Inicio Blog Página 3003

El 8 de mayo comienza la “Never Fight Alone” de Gears of War 3

0
El 8 de mayo comienza la

Los jugadores podrán invitar a sus amigos para jugar a la beta de este juego.

La fase llamada “Never Fight Alone” (nunca luches solo) de la beta de Gears of War 3 comenzará el 8 de mayo, iniciativa que permite a los jugadores invitar a sus amigos a esta experiencia jugable. Los participantes en la beta podrán ganar “buddy tokens” (fichas de amigo) finalizando retos o completando diferentes tareas, que luego podrán usar para invitar a participar en la beta a quien deseen.

Todos los jugadores que han jugado con la beta de Gears recibirán un “buddy token”. Otra forma de recibir este premio será adquiriendo contenido del juego desarrollado por Gears of War 3 a través de Xbox Live Marketplace o añadiendo 12 meses a la suscripción de Xbox Live Gold. Estas también pueden ser obtenidas por haber jugado 20 horas o más a la beta -el tiempo pasado ya no cuenta- o haber jugado más de 100 horas a “todos y cada uno de los Gears of War hasta la fecha”.

Los jugadores tienen de plazo hasta el próximo 4 de mayo para completar las tareas asignadas y ganar los cinco “tokens”. El código alfanumérico será distribuido a través de un mail comenzado la campaña el 8 de mayo, para finalizar con la iniciativa el 15 de mayo.


El pack ‘Escalation’ ya está disponible para Call of Duty: Black Ops

0
El pack 'Escalation' ya está disponible para Call of Duty: Black Ops

Es exclusivo de Xbox 360 durante un tiempo no especificado.

El nuevo paquete de mapas de Call of Duty: Black Ops ya está disponible para ser descargado en Xbox 360 a través de la distribución digital de Xbox Live.

Su precio es de 1.200 puntos (14,40 euros) y tiene un tamaño de 986,42MB. Aporta cinco nuevos mapas al juego: cuatro multijugador de tipo competitivo (Zoo, Convoy, Hotel y Stockpile) y un nivel de zombis titulado Call of the Dead.

Por el momento el pack de contenidos es exclusivo de Xbox 360, y más adelante se sumará también a PlayStation 3 y PC, aunque todavía no hay fechas anunciadas para estas plataformas.

Los analistas predicen que L.A. Noire no venderá tanto como Red Dead Redemption

0
Los analistas predicen que L.A. Noire no venderá tanto como Red Dead Redemption

Creen que venderá unos 5 millones, por debajo de los 8 del anterior juego de Rockstar.

En los últimos años, Rockstar Games cuenta sus juegos por éxitos. Grand Theft Auto, una de las franquicias más exitosas de todos los tiempos con más de 100 millones de unidades vendidas, y Red Dead Redemption, que ha conseguido vender en menos de un año 8 millones de copias, dan fe de ello. Ahora el próximo lanzamiento de Rockstar, L.A. Noire, previsto para el próximo 20 de mayo, se espera que continúe esa tendencia, un juego que está levantando mucha expectación.

En declaraciones a NowGamer, el analista Jesse Divnich de EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research), una empresa norteamericana que se dedica a la investigación y análisis del mercado del videojuego, ha dicho: “No espero que haga los números de Red Dead Redemption, pero ciertamente se espera que las ventas superan generosamente los 5 millones de unidades en todo el mundo en el primer año”.

Por su parte, Mike Hickey de Janco Partners, da más detalles, explicando “Creemos que L.A. Noire de Rockstar Games puede generar 146 millones de dólares en ventas, vendiendo 4,25 millones de unidades”. Añadió “Rockstar Games es una raza diferente, tiene el poder de convertir un juego de éxito en una franquicia, el mercado es curioso y es probable que sea receptivo a experimentar el nuevo gran juego de uno de los estudios de desarrollo con más talento en el mundo”.

Cliffy B intentó que el Jefe Maestro estuviera en Gears of War 3

0
Cliffy B intentó que el Jefe Maestro estuviera en Gears of War 3

Pero la mayor violencia de su saga comparada con Halo fue el mayor impedimento.

Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Epic Games, creadores de la saga Gears of War, ha reconocido en una reciente entrevista a la web Complex, que intentó que el Jefe Maestro, protagonista de la saga Halo, apareciera de alguna manera en Gears of War 3.

Cuando se le preguntó en esta entrevista de si había alguna posibilidad de ver el Jefe Maestro o incluso al Comandante Shepard de Mass Effect en forma de personajes jugables a través de contenido descargable, Bleszinski admitió que él había pensado en ello.

“Le voy a contar un secreto. De hecho, me acerqué a Microsoft para conseguir al Jefe Maestro en el juego, pero esos tipos son un poco aprensivos”, explicó.

“Uno de los logros de Halo es que es un suave M (en el sistema norteamericano de clasificación ESRB esto equivale a un +17). Gears of War puja más fuerte. Soy un creativo cómodo con esto, aunque se puede limitar lo que haces. Yo diría que Gears es como Mortal Kombat y Halo es como Street Fighter”.

“Pero si consiguiéramos al Jefe Maestro, obtendríamos su modelo, le pondríamos un traje de COG, y haríamos un trabajo de animación de prueba”, continuó.

“Tendríamos que ver volar su cabeza en pedazos o cómo su brazo sería cortado. Entonces prepararíamos este material de prueba, lo pondríamos en YouTube, y dejaríamos que los fans le sacaran partido”.

“Es por eso que Gears está lleno de secretos. Ese es el tipo de estrategia para un juego que tenemos que pensar en un mundo post-Red Dead Redemption”.

Una beta multijugador de Gears of War 3 está disponible desde hace unos días, el juego completo estará a la venta el 20 de septiembre.

Driver: San Francisco, el 30 de agosto en Estados Unidos

0
Driver: San Francisco, el 30 de agosto en Estados Unidos

Ubisoft pone fecha al regreso de la saga creada por Reflections

Ubisoft ha confirmado el 30 de agosto como fecha de lanzamiento para Driver: San Francisco en Estados Unidos. No se ha anunciado el día para Europa, pero anteriormente se reveló que sería en septiembre, tras un retraso respecto a la fecha anunciada inicialmente, noviembre de 2010.

Está planeada una edición coleccionista que incluirá una reproducción del Dodge Challenger Hemi R/T 1970, el vehículo del protagonista, un mapa de san Francisco detallado con las 80 localizaciones del juego, dos vehículos destacargables exclusivos y un nuevo reto, entre otros elementos que aún no han sido detallados.

El juego llegará a PC, PlayStation 3, Xbox 360, 3DS y Wii.

Habrá contenido descargable para Portal 2 este verano

0
Habrá contenido descargable para Portal 2 este verano

Se ofrecerán detalles la próxima semana

Doug Lombardi ha confirmado que hay en preparación contenido descargable para Portal 2, y que llegará este verano. El juego de puzles está disponible desde hace unos días en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

“Anunciaremos algún contenido descargable, así que estad atentos para novedades este verano. Vamos a ofrecer más detalles sobre él en una semana más o menos. Lo apoyaremos con más vídeos o más cómics”.

No ha trascendido el contenido de esta descarga, que podrían ser nuevas salas de prueba o algunas de las zonas eliminadasdurante el desarrollo.

Homefront el más vendido en marzo en UK

0
Homefront el más vendido en marzo en UK

Sorprende la 2 y 4 posición de los Pokemon de Nintendo en la listacolocando al Crysis 2 en 3 posición

Según los datos de GfK Chart-Track, Homefront ha sido el juego más vendido en marzo en el Reino Unido, sobrepasando a Pokémon Black & White.

Sin embargo la editora que mejor ha rendido durante ese período ha sido EA, que ha conseguido colocar 12 títulos en la lista de los 50 más vendidos, con juegos como Crysis 2, Fight Night Champion, Dragon Age II y FIFA 11 que están en el top 10.

Aquí la lista:

  1. Homefront (THQ)
  2. Pokémon White (Nintendo)
  3. Crysis 2 (EA)
  4. Pokemon Black (Nintendo)
  5. Fight Night Champion (EA)
  6. Dragon Age II (EA)
  7. LEGO Star Wars III (LucasArts)
  8. Just Dance 2 (Ubisoft)
  9. Zumba Fitness (505 Games)
  10. FIFA 11 (EA)

Habrá editor para Crysis 2

0
Habrá editor para Crysis 2

Siguiendo los pasos del Halo, por ejemplo, podremos crear nuestros propios mapas

<Crytek pondrá las herramientas de edición de Crysis 2 a disposición de los usuarios en los próximos meses.

En una primera fase se publicará un editor con el que podremos crear nuevos mapas y otros contenidos para el juego.

En la segunda fase se publicará una versión gratuita del SDK del CryEngine 3, para aquellos usuarios que quieran trastear con el motor usado para la creación de Crysis 2.

Según Cevat Yerli, CEO de Crytek, será una versión completa del motor que permitirá la creación de juegos para PC. Si una vez terminado el usuario quiere publicarlo, Crytek promete su ayuda:

“si quieres hacer un juego para la publicarlo comercialmente, nos gustaría ayudarte. Si quieres llevar tu producto por un camino comercial más tradicional, ofrecemos un modelo de licencias de bajo coste para publicar el juego digitalmente”.

El diseñador de Matrix trabaja en Kinect

0
El diseñador de Matrix trabaja en Kinect

Creando "un gran juego" del que todavía no quiere comentar nada

El diseñador visual de las películas de la saga Matrix, John Gaeta, está produciendo un videojuego para Kinect. Su estudio, Float Hybrid Interactive, de hecho, ha estado trabajando con el controlador de Microsoft desde el pasado año 2009.

En una reciente oferta de empleo en Gamasutra se revela que el estudio busca un ingeniero para “trabajar con un pequeño y dedicado equipo de ingenieros, artistas y diseñadores para hacer el próximo gran juego de Kinect”.

Sea cual sea el juego, todavía no ha sido anunciado, aunque todo parece indicar que podríamos verlo en el próximo E3.

Nuevo tráiler de Duke Nukem Forever

0
 
El esperadísimo juego llegará en Junio
2K Games ha distribuido un nuevo tráiler de Duke Nukem Forever, un título que después de más de diez años de desarrollo y varias cancelaciones finalmente verá la luz el 10 de junio, desarrollado por Gearbox para Xbox 360, PC y PlayStation 3.

En el vídeo se incluyen muchas escenas contra los alienígenas y se muestran fases de conducción.

Únete a la Comunidad

11,008FansMe gusta
22,957SeguidoresSeguir
20,200SuscriptoresSuscribirte
>