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Primeros detalles de The Walking Dead

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Telltale Games, que se encargará de la adaptación de “The Walking Dead” de la que muchos recordareis por su excelente primera temporada en Televisión, se ha confirmado que finalmente el desarrollo no se tratara sobre la serie, sino que se desarrollara en base a los comics publicado por Aircel Comics, escritos por Robert Kirkman y dibujados por Tony Moore, más tarde sustituido por Charlie Adlard.

Sabemos en un principio, que se trata de uno de los videojuegos más oscuros que va a desarrollar Telltale Games, ellos mismos han confirmado que “han escogido el lugar más oscuro donde ellos querían ir” y que por eso han decidido utilizar el comic en lugar de la serie de televisión.

The Walking Dead está protagonizado por dos personajes: Un preso llamado Lee y una niña de siete años conocida como Clementine. Los dos deben de trabajar juntos y tomar serias decisiones para salir sanos y salvos de Atlanta, el lugar que ha sido tomado por los “podridos”.

Telltale también confirmo que habrá un juego especial para Facebook que muy pronto desvelaran conjuntamente con la versión para consol (Xbox360, PS3….).

De momento no sabemos qué tipo de genero tocara este “The Walking Dead”, aunque visto los últimos títulos de Telltale, seguramente se trate de una aventura gráfica al estilo “Back to the Future” pero con zombis de por medio.

 

 

 

Nyko presenta un accesorio para jugar a Kinect en espacios reducidos

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El E3 no solo vive de juegos, la feria de Los Ángeles da cabida también a empresas de periféricos y es que para disfrutar de nuestro ocio favorito necesitamos herramientas adecuadas y toda ayuda es poca.

Una de las habituales en el mundo de los accesorios y periféricos es Nyko, que ha pensado en el problema de Kinect por requerir grandes espacios para jugar ofreciendo una solución que hará que los que tengan habitaciones reducidas puedan plantearse su compra.

Zoom Kinect se basa en unas lentes especiales que se acoplan al sensor reduciendo en un 40% el espacio necesario para jugar correctamente, de forma que dos personas podrán ahora disfrutar de cualquier juego donde antes lo hacía una. Incluso dicen que reconoce nuestros cuerpos a apenas centímetros de Kinect.

Disponible a partir del 16 de Agosto, Zoom Kinect saldrá en EEUU a 29,99 dólares, esperemos que también llegue a Europa.

Los creadores de Blacklight critican CoD: Elite

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Jared Gerritzen, de Zombie Studios, ha arremetido duramente contra Activision por sus planes para introducir servicios de pago en Call of Duty: Elite, el sistema de juego y servicios en red para la saga Call of Duty.

“No estoy de acuerdo”, ha dicho Gerritzen. “Ahora mismo, si pudieran, cobrarían por el juego 60 dólares, luego 20 dólares cada mes por un paquete de mapas o incluso solo por uno, y luego 9 dólares por subir películas a YouTube. Ven esa inmensa masa de seguidores, ¿y por qué no van a gastarse ese dinero?”, ha dicho.

Zombie Studios es el grupo de desarrollo responsable de Blacklight: Retribution, juego de acción en primera persona en línea que será gratuito con sistema de micropagos.

Gerritzen señala que aunque la saga es “alucinante”, “al mirar los últimos cuatro juegos, ¿había algo realmente nuevo? Eso es triste. Piensa en si hubiesen intentado gastar ese dinero que están intentando sacarle a los aficionados.”

Para Gerritzen “siempre habrá alguien así; siempre tiene que haber alguien que sea el imbécil.”

 

Gameplay de Silent Hill Downpour

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Bien conocida es la saga Silent Hill como referente del genero entre los juegos de terror. Pues bien, recientemente en la E3 2011, que como ya sabeís se celebra en Los Angeles, se ha publicado un nuevo video-game play del nuevo titulo de la saga, Silent Hill Downpour. En el video que os dejamos a continuación podreiís observar como el juego ha mejorado mucho tecnicamente frente a sus predecesores, y, como dato curioso, decir que la ambientación de la primera parte del video nos ha recordado bastante a la vista en Alan Wake.

Esperamos que Silent Hill Downpour sea una obra maestra del terror de la mano de su desarrolladora Konami. Aqui os dejamos el video.

Nueva información de DR2: Off the Record

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Hace ya un par de meses que Capcom anunciaba “ Dead Rising 2: Off the Record” un nuevo complemento del juego original del cual ya conociamos algunos datos tales como que dicho complemento saldrá en formato fisico, y que en Dead Rising 2: Off the Record nuestro prtagonista será un reportero de guerra llamado Frank West, sin olvidar claro, que se desarrollará nada menos que en un parque de atracciones.

A pesar de lo dicho no se conocian muchos mas datos de este complemento hasta hace un par de días en el E3. Capcom nos ha ofrecido la oportunidad de preseciar su trailer ademas de un pequeño video in-game. Esperemos que guste a los fan de la saga, aqui os dejamos con uno de los videos.

 

¿Qué os parece la integración del Kinect en los juegos de ultima generación?

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Debido a las fuertes polemicas montadas os invito a debatir qué os parece la integración del Kinect en los juegos de ultima generación tipo GoW3, CoD, Fable………os cito estos porque en esta última conferencia del E3 han dado mucho que hablar….asi que no os corteis y opinad libremente,
pero con respeto y educación (lo que no quita que os expreseis libremente).

Que el Kinect es lo mejor para ponerte a saltar o bailar delante de la pantalla de TV está claro (aunque no para todos, que eso debería de ser lo bonito), lo que realmente me interesa es saber vuestras opiniones a cerca de la integración del Kinect en estos ultimos juegos que han salido….

¿Qué opinais?, ¿Es acertado?, o por el contrario en un retraso respecto al juego y solo deberian de momento centrarse en juegos más “casuals”?.
Espero vuestras opiniones!!  Salu2 y mucho vicio jugones!!

Mirror’s Edge 2 utilizará Frostbite 2, según Electronic Arts

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Mirror’s Edge 2 usará FrostBite 2, la tecnología de Battlefield 3 y Need for Speed: The Run, según Frank Gibeau, jefe de Electronic Arts. El juego sigue sin confirmarse oficialmente, pese a que durante los últimos años DICE y EA han expresado su deseo de retomar las aventuras de Faith.

“Estamos buscando activamente cómo traer de vuelta -a Mirror´s Edge-. Nos encanta la saga. Los chicos de DICE realmente crearon algo especial. Tenemos grandes ideas para el próximo y es en lo que estamos trabajando”.

Preguntado directamente por un Mirror’s Edge 2 con FrostBite 2, Gibeau responde que “verás esa combinación, estoy seguro“.

Mirror’s Edge se lanzó en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Las ventas alcanzaron los 2 millones, pero no alcanzó las expectativas creadas. Se sabe que un equipo pequeño de DICE trabaja en la secuela desde 2009.

 

 

 

El equipo de Gears of War descarta Kinect

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Lee Perry, diseñador de la jugabilidad de Gears of War 3, ha confirmado que el equipo de desarrollo de la saga no está trabajando en la integración de Kinect.

Ha admitido que “hay interés” en ver qué puede ofrecer Kinect a sus juegos, pero simplemente no están trabajando en su integración. “No creo que hayamos visto nada que sea en plan ‘eso es lo que nos hace falta para un Gears alucinante'”, señala Perry.

De la misma manera, admite que están todavía evaluando y estudiando las muchas posibilidades que puede ofrecer, por lo que es posible que en el futuro sí se integre.

Espero que muchos de los que se quejaban del Kinect y su introducción a los juegos llamados “bombazos”  puedan dormir más tranquilos. xDDD

Análisis SBK 2011

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Introducción

Millestone y Blackbean encargadas de títulos de conducción de altas velocidades nos traen otro año más su título de simulación de motos, FIM Superbike World Championship 2011, con el cual pretende hacer frente a su duro competidor MotoGp 10/11.  Esto lo consigue ofreciendo una variedad de modos y buen pilotaje.

Pasión por las motos

El juego consta de 16 circuitos, que algunos coinciden con los de MotoGp, 79 pilotos de los cuales 17 son grandes leyendas de Superbikes y numerosos elementos desbloqueables como cascos, imágenes, pilotos, etc.

Cuenta con motos muy llamativas que son verdaderas maquinas como la BMW S1000, la Kawasaki ZX-10R o la Honda CBR1000 entre otras muchas motos de nuevo marcas diferentes con las cuales podemos correr.

Y además de las categorías ya existentes en las anteriores entregas de Superbikes, es decir, la Superstock Fim Cup 1000, Supersport y el Campeonato Mundial de Superbikes FIM se añade una nueva categoría  llamada SBK Leyendas donde podemos encontrar pilotos conocidos como Carlos Checa, Rubén Xaus, Marco Melandi o Maxi Biaggi entre otros hasta 17.

Jugabilidad

Sin duda punto fuerte del juego el juego quiere reflejar cada uno de los detalles que siente un piloto al pilotar una moto de estas características y tenemos que decir que en gran parte lo consigue ya que obtiene un nivel de simulación muy alto que nos deja una sensación muy buena.

En si el juego es todo un reto y apto para todo tipo de jugador ya que podemos elegir entre diferentes tipos de nivel de simulación dependiendo de la habilidad del jugador: simulación baja – para principiantes, simulación media – para aficionados a los juegos de conducción y por último simulación completa – para pilotos de SBK veteranos la cual nos llevara al magia del juego ya que aquí es donde si cometes cualquier error de pilotaje te puedes ir al suelo.

Cabe destacar que el manejo de las motos es eficiente y sencillo pero real a su vez ya que una mala salida en una curva, acelerar en un mal momento o un derrape muy pronunciado puede hacer que nos caigamos de la moto.

Hay que hacer también una mención a un aspecto que en el juego se trata con bastante mimo y es que dependiendo de la climatología del circuito sea soleado o lluvioso, es decir, con la pista mojada o seca la moto se comporta de diferentes formas así como con pista seca la adherencia será mayor o como en mojado la moto se nos irá más largo en las frenadas y derrapará mucho más.

Modos de juego

En el juego hay diferentes modos de juego entre ellos están carrera rápida, contrarreloj, Vida profesional, SBK Tour, fin de semana y campeonato de los cuales destacan dos que son los que más horas de juego nos dan.

En Vida Profesional tendremos que crearnos un piloto con el editor de pilotos que tiene el juego, en el cual podemos elegir casco, visera del casco, cara, estilo de pilotaje entre otros, para iniciar nuestra trayectoria profesional a través de las categorías que tiene Superbikes,  empezando por la inferior y ascendiendo hasta la categoría reina.

En este modo iremos obteniendo puntos de reputación que nos los darán dependiendo del resultado obtenido en la carrera según el objetivo que nos pone nuestro equipo, el resultado en los entrenamientos libres y exhibiciones que hagamos como caballitos, derrapes, adelantamientos, etc.

Mencionar que en este modo tendremos que hacernos nosotros nuestra moto a medida, es decir, tendremos que mirar en que aspectos la moto tiene carencia para poder dar con los mejores reglajes y que el equipo nos ponga la moto a punto para luchar por el campeonato.

Y el otro modo más destacado del juego es el SBK Tour en el cual se nos plantea 50 desafíos que ya pueden ser cumplir una vuelta contrarreloj, una carrera cumpliendo ciertos objetivos, hacer puntos de control superando cierta velocidad entre otros un modo que sin duda nos mantendrá entretenidos por un largo tiempo.

Multijugador

El juego incorpora un modo online que permite hacer carreras hasta 16 jugadores en línea en el cual se puede hacer desde un campeonato entero, carrera rápida, clasificación o un fin de semana de simulación entera muy divertido y fluido.

Un punto negativo de este juego y hay que decirlo que carece de un multijugador a pantalla partida para poder jugar con alguien en una misma consola que eso siempre gusta y le da más diversión.

Gráficos

Destacan el diseño de las texturas de las motos y los pilotos ya que están bien cuidados al detalle y se aprecian muy bien, la sensación de velocidad está muy lograda y en cuanto al ambiente en la pista y el entorno está bastante conseguido aunque debería de cuidarse más las texturas ya que se notan un poco planas.

Y decir que detallitos como que cuando llueve el aspecto del asfalto es convincente pero una carencia bastante notoria es que no se levanta una estela de agua al pasar la moto sobre la pista mojada.

Audio

La banda sonora que incorpora el juego de música electrónica y rock le queda bastante calzada y acorde con la sensación de velocidad que desprende el juego y incrementa aún más el entretenimiento y atención del jugador hacía el juego.

Un punto que nos ha gustado mucho es que se puede activar una opción en el menú de opciones con la cual podemos escuchar la música mientras corramos en la pista al mismo tiempo que el rugido del motor de nuestra moto, toda una gozada.

En cuanto el sonido de las motos está bastante cuidado ya que cada moto tiene su sonido diferenciado de las demás dependiendo del modelo y potencia.

Conclusión

SBK 2011 es un título de simulación de motociclismo que sin duda gustará a los amantes del motociclismo y la velocidad por su atractivo sistema de control, la duración y el entretenimiento que ofrece, un juego a tener en cuenta en este género. Falta retocar algunos detallitos del juego pero en general Millestone y Blackbean han hecho un gran trabajo.

Lo mejor:

– La jugabilidad.

– Música mientras juegas.

– Sensación de conducción.

Lo peor:

– Alguna carencia gráfica.

– Multijugador local.

 

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7,5

Audio: 8

Duración: 8

Multijugador: 7,5

Nota: 7,8

Por: Filmax

Nuevo Brothers in Arms

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Desde hace ya muchos años Brothers in Arms cuenta con millones de seguidores y de fans, siendo esta una de las sagas más significativas multiplataforma de la segunda guerra mundial. Ayer, en la conferencia de Ubisoft se anunciaba, con un pequeño trailer, el nuevo juego de la saga que llevará como titulo Brothers in Arms: Furios 4 que vendrá desarrollado por Gearbox Software. Este nuevo juego, como podreís ver en el trailer, sigue estando ambientado en la segunda guerra mundial, sin embargo, sera muy diferente a cualquier Brothers in Arms que hemos visto antes.

Este nuevo Brothers in Arms sin duda alguna se desmarca de sus antecesores con una estetica mucho mas macabra, alocada y “juvenil”.  Aqui os dejamos el video que desde el punto de vista personal tiene un claro parecido a “Malditos Bastardos”.

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