página reedirigía a la web oficial de Battlefield 3, su mayor rival estas Navidades. Ayer cambió para imitar la página de Modern Warfare, pero burlándose con vídeos y contenidos. Hoy ya no está accesible.

El formulario de queja de Activision, enviado al National Arbitration Forum, pide la propiedad del dominio.

“Parece que el demandado apoya al juego Battlefield del desarrollador Electronic Arts. EA es uno de los competidores principales del querellante en la industria del videojuego, y el juego Battlefield compite en el mercado con los juegos Modern Warfare y los otros juegos de acción militar de la serie Call of Duty“, informa Activision.

Battlefield 3: “podemos recrear terremotos en el multijugador”

0

 

DICE, estudio encargado del desarrollo del esperado juego de acción en primera persona de corte bélico Battlefield 3, ha hecho nuevas declaraciones sobre el potencial del motor Frostbite 2.

Esta vez afirman la capacidad que tienen de recrear deformaciones del terreno a modo de terremotos durante el modo multijugador.

En una entrevista al medio PSM3, Lars Gustavsson, jefe de diseño del multijugador confirmó que los terremotos vistos en las demostraciones del modo individual son posibles en el multijugador.

“Seguimos probando la destrucción del entorno en el modo multijugador aunque es muy pronto para confirmarlo”.

“Es técnicamente posible tener terremotos en el modo multijugador utilizando Frostbite 2. Nos sentimos como niños en tiendas de caramelos con Frostbite. Tiene tantas capacidades que ni siquiera sabíamos que las necesitábamos y aún estamos pensando qué uso darles”.

Crystal Dynamics reinició Tomb Raider porque Lara estaba perdiendo relevancia

0

 

Karl Stewart de Crystal Dynamics ha dicho que era necesario reiniciar Tomb Raider y, más específicamente, a Lara Croft, porque estaba “perdiendo relevancia”.

“Creo que Lara es un personaje querido y Crystal ha disfrutado de verdad el tiempo que ha pasado con ella”, dijo Stewart.

“Sentíamos que estaba perdiendo algo de relevancia en el mundo de los videojuegos. Queríamos hacerla más accesible y fácil de identificar. Creo que era el momento perfecto para que re-imagináramos la franquicia, llevando a Lara de vuelta a sus orígenes”.

“Va a ser una gran forma de que los jugadores aprendan a reconocer quién es Lara y para volver a contar su historia”.

“Creo que ha llegado convertirse en un icono. Cuando haces eso, le quitas parte de credibilidad. Queríamos traerla a un lugar donde no tuviera todas sus habilidad, que no fuera perfecta. Los jugadores modernos quieren un héroe complejo”, dijo.

Lara ha crecido todo lo que podía. No había muchas más historias que pudiésemos contar. Así que sentimos con este nuevo lugar que hemos fertilizado el suelo y que hay muchos sitios a donde podemos ir”.

Tomb Raider saldrá en otoño del 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Ubisoft: ‘Cuando mostremos Far Cry 3 en consolas, la gente se sorprenderá’

0

 

Ubisoft ha desvelado nuevos detalles de Far Cry 3, su próximo juego de acción en primera persona, que regresará en esta secuela a un escenario paradisíaco similar al del título original.

El estudio confirma que la versión para PC será la major, pero que las diferencias respecto a consola “no serán las que muchos esperan”.

El PC tiene mucha más potencia bajo el capó, así que se puede conseguir más ahí“, comenta Jamie Keen, diseñador del juego. “Eso no significa que vayamos a esforzarnos sólo en PC y dejar las consolas atrás. Vamos a llevar al límite a las consolas tanto como podamos”.

Cuando finalmente mostremos cómo se ven las versiones de consola, creo que la gente se sorprenderá. Si, habrá diferencias, pero no tantas como algunos esperan. Vamos a trabajar mucho para reducir el salto”.

Nuevas imágenes de Dead Island

0

 

Deep Silver ha distribuido tres nuevas imágenes de Dead Island, el juego de aventura, acción y terror que saldrá a la venta el 9 de septiembre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Dead Island combinará la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una amplia serie de armas. Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.

 

Se detalla el contenido extra del Halo Anniversary

0

 

Microsoft ha anunciado los extras que recibirán aquellos que reserven Halo: Combat Evolved Anniversary.

Los dos extras son: una armadura del Jefe Maestro para nuestro Avatar y la Calavera “Funeral Grunt”, que al ser activada hará que todos los grunts (unos de los enemigos más débiles del juego) exploten al morir.

Halo: Combat Evolved Anniversary saldrá a la venta en exclusiva para Xbox 360 el 15 de noviembre.

 

Hoy se lanza una actualización para Xbox 360

0

 

A lo largo del día de hoy se lanzará una actualización para Xbox 360, pero no incluirá novedades palpables para los usuarios.

Microsoft ha anunciado sus planes de lanzar una actualización para el sistema que incluirá varios cambios internos, preparando el sistema operativo de la consola de cara a las futuras novedades que se introducirán en una actualización posterior, previsiblemente en otoño.

Sin embargo, no se ha detallado cuáles serán estas nuevas funciones, aunque sí se sabe que la compañía planea integrar servicios como Bing o YouTube, entre otros, en Xbox 360.

Como en la anterior actualización de la consola, su disponibilidad será gradual, por lo que se espera que los usuarios puedan descargarla no al mismo tiempo, sino progresivamente hasta llegar a la totalidad.

Sega muestra el tráiler de lanzamiento de Capitán América

0

 

Sega ha distribuido tráilers de Capitán América: Supersoldado para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

El juego de acción en tercera persona está a la venta desde el viernes, desarrollado por Next Level Games.

Se basa en la próxima película del superhéroe de Marvel de próximo extreno, el 5 de agosto.

Electronic Arts confirma demo de SSX

0

Sean Smillie, productor del nuevo SSX que se lanzará a principios del próximo año en PlayStation 3 y Xbox 360, ha confirmado que hay prevista una demo, aunque no se ha podido especificar la fecha.

Smillie ha comentado también que se eliminó el título Deadly Descent porque no tenía relación con los tres pilares de la jugabilidad: carreras, piruetas y supervivencia.

“Con Deadly Descents se centraba demasiado en supervivencia, pero no tranquilizaba a la gente informando que también teníamos carreras y trucos. No se representaban bien por el título, así que lo quitamos y nos quedamos con SSX“.

 

 

Microsoft defiende la calidad de sus estudios internos

0
Dennis Durkin, vicepresidente corporativo, director de operaciones y director de ventas en Microsoft, responsable de Xbox 360, ha defendido la calidad de los estudios internos de la compañía frente a los de Sony y Nintendo.

En una entrevista concedida a IndustryGamers se le sugería a Durkin que la compañía debería invertir en más estudios para poder competir con Sony y Nintendo, pero Durkin ha alegado que su calidad es superior a la de las rivales.

“Me gustaría pedirte que consultaras los datos”, respondió Durkin al periodista, “para comparar el rendimiento de los desarrollos internos durante su ciclo comercial, porque creo que nuestro rendimiento en cuanto a calidad y unidades vendidas por título en esta generación ha sido superior.” Ha usado como ejemplo las ventas de las diferentes entregas de Forza o Fable.

“Y en nuevos títulos, como Kinect Sports, que ha vendido más de tres millones des unidades. Así que estamos no solo construyendo marcas ya existentes e incubando juegos como Halo y otros así, sino que realmente creamos nuevas marcas en nuevas zonas. Y eso es lo importante para nosotros, crear esas experiencias y hacer un negocio de ellas.”

Únete a la Comunidad

11,008FansMe gusta
22,957SeguidoresSeguir
20,200SuscriptoresSuscribirte
>