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Se muestra la edición especial limitada de Gears of War 3

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Se muestra la edición especial limitada de Gears of War 3

Incluye una estatua, una medalla, libro de ilustraciones

Epic Games y Microsoft nos muestran la edición especial de Gears of War 3, que podéis ver en imágenes y en vídeo bajo estas líneas.

La edición especial llegará junto a la normal el próximo 20 de septiembre. Esta edición limitada incluye una figura del protagonista de la serie, Marcus Fénix, una medalla, y documentos como el testamento del padre de Fénix, además de un libro de ilustraciones y una bandera.

 

Pro Evolution Soccer 2012 se presenta en unos días

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Pro Evolution Soccer 2012 se presenta en unos días

Jon Murphy del equipo europeo de PES ha comentado en la red social Twitter que Pro Evolution Soccer 12 se presentará muy pronto.

“Se espera el anuncio de PES 2012 en unos pocos días. Seabass está hablando de algunas mejoras claves”.

Murphy desveló recientemente algunos detalles de una versión temprana del juego, como la “impresionante jugabilidad. La inteligencia artificial es fantástica”.

“La IA ha sido ciertamente mejorada para ataques, defensas y decisiones. No puedo contar más por el momento. Creedme, la inteligencia artificial es buena en todas las áreas. Son progresos reales”.

Konami comentó que esperaba reducir la brecha entre PES y FIFA, su gran rival, en los próximos años.

Mass Effect 3 contará con un equipo de personajes más pequeño

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Mass Effect 3 contará con un equipo de personajes más pequeño

Volverán de alguna manera todos los personajes

En la última edición de la revista Xbox World 360, aparece un extenso reportaje de ocho páginas sobre Mass Effect 3 donde se revelan algunos detalles de este título desarrollado por BioWare. El director del proyecto, Casey Hudson, comienza asegurando que tener 12 miembros en un equipo es demasiado. A cambio, Mass Effect 3 se centrará en relaciones más profundas con conexiones más interesantes.

Esto no significa que los personajes principales de la saga no vayan a estar en esta tercera entrega, pues Hudson revela que todos los protagonistas formarán parte de la trama en caso de haber sobrevivido a los eventos producidos en los dos juegos anteriores. “Si sobrevivieron, están en el juego, Zaeed está, Thane también, y Mordin junto al resto”.

El director de arte, Derek Watts, también discutió sobre el regreso de Jack, quien ha madurado desde los juegos anteriores. “Quizás ella es algo más suave. Solo puedes ser punk rock durante algunos años. Incluso Johnny Rotten a veces piensa, tengo que hacer algo distinto. Estaba cansada de andar por ahí completamente desnuda pero a pesar de ello, sigue siendo Jack y sigue teniendo ese ligero toque punk”. A pesar de estos cambios no habrá demasiadas diferencias en los personajes, pues el equipo que ha rediseñado éstos es el mismo equipo que durante los anteriores juegos.

Anunciado Sniper Ghost Warrior 2

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Anunciado Sniper: Ghost Warrior 2

Utilizará el motor CryENGINE 3, responsable del renombrado Crysis 2

City Interactive ha anunciado Sniper: Ghost Warrior 2, secuela del juego basado en francotiradores lanzado en PC y consolas de alta definición.

Esta segunda parte hará uso de CryENGINE 3, el motor de Crytek, responsable de Crysis 2, a las mismas plataformas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Este será uno de los dos juegos de City Interactive en utilizar esta tecnología, como se anunció el año pasado.

No se han ofrecido detalles de este juego que se mostrará durante el E3, pero se sabe que seguirá poniéndonos en la piel de un solitario francotirador que debe eliminar a los enemigos de manera silenciosa. Estará a la venta en 2012.

EA planea lanzar Battlefield 3 tan próximo como puedan del nuevo Call of Duty

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EA planea lanzar Battlefield 3 tan próximo como puedan del nuevo Call of Duty

Quieren enfrentarse a Activision en cifras de ventas.

La página web MCV ha afirmado a través de una de sus fuentes que Battlefield 3 y la próxima entrega de Call of Duty tendrán su lanzamiento dentro de los mismos días, y que el lanzamiento en noviembre de Call of Duty será anunciado de manera oficial el próximo 23 de mayo.

Electronic Arts no quiere que Activision abarque todo el mercado una vez más con su nuevo Call of Duty, por ello podría lanzar Battlefield 3 al mismo tiempo que se distribuye Modern Warfare 3.

Según la misma fuente, parece que EA se muestra bastante preparada para derrotar a Activision en el ranking de ventas. “EA no ha sido tímida con Battlefield 3, es bien sabido que esta distribuidora se enfrentará a Call of Duty de frente. Estamos listos para que lleguen a los pocos días el uno del otro”.

La demo de Duke Nukem Forever podría llegar la próxima semana

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La demo de Duke Nukem Forever podría llegar la próxima semana

Para los miembros del ‘First Access’ Club

La demo del esperado Duke Nukem Forever podría estar disponible la próxima semana, según un correo enviado a los miembros del “First Access” Club.

Este programa exclusivo de recompensas se puso en marcha con la compra de “Game of the Year Edition” y las reservas de Duke Nukem Forever, prometiendo acceso temprano a la demo. BorderlandsGearbox Software ha pedido a los miembros que actualicen de manera precisa su información hasta el 15 de mayo, como la plataforma de preferencia -en la cual recibirán la demo-.

Oficialmente la demostración aún no tiene fecha de lanzamiento, pero parece inminente. Duke Nukem Forever se lanza el 10 de junio en PlayStation 3, PC y Xbox 360.

Los contenidos descargables de Crysis 2 llegan el 17 de mayo

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Los contenidos descargables de Crysis 2 llegan el 17 de mayo

Se retrasan en Sony por el problema de rehabilitación de su servicio, en Xbox lo tendremos sin ningún tipo de demora. El pack de mapas Retaliation para Crysis 2 llegará el 17 de mayo a las tres plataformas: Xbox 360, PC y PlayStation 3.

El caso de la consola de Sony es, obviamente, especial, pues no está confirmado si el servicio se habrá rehabilitado para entonces.

Este pack incorpora cuatro nuevos mapas: Park Avenue, Transit, Shipyard y Compound.

Un nuevo Alan Wake está en marcha

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Un nuevo Alan Wake está en marcha

Pero no es ni una continuación, ni un contenido descargable.

Remedy ha confirmado que están trabajando en un nuevo proyecto de Alan Wake pero, misteriosamente, no consideran que “la próxima entrega de Alan Wake” sea ni una continuación ni un contenido descargable.

Oskari Häkkinen, jefe de la saga en el estudio finés, ha afirmado que “los seguidores estarán emocionados al saber que sí, hay más Wake en camino.” Pero su siguiente comentario fue algo confuso, pese a su intención. “Para que no haya confusiones, la próxima entrega de Alan Wake no será Alan Wake 2. Pero tampoco será un contenido descargable.”

La compañía considera que todo quedará aclarado “cuando lo mostremos”, pero hasta entonces las dudas sobre la orientación del proyecto seguirán vigentes.

Call of Duty: Modern Warfare 3 se desvelará el próximo mes

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Call of Duty: Modern Warfare 3 se desvelará el próximo mes

Todo apunta a que estará en el E3.

El último número de la revista oficial de PlayStation presentará la próxima entrega de Call of Duty, Modern Warfare 3 de Activision e Infinity Ward.

“El juego más grande del mundo vuelve pronto” es el mensaje que acompaña un gran 3 que recuerda a la tipografía de Call of Duty.

Desde hace meses se rumorea que Modern Warfare 3 podría ser una precuela centrada en el personaje de Ghost, uno de los famosos personajes de la aclamada saga, además confirmó recientemente que había estado trabajando a principios de año en un juego de Activision.

Hay otros Call of Duty en preparación, como a cargo de Sledgehammer.

Capcom no quería ni Dead Rising ni Lost Planet

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Capcom no quería ni Dead Rising ni Lost Planet

Rechazaron los proyectos, pero Inafune siguió adelante pese a todo.

Keiji Inafune, creador de Mega Man, y que llegó a ser supervisor de todos los desarrollos de Capcom antes de dejar la compañía, ha desvelado ahora que se saltó las normas internas de la empresa para crear Dead Rising y Lost Planet, pues en Capcom solo quieren continuaciones.

En una charla dada en la Universidad de Ritsumeikan (Kioto), Inafune ha desvelado que Capcom rechazó los planes de desarrollo de Lost Planet y Dead Rising, así que decidió seguir trabajando en ellos a escondidas.

Según ha explicado, en Capcom estaban muy preocupados por los riesgos financieros y tenían una norma que requería que en torno al 80% de los lanzamientos fueran continuaciones, dejando solo un 20% a nuevos títulos. La experiencia de Inafune, sin embargo, era que ningún nuevo título se aprobaba.

Por tanto, y sabiendo eso, Inafune trabajó en los juegos después de que hubieran sido rechazados, logrando la aceptación de Lost Planet de una manera poco ortodoxa: superó el presupuesto destinado al prototipo en un 400%, así que forzó a la directiva a aprobar que siguiera adelante.

Inafune estaba preparado para ser despedido si el juego fracasaba, pero al final sus dos proyectos fueron dos éxitos comerciales y han dado lugar ya a continuaciones.

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