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Entrevista a Ernest Zamora, productor de F.E.A.R 3

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onoce novedades sobre F.E.A.R 3 de la mano de Ernest Zamora y de la comunidad oficial de F.E.A.R. 3

¿Qué novedades hay en F.E.A.R 3?

Pues, en F.E.A.R. 3, lo que decidimos hacer es mantener lo que ha tenido éxito antes en la franquicia, tenemos el mismo combate frenético y los elementos de terror que los jugadores conocen y quieren en F.E.A.R. 1 y 2, pero lo hemos llevado más lejos: hemos añadido una faceta más social en nuestro juego.

En concreto, pienso en la función del cooperativo. Lo llamamos “El cooperativo divergente”, porque cada jugador, Point Man y Fettel, tienen realmente habilidades únicas. Point Man es el mismo súper soldado con poderes paranormales del primer título,  tiene la capacidad de ralentizar el movimiento del tiempo. Hemos añadido una capa a las capacidades de Point Man: tiene unos reflejos más rápidos que la velocidad del rayo, que le permiten usar 360 ° de cobertura activa, así que tenemos un nuevo sistema de cobertura activa en F.E.A.R. 3.

Por otro lado, su hermano Fettel, tiene un conjunto de habilidades totalmente diferentes que son únicas. Fettel es un fantasma, y como tal Fettel puede poseer enemigos en el mundo, también puede aturdir a los enemigos con su explosión paranormal, además puede hacer levitar objetos y enemigos en el mundo. Así que es una gran experiencia para dos jugadores poder jugar a F.E.A.R. 3. A diferencia de algunos otros títulos donde el segundo jugador en cooperativo es un clon del primer jugador, aquí tenemos dos personajes realmente diferentes. 

¿El escenario de F.E.A.R 3 será una secuela de F.E.A.R 1 y 2?

F.E.A.R. 3 es una secuela de F.E.A.R. 1 y 2, que tienen lugar al mismo tiempo, por lo que en F.E.A.R 3 comenzamos nueve meses después de los acontecimientos de F.E.A.R. 1 y 2.

Sólo rápidamente: Point Man fue el personaje principal de F.E.A.R 1, y fue enviado a una misión para investigar la actividad paranormal. Como parte de esta misión, descubre que tiene que detener a su hermano, Paxton Fettel, así como tratar de detener a su madre: la verdadera fuente de toda la actividad paranormal, Alma Wade. No tuvo éxito en detener a Alma, pero a pesar de que Fettel era su hermano, decidió seguir las órdenes y eliminar a su hermano al final de F.E.A.R. 1.

En F.E.A.R. 2, hubo un operativo diferente: Michael Beckett también trato de detener aAlma, pero tampoco tuvo éxito, mientras tanto el poder de Alma va creciendo. Alma utiliza a Michael Beckett para quedarse embarazada al final de F.E.A.R. 2, y así, al final de F.E.A.R. 1 y 2, el poder de Alma esta creciendo, y ella está embarazada.

Ahora, nueve meses después, en F.E.A.R. 3, Point Man vuelve, él es el personaje principal. Alma es más poderosa, está a punto de dar a luz a algo, pero no sabemos lo que es. Y Fettel vuelve también, y os preguntáis: ¿Cómo ha podido volver Fettel? Bueno, Fettel fue asesinado en el primer juego, pero ahora es un fantasma, y regresa como tal utilizando el poder de Alma, y también a Point Man, como una especie de camino para volver a la realidad. 

La comunidad piensa que… es posible que vieran a Michael Beckett y Jin eb el último vídeo…

Michael Beckett vuelve a F.E.A.R. 3, no voy a dar demasiados detalles, dejo eso a los jugadores cuando jueguen, pero sí: Michael Beckett definitivamente está, tiene un papel interesante e importante que desempeñar en FEAR 3.

Junto con eso, Jin fue un miembro del escuadrón original de FEAR,  el fue uno de los miembros del equipo de Point Man en F.E.A.R. 1, y vuelve también a F.E.A.R. 3.

¿Si este es el final de la trilogía de F.E.A.R 3, es el final de la licencia?

No voy a desvelar nada mas, voy a dejar este misterio a los jugadores. Tenemos un final muy interesante, y con eso ya desvelo mucho, tendrás que jugar F.E.A.R 3, para saber lo que pasa.

¿El juego conserva la intensidad de miedo de las entregas anteriores?

Por supuesto. Creo que con F.E.A.R. 3 hemos puesto mucho empeño en ello, contamos con la participación de dos grandes maestros del terror, Steve Niles y John Carpenter. Steve Niles ayudó a la equipo de desarrollo a crear la historia de F.E.A.R. 3. Steve Niles y John, son jugadores de videojuegos, así que comprendieron lo que estábamos intentando hacer en el cooperativo, y  nos pudieron dar buenos consejos de como tomar la historia de los hermanos y meterle mucho terror.

A su vez John Carpenter, también jugó un papel decisivo en algunos de nuestros más grandes momentos de terror, cómo también nos asesoró  en nuestras cinemáticas.

 

En el modo cooperativo, hubo algunos bonos para cada jugador. ¿Cuántos hay en F.E.A.R 3?

No recuerdo del número exacto. Diría que alrededor de 15 a 20 desafíos por categoría, tenemos cuatro categorías principales: los desafíos agresivos, los retos tácticos, retos de aptitud y desafíos de compañeros.

 

¿Qué novedades hay en el modo multijugador?

Desde el principio, estuvimos pensando sobre el modo multijugador de F.E.A.R.3. Necesitábamos crear algo realmente innovador y único. Y para hacer eso, estuvimos reflexionando en cómo podemos aprovechar la franquicia de F.E.A.R. y los elementos que son fundamentales en la historia y la saga de F.E.A.R.

Así que estuvimos mirando cosas como la mecánica de posesión de Fettel en F.E.A.R 3, así como los enemigos paranormales, a la misma Alma Wade, y a sus creaciones:  Los secuaces de Alma, y también el muro de la muerte que ella puede crear. Y así, cuando tuvimos  todos estos elementos de F.E.A.R, fuimos capaces de crear modos realmente únicos que aprovechan todos los elementos, y los pudimos atar a un modo de juego diferente que no podrás ver en ningún otro juego. Lo que permite la experiencia de  jugar en modo multijugador, no solo a los jugadores que adoran la franquicia de FEAR, sino también a nuevos jugadores, que experimentarán una experiencia verdaderamente única e innovadora.

¿Quieres decir algo más a la comunidad?

Echa un vistazo a F.E.A.R. 3, estará disponible en todas las plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 y el PC, el 24 de mayo en Norte América y 27 de mayo en todas partes!

Desvelada la portada de Alice Madness Returns

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Desvelada la portada de Alice Madness Returns, el juego saldrá a venta en junio de este año.

El juego basado en el mundo de Alicia en el país de las maravillas llevado al modo más despota ya tiene carátila oficial y definitiva, Alice Madness Returns.

La imagen nos fue mostrada ya con anterioridad por la desarrolladora en los art work que nos fueron mostrados. La carátula será la misma en las tres plataformas y el juego saldrá a la venta en verano, junio para ser más exactos.

Nuevas imágenes del multijugador de Gears of War 3

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Nuevas imágenes del multijugador de Gears of War 3
La beta estará disponible para algunos usuarios a partir de hoy, para el resto el 20S.

Microsoft ha distribuido nuevas imágenes de Gears of War 3, esta vez centradas en su beta multijugador, que estará disponible para algunos usuarios a partir de hoy -si se compró Bulletstorm o se ha sido agraciado en algún sorteo o promoción-, y a partir del día 25 para el resto, aquellos que hayan reservado el juego o comprado algún producto de Xbox en los últimos días.

En esta beta que se podrá disfrutar durante tres semanas tendremos cuatro mapas, tres modos de juego y podremos desbloquear algunas ítems que después se mantendrán en la versión final del juego, que llegará a las tiendas el 20 de septiembre.

Epic Games regala la banda sonora de Bulletstorm

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Epic Games regala la banda sonora de Bulletstorm
Puede descargarse desde la web de la compañía en calidad Mp3 para todos los fans o para amantes de la buena musica

Epic Games tiene buenas noticias para los fans de Bulletstorm, su reciente juego de acción en primera persona para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La desarrolladora del juego ha decidido regalar su banda sonora a través de Internet, permitiendo a sus fans descargar sus canciones en MP3.

La banda sonora está compuesta de 24 temas, que Epic Games ha comprimido a gran calidad (320 kbps) para que los usuarios la disfruten. De hecho, Epic Games explica esta decisión diciendo que sus fans son “los mejores del universo, incluyendo a piratas espaciales”.

Habrá un nuevo PC Fútbol

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Habrá un nuevo PC Fútbol

 

Vuelve el mejor simulador de fútbol para dirigir a los mejores clubes del mundo desde nuestro Pc

PC Fútbol, el famoso mánager deportivo creado originalmente por Dinamic, volverá próximamente a nuestros ordenadores.

La noticia la ha desvelado el periodista Michael Robinson, quien asegura a través de twitter que “Un pajarito me ha dicho que vamos a volver a hacer pcfutbol”.

Fantásticas noticias para los aficionados al deporte rey. Ahora solo falta saber quién se encargará de su desarrollo, y esperar a que el resultado sea mejor que el obtenido por Gaelco en las últimas ediciones.

Mafia II edición platinum

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Desde hoy mismo está disponible Mafia II a un precio de 29,99 € para Xbox 360 y PS3 y 14,99 € para PC.

Mass Effect 3 contará con un sistema Game+

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Mass Effect 3 contará con un sistema Game+
En Mass Effect podíamos volver a comenzar con los nuevos poderes, y en la secuela volver para acabar las misiones. En Mass Effect 3 ambas, mezclando los estilos de las dos primeras entregas

Casey Hudson, ejecutivo de BioWare, ha revelado un interesante detalle sobre Mass Effect 3 en el sentido de qué sucederá cuando concluyamos la campaña individual. Si en la primera parte el juego nos permitía volver a empezarla con los nuevos poderes, en la segunda parte tanto Shepard como el resto del equipo volvían al universo para acabar todas las misiones secundarias pendientes.

De acuerdo con el propio Hudson, Mass Effect 3 mezclará ambas vías. “Probablemente será una combinación de ambas”, explicó Hudson al magazín norteamericano GameInformer. “Vamos a tener una versión del juego a posteriori que permitirá al aficionado volver y acabar más cosas pendientes, pero también podremos volver a empezar el juego si lo deseamos con todos los poderes. Es un híbrido de las dos cosas”

La primera imagen de FIFA 12 ya disponible

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La primera imagen de FIFA 12 ya disponible

Parece que en el Fifa 12 volverá a tener importancia preponderante la figura de Kaká

EA Games ha lanzado esta madrugada la primera imagen de su esperadísimo FIFA 12, una nueva entrega de su serie futbolística que parece que nuevamente tendrá por imagen principal al futbolista del Real Madrid, Kaká.

La imagen es un renderizado del mediapunta blanco corriendo con el balón, en un aspecto que veremos en intros y cinemáticas del juego.

Limbo, Shadow Complex, Trials HD y otros, de oferta en Xbox Live Arcade

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Limbo, Shadow Complex, Trials HD y otros, de oferta en Xbox Live Arcade
El 15 de abril estarán a mitad de precio. Del 19 al 25 llegarán ofertas de Sega.

El próximo 15 de abril varios de los últimos éxitos de Xbox Live Arcade estarán de oferta con un descuento del 50% en su precio habitual.

Se trata de Limbo, Shadow Complex, Castle Crashers, Trials HD y Monday Night Combat, que costarán durante ese día 600 puntos cada uno.

No es la única oferta especial, pues del 19 al 25 de abril los juegos descargables de Sega tendrán un descuento del 50% en todo su catálogo.

Confirmado el DLC para CoD: Black Ops

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Confirmado el DLC para CoD: Black Ops

 

Primero saldrá en Xbox360 y su contenido no cambiará en número: 4 mapas y uno de zombies

Activision ha confirmado oficialmente la publicación del pack de contenido descargable Escalation para Call of Duty: Black Ops.

Este nuevo DLC ofrecerá finalmente cuatro mapas multijugador y un quinto mapa para el modo zombie.

En Hotel jugaremos en un lujoso casino cubano, en Convoy habrán combates cuerpo a cuerpo durante una emboscada, en Zoo visitaremos un zoo soviético y en Stockpile libraremos combates en una pequeña ciudad rusa. No hay detalle todavía sobre el mapa del modo zombie.

Gracias al acuerdo entre Activision y Microsoft, los usuarios de Xbox 360 disfrutarán antes de Escalation, a partir del 3 de mayo. Los usuarios de PS3 y PC lo podrán comprar más tarde, en una fecha todavía por determinar.

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