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Un desarrollador de Dragon Age II le da un 10 en Metacritic

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Un desarrollador de Dragon Age II le da un 10 en Metacritic
Y surgen duras críticas por su actitud porque la publicó como un usuario más.

Un desarrollador de BioWare utilizó la opción de la web Metacritic, que recopila las puntuaciones de los medios especializados más destacados, para publicar un análisis de Dragon Age 2 como un usuario más, otorgándole una puntuación total de 10.

Este miembro de BioWare utilizó el nick ‘Avanost’ y no indicó en ningún momento que era parte implicada en el juego, e incluso se permitió el lujo de intentar desacreditar las opiniones negativas vertidas desde medios especializados y otros usuarios, pues no todos se han mostrado igual de receptivos ante los cambios experimentados en esta segunda parte. “Todo lo negativo que leáis sobre el juego es una exageración de preferencias personales”, señaló. “Está hecho perfectamente y tiene entretenimiento sin fin”, dijo como alabanzas a su juego.

Pero cuando los usuarios han descubierto que tras ese nick se escondía un desarrollador, no se han hecho esperar sus reacciones, criticando la integridad y ética del mismo. “Se está engañando al consumidor” es una de las frases publicadas por los usuarios indignados.

Electronic Arts ha defendido la actitud de este miembro de BioWare, pues creen que “la gente que hace un juego vota por su juego”, según han declarado a Kotaku. El análisis en cuestión ha sido borrado de Metacritic, pero es todavía accesible a través de Google.

Nuevo vídeo de Brink e iniciada la campaña de reserva

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Brink es un emocionante shooter en primera persona que combina el modo para un jugador, el cooperativo y el multijugador en una experiencia sin fisuras, que te permite desarrollar tu personaje ya sea jugando solo o con amigos o contra otros usuarios online. Tú decides el papel que quieres asumir durante el combate en el mundo de Brink, mientras luchas por salvarte a ti mismo y al último refugio de la humanidad. Brink ofrece una mezcla convincente de campos de batalla dinámicos, numerosas opciones de personalización y un innovador sistema de control que te mantendrá en tensión en todo momento.
 
Pack DOOM disponible al hacer la reserva en GAME.
Siembra el terror entre tus enemigos con este paquete exclusivo de personalización de personajes basado en la afamada franquicia DOOM de id Software. Repleto de endiabladas opciones de personalización, tanto para los personajes del bando de la Seguridad como de la Resistencia, el paquete DOOM te permitirá sobresalir entre la muchedumbre y destacar en el Arca.
El Pack DOOM incluye:
Tatuaje ”Hellspawn”.
Diseños personalizados de las metralletas Bulpdaun para la Seguridad y la Resistencia.
Dos camisetas de diseños exclusivos,  “UAC Body Armour” para la Seguridad y “Screaming Soul” para la Resistencia.
Gorro “UAC” para la Seguridad y una bandana personalizada con el logo de “Doom” para la Resistencia.
Pack Fallout disponible al hacer la reserva en Gamestop.
¡Atención, aspirantes a moradores de The Vault! Gracias a sus opciones exclusivas de personalización, bajo una temática del videojuego Fallout, este DLC te permitirá hacer público tu apoyo a la campaña post nuclear promovida por Industrias Vault-Tec.
El paquete Fallout incluye:
Tatuaje corporal “Vault 101”.
Diseños personalizados y exclusivos para las metralletas CARB-9 “ Vault 101” (Seguridad) y “FNV Vault Boy” (Resistencia).
Camisetas exclusivas, modelos  “Fallout Vault 101” para la Seguridad y “Fallout New Vegas Vault Boy” para la Resistencia.
Gorro “Vault-Tec” para la Seguridad y bandana “Fallout” para la Resistencia.
Pack Psycho  disponible al hacer la reserva en Fnac
Mejora el rendimiento de tu personaje en Brink con nuevas y exclusivas opciones de personalización. Incluye una nueva arma, una terrorífica máscara, un tatuaje corporal y silenciadores exclusivos para cada bando. Este pack de contenidos te convertirá en un mortal y terrorífico asesino mientras luchas por el futuro del Arca y de sus habitantes
El pack incluye:
Arma exclusiva: el Revólver “Caesar”
Nuevos accesorios: El mejorado silenciador de la Resistencia, Soda Can, y el Silenciador de la Seguridad “ArkTactical”.
Máscara de combate exclusiva de la Resistencia, “The Grin”.
Tatuaje corporal “Tortured Soul”.
Pack Spec Ops disponible al hacer la reserva en otras tiendas especializadas
Equipa a tu personaje de Brink con nuevas y exclusivas opciones de personalización. Incluye un arma exclusiva, una mira telescópica,  una ingeniosa máscara de combate y un tatuaje corporal “Dogtag”, con estos contenidos te situarás en la verdadera élite de guerreros del Arca, al tiempo que luchas por el futuro del último refugio de la humanidad.
Este pack incluye 
Exclusiva pistola automática “Hockler”.
Mira Telescópica de Combate “GreenEye”
Temible Máscara de Combate “Sloani” 
Tatuaje corporal “Dogtag” único.

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Nuevos mapas para Halo Reach

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Nuevos mapas para Halo Reach

Desde hoy 15 de Marzo, estarán disponibles en el Bazar de Xbox Live un nuevo paquete de mapas para Halo Reach. Incluirá tres nuevos mapas para todos los modos multijugador y también tiroteo. Su precio será de 800 Microsoft Points, incluirán nuevos logros con los que podremos sumar hasta 150 puntos en nuestro Gamerscore

Microsoft ha confirmado que el Defiant Map Pack de Halo: Reach saldrá finalmente el 15 de marzo al precio de 800 puntos Microsoft. Este nuevo pack de contenido descargable incluirá tres mapas nuevos, Condemned, Highlands y Unearthed, en los que podrá jugarse en todos los modos de juego, tanto cooperativos como competitivos.

Ubisoft prepara Rocksmith

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Guitar Hero está “muerto” y Rock Band tiene un futuro incierto, pero para Ubisoft el género musical aún tiene mucha vida. Por eso mismo se ha anunciado Rocksmith, título en el que jugaremos con una guitarra eléctrica real y que incorporará canciones de The Rolling Stones y Nirvana.
Guitar Hero está “muerto” y Rock Band tiene un futuro incierto, pero para Ubisoft el género musical aún tiene mucha vida.

Por eso mismo se ha anunciado Rocksmith, título en el que jugaremos con una guitarra eléctrica real y que incorporará canciones de The Rolling Stones y Nirvana.

– “Guitar Hero es un juego para fiestas (party game). Rocksmith es una experiencia musical.”, ha dicho Tony Key, vicepresidente de marketing en Ubisoft.

Ubisoft reconoce que Rocksmith enseñará a los jugadores como tocar la guitarra –esto hace que sea un juego con “beneficios”-. Es parecido a tocar en Guitar Hero y Rock Band, pero estarás rasgando cuerdas de verdad, con lo que también tocarás notas y acordes reales. El juego analizará tus habilidades al tocar y calibrará los ajustes para que sea más fácil aprender.

Vendrá con un conector de entrada estándar en la que se podrá utilizar la mayoría de guitarras eléctricas en Xbox 360 y Ps3. En Wii no será compatible.

Parece que Ubisoft ya está negociando con Gibson y otras marcas para crear un pack formado por guitarra eléctrica y juego por unos 200$.

Se espera su salida para septiembre, con unas 45 canciones incluyendo The Rolling Stones, David Bowie, Nirvana y Animals

Ubisoft espera que Rocksmith vuelva a llenar el vacío que dejó Activision en el tema de juegos musicales.

Blizzard sigue evaluando llevar Diablo III a consolas

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Blizzard sigue evaluando llevar Diablo III a consolas
Mike Morhaime, director ejecutivo de Blizzard, ha vuelto a insinuar que Diablo III podría llegar a consolas.
“No hemos tomado ninguna decisión todavía”, recuerda, “pero muchos de nosotros sentimos que si alguna saga de Blizzard puede convertirse en un juego de consola, probablemente sea esta.”

Mike Morhaime, director ejecutivo de Blizzard, ha vuelto a insinuar que Diablo III podría llegar a consolas.

Al ser preguntado sobre la cuestión, Morhaime admite que “sí, estamos buscando un par de desarrolladores de consolas. Eso sí, en esta fase se trata principalmente de investigar para ver si tiene sentido que Diablo sea también un juego de consola.”

“No hemos tomado ninguna decisión todavía”, recuerda, “pero muchos de nosotros sentimos que si alguna saga de Blizzard puede convertirse en un juego de consola, probablemente sea esta.”

Microsoft abandona el Zune

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Microsoft abandona el Zune
Microsoft ha anunciado su decisión de dejar de apoyar al reproductor multimedia Zune, tras varios años de ventas decepcionantes.

Revelado en su momento como la gran alternativa al iPod de Apple, el Zune jamás ha conseguido ganarse al público, pese a lanzar al mercado algunos modelos (como el Zune HD) que ofrecían prestaciones interesantes. Quizás haya pesado la extraña decisión de la compañía de Redmond de limitar su venta a determinados territorios. Sin ir más lejos, en España nunca se ha distribuido de forma oficial.

A partir de ahora Microsoft venderá el stock existente pero dejará de fabricar y producir nuevos modelos de Zune para centrarse en el desarrollo del software con el mismo nombre que acompaña a Windows Phone 7.

Nuevo vídeo de Prototype 2

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Aunque aún tendremos que esperar hasta el 2012 para disfrutar de Prototype 2 os adelantamos un vídeo de este juego.

La secuela de Prey lista para el 2012

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Bethesda Softworks, compañía del grupo ZeniMax Media, ha anunciado hoy que Prey 2, la secuela del famoso juego de 2006, se publicará en 2012 y estará disponible para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 y para Games for Windows. En el número de mayo de Hobbyconsolas se revelarán más detalles.
Prey 2 está siendo desarrollado por Human Head Studios, el estudio que creó el original y premiado Prey. Prey 2 utiliza el vanguardista motor tecnológico de id Software.
“Estamos encantados de trabajar con Bethesda en Prey 2”, ha dicho Chris Rhinehart, jefe de proyecto. “Prey 2 proporcionará a los jugadores la oportunidad de explorar una nueva faceta del universo de Prey llena de acción frenética en un mundo alienígena abierto. Estamos encantados de mostrar a los jugadores el título en el que hemos estado trabajando y esperamos que estén tan ilusionados como nosotros”.

GTA supera las 100 millones de copias vendidas

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Take Two ha actualizado las cifras de ventas de sus grandes franquicias con motivo de una conferencia realizada días atrás.

De todos los datos presentados, el que más llamó la atención fue el de la franquicia Grand Theft Auto, que habría superado la increíble cifra de los cien millones de unidades desde su estreno a finales de los 90. Su última entrega ha sido uno de sus mayores éxitos, pues desde su salida en abril de 2008 ha superado ya los 20 millones de unidades vendidas.

Hablando de Rockstar, también se confirmó que Red Dead Redemption ha superado los 8 millones de unidades vendidas y que la franquicia Midnight Club acumula ya más de 18 millones de unidades sumando todas sus entregas.

Dentro de las franquicias de 2K, BioShock ha alcanzado los 8 millones de unidades con sus dos entregas, Borderlands ha visto compensada su calidad con unos 4 millones de unidades y las franquicias Civilization y Mafia han superado los 10 y 5 millones de unidades, respectivamente.

El creador de Angry Birds cree que las consolas están muriendo

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Peter Vesterbacka, principal responsable de los chicos de Rovio, ha hablado en calidad de creador de uno de los videojuegos más rentables de la historia -Angry Birds- sobre el actual estado de las videoconsolas.

Vesterbacka ha asegurado que las consolas están “Muriendo”, y que la verdadera innovación de los videojuegos se encuentra ahora mismo en la libertad que se deriva de las plataformas de telefonía móvil.

“Un puñado de videojuegos se convierten en grandes hits, pero no es fácil”, declaró el creativo sobre las dificultades que también experimentan este tipo de plataformas. “Con semejante competencia, incluso el hacerse notar es extremadamente difícil, las grandes inversiones no garantizan nada. Si lo miras desde este punto de vista, la cantidad de juegos disponibles para descargar en las app stores es de decenas de miles. El desarrollo de videojuegos se ahoga”.

El creador de Angry Birds cree que las consolas están muriendo

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