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Pachter no cree que Battlefield 3 pueda vender más que el próximo Call of Duty

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Pachter no cree que Battlefield 3 pueda vender más que el próximo Call of Duty

“Tendría que vender alrededor del 300% más que el anterior juego para estar por delante de Call of Duty

Este año recibiremos una nueva entrega de Call of Duty y Battlefield, lo que parece ser un combate más por el reinado de los FPS.

Tras el primer material mostrado de Battlefield 3, parece que este año Call of Duty no lo tendrá tan fácil como en tiempos pasados, aunque según Michael Pachter, la hegemonía de la franquicia bélica de Activision no corre peligro

El analista de Wedbush Morgan ha señalado al medio industrygamers que “EA está intentando ganar cuota de mercado, y estoy seguro de que si Battlefield 3 es un buen juego, venderá un 25-35% más que su antecesor”.

Pero superar a Call of Duty ya es otra cosa: “Aunque debería vender alrededor del 300% más que el anterior juego para estar por delante de Call of Duty”, sostiene.

Igualmente piensa que la entrega de Call of Duty de este año logrará vender más que Black Ops.

Nuevo Spider-man en breve

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Nuevo Spider-man en breve

 

Los únicos detalles conocidos hasta el momento es que contará con el escritor Peter David, co-creador de Spider-Man 2099 y Josh Keaton, la voz habitual del arácnido -apareció en Shattered Dimensions.

Tras la publicación de Spider-man: Shattered Dimensions, considerado como uno de los mejores videojuegos basados en el personaje creado por Stan Lee y Steve Ditko, Activision anunciará el próximo mes de abril un nuevo título basado en él.

El juego se presentará en público el próximo 2 de abril, durante el evento WonderCon que se celebra en San Francisco.

Activision ha prometido que mostrará durante esta presentación las primeras imágenes y vídeos del título, que una vez más correrá a cargo del estudio Beenox, desarrollador de Shattered Dimensions.

Microsoft quiere trabajar en mas esclusividades.

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Los jugadores de Xbox 360 no deben estar preocupados por el catálogo de la consola durante el presente año 2011.A títulos como Gears of War 3 y Forza se sumarán otras apuestas de Microsoft todavía sin anunciar que sorprenderán a los usuarios durante el próximo E3. La feria de Los Ángeles será de nuevo el escaparate que utilizará Microsoft para exponer la artillería de su plataforma de cara a los próximos meses.

Kevin Unangst, director senior de PC y juegos móviles de Microsoft, afirmó en GamaSutra que su empresa tiene mucho que decir en cuanto a las licencias habituales que se han lanzado durante estos últimos años. “Nos vais a ver hacer más con Forza, con Halo, con Fable; con todas las franquicias”, argumentó, destacando que el deber de Microsoft como first party es “experimentar y ser ejemplo en aspectos como la integración de Kinect y el teléfono”.

Unangst admitió que existen otras sorpresas sobre las que darán datos en el próximo E3 al ser preguntado por el catálogo actual de Xbox 360 para este año. “No son todos”, esgrimió cuando se le citó Gears of War 3 y Forza 4 como únicos dos productos punteros. “Me encanta lo que estamos haciendo… existen juegos sobre los que hemos hablado que saldrán este año. Juegos como Forza 4 o como Kinect Star Wars del que todavía no hemos dado datos”.

Descargas digitales en Xbox Live

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Que esta ha sido la generación de los contenidos descargables y las plataformas de distribución digital nadie lo puede poner en duda. Pero si todavía quedaba alguien escéptico, un nuevo informe de la consultora EEDAR ha confirmado que hasta el55% de los usuarios de Xbox 360 han comprado alguna vez a través de Xbox Live.

Arrival, el nuevo contenido para Mass Effect 2

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Mass Effect 2 correrá a 30fps

En el más lejano borde de la galaxia, los Reapers están preparándose para su regreso. ¿Tendrá el Comandante Shepard lo que hace falta para interponerse en su camino?

BioWare™ ha anunciado hoy Mass Effect: Arrival, la emocionante última aventura de Mass Effect 2. Disponible para descarga el 29 de Marzo de 2011, Mass Effect: Arrival incluirá tres nuevos logros para Xbox 360 y PC, y tres nuevos trofeos para PlayStation 3. El pack DLC estará disponible por 560 MS points para Xbox 360 y PC y 6.99€ en PlayStation Network, también estará disponible para PC por 560 BioWare points.
En Mass Effect: Arrival, el Comandante Shepard es enviado al fin de la galaxia para rescatar a un agente encubierto que podría tener la prueba de que la inminente invasión de los Reaper, que se avecina desde el comienzo de la serie. Vuelve y con una papel protagonista a Mass Effect: Arrival el favorito de los fans, Admiral Hackett, con la voz del legendario actor de ciencia ficción Lance Henriksen (Alien, Terminator).
“Durante todo el año nos hemos sentido muy honrados y modestos por la acogida que hemos tenido con Mass Effect 2 por parte de los jugadores de todo el mundo, incluyendo los posteriores DLCs”, ha dicho Casey Hudson, Productor Ejecutivo de las series de Mass Effect. “Mass Effect: Arrival es una emocionante extensión de Mass Effect 2 y muestra a los jugadores lo cerca que están los Reapers de volver y acabar con su cosecha mortal”.

Mass Effect 2 es uno de los juegos más galardonado de todos los tiempos, ha conseguido más de 90 puntuaciones perfectas y más de 150 premios. Esto incluye más de 20 “Game of the Year”, que van desde los concedidos por los medios individuales de todo el mundo, tales como IGN, Eurogamer, G4, MSNBC.com o GameTrailers.com, hasta los principales y más prestigiosos premios de la industria, incluyendo los de la Academy of Interactive Arts y Science´s Interactive Achievement Awards y los Golden Joysticks. A principios de esta semana, Mass Effect 2 ganó otro premio “Game of the Year” en la sueca “Dataspelsgalan” (premios de videojuegos) y el “Best Game” de la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) en Reino Unido.

Se censura el logo de Dead Island en Estados Unidos

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Se censura el logo de Dead Island en Estados Unidos

 

Nuevo afectado por la conducta americana. Dead Island, tendrá al menos dos portadas diferentes, una para Estados Unidos y otra para Europa.

Sustituyen la silueta de un zombie colgado de un árbol por la del mismo zombie de pie en el suelo.

Estados Unidos ha censurado el logo de Dead Island en su carátula, donde aparece un la silueta de un zombie colgado de la rama de un árbol. Se trata del mismo logo que sí incluye la carátula del juego para su lanzamiento europeo.

Representantes de Deep Silver han confirmado a la web IGN que el logo será censurado en la parte frontal del título, pero que se mantendrá en el interior. En la parte frontal la imagen original ha sido sustituida por una silueta que camina sobre el suelo.

No se trata de la primera vez que la Entertainment Software Ratings Board (ESRB) censura logos o portadas de juegos, pues ya pasó lo mismo con Left 4 Dead 2, obligando a Valve a añadir varios dedos en la mano de un zombie.

La ESRB ha emitido un comunicado explicando la decisión, la cual habla sobre la necesidad de adaptar las carátulas de los juegos (que llegan a una audiencia mucho mayor que los propios juegos) a los estándares de permisividad dentro del marketing y la publicidad.

Trailer de lanzamiento de Crysis 2

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Ya sé que muchos de vosotros esperáis con ansias Crysis 2, por suerte queda muy poco, tan solo unos pocos días, mientras tanto os dejamos el trailer de lanzamiento. 
 

Perfect Dark Core cancelado

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Rare estuvo desarrollando una secuela del aclamado título de Nintendo 64 para lanzarse en Xbox 360, con los pocos integrantes que quedaban del equipo de Conker.
Según ha descubierto el portal Unseen 64, y ofreciendo artworks, renders y distintos videos como prueba, Rare estuvo desarrollando una secuela del aclamado título de Nintendo 64 para lanzarse en Xbox 360, con los pocos integrantes que quedaban del equipo de Conker.
Perfect Dark Core iba a dar un giro de tuerca a la serie, tanto que relegaría del protagonismo a Joana Dark para poner como personaje principal a un protagonista masculino, mientras que Joana seguiría presente pero con un cambio más maduro.
Por otra parte, aunque el juego seguiría siendo un FPS, pensaban dar un gran protagonismo a los mechas.

El proyecto no llegó a pasar de las primeras etapas y nunca sabremos si la idea volverá a ser rescatada por una Rare que, en estos tiempos, parece enfocarse exclusivamente a Kinect.

Microsoft espera que Halo se sienta diferente sin Bungie

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Microsoft espera que Halo se sienta diferente sin Bungie

 

Creen que los cambios serán palpables y que los seguidores más fieles notarán la diferencia a la hora de exponer el nuevo Halo…no así el publico restante al que sólo le importa como un juego más.

343 Industries, la división de Microsoft responsable de Halo, confía en que los próximos títulos de la saga, ya sin Bungie, sean bien diferentes.

Frank O’Connor, responsable de la división y antiguo miembro de Bungie, espera que los seguidores de la saga puedan percibir el cambio en los desarrolladores del juego.

Recuerda que “en estos momentos Bungie está dando el soporte a la comunidad de jugadores con el matchmaking

El próximo juego de la serie “será el primer producto real de Halo sin Bungie”. De todos modos, O’Connor señala que “para mí no ha sido como un cambio porque solía trabajar con toda esta gente. Así que es como una continuación”, aunque admite que lo más probable es que los seguidores de la saga “escudriñen de manera diferente” la situación “porque habrá una diferencia palpable tanto si esto es así como si no.” De hecho, espera que el público sea consciente del cambio. “Habrá cosas que les harán decir ‘oh, esto es mejor que lo otro’, pero habrá que esperar para verlo.”

En todo caso, recuerda que “quizás el 75% del público no sabe quién hace los juegos; es como si pensaran que ‘Xbox hace los juegos’. Esa es la audiencia a la que tienes que prestar atención, cuidados, y cariño.”y las estadísticas, pero eso es todo” en cuanto a su vinculación con la serie.

Nuevo vídeo de Need for Speed Shift 2 Unleashed

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En el siguiente vídeo de Need for Speed Shift 2 Unleashed daremos una vuelta al circuito de Laguna Seca en las manos de Tommy Milner, piloto oficial de Corvette C6.R GT1.

Sin duda el montaje es espectacular y la sensación de velocidad es bestila, os invito a que lo comprobéis vosotros mismos.  

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