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Análisis Fable 2

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Toma tus decisiones
Estoy sentado mirando el castillo. Pienso que quizá algún día alguien como yo pueda llegar a dominar el reino. Mi destino dicta los retos y objetivos en mi vida. Mi vida toma las sendas que le corresponden, pero esas sendas las decido yo. El camino fácil no siempre es el mejor; la decisión difícil no debe ser siempre la más meditada. Mis decisiones son lo que me diferencia de otros personajes anónimos, marcarán futuro y me marcarán también físicamente. ¿Me casaré y tendré hijos? ¿Seré un ser inefable? Ya veremos.

Fable II es un juego de decisiones. Eso no es un género en sí, pero últimamente se está dando en los juegos de acción un elemento del rol clásico muy común. Lionhead ha querido dotar al juego de un humor y una está dotado con una estética que lo hace diferente y le da una identidad propia.

Se juega como un juego de acción clásico (aquí se celebran todos los juegos que no sean shooters, por encontrar algo de variedad) y el sistema de combate es bastante sencillo.

De misiones por Albión
Gráficamente tiene una estética característica. Huye de los elementos cuadrados con ángulos perfectos y esto le da una identidad visual. Los personajes, aunque se parecen, suelen tener elementos que los distinguen muy fácilmente. Cada persona tiene sus gustos y sus preferencias y reacciona diferente a lo que hagamos o a como vayamos vestidos.

No hay monturas, aunque el personaje corre bastante. El perro, será nuestro compañero fiel durante todo el juego y aunque nos cansemos, no será fácil deshacerse de su compañía. ¿Qué si se puede deshacer uno del perro? Je je je je, la maldad puede llegar a puntos insospechados. Pero para ello tendremos que avanzar mucho en el juego.

A nivel de sonido, impecable. Un trabajo de doblaje excelente y un sonido ambiente muy bueno.

Las principales novedades del juego son su muy mejorado aspecto gráfico y una jugabilidad adaptada para todo tipo de jugadores. Es un juego que no es complicado ni en manejo; ni peleas; ni en la asignación de puntos de habilidad que adquiriremos tras cada combate. Se parece mucho a su antecesor en cuanto a estética y planteamiento, pero llega más allá en cuanto a desarrollo, nivel gráfico y opciones y decisiones.

Esperamos que en futuras entregas, la evolución siga más allá.  Hay que agradecer el modo online implementado, pero al mismo tiempo decir que es insuficiente. Veremos una bola en medio del mapa  y significará que alguno de nuestros amigos está jugando en la misma zona. Podremos regalar algún objeto y jugar partidas cooperativas, pero carece de un verdadero aliciente al no ser un modo correctamente optimizado.

Un juego que recomiendo por ofrecer horas de diversión. Un verdadero juego de aventuras que hará las delicias de aquellos que sepan disfrutar de sus virtudes. Venga, a tomar decisiones. ¡Rápido!


Lo mejor:
Planteamiento excelente, decisiones desde el primer momento.
La evolución técnica.
La evolución del personaje durante el juego.
Las posibilidades a nivel económico.

Lo peor:
El modo online, le falta mucho para ser acetablemente bueno.
Que, a pesar de tomar muchas decisiones, las quests principales siguen siendo obligadas.

EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú 9
Menú con un notable diseño artístico y estética 2D. Recuerda mucho a su antecesor.

Gráficos 9’5
El escenario está lleno de detalles y toda la ropa que nos pongamos queda perfectamente reflejada. Nuestras buenas y malas acciones, así como las cicatrices de batalla, quedan reflejadas en el cuerpo del protagonista. Impecable a nivel de diseño, algunos pequeños errores gráficos no desmerecen un trabajo muy cuidado. La estética Fable.

Animaciones 8’5
Los movimientos y expresiones son divertidos, desenfadados y dotan al juego de un dinamismo característico. Nuestro personaje; cada pueblo; la gente que nos habla… Todos tienen identidades distintas y gustos diferentes, así que también se mueven de manera distinta. Las plantas, los animales, realmente muy trabajados. Algunos efectos, como el chapoteo del agua, podrían estar mejor pero a grandes rasgos un notable trabajo.

Jugabilidad 10
El manejo es tan sencillo que no necesitaremos mucho tiempo para hacernos con el. Los combates divertidos, pero a la larga algo repetitivos. Tendremos posibilidad de usar armas a distancia; cuerpo a cuerpo y magia, según nos interese. El libre albedrío es el hilo conductor de este juego. Si bien las quests principales son las mismas, podemos hacer el caso que consideremos oportuno y dedicarnos a vivir. Vivir bien o vivir mal, es una elección personal del jugador. El humor del juego y las posibilidades que tiene, lo hacen único en su especie. Si bien, aún le quedan puntos por evolucionar para conseguir toda esa libertad. Quien sabe… ¿Qué nos deparará Lionhead en Fable 3?

Modos de juego 8
Un modo historia bastante largo y entretenido. Más largo si nos dedicamos a vivir y hacer fechorías a diestro y siniestro (ojo cuando empiecen a saliros los cuernos). Desgraciadamente, el modo cooperativo no engancha y como mucho nos encontraremos con una bola en medio del juego que representará ser otro jugador.

Modo Online 6
Hay que celebrar la intención de poner un modo cooperativo. Pero el modo está muy verde y no nos permite jugar con nuestro personaje (a no ser que algún parche lo solucione) y no tiene realmente ningún aliciente.

Argumento 10
¿Que quieres casarte? Te casas. ¿Quieres tener relaciones? Las tienes. ¿Quieres una casa o una mansión? Con dinero, todo se puede. Crea tu familia o dedícate a atacar los poblados del juego. Come sin parar y engorda hasta límites insospechados o trabaja ese cuerpo y enamora a todos los habitantes de la ciudad. Es tu elección, es tu historia dentro de Fable 2.

Diversión 10
Tírate un pedo o asusta a los habitantes con un grito. Viaja desnudo y escucha los comentarios de los pueblerinos. Vístete de gala y siente como te persiguen las mozas. Fable tiene un toque de humor que bien vale un 10 en este apartado.

Adicción 9
No hemos parado hasta tener unos cuernos tan grandes que no pasarían por la puerta de nuestra redacción. Y lo bueno es que si alquilamos casas, el dinero se acumula a pesar de que no juegues. Es decir, cobramos todo lo que te tocaba cobrar en el tiempo que has estado sin jugar.

Sonido 10
Excelente a nivel de ambientación y efectos. Buena banda sonora. Y sobretodo, como viene siendo habitual últimamente (¡Y que dure!) gran trabajo de los actores de doblaje. Las conversaciones y voces de los vecinos inundarán nuestros viajes. Hemos detectado un error, que me corrija quien piense lo contrario, en el que el monje de la luz nos habla durante varias frases con una voz más joven. Si es un gazapo, es un error menor, pero sorprendente de todas formas.

Apreciaciones personales
Fable no es un juego de rol. Es cierto que se gestiona estadísticamente el personaje y todas nuestras acciones influyen, pero es un juego de elecciones. De decisiones morales y de tomar la senda de la vida que nos convenga.

NOTA 9

 

Análisis Viva Piñata: Trouble In Paradise

1

Introducción:

De las manos de Rare nos llega la nueva entrega de Viva Piñata. Casi dos años después volvemos a pisar el jardín de isla piñata y nos trae nuevas novedades contando con muchos detalles de la anterior entrega.

Si bien la primera entrega gusto pero no tuvo el suficiente éxito, Rare no ha querido que esto haya sido un impedimento para volver a intentar ganarse a la gente y con Trouble in Paradaise pretende conseguirlo.

Volvemos a isla Piñata:

Y a primera vista todo será igual en isla piñata. Nada más empezar el juego veremos que la mayoría de cosas serán de la primera parte de viva piñata. Y es un acierto, si era bonito y fácil de navegar por sus menús para que cambiar y liar más a los jugadores.

Pero lo que se puede apreciar desde el primer momento es que Trouble in Paradise cuenta con argumento. Nada mas crear nuestro jardín nos saldrá un vídeo donde nos volverán a presentar al Profesor Pester que trata de conseguir los archivos de la central de viva piñata pero sus secuaces cometen un error y borran todos sus archivos.

Así comenzaremos nuestra andadura en Viva Piñata. Para empezar nada mejor que un tutorial y Langston se encargara de explicarnos todos los elementos del juego a lo largo de tres desafíos. Una vez terminados ya no tendremos más ayuda y deberemos hacer las cosas nosotros mismos.

Los desafíos serán nuevos pero no os preocupéis que nos lo explicaran perfectamente. Estos consisten en conseguir los requisitos. Debemos hacer que una piñata suba su índice de golosinidad al máximo y ya estará preparada para ser empaquetada y enviada a la fiesta.

Poco a poco y a medida que vayamos consiguiendo niveles aparecerán nuevos personajes y más objetos que comprar. Veremos de nuevo a los mismos personajes que nos acompañaran a lo largo de nuestra aventura en el primer Viva Piñata, al igual que muchas piñatas que volverán a nuestro jardín.

Pero no todo se reduce a nuestro jardín. Contaremos con dos zonas a las que podremos visitar para capturar nuevas piñatas. Serán “dulce desierto” y “piñartico”. El primero será una zona desértica y la segunda una zona ártica.

¡Conviértete en el mejor jardinero de isla piñata!

Nuestro objetivo principal durante nuestra estancia en la isla será ir mejorando nuestro jardín, superando desafíos, consiguiendo nuevas piñatas, cultivar nuevas plantas, conseguir enamoramientos y muchas más cosas.

Habrá un medidor en la parte superior derecha en modo de flor que nos mostrara nuestro progreso para subir de nivel. Cada vez que se complete subiremos niveles gracias a completar objetivos. Al conseguir niveles vamos desbloqueando objetos, premios y títulos de jardinero, además de ampliaciones de terreno.

En esta nueva entrega encontraremos con novedades interesantes que vamos a explicar. Podemos empezar por las tarjetas piñata visión que consisten en captar un código de barras que hay en la imagen con la cámara Xbox Live Vision y la piñata nos aparecerá en el jardín. Con el juego no vendrá una tarjeta con regalos por las dos caras. En una serán monedas de chocolate y por otra una piñata. Por lo que parece serán gratuitas y se podrán adquirir en revistas o por internet.

Otra de las novedades más interesantes en poder jugar hasta cuatro personas, tanto online como local. La manera de jugar cambiara y las tareas a hacer serán más fácil ya que se podrá repartir el trabajo. Es una manera de poder ayudar a los más peques de la casa.

Si en el primero solo contábamos con una zona con sus únicas características, ahora podremos visitar otras zonas con otras condiciones y capturar nuevas piñatas. Como comente antes son “dulce desierto” y “piñartico”. Visitaremos estas para capturar piñatas exclusivas que solo salen en esos lugares. El método de captura será nuevo, deberemos comprar una trampa y poner encima un cebo. La piñata se acercara y esta se activara. Pero cuidado que a veces se escapan. Para eso se mejoraran las trampas.
Lo mejor:

– 30 nuevas piñatas.
– Nuevos lugares y opciones respecto al original.
-Modo online para 4 jugadores

Lo peor:

– Un cambio más radical ya que no parece un titulo completamente nuevo.
– Un argumento que pasa desapercibido.

EVALUACION DEL JUEGO
Menú (8)

Sigue manteniendo un estilo parecido al primero. De fondo nuestro jardín.
Gráficos (9)

Si por algo se caracteriza Viva Piñata es por su colorido y de nuevo mantiene su característico estilo. Muestra un nivel visual muy bueno con muchos detalles que en su conjunto consiguen darle ese toque mágico a la isla piñata. Las piñatas están recreadas increíblemente y parece de lo más real. Aunque algunas texturas sean malas como se puede ver en rocas o en el suelo pero que no desmerezcan a este apartado. La iluminación está muy lograda y veremos sombras de nuestras piñatas y de un globo aerostático que pasara de vez en cuando por encima de nuestro jardín dándonos una bonita sombra.

 

Animaciones (8)

Todas ellas están perfectamente realizadas no encontrando fallos importantes, los efectos son muy buenos.

Jugabilidad (8,5)

No será muy difícil hacerse con el control. Con el stick izquierdo moveremos nuestro cursor por el jardín interactuando con todo el entorno.Con el stick derecho controlaremos la cámara. La X será para entrar en el menú y podremos elegir las diferentes opciones. Además contaremos con acciones rapidas en la cruceta que nos servirán sacar rápidamente objetos como la regadera o la pala.

Modos de juego (8)

A parte del modo normal contaremos con Diversión y el modo online. Diversión es similar al normal pero este será más fácil. Conseguiremos los objetos primero y las piñatas no serán difíciles de capturar. Eso si no cuentan para los logros.

Modo Online (8)

Rare nos ha introducido como novedad poder jugar junto a mas personas por Xbox live. Concretamente hasta cuatro jugadores. Todo un acierto.

Argumento (6)

Si habéis jugado al primer Viva Piñata ya lo conocéis en su mayoría con nuevas cosas. Nuestra misión es mejorar nuestro jardín, completar los desafíos y capturar a todas las piñatas.

Diversión (8)

Al igual que el primero este nos mantendrá durante mucho tiempo haciendo que nuestro jardín crezca e ir consiguiendo nuevas piñatas.

Adicción (7)

Esto varía dependiendo la persona pero una vez que empiezas siempre querrás mejorar y hacer crecer el jardín.

Sonido (7)

Los vídeos del argumento vendrán en ingles subtitulado al castellano pero todo lo demás vendrá doblado a nuestro idioma. Los efectos son buenos y la música es la misma que su anterior entrega, que no es mala pero se podría haber innovado con nuevas ideas.

Apreciaciones personales

Viva Piñata Trouble in Paradise nos trae mejoras respecto al anterior introduciéndonos nuevas piñatas, nuevos jardines, mas objetos, mas modos de juego. Pero la novedad más llamativa es el multijugador a cuatro.

Además de contar con las tarjetas piñata visión. Que mediante la Xbox live visión podremos conseguir piñatas de las tarjetas. Junto al juego te vendrá una de regalo.

El juego está centrado para un público más infantil aunque puede hacer pasar un buen rato a cualquiera. Si el uno no fue de tu agrado o no te llamo la atencio este es similar con las mejoras comentadas.

NOTA (8)

 

Análisis Fifa 09

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Año tras año, por estas fechas se libran una de las batallas más importantes en el mundo de los videojuegos, la batalla por el dominio del mercado futbolístico en videoconsolas.

Hace apenas dos años nadie habría imaginado como está hoy el panorama, desde hacía años la popular saga Pro Evolution Soccer aplastaba año tras años a sus rivales, principalmente a la saga FIFA, una saga que había alcanzado la cima pero que inexplicablemente degeneró en un arcade que estaba a años luz del simulador de Konami.

Pero con la llegada de FIFA 08 y PES2008 pasó algo impensable, la saga PES tan adorada y aclamada por muchos confirmó los temores que aparecieron con la llegada de PES6 a la nueva generación, Konami se durmió en los laureles, y sacó al mercado un arcade técnicamente desastroso. Mientras, los chicos de EA, sorprendiendo gratamente a los jugadores sacaron un simulador que aún con una gran cantidad de fallos, era una base extremadamente buena.

Un año más tarde EA sigue por el buen camino, y cogiendo como base la anterior entrega, ha sacado a la venta el que posiblemente sea el mejor simulador que se ha creado hasta la fecha.

Unos días atrás, publicamos unas impresiones sacadas de la Demo que Microsoft y EA colgaron en Xbox Live, una demo que dejó unas gratas impresiones y que estamos muy contentos de afirmar que el juego tiene bastantes mejores comparadas con la demostración mentada.

Como ya estamos acostumbrados de los FIFA de nueva generación, el nivel tecnico de FIFA 09 es excepcional.

El modelado de los jugadores ha mejorado muchisimo en comparación de la anterior entrega, ahora, tienen una silueta más esbelta y acorde a un deportista de alto nivel, ya no tendremos que soportar aquellas figuras desproporcionadas y anchas que tenia FIFA 08. Algunos rostros también han sufrido una gran mejora, como Casillas, Messi, Sneijder, Milito o Ribery entre otros, mientras que por desgracia, y para nuestra decepción, otras apenas han mejorado o no tienen apenas nada en común, casos como Alves o Puyol son ejemplos de esto.

Muchas animaciones han sufrido un lavado de cara, otras se han utilizado tal y como eran, y otras muchas son completamente nuevas, hay que marcar que el punto de las animaciones es simplemente espectacular, es impresionante ver como son de reales y fluidas, nada que ver con lo que veíamos años atrás o con lo que vemos en otro titulo, repetimos, es impresionante el mimo que han puesto en las animaciones.

Y el balón, el gran fallo de entregas anteriores según muchos, ha mejorado, y mucho, a diferencia de entregas anteriores donde el balón a la hora de moverse tenía comportamientos extraños y muy molestos, en esta entrega el balón, goza de una naturalidad única. Como ya anunciaron desde EA Sports, este año el balón se comporta como un ente aparte, no hará esos extraños que hacia antes en según que momentos, algo muy agradable sin duda. Otro fallo que tenía el balón, especialmente en FIFA08 y en la demo, era su comportamiento de globo ya que para lograr hacer un chut potente y bien dirigido era misión imposible, este error también ha sido solucionado en gran parte y en la mayoría de lanzamientos el balón responderá a la perfección, aunque por desgracia no siempre es así y habrá momentos como en los tiros, centros o lanzamientos de falta en los que el balón se comportará como un globo de helio y veremos como el tiro coge una línea ascendente o un efecto bastante irreal

Este conjunto de factores, más la obligatoria mejora de la velocidad de respuesta de los jugadores, el recorte que se ha hecho a algunas animaciones (especialmente a las de los controles) para que sean más efectivas y rápidas, y la mejora muy notable de los porteros a los que por fin harán salidas reales y rápidas (además de que la cantidad de fallos que cometen han descendido una barbaridad) y la sensible subida de tempo de juego, hace que la sensación que nos deja FIFA 09 sea extremadamente satisfactoria.

Pero esto no se acaba aquí, este año además de sorprendernos con tal jugabilidad, nos dejan a nuestro alcance un nivel de personalización del equipo, controles y velocidad de juego simplemente genial.

Una de las grandes lagunas que tenia FIFA08 era la cantidad bastante escasa de opciones tácticas, este año han dado un giro de 180º y nos han puesto a nuestras manos una cantidad excepcional de opciones que editar, desde la formación, los lanzadores y el capitán, hasta el nivel de presión que aplicar, si queremos que nuestro equipo sea un equipo ordenado o se les da libertad de movimiento, etc…

Pero esa no es la única opción de adaptar a nosotros el juego, no, también podremos poner la configuración de botones completamente a nuestro antojo, o simplemente, coger las configuraciones que ya nos brinda el juego.

Otro detalle que puede ser muy útil, es la velocidad de juego, tendremos tres velocidades: Lento, Normal y por último Rápido. La velocidad que vendrá por defecto y se usará por Xbox Live es la media, mientras que las otras dos no se podrán usar por Internet. Y la ultima opción para ajustar el juego a nosotros es los niveles de ayuda que ya estaban en FIFA 08, Ayudado, Semi y Manual, como el nombre indica cada una de ellas te ayuda (o no) en el apartado que esté activado.

Por ultimo comentaremos los modos de juego, este titulo dispone de un abanico de posibilidades en lo que a modos de juegos se refiere, tendremos desde el clásico partido de exhibición hasta los partidos 10 vs 10 online pasando por el modo “Be a pro: Temporadas”.

El partido de exhibición no hay porque explicarlo, el ya archiconocido partido en el que podremos escoger los equipos de las 52 ligas o de las selecciones que queramos.

También dispondremos del modo “be a pro” offline, el equivalente del modo exhibición en este modo de juego en el que controlaremos a un solo jugador.

Este año también hace acto de presencia el modo “Fiesta del futbol” un modo que está pensado para partidos locos en los que será una especie de clasificación en los que estarán los participantes y estará en la primera posición el que más partidos gane de forma espectacular, es decir con goleadas y buen juego. Para ayudarnos a ello el juego nos dará unos “trucos” que podremos utilizar tanto para potenciar a nuestro equipo como para mermar el equipo rival, e incluso empezar los partidos con ventaja en el marcador.

También dispondremos del modo manager que por desgracia es casi idéntico al de FIFA 08 aunque aún así tiene un nivel genial.

Y uno de los nuevos modos de juego es el modo “Be a pro: Temporadas” que consistirá en coger a un jugador existente o crear uno nuevo y empezar en el segundo equipo del equipo que escojamos, empezaremos siendo un don nadie y podremos acabar siendo una leyenda tanto con nuestro equipo como con nuestra selección.

Obviamente también dispondremos de modos online, los ya clásicos partidos y también los partidos 10 vs 10.

Como gran novedad online está el modo “Be a pro: Equipos”, un modo en el que podremos crear nuestro propio equipo y competir con otros equipos de partidos de 10 vs 10.

Dicho todo esto vamos a puntuar al juego:

Menú: 9

Rápido y bonito, lastima que pueda llegar a ser algo lioso y su apariencia sea casi idéntica a la de FIFA 08

Gráficos: 9

Los jugadores lucen espectacular al igual que algunas caras y los estadios, por fin vemos aficionados en 3D (Algo cutres eso si), Este apartado queda empañado por el nulo parecido de algunos jugadores muy famosos y que en algunos campos al jugar de noche hay esquinas con apenas iluminación.

Animaciones: 9.5

Espectacular, una cantidad de animaciones envidiable, todas completamente fluidas y que parecen movimientos de verdad, esto unido al motor de choques logra un nivel que parecerá que estamos viendo un partido de verdad.

Jugabilidad: 9.5

Cuesta adaptarse al juego al principio, es un juego muy profundo y que costará aprender a controlar bien, se tiene que trabajar bien los partidos para lograr buenos resultados, algo que es necesario al 100%. La reacción de los jugadores también ha mejorado mucho y la nueva velocidad por defecto (más rápida que la de FIFA 08) hace que jugar a FIFA 09 sea algo sublime, lastima de algunos fallos del balón…

Modos de juego: 10

Varios modos de juego online, como los partidos normales, los 10 vs 10 y el modo “Be a pro: Clubes” además de los modos de juego offline como el modo “Be a pro: Temporadas”, el modo Fiesta del Fútbol o el modo Be a pro offline. Ahora mismo no hay ningún juego deportivo que nos de tantos modos de juego.

Modo Online: 9

Aunque tenga muchos modos de juego últimamente los servidores de EA no andan muy finos con lo que hay partidos de 10 vs 10 (o bastantes menos) que son muy difíciles de jugar, esperemos que se solucione porque en el momento que vaya bien será algo increíble.

Argumento: —

¿Se necesita argumento cuando puedes golear a el gran rival de tu equipo o a guiris y dejarles en ridículo?

Diversión: 9.5

Este punto sin duda es muy subjetivo, pero la sensación que nos deja es que salvo PES3 no hay un juego de futbol tan impresionante.

Adicción: 10

Puedes pasarte horas y horas delante de la pantalla, tanto en un partido normal en un partido de modo “Be a pro”, es muy viciante el juego, no hay ninguna duda.

Sonido: 9

Efectos sobresalientes, un gran abanico de cánticos, una lista de música que la gran mayoría de juegos y los comentarios de Manolo Lama y Paco Gonzales, algo de diez pero por desgracia muchos comentarios son tontos y cansinos…

Nota final: 9.4

Apreciaciones personales: Un servidor no sentía esa sensación de grandeza ante un juego de futbol desde PES 3 que fue una revolución. No hay la menor duda de que este titulo será el rey del futbol este año, en aspectos generales es algo sublime, y tiene una cantidad de detalles que son para levantarse y aplaudir, si eres un amante del futbol y buscas un juego de simulación lánzate de cabeza por este juego.
A ver como mejoran esto ahora…

 

Análisis Star Wars: El Poder de la Fuerza

2

Un nuevo videojuego de La Guerra de Las Galaxias ha llegado al mercado de las consolas de la nueva generación, provocando desde su existencia un gran revuelo y expectación por lo que podía prometer el juego. Y es que durante su desarrollo Lucas Arts ha mostrado un juego revolucionario con un nuevo motor físico llamado Euphoria donde las caídas, movimientos y acciones de los personajes son totalmente distintas dependiendo de cada situación.

Este juego nos sitúa en el lado oscuro de la fuerza, es mas, nada mas empezar  nos pondremos en la piel del mismísimo Darth Vader, aunque sean escasos minutos sentiremos todo el poder de la fuerza en el mando, un auténtico placer.

Un guión de película.
Si el mismísimo Lucas Arts nos hubiera asegurado de que el juego está basado en una nueva entrega de Star Wars nos lo hubiéramos creído ya que el guión es digno de una excelente película.

El juego nos sitúa entre la III y IV película del videojuego donde Darth Vader conoce a su nuevo aprendiz, un crío de 6 años con unos poderes tremendos, durante varios años será adiestrado por el propio Darth Vader hasta que tomemos el control del aprendiz.

Nuestra misión es clara, buscar y aniquilar a los Jedis supervivientes repartidos por todo el universo por orden de nuestro maestro Darth Vader.

Tendremos que usar la fuerza del mal para abrirnos paso a través de 9 interesantes pero a su vez cortas misiones que nos dejará con ganas de mas y es que el juego engancha y provoca que en pocas horas, entre 6 y 8 horas consigamos pasarnos el juego.

Usa la fuerza
El juego combina el uso de la fuerza que tendremos que administrar con el uso del famoso sable  de luz, con el paso de misiones y experiencia iremos adquiriendo nuevas habilidades y poderes que podremos gestionar y administrar a nuestro antojo, potenciando ciertos poderes, al más estilo juego de Rol.

Las escenas cinematográficas te meten de lleno en el mágico mundo de Star Wars pero en muchas ocasiones encontraremos bugs técnicos y bajadas de gráficos que creemos que son imperdonables en un juego que tanto se esperaba de él, y en especial al hablar tanto del motor físico de Euphoria, que este si que nos ha dejado buen sabor de boca, ya que gracias a nuestros poderes podremos levantar, mover y romper objetivos con nuestra fuerza e incluso hacer levitar a nuestros enemigos.

Los bugs que hemos encontrado esperemos que en próximas actualizaciones los chicos de Lucas Arts lo solucionen para que no empañen un juego tan esperado como este.

Yo soy tu padre.
Si en muchos juegos hemos criticado de porque no estaba doblado, en este no podemos hacer otra cosa más que alabar la excelente traducción y doblaje del juego, que no hará otra cosa que sentir más de cerca la fuerza.

Es sencillamente excelente escuchar las órdenes del mismísimo Darth Vader con esa voz inconfundible metálica y ronca que nos provoca escalofríos por todo nuestro cuerpo.

Lo mejor:
Un guión de película que se merece una representación en la gran pantalla.
Voces totalmente en castellano.
La variedad del uso de la fuerza para aniquilar y manipular el escenario.
El motor físico Euphoria

Lo peor:
Gráficamente es superable.
Demasiado corto.
Puede resultar repetitivo.

EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú: 7
Sencillo y con toques típicos de juego de rol.

Gráficos: 7,5
Luces y sombras en un apartado de que prometía mucho, por desgracia este

Animaciones: 9
Gracias al motor Euphoria genera unos movimientos totalmente imprevisibles, distintos y realistas en cada situación y momento.

Jugabilidad: 8
Típico juego mata mata usando nuestra fuerza y sable de luz donde nos tendremos que abrir camino a lo largo de las 9 misiones que nos ofrece el juego.

Modos de juego: 7
Un único modo de juego, el de historia, un gran modo con una gran historia pero que no explota para nada otro tipo de modo como las partidas cooperativo o multijugador. ¿Os imagináis lo que podría ser un modo online?

Modo online:
No cuenta con modo online

Argumento: 9
Como ya hemos comentado a lo largo del análisis contiene una historia digna de la saga, una historia que atrapa y que bien podría tratarse de un videojuego basado en una película como en sagas anteriores.

Diversión: 8
Los primeros momentos del juego desatan una gran diversión y se goza como un enano controlar la fuerza a nuestro antojo y aniquilar los enemigos de un plumazo, pero esta diversión inicial puede provocar finalmente ser algo repetitivo.

Adicción: 8
Es cierto que la historia atrapa mucho y querremos saber como acaba aunque después de unas cuentas misiones el guión se volverá previsible y en ocasiones algo repetitivo, pero de todas formas se trata de un juego Star Wars y no tiene que ser ni mucho menos despreciado.

Sonido 10
El poder de la fuerza suena en castellano y es algo de agradecer a los desarrolladores y es que la experiencia se disfruta muchísimo más, sobre todo con un doblaje perfecto y digno de las películas de Star Wars.

Nota final: 8.2

Impresiones finales:
No es un mal juego ni mucho menos, sobre todo para los fans de Star War es un juego imprescindible tener, pero quizás se ha quedado a mitad camino para ofrecer una experiencia total ya que ciertos bugs del juego resultarán incómodos además de ser un juego corto.

Destacar de que en este juego por fin estaremos en el lado oscuro dándole un matiz novedoso frente a los juegos de Star Wars que hemos disfrutado en otras ocasiones.

 

Análisis Rock Band

1

Los primeros ensayos

-A ver chicos, ya tenemos los instrumentos- Johnny mecía su cabello al mismo tiempo que, entusiasmado, señalaba a una esquina del garaje –Estamos todos preparados y tenemos el repertorio-

-Nos falta la furgoneta para la gira, pero mi tío tiene una- Decía Peter, recogiendo su guitarra

-Estupendo pues- Johnny recogía el bajo y los demás el micro y las baquetas –Es hora de tocar. Digámosle al mundo que es ser una ROCK BAND!-

Un rugido musical fue creciendo y llenó la estancia. Acordes melodiosos y cañeros empezaron a surgir de las guitarras y un ritmo constante y trepidante de la batería. Allí empezaba su carrera por el éxito. ¿Quieres formar parte?

Rock Band es un juego ambicioso, de la mano de Harmonix y Electronic Arts, que pretende hacer llegar la verdadera esencia de las bandas de rock. Es un juego que apuesta descaradamente por las partidas cooperativas y que, por primera vez, ofrece la posibilidad de tocar batería y cantar además de usar bajo y guitarra.

Del garaje a la gira mundial

El apartado gráfico es interesante, porque detrás de los acordes de las canciones reflejados en pantalla tendremos a nuestra banda personalizada tocando cada instrumento y cantando de forma independiente. Juntos formarán un pack, pero cada uno va a tener el estilo que nosotros queramos imprimirle. La ropa es totalmente personalizable y el peinado y complementos también.

El público, como en todos los juegos con mucha masa humana, puede parecer que se mueve de forma repetitiva. Pero dentro del contexto, está bien logrado. Además, los movimientos del grupo y los juegos de luces y efectos completarán un pack visual muy interesante y atractivo.

Los modos de juego son variados y completos:

Partida rápida en solitario o multijugador para tocar cualquier canción.

Gira en solitario, donde tendremos que ir completando las canciones a diferentes niveles y en diferentes ciudades del mundo utilizando cualquiera de los instrumentos. Incluso con la posibilidad de usar micro con guitarra o batería, al tratarse de los elementos usables por la misma persona con un poco de práctica.

Gira mundial, un modo cooperativo donde nuestro grupo va a poder explayarse con todo un gran repertorio de canciones. Peticiones especiales y retos visitando los locales más y menos prestigiosos del mundo. A medida que se consigan objetivos se van a desbloquear nuevas ciudades y nuevos locales donde poder tocar. Sin duda el modo de juego estrella y también el más largo.

Los modos duelo, donde podremos retar a algún amigo online o de forma cooperativa en casa.

Y el modo entrenamiento, donde entrenaremos aquellas partes de nuestro tema favorito que nos cuestan más de completar. Además de la posibilidad de completar el tutorial para cada instrumento.

La jugabilidad es excelente. Los modos enganchan y el reto de conseguir mejores puntuaciones hace que la fiesta en casa esté asegurada. Cada instrumento tiene sus detalles independientes y cuando juntemos a 4 amigos para jugar, descubriremos uno de los juegos musicales más completos del mercado hasta la fecha.

La guitarra tiene un uso muy intuitivo y realmente se disfruta en cada tema. La batería necesita algo más de adaptación, pero una vez nos acostumbremos, vamos a disfrutar del nuevo instrumento sin descanso. Seguir el ritmo, marcarse solos y conseguir un buen sonido con el resto de nuestros compañeros hará que lo disfrutemos como nunca.
Y no nos olvidamos del apartado sonoro, que es indiscutiblemente el más trabajado. Temas muy interesantes y un repertorio completo que puede ser ampliado a través de la tienda. Además, en la versión europea vienen algunas canciones añadidas sin cargo alguno.

Toda banda tiene sus más y sus menos

Su principal novedad es el hecho de contar con una batería y la posibilidad de usar micro para completar un cuarteto en las partidas. El poder jugar los amigos en casa y no solo eso, hasta los que se queden mirando se lo van a pasar bien. Es divertido y original.

Tambíen es un punto importante el hecho de poder evitar comprar todos los instrumentos si tenemos las guitarras del Rock Band. Son compatibles, por lo que podemos disfrutar del juego solo comprando la batería. El micro, no es indispensable, en su versión Xbox 360 podremos usar el micro para hablar que viene por defecto. En Playstation y Xbox son comatibles, también, cualquier tipo de micro usb.

Otra, otra, otra…

Si tratamos de comprar el juego completo, es muy caro. Hay que puntualizar que los instrumentos no se venden con el juego, por lo que hay que pagar a parte el juego. La batería solo cuesta unos 90 euros y debemos añadir los más de 60 que vale el juego. Es caro, pero si la compra se hace en grupo, no tanto.

La posibilidad de usar instrumentos del guitar hero o micros compatibles, lo hace más atractivo para el público en general.

Hay aspectos difíciles de medir. En este caso, la diversión al jugarlo entre amigos proporciona unos momentos mágicos e intensos donde las mejores canciones van a ser tocadas y disfrutadas. Risas aseguradas. Su handicap puede ser el precio, pero hay facilidades para poder reutilizar otros instrumentos y poder disfrutarlo de todas formas.
Lo mejor:

Las partidas cooperativas, todas.

La batería, una forma de descargar adrenalina en casa.

La compatibilidad del micro y la guitarra, si ya los teníamos.

Lo peor:

El precio. Y si alguien se plantea la locura de comprar el juego + todos los instrumentos + la consola, posiblemente hablamos de un atraco a mano armada.

EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú 9

El menú es atractivo visualmente y muy intuitivo. Está en castellano y de fondo tenemos a la banda en pleno concierto, en blanco y negro difuminado.

Gráficos 8’5

La importancia gráfica de un juego musical es más cercana al aspecto de la presentación. Los personajes son interesantes y el entorno en los conciertos es muy bueno.

Animaciones 9

Los efectos, movimientos, luces y las reacciones en cada canción son geniales. Disfrutaremos como si de un concierto se tratase.

Jugabilidad 9’5

El punto fuerte, los instrumentos están muy bien trabajados. Las canciones que más nos gusten nos motivarán a superarnos y hacerlo cada vez mejor. Los niveles de dificultad pueden tomarse de modo progresivo a medida que dominemos mejor el instrumento.

Modos de juego 8’5

Modos de juego completos e interesantes. Cuando tengamos a gente en casa, todos van a querer (y poder) participar. Cuando no tengamos a nadie, el modo online es la mejor alternativa para seguir disfrutando con más amigos.

Modo Online 9
El modo online es el complemento perfecto para jugar con amigos lejanos. Muy bueno. La tienda nos permite comprar más canciones por Internet.

Argumento 8

Una banda alrededor del mundo, consiguiendo fans y prestigio.
Diversión 10
Toda.

Adicción 10
Cuando enlacemos varias canciones que nos gusten, será difícil que lo dejemos. Venga va, tocamos la última canción y nos vamos. Y nunca será la última.

Sonido 9’5
Muy buen apartado. Aunque en algunas ocasiones si fallamos algún acorde, puede parecer que la música sigue sonando. No pasa siempre, pero da esa sensación en algún momento.

Apreciaciones personales
Un gran juego cooperativo que disfrutaremos incluso en solitario. Tocando cualquiera de los instrumentos y cantando cualquiera de las canciones.

NOTA 9’1


 

Avance Fifa 09

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Otra vez como cada año empieza a aparecer el ya clásico debate de quien es el rey del fútbol en consolas, y para empezar a aclarar las cosas, empezamos con este avance de FIFA 09 que hemos echo gracias a la demostración que está disponible de momento para usuarios de Xbox Live “Gold” y que tardará escasos días en estar disponible para los usuarios “Silver”.

Este año, el titulo de EA ha levantado una expectación espectacular e impensable hace apenas dos años gracias a su magnifico FIFA 08 que se consolidó como el rey del año pasado y que sin duda ha sido la base de este magnifico titulo que analizaremos rápidamente en unos instantes.

Hablamos del titulo del genero futbolistico con mejores gráficos hasta el momento, la evolución que ha tenido desde su anterior titulo no ha sido nada espectacular, ya que FIFA 08 ya era gráficamente algo espectacular, han mejorado cosas como el césped que ahora tiene un color y una textura más real, las animaciones que han mejorado casi todas aquellas animaciones toscas y mecánicas que habían por unas mucho más suaves y reales. También el físico de los jugadores ha mejorado en gran cantidad, ya no veremos a esos jugadores que eran muy anchos y veremos a jugadores con una silueta mucho más logica para un deportista, también muchas de las caras que hemos visto en la demo han sufrido una gran mejoría, la mayoría de jugadores son casi idénticos a su correspondiente ser en la vida real, pero por desgracia aún quedan algunos futbolistas que son completamente distintos al real.


Otras mejoras impresionantes han sido por ejemplo el motor de colisiones, que hará que veamos choques mucho más reales que los que veíamos hasta el momento, ahora será mucho más difícil ganar la posición con un jugador pequeño a uno que le saque dos cabezas, también se verá en la gran mayoría de carreras en pelea de un balón como los jugadores rivales forcejean para poder llegar al balón.

La IA también ha mejorado con detallazos impresionantes, ahora siempre que haya un posible fuera de juego los defensas levantarán la mano pidiendo que el arbitro pite la acción ilegal y veremos también a nuestros delanteros marcándonos desmarques para que les pasemos el balón. Esto más ver como los jugadores se comportan de una forma mucho más lógica y ver que los porteros ya no cometen ciertas cantadas como las salidas (aunque aún siguen cometiendo algunas de ordago) hace que la IA de este juego sea la más completa que hemos visto nunca en un juego de fútbol.

También mención especial a la introducción de los linieres y el arbitro que de forma inexplicable no estaban en anteriores entregas y la mejora de los lanzamientos ahora mucho más reales que el año pasado, pero por desgracia con varios fallos bastante llamativos como el irreal efecto que coge el esférico en las faltas o la nula potencia que tienen los cabezazos, estos fallos esperamos que estén arreglados en la versión final.

Impresiones finales:

Estamos ante el que será el próximo rey del fútbol de este año, todo lo comentado más los ya anunciados modos online harán de este el juego de fútbol que muchos esperaban. Mucho debe mejorar el PES2009 de Konami para alcanzar a esta joya.

 

Análisis Soul Calibur IV

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Introducción:

Namco nos trae una nueva entrega de su videojuego de lucha, Soul Calibur. Esta mítica saga tuvo sus comienzos en 1995 y empezó con el nombre de Soul Edge. Pero en 1999 empezó a llamarse Soul Calibur y hasta hoy se ha mantenido ese nombre, siendo este la cuarta entrega.

Esta saga debuta en la nueva generación tras el éxito en 32 y 128 bits. Las afortunadas son la Xbox 360 y la PlayStation 3 contando las dos con sus propias versiones. Las diferencias serán un personaje en concreto, Yoda (360) y Dark Vader (PS3).

¿¡Preparado para luchar?!

Contaremos con 33 luchadores de toda clase (algunos serán desbloqueables), todos ellos con su historia particular que tendrá su detonante en las dos espadas, Soul Calibur y Soul Edge. Entre estos personajes tenemos dos que se unen de la saga Star Wars, el maestro Yoda y el Aprendiz de Dark Vader. Por desgracia no contaremos con Dark Vader exclusivo de la Playstation 3 aunque hay rumores de su posible descarga a través del bazar de Xbox Live.

Pero seguirán viejos conocidos como Amy, Taki, Sophitia, Setsuka, Tira, Talim, Cervantes, Ivy, Yun-Seung, Mina- Seung, Rock, Kilik, Xianghua, Lizardman, Astaroth, Zasalamel, Yoshimitsu, Raphael, Maxi, Voldo, Cassandra, Mitsurugi, Siegfried y el malvado Nightmare. Los nuevos serán Hilde y Algol, este último es el Jefe Final del juego.
Luego tenemos cinco personajes más diseñados por artistas. Los cinco son los siguientes: Angol Fear, Sherezade, Shura, Kamikirimusi y Alzote.

Todos ellos están representados con unos detalles muy buenos contando con buenas texturas, detalles, luminosidad, gestos faciales… y es que ver como se mueve yoda es simplemente alucinante y denota toda la calidad de este juego. Los combates mantienen la rapidez y un gran repertorio de movimientos.
Cada uno de estos luchadores podrá ser editado con muchas posibilidades, podremos cambiarle la armadura, el color de la misma, el arma y las habilidades. Todo para que esté a nuestro gusto pero la cosa no acaba ahí. Se puede crear un luchador desde cero eligiendo un estilo de combate de los personajes disponibles. Le pondremos voz, armadura, arma,.. etc.

Que nos ofrece Soul Calibur IV

El modo principal del juego es el modo historia, este cuenta con cinco fases. Antes de nada deberemos elegir la dificultad (Normal o Difícil) para después elegir un luchador. Al comienzo nos saldrá en forma de texto la historia del personaje que sirve de introducción. Una vez pasadas las fases tendremos un video y una frase del futuro del personaje.

Pero no será el único, otro de ellos es “Torre almas perdidas”. Habrá dos modos, Ascender y Descender (este estará bloqueado hasta que superemos 20 fases del ascenso). En ascender habrá diferentes fases (60 en concreto) y en cada una podremos usar un número de luchadores. En cada una de las fases optaremos a unos cofres que esconden premios. Para conseguirlos deberemos ganar y cumplir los requisitos marcados. El modo descenso será muy diferente. Serán 40 combates sin parar y con la misma vida. Aquí también recibirás premios.

Luego tenemos el modo arcade que trata de luchar en ocho fases sin efectos de arma ni equipamiento. La puntuación final que se consiga se reflejara en la clasificación.

Y para cerrar el apartado de un jugador, tenemos el “entrenamiento“que servirá para aprender movimientos y diferentes combos.

Como segundo modo tenemos “Enfrentamiento” donde nos enfrentaremos a un amigo o a la CPU. Nos da a elegir entre enfrentamiento estándar y especial. La diferencia es que en el primero no habrá ruptura de armadura ni indicador de alma y en el otro sí. Básicamente lo mismo que enfrentamiento será el modo Xbox Live, con la única diferencia de jugar con personas de todo el mundo. Lo que se echa en falta es la posibilidad de poder utilizar más de un personaje, lo cual le daría mucha más variedad.

El siguiente modo es “Crear Personajes” donde podremos cambiar el vestuario y el arma del personaje pudiendo crear también personajes a nuestro gusto.

Otro será “Museo” donde podremos comprar ilustraciones adquiridas y ver los eventos desbloqueados. Si nos hemos perdido algún video no hay problema, desde este modo lo podrás volver a ver las veces que quieras. Y como material especial, un tráiler espectacular del Star Wars El Poder de la Fuerza. También podremos ver los logros disponibles y cuales tenemos.

¡Que nos espera en el campo de batalla!

Como ya comente al principio los combates serán rápidos, dinámicos respondiendo los personajes a la perfección. Contamos con cuatro ataques básicos: ataque vertical, horizontal, cubrirse y patada. Pero no queda ahí la cosa, habrá muchas combinaciones con las que derrotar a nuestros adversarios. También tendremos más movimientos, como el de agarrar y hacer un ataque, un “burla” al rival, activar alguna habilidad o el botón de Final crítico.

Durante las peleas tenemos un indicador de alma que se encuentra junto al indicador de PG. Esta irá disminuyendo cuando bloquemos el ataque del rival e ira aumentado cuando nuestro rival se proteja o reciba un ataque. El indicador parpadeara en rojo cuando esté llegando a su límite. En ese momento si nos protegemos de un ataque fuerte o si se contrarresta mediante una defensa de impacto, estaremos en el estado destrozo de alma.
Nuestra armadura puede ser destruida en tres partes: cabeza, tronco y parte inferior del cuerpo. Estas podrán ser destruidas si reciben daño continuado sobre la misma zona o si estamos en estado destrozo del alma.

Contaremos con un Final crítico que sirve para acabar el combate con un solo y definitivo movimiento. Se podrá usar cuando el rival este en el estado de Destrozo del alma, es decir, cuando el indicador parpadee en rojo y la esfera se haya roto. En ese instante deberemos pulsar el botón para que sea satisfactorio.
Habrá la posibilidad tener personajes reservas que nos acompañen en los combates. Habrá un indicador en la parte inferior izquierda que nos muestra la carta del personaje, su vida y los cambios posibles.

Los escenarios serán muy variados y en diferentes localizaciones. A nuestra disposición tenemos un buen elenco de ellos con diferentes características. Les habrá sin protección, otros que se encogerán al paso del tiempo, escenarios que se amplían al romper una valla o caerse por destruirse la valla de un barco, uno de los ejemplos posibles.

Apartado técnico

Empezando por su aspecto visual, podemos decir que es simplemente alucinante. Los choques de espada, la luminosidad, las armaduras, escenarios,… hechos con una calidad que impresiona nada más verlo. Si bien todo no es perfecto ya que veremos alguna textura mala pero es no perjudica al resultado final.

En cuanto al sonido el juego viene con una banda sonora muy bonita que hace alarde a un gran juego dándole mucha fuerza y carácter. Esta va acompañada de mas canciones, ya conocidas y otras nuevas. El choque de las armas, el destrozo de las armaduras, los ruidos de los escenarios,… hecho al mínimo detalle y que son muy buenos. Las voces del juego vendrán en ingles con la posibilidad de ponerlas en japonés, contando que los textos serán en castellano.

Las horas de diversión están aseguradas y es que aunque el modo historia de cada personaje no es muy largo podremos elegir entre mucha variedad y siempre tendremos otros modos como torre de almas perdidas o arcade para seguir disfrutando.
Seguramente el mejor juego de lucha en esta nueva generación que nos ofrece un combate rápido, divertido y lleno de posibilidades. Nadie se lo debe perder.


Lo mejor:

– Muchos luchadores disponibles
– Un aspecto visual alucinante
– Multitud de opciones

Lo peor:

– El modo historia de cada personaje es demasiado corto
– No hay posibilidad de jugar con dos jugadores en el modo online

EVAULACIÓN DEL JUEGO

Menú (9)

Con un estilo a la espada Soul Calibur nos ofrece claramente todos los modos de juego.

Gráficos (9,5)

Estamos ante unos de sus apartados más brillantes y es que Soul calibur IV muestra un aspecto visual alucinante, a la altura de los mejores juegos de esta generación. Todo está cuidado al detalle aunque como todo no es perfecto y cuenta con algunas texturas malas pero que en conjunto todo queda un acabado impresionante. Unos escenarios y unos personajes muy bien trabajados y cuando los vemos nos damos cuenta del porque. Ver a Joda en una delicia.

Animaciones (9)

Todos los movimientos y combinaciones de los personajes están muy bien realizados, haciéndose con fluidez y con gran calidad.

Jugabilidad (9)

Sencillo pero a la vez nos tendremos que echar nuestras horas para aprender las mejores combinaciones y así ser más capaz de ganar a los adversarios mas duros.

Modos de juego (9)

Contamos con una buena variedad. Tenemos el modo historia, arcade, online,…

Modo online (8,5)

Muy completo aunque se echa en falta poder jugar con dos personajes que le daría más variedad. Aun así se puede jugar enfrentamientos normales y especiales.

Argumento (8,5)

Si bien es cierto que no hay un guion muy extenso si podemos decir que cada personaje cuenta con su historia y que todas estarán entrelazadas con las dos espadas, Soul Calibur y Soul Edge.

Diversión (9)

Tenemos muchas cosas que hacer, desde pasarnos la historia con un personaje, crear personajes, jugar online,…

Adicción (9)

Esto depende de lo aficionado a este género pero cada combate será diferente y siempre tendrás ganas de empezar otro.

Sonido (9,5)

Viene con las voces en ingles pero subtituladas al castellano. Las voces de cada personaje serán muy reales y unos efectos simplemente alucinantes.

Apreciaciones Personales

Puedo decir que estamos ante el mejor juego de peleas de la nueva generación y es que Soul Calibur IV no ha dejado a nadie indiferente. Un apartado visual alucinante con muchos personajes a elegir y todo en unos escenarios llenos de vida. Seas o no un amante de los juegos de lucha debes darle una oportunidad y probarlo.

NOTA (9,3)

 

Análisis Bionic Commando Rearmed

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20 años después de la salida de “Bionic Comando” para NES y para recreativas nos llega un remake de este gran clásico de los videojuegos que podremos descargar a través de Xbox Live por 1200 Microsoft Points.

Este juego consiste en un juego que se desarrolla idénticamente como el original, se controla básicamente con tres botones y el pad de dirección, pero el juego no es exactamente idéntico al que apareció en 1988, han mejorado el motor gráfico con lo que han logrado un nivel gráfico excelente para el tipo de juego que es, y también han añadido nuevos modos de juego.

La historia es simple, con la desaparición de Super Joe, el mejor hombre del comando, deciden enviar a rescatarlo a su segundo mejor, Nathan Specter. Este soldado equipado con un brazo bionico muy versátil tendrá que hacerse paso por las diferentes zonas del juego eliminando enemigos y jefes usando su brazo bionico y armas que se van consiguiendo mientras vamos avanzando por la historia. Para facilitarnos el trabajo podremos piratear los ordenadores del bando rival mediante un minijuego, al completarlo obtendremos información que nos vendrá a las mil maravillas para poder completar la misión. También habrán momentos en los que tendremos que bajarnos de nuestro helicóptero a mitad de camino por un enfrentamiento con soldados hostiles, en ese momento veremos como el juego parece otro distinto, pasaremos a ver a nuestro personaje desde encima suyo y tendremos que matar a nuestros rivales y destruir sus camiones para poder seguir con la misión.

Un punto muy llamativo del juego, es sin duda, la evolución gráfica que ha conseguido, ha pasado de ser un juego completamente en 2D para convertirse en un juego con un magnifico apartado gráfico 3D con unos escenarios con un nivel gráfico excepcional y bonito. Los movimientos de nuestros rivales también están muy bien logrados, son realmente estupendas.

Como juego clásico que es, no podría haber triunfado si no tuviese una jugabilidad estupenda, y en esta versión para Xbox 360, no es menos que la original. El juego no es precisamente para novatos, es muy difícil y se hará muy complicado para los jugadores novicios en este mundillo, se necesita una gran coordinación con el mando y bastante rato para lograr controlar bien el juego, ya que el elemento imprescindible del juego, el brazo bionico, es complicado de manejar al principio y para lograr saber usarlo hay que ser muy hábil. Por otra parte, la IA no es nada sorprendente, cumple a la perfección.

Como se ha comentado antes, hay dos nuevos modos de juego, uno consiste en un modo desafío que nos pondrá a prueba y tendremos que superar con gran velocidad y habilidad. Y el otro es el modo multijugador, con el que se podrá completar la historia. Por desgracia no hay modo online, algo bastante difícil de entender sabiendo que hoy en día el online tiene muchísimos seguidores.

Lo mejor:

Su apartado técnico, excepcional.
Modo cooperativo
El brazo bionico de mucho de si.
Engancha desde el primer momento

Lo peor:

Su ausencia de modos online.
Puede llegar a ser muy complicado el control
Su precio.

Menú: 7

Un menú sencillo e intuitivo, y los tiempos de carga entre menús son casi nulos.

Gráficos: 10

Ha pasado de ser un juego básicamente en 2D a ser un 3D, tiene un nivel gráfico espectacular en todos los sentidos

Animaciones: 9

Casi todas las animaciones que son buenísimas, exceptuando algunos fallos como en el modo desafió que en algunos momentos el cadáver se queda colgado de la nada y con movimientos nefastos.
Jugabilidad: 10

Lo mejor del juego sin duda, se controla solo con 3 botones pero es un juego entretenido, con muchas posibilidades y con un nivel de dificultad alto, genial.

Modos de juego: 8

Modo historia, desafïo y multijugador, cumplen perfectamente pero se echa de menos un modo online.

Modo online: –

No tiene

Argumento: 6

Muy clásico, apenas evoluciona la historia, es el peor punto del juego.

Diversión: 9

Nos dará muchas horas de juego y lo pasaremos bien, pero por desgracia en ciertos momentos llega a ser desesperante si no tienes un gran control del juego, algo muy difícil.

Adicción: 10

Engancha desde el primer momento, muchas veces nos dejaremos los cuernos para lograr pasarnos ciertas zonas, las ganas de jugar solo desaparecen cuando nos quedamos bloqueados y no vemos manera de lograr pasarnos esa zona.

Sonido: 7

Su apartado sonoro es el clásico en esos juegos, no hay nada del otro mundo.

Apreciaciones:

Un juego impresionante y que no debería dejarse pasar aún por su precio, es entretenido a más no poder, su jugabilidad es excepcional y además, este tipo de juegos faltan en 360, es un juegazo.

Nota: 9

 

Avance Star Wars: El Poder De La Fuerza

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Por fin hemos podido probar la demo de Star War: El poder de la fuerza, un juego ambientado en el magnifico universo de la saga creada por George Lucas y del que se han sacado muchos juegos, unos que han sido juegos impresionantes y otros que no han dado la talla, y podemos asegurar que este titulo está entre las primeros.

Esta obra (de la que ya se puede descargar la demo desde Xbox Live para los usuarios Gold y próximamente para los Silver) está protagonizada por el joven aprendiz secreto de Darth Vader. Dispondremos de los espectaculares poderes y de la destreza con la espada láser del guerrero sith para lograr nuestro objetivo en misiones que nos mandará Vader.

Estos poderes son la principal atracción del juego, podremos utilizar la fuerza de varios modos como para elevar a nuestros rivales y lanzarlos, lanzar nuestra espada para eliminar a enemigos, empujar a enemigos o abrir puertas entre otros, sin olvidarnos de su utilidad en los combos con la espada.

Otro de los puntos fuertes del juego es su espectacular física lograda por el motor Euphoria que hará que veamos reacciones de lo mas impresionantes y reales de lo que se ven en el resto de juegos. La combinación de nuestros poderes con estas físicas será simplemente genial, ver como levantamos a nuestros rivales y como caen o ver como se rompen cristales y puertas macizas es brutal.

Graficamente el juego es bastante normalito, no hay nada que sea muy espectacular, ni los modelados ni texturas, aunque eso si, en conjunto el juego presenta un apartado muy notable, los escenarios están muy bien recreados, los poderes son geniales y el nivel de las explosiones que en este juego abundan notables, también veremos una gran cantidad de rivales en pantalla y de fondo veremos robots y naves que lucen muy bien.

También hay que destacar la interacción con el escenario, podremos destrozar una gran cantidad de cosas y otras se podrán usar para lanzarlas con la fuerza, desde cajas, barriles hasta ¡Naves!

El juego llegará completamente al castellano dispondremos de voces y subtitulos completamente en español, pero por desgracia el nivel del doblaje no es lo esperado y resulta especialmente sangrante oír que la voz de Darth Vader no es la de Constantino Romero sino que es una que no se le acerca ni por asomo.

Impresiones:

Otro juego que pinta genial para esos fatídicos meses que son los de fin de año, el juego es espectacular en casi todos sus sentidos y si la historia logra estar al nivel no cabrá duda de que estaremos ante un juegazo aunque no haya modos para Xbox Live. Para los más fans de Star Wars es un juego casi obligatorio.

 

Análisis Guitar Hero Aerosmith

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La leyenda del rock vuelve

¿Quién no conoce  a los legendarios Aerosmith? Es difícil no haber escuchado en algún momento canciones de este mítico y veterano grupo de Rock de Estados Unidos.

Formada en 1970 por Steven Tyler (voz, teclado y armónica), Joe Perry (guitarra y coros), Brad Whitford (guitarra), Tom Hamilton (bajo) y Joey Kramer (batería).

Activision ha querido explotar mas la gallina de huevos de oro con su famoso juego musical  Guitar Hero y nos ofrece una versión monotemática del excelente grupo Aerosmith donde reviviremos los inicios mas duros tocando en pequeños cuchitriles hasta poder tocar en enormes escenarios rodeados de miles de fans.

La línea que lleva el juego es realmente similar a Guitar Hero III, un modo campaña que nos contará la historia de Aerosmith entre concierto y concierto con pequeños documentales y entrevistas a los componentes del grupo.
El modo práctica, cooperativo y multijugador mantiene la esencia básica del Guitar Hero III.

Diferencias hay realmente pocas, los personajes que ahora serán Aerosmith , gran cantidad de complementos (ropa, guitarras etc) y poco más.

En nuestra opinión creemos que es algo excesivo sacar un juego nuevo al precio habitual de los juegos de Xbox 360, pudiendo haber sido una expansión opcional de compra por Xbox Live.

De todas formas los fans incondicionales de Aerosmith es una compra obligada ya que la sensación que transmite tocar canciones que seguro que has escuchado y disfrutado miles de veces es indescriptible.

Una buena opción es el pack de guitarra + juego Guitar Hero Aerosmith en el caso de que todavía no tengas algún Guitar Hero anterior, y de esta forma disfrutarás de una forma de juego realmente diferente y totalmente adictiva.

Los componentes del grupo Aerosmith están recreados hasta el último detalle, cuidando hasta sus posiciones y gestos más conocidos.

Lo mejor:
Tocar las canciones míticas de Aerosmith
Relato perfecto de la historia y evolución del grupo
Mantiene la esencia Guitar Hero

Lo peor:
Precio elevado sin ofrecer prácticamente nada nuevo

EVALUACIÓN DEL JUEGO

Menú (8)
Mantiene el aspecto heavy roquero de Guitar Hero III.

Gráficos (7)
No existe una evolución visual entre Guitar Hero III y Aerosmith, los personajes y escenarios mantienen el toque caricaturizado característico de Guitar Hero.

Animaciones (8)
Los componentes de Aerosmith y sus movimientos están plasmados a la perfección.

Jugabilidad (9)
Punto fuerte de los Guitar Hero, una jugabilidad sencilla pero que atrapa siendo difícil poder dejar de tocar, en especial esas canciones que te atrapan.

Modos de juego (8)
Modo Carrera, Práctica, Cooperativo y Multijugador, ¿se puede pedir mas? La verdad es que es completo sin destacar ninguna nueva incursión de modo de juego.

Modo Online (8)
Otra de las esencias del juego, ese modo online a través de Xbox Live que ofrecerán batallas de guitarras, duos  que sincronizan a la perfección, en definitiva, diversión sin igual.

Argumento (8)
El modo carrera se centra en contarnos la historia de cómo se formó Aerosmith, pudiendo tocar incluso en los mismos sitios que han tocado ellos, todo esto viene acompañado de pequeñas entrevistas y documentales realizadas a los componentes del grupo.

Diversión (9)
Si es la primera vez que juegas a un Guitar Hero sin duda te sorprenderá, si por lo contrario no eres novel el juego para nada te defraudará, en especial si eres un fan de Aerosmith.

Adicción (9)
Como ya hemos comentado anteriormente difícilmente podrás dejar de tocar una canción, solo querrás tocar una canción seguida de otra para descubrir y desbloquear nuevas canciones cada vez más complejas.

Sonido (10)
Un juego musical como este no puede fallar la calidad sonora y en realidad no falla, sino que brilla con luz propia, gran nitidez y calidad que hará que disfrutemos de cada una de las canciones al máximo.

Apreciaciones personales
Es un Guitar Hero mas, modificado y ambientado a Aerosmith, si te gusta el grupo el juego no te puede faltar en tu estantería de juegos, para el resto quizás eche un poco atrás el elevado precio del juego (entre 66 y 69 €) ya que lo ofrece respecto a Guitar Hero III es poco.
NOTA (7,5)

 

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