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Análisis Braid

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Braid no es un juego normal. Fríamente lo podríamos definir como un plataformas con puzzles en el que podemos controlar el tiempo. Pero su jugabilidad va más allá de la propia definición. Braid es un juego de pensar. Para jugarlo se requiere paciencia y ser muy observador. Hay que saber combinar las diferentes opciones de uso del tiempo que nos da cada pantalla y los ítems que tendremos a nuestra disposición. A veces no va a ser solo conseguir la pieza del puzzle. A veces el problema va a ser poder salir de algunas situaciones que parecen imposibles manejando el tiempo hacia delante o atrás.

Y eso no es todo. En algunos niveles del mundo tendremos el tiempo según nuestros movimientos. Si caminamos hacia la izquierda, el tiempo retrocederá y si lo hacemos hacia la derecha avanzará. Al mismo ritmo que caminemos. Y completar niveles donde tendremos que eliminar a enemigos que, al retroceder, resucitarán. Interesante ¿Verdad?

Pues aún hay más, podremos usar nuestra sombra y tendremos diferentes enemigos inmunes a los cambios de tiempo o que solo son afectados por avance o retroceso. Una serie de alicientes para que el juego represente un desafío.

A nivel gráfico nos encontramos con un juego totalmente en 2d. Los fondos parecen un cuadro que cobra vida mientras caminamos por la superficie de la fase. Un cuadro al óleo viviente que reacciona al uso del tiempo. Si nos obligaran a definirlo gráficamente, la palabra sería: “precioso”. El juego es muy bonito y sus otros apartados ayudan sentir la sensación de que estamos ante un juego distinto. No mejor que otros; que no lucha por imponerse de una manera comercial. Sencillamente un juego bonito que resultará una grata experiencia para todos. Un reto para pequeños y mayores. Y más difícil de lo que su aspecto de plataformas clásico nos puede hacer creer.

Si observamos la disposición de los niveles puede que nos recuerde a clásicos del género. Pero logra unir diferentes aspectos que lo hacen original e innovador. Una jugabilidad que necesita que nos apliquemos para avanzar y lograr más piezas. El uso del tiempo no solo se limitará a volver al momento anterior a nuestro fallo o muerte. El uso del tiempo va a ser primordial y la combinación con otros elementos va a ser obligatoria. Un rompecabezas total y entretenido que supondrá un reto divertido y relajado. ¿Relajado? Sí, si fallamos podremos volver a intentarlo sin más. Eso nos permite practicar el estilo ensayo error, pudiendo repetir cuantas veces haga falta hasta conseguir llegar al final.

Musicalmente sobresaliente. Si en algunos niveles dejáramos de jugar y mirásemos las nubes pintadas en el fondo o las propias nubes que usaremos de plataforma con el mismo aspecto combinadas con una banda sonora preciosista, nos podríamos perder unos minutos. El sonido del juego es normal, pero la música es relajante y reaccionará del mismo modo tanto si avanzamos o retrocedemos en el tiempo. Fantástico apartado.

Un juego enigmático y muy completo. Bonito y relajante. Desesperante en algunos de sus niveles de mayor dificultad. Diferente y original a pesar de recordar a otros clásicos en algunos aspectos. Innovador al mezclar el uso del tiempo y obligarnos a usar el ingenio. Os invitamos a probar la demo, vale la pena darle un tiempo, comprobareis lo especial de este juego. Una pequeña obra de arte que ha nacido para Xbox Live Arcade.


EVALUACIÓN DEL JUEGO

Menú (7)

Un menú sencillo pero completamente integrado al juego. En castellano, bien.

Gráficos (8)

No siempre son necesarios unos gráficos espectaculares. Al final, la jugabilidad se impone. De todas formas, el entorno gráfico del juego; todos los niveles y escenarios tienen un aspecto de cuadro pintado que le da un toque muy bonito.

Los personajes y enemigos, dentro del aspecto del juego. Bien.

Animaciones (8)

Los movimientos del escenario y personajes son muy interesantes. Un título con unos juegos de luces bonitos que le darán un toque diferente.

Jugabilidad (10)

Algunas piezas del puzzle son un auténtico reto. Conseguir otras es todo un ejercicio de ingenio. Divertido, original, diferente.

Modos de juego (8)

El juego no contempla muchos modos de juegos distintos al modo historia. De hecho el modo historia engloba cosas de diferentes géneros que nos hacen olvidar modos online u otras características comunes en otros títulos.

Modo Online (-)

No tiene.

Argumento (9)

Su ambientación enigmática y sus retos están justificados por una búsqueda que no vamos a desvelar.

Diversión (9)

Divertido a la par que entretenido.

Adicción (10)

No mentimos si os confesamos que en la redacción jugamos toda la tarde hasta quedarnos bloqueados en varios niveles donde, posteriormente, nos partimos los cuernos para lograr las piezas correspondientes. Los logros son coherentes y van cayendo según completemos niveles.

Sonido (10)

Excepcional. La banda sonora es un acierto. Sonidos celtas relajantes que nos transportan al mundo de Braid, como si de un sueño se tratara. Los efectos bien.

Apreciaciones personales (sin nota)

Un juego que merece la pena ser jugado por todos, a pesar de su precio. 1500 points van a impedir que muchos jugones prefieran no tenerlo completo. Un poco más barato haría de este juego un superventas del Bazar de Xbox Live.

NOTA (9)
Un único “pero”, su precio.

 

Análisis Sid Meier’s Civilization Revolution

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Introducción:

La saga Sid Meier’s llega a las consolas de nueva generación y ha sido adaptado para ello, todo para que sea fácil e intuitivo el manejo con el pad. Firaxis ha mantenido todo el carisma de anteriores entregas, simplificando las cosas pero no lo hace peor. La conquista de las consolas ha empezado y Civilization Revolution lo conseguirá.

El destino de tu civilización esta en tus manos

Al comenzar deberemos escoger a un líder para dirigir nuestra civilización para llevarnos a la victoria aunque en algún modo se elegirá automáticamente. Debemos tener en cuenta que cada uno cuenta con sus fortalezas y sus desventajas, además de tener unidades y bonificaciones que no tienen las demás.

Tendremos a nuestra disposición 16 civilizaciones. El gran imperio romano liderado por Cesar cuenta, desde el principio, con la república y la legislación; la gran Cleopatra de los egipcios contara con una maravilla antigua; Alejandro de los griegos cuenta con la delegación; los alemanes de la mano de Bismark tendrán mejoras automáticas para las unidades de elite; Catalina de los rusos contara con el mapa de su región; los chinos de Mao tendrán el conocimiento de la escritura; los americanos de Lincoln comenzaran con un gran personaje y los japoneses de Tokugawa contara con el conocimiento del entierro ceremonial.

Napoleón gobierna en Francia y contara con una impresionante Catedral; Gandhi lidera a los hindúes y contara con acceso a todos los recursos; Saladino guía a los árabes y comienzan con la ventaja del conocimiento de la religión; Moctezuma con sus aztecas comienzan con una importante cantidad de oro; Chaka gobierna a los zulúes y pueden arrasar las ciudades desde el principio; Gengis Kan y sus temibles mongoles comienzan con un 50% de intercambio en las ciudades capturadas y para terminar, Isabel I de Inglaterra que comenzaran con el conocimiento de la monarquía.

La dificultad del título esta excelentemente dividida para todos los niveles de jugadores, encontrándonos cinco: jefe, caudillo, rey, emperador y deidad. Para empezar es aconsejable en nivel Rey aunque si eres más novato en este tipo de juegos deberás empezar en niveles inferiores.

Centrándonos ahora en los modos que tenemos disponible para jugar, en Civilization Revolution nos encontraremos los siguientes: Jugar ahora, un jugador y multijugador. El primero, como bien indica su nombre, será una partida instantánea con una civilización elegida al azar y con la dificultad que tengamos elegida.

En “un jugador” tendremos más opciones, empezando por partida nueva, cargar partida, partida de la semana y jugar escenario. Si comenzamos una nueva deberemos elegir la dificultad y después la civilización. Pero si buscamos otra cosa tenemos “Partida de la semana”, que trata de jugar, conectado al Xbox live ya que es una partida online aunque los enemigos seguirán siendo utilizados por la máquina, una partida configurada de una manera que estará disponible para todos los jugadores del Live. Y “Jugar escenario” es una manera de empezar con una configuración de partida preestablecida. Podremos elegir entre diez escenarios.

Y sin olvidarnos del multijugador. Tenemos la posibilidad de jugar con cualquier persona que quiera jugar. Pudiendo empezar una partida rápida, una de jugador o una igualada. Al jugar deberemos decidir la velocidad de los turnos y después elegir la partida. Pero si queremos poner nuestras reglas nada mejor que crearla nosotros mismos.

Los extras, que no son ningún modo a elegir, pero si será un lugar donde podremos informarnos y ver las cosas conseguidas en nuestras partidas. Dentro de este, encontraremos dos apartados a destacar, civilopedia y sala de la gloria. La primera será un lugar donde podremos conocer todos los detalles del juego, desde conocer las unidades hasta saber todos los grandes personajes. Y en la sala de gloria encontramos cinco apartados: líderes, Grandes personajes, Maravillas antiguas, Maravillas medievales y Maravillas modernas. Todo esto para saber las cosas que hemos ido consiguiendo y verlo tranquilamente.

Una vez comentado los prolegómenos, debemos saber que se puede ganar una partida de cuatro formas diferentes aunque el juego te lleve principalmente a una, la tecnológica. Ganando la carrera espacial y consiguiendo ser la primera civilización que llega al Alpha Centauri. Otra es por economía, consiguiendo 20.000 de oro y a continuación construyendo el Banco Mundial. La victoria cultural se logra teniendo maravillas o grandes personajes, cuando la suma de ambos sea veinte podremos construir las Naciones Unidas. Y por ultimo tenemos dominación, que se consigue capturando y conservando capitales, inclusive la nuestra. Si alguna se destruye dejara de contabilizar para la victoria.

Al comienzo tendremos una ciudad que deberemos mejorar para ir creciendo como civilización. En ella podremos construir unidades, edificios, maravillas y carreteras (que unirán ciudades). En esta habrá dos indicadores principales, uno es la manzana que nos indica el ritmo de crecimiento de la ciudad y el otro es un martillo que será la producción, y cuanto mayor sean estos más rápido crecerá y se crearan nuevos edificios y unidades. Para mejorar estos factores podremos cambiar el trabajo a favor de mejorar uno u otro, dependiendo lo que más nos convenga en ese momento.

Todo juego de estrategia está pensado para usarse mediante el ratón ya que es lo más cómodo y practico pero si la idea es desarrollar un juego para consolas la cosa tiene que cambiar y firaxis lo ha hecho. Civilization Revolution está totalmente adaptado al mando que prácticamente no echaremos de menos el ratón.

Su apartado técnico

Globalmente es lo que se esperaba, todo en conjunto cumple las expectativas pero vayamos por partes y veamos en que cosas no es tan brillante.

Empezando con el sonido podemos decir que es más que aceptable. El juego viene al español aunque bien es cierto que poco dialogo hay. Los efectos durante las batallas es bueno y los lideres y consejeros tendrán sus propios “lenguajes”, simplemente hacen ruidos.

El apartado gráfico es bueno pero sabiendo el potencial de la Xbox 360 se podía conseguir más pero en todo su conjunto gana. Las ciudades y las unidades cambiaran de aspecto, unas al ir construyendo edificios o pasando épocas y las otras al ir mejorando en batalla con bonificaciones y veteranía.

A lo que ha jugabilidad se refiere nos encontremos con un manejo sencillo que no costara nada adaptarse a él cómo puede pasar en juegos de estrategia más avanzadas y todo esto para hacerlo para un público más amplio y que no resulte difícil para los mas novatos. Todas las posibilidades estarán a nuestra vista y con los botones del mando tendremos todas las opciones.

Se puede decir que Sid Meier’s Civilization Revolution es un acierto y su manera de enfocarla a la nueva generación, tanto en Xbox 360 como en PS3, ha sido todo un acierto consiguiendo una fórmula que todos encontraran satisfactoria y se podrá disfrutar del juego desde los primeros minutos.

Lo mejor:

– Usar a 16 líderes diferentes.
– Muchas posibilidades y opciones.
– Las ayudas y consejeros.

Lo peor:

– Su apartado gráfico podría esta mas pulido.
– Mapas pequeños y poca variedad.
EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú (8)

Muy bonito en todo su conjunto aunque podía haber sido mejor aun así es eficiente y claro.

Gráficos (8)

Nos encontraremos con detalles buenos como son la evolución de unidades y ciudades pero en general podía ser superior a lo ofrecido.

Animaciones(8)

Todas ellas están perfectamente realizadas no encontrando fallos importantes, los efectos son muy buenos.

Jugabilidad (9,5)

Todo un acierto y es que a pesar de estar jugando con un pad, se maneja a las mil maravillas. A los más avanzados puede gustarles menos pero lo que no cabe duda es que es una gran adaptación a consolas.

Modos de juego (8)

Tendremos varios a nuestra disposición pero en general el juego se centra en escoger un líder y empezar una partida. Se pueden diferenciar dos, uno “jugar ahora” que básicamente será elegir líder y jugar o “un jugador” donde elegiremos además del líder el nivel de dificultad. Además podremos desde este modo cargar las partidas.

Modo Online (9)

Divertido y con muchas posibilidades. Todo ello sin problemas.

Argumento (8)

Nuestro objetivo es claro, ganar y esa es nuestra historia.

Diversión (8)

Nos lo pasaremos en grande haciendo crecer nuestro imperio y viendo que los demás sucumbe ante nuestro poder. El sentido del humor es un acierto.

Adicción (9)

Es muy alto el grado de adicción, el juego te absorbe en avanzar que se te pasara el tiempo más rápido. Sin duda Civilization Revolution es un juego adictivo.

Sonido (7)

Esta en español y todos los efectos durante el juego serán muy buenos dándonos un realismo alto.

Apreciaciones personales

Si eres un fan de los juegos de estrategia no te puedes perder Civilization Revolution. Ciertamente es un titulo con mucho sentido del humor y con un control y opciones más simples que sus anteriores entregas, esto no puede gustar pero sin duda estamos ante un gran título que no nos debéis perder.

NOTA (8,5)

 

Análisis Battleflied: Bad Company

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¡Bienvenido a la compañía B soldado! Estás en la Bad Company una compañía que reúne a los inútiles y la escoria del ejercito, así que mentalizate de que tu estada en el ejercito no será un camino de rosas, ¡porque serás carne de cañón!

Ea y DICE nos traen la nueva entrega de Battlefield, un fps que siempre había estado enfocado al multijugador, pero esta entrega nos trae un buen modo campaña para jugar solo, eso si, sin olvidarse del online extremadamente divertido y que enganchará a mucha gente en sus frenéticas partidas.

Técnicamente el juego ralla un altísimo nivel

Una de las cosas que hay que admirar en este juego es sin duda su apartado técnico, han logrado un juego con una calidad gráfica impresionante. Durante el juego podremos ver unos escenarios muy amplios y bonitos, con texturas muy bien echas e iluminación y agua casi excelentes, aunque quedan empañados por la aparición de una niebla a lo lejos, que puede ser muy molesta. También veremos personajes con un modelado muy bueno, aunque los enemigos son repetitivos y una gran cantidad de vehículos en pantalla, los cuales podremos llegar a controlar y todos ellos con una gran calidad gráfica.

El juego viene en completo Castellano, desde texto hasta voces, el doblaje es excelente, la voz concuerda a la perfección con los personajes y en algunos momentos oiremos conversaciones de nuestros compañeros muy graciosos. Este doblaje unido a la calidad de los efectos y la banda sonora del juego hace que sin duda el apartado sonoro del juego sea lo que más destaca de sus apartados, aunque muchas veces se echan en falta oír temas en ciertos momentos de la campaña para darle mas emotividad al asunto.

Pero sin duda lo más llamativo del juego es, sin duda, los escenarios destruibles, podremos tirar arboles al suelo, destrozar barricadas y muros tanto con explosiones o arrollándolas con vehículos, y como no, podremos destruir casas, esta gran interacción con el medio darán sin duda mucha diversión y dolores de cabeza, ya que igual que los rivales no se pueden esconder de ti detrás de un muro, tu tampoco de ellos, como punto negativo de esto es que la destrucción no es total en según que cosas, como las casas, que podrás destruir sus tejados y paredes, pero no los pilares con lo que no podrás tirar la casa al suelo, o incluso uno se puede encontrar con vayas indestructibles que sin duda es bastante inexplicable.

¿El ejercito o el oro?

En plena guerra contra los rusos, una compañía de renegados e inútiles soldados es mandada como carne de cañón a hacer ciertos mandados para que la gloria se la lleven otros…

En el modo campaña nos encontramos con una historia dividida en seis actos, cada acto de una duración aproximada de una hora dependiendo del nivel de dificultad, con lo que nos da un juego con una durabilidad bastante escueta, en esta historia seremos el soldado Preston, el ultimo en integrarse en la Bad Company, durante este modo lo que tendremos que hacer será básicamente llegar a bases enemigas y eliminar las defensas rivales, tanques anti aéreos y cosas por el estilo, con lo que lleva a hacerse en momentos bastante repetitivo. Mientras avancemos por la historia dispondremos de una cantidad de armas extraordinaria y muy diversa, como objeto básico tendremos una inyección infinitas que nos curarán completamente la salud, esto unido a la muy mala IA enemiga (que en la dificultad mas alta en muchos momentos nos podremos poner delante de ellos y tardarán una infinidad en dispararnos) nos dejará con un juego corto, sencillo y muchas veces repetitivo, pero con un sinfín de armas y una gran variedad de vehículos, desde lanchas o camiones a tanques y helicópteros.

¡Quiero esas cajas de oro!

El modo multijugador se centra exclusivamente en el online por la ausencia de un multijugador local con bots que se echa mucho en falta. El nivel del online con el que podrán jugar hasta 24 personas en una partida con un lag mínimo es incluso comparable al de COD, y podría pelear por el liderato de Xbox Live con títulos como COD4, Halo 3 o Gears of War.

Por el momento solo existe un modo de juego que consiste en atacar o defender cajas de oro que están dispersadas en bases. Para lograr nuestro objetivo dispondremos de 6 escenarios distintos y varios tipos de clases de armas, al puro estilo Call of Duty, estas clases serán más personaliza bles cada vez que se desbloqueen armás las cuales podremos conseguir mediante créditos que obtenemos cada vez que subimos de rango o directamente cuando subimos de rango, consiguiéndose la mayoría al llegar al máximo, el nivel 25.

Próximamente dispondremos mediante descarga de otro modo más mediante Xbox Live, este modo consistirá en dominar ciertos lugares en el mapa.

Lo mejor:

Técnicamente es muy bueno
La cantidad de vehículos y armas.
El apartado sonoro, impresionante.
Un online viciante
Lag nulo
Poder destruir lo que se te ponga en medio

Lo peor:

El modo campaña es corto y llega a hacerse cansino.
Los problemas de IA
La ausencia de un multijugador local.
Solo un modo de juego online
Pocos mapas online.

Menú: 8

El menú es sencillo pero bonito, nos aparecerá un escenario de fondo con una música bastante relajante y las opciones aparecerán en la parte inferior de la pantalla horizontalmente, las cargas son casi nulas de un apartado a otro, en general un menú intuitivo y cómodo.

Graficos: 9

El juego goza de unos escenarios muy amplios aunque no suelen ser muy variados, por desgracia aparece una niebla que le resta mucho, también podremos ver texturas muy buenas y otras que no tanto obviamente, los personajes principales tienen un modelado ejemplar mientras que los enemigos son muy repetitivos, también los vehículos rallan un nivel altísimo.

Animaciones: 9

No veremos ningún fallo llamativo en las animaciones que suelen ser muy reales, tanto los movimientos del personaje, aliados y enemigos están a un gran nivel. Las explosiones también son un punto fuerte de este juego y tanto ellas como las destrucciones son muy realistas.

Jugabilidad: 8

Tiene una configuración de botones raro en su tipo de juego, puede costar pero ahí acaba la dificultad en el modo campaña, la resurrección sin perder lo echo y la IA enemiga hará que el juego acabe siendo sencillo.

Modos de juego: 6

Lo peor del juego, solo hay dos modos de juego, la campaña que es corta, no muy difícil e incluso cansina y en el online el atacar o defender, muy decepcionante, aunque en un futuro se dispondrá de un modo de juego nueva a través de la descarga en Xbox Live.

Modo online: 9

Aún solo habiendo un modo de juego es muy adictivo y entretenido, han logrado que hayan 24 personas en una partida con un lag casi nulo, hay varios tipos de armamento que pueden personalizarse al desbloquear armas, por desgracia que solo haya un modo de juego y seis mapas hace que no llegue al nivel de otros juegos.

Argumento: 7

Argumento típico con una evolución muy clásica y sin ningún giro llamativo, muy normalito.

Diversión: 8

Un online muy divertido pero un modo campaña bastante normal.

Adicción: 8

El online es de lo más adictivo, esas partidas con tanta gente y tantos vehículos son impresionantes, lastima que el modo campaña no llegue al mismo nivel.

Sonido: 9’5

Espectacular, un doblaje de cine con unos efectos impresionantes, la BSO también está al nivel e incluye unos temas geniales.

Apreciación personal:

Es un juego enfocado casi exclusivamente al online a través de Xbox Live, la campaña no es para nada de lo mejor, es más bien normalita con un apartado técnico extraordinario. No recomiendo la compra del juego a gente que no disponga de Xbox Live Gold, ya que acabará muy decepcionado con el juego.

Nota 8,2

 

Análisis Unreal Tournament III

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Tras años de retrasos, de sustos al no decidirse si sacar el juego en esta plataforma, por fin ha llegado, Unreal Tournament 3 vuelve renovado técnicamente y manteniendo el apartado jugable que antaño le hizo ser considerado uno de los grandes FPS. El torneo definitivo acaba de empezar…

¿Que hay de nuevo, UT?

Lo primero que destaca al iniciar el juego, es su increíble apartado gráfico, como todos sabréis el juego utiliza el tan famoso motor Unreal Engine 3 que ya sorprendió en Gears Of War, pero mejorado en este juego.

El nivel de texturas es increíble, al igual que las explosiones, el nivel de detalle de los amplísimos escenarios y de las estructuras que allí se aprecian unido a la velocidad que caracteriza a esta saga hacen que se te caiga la baba literalmente.

Los modos de Unreal Tournament 3 son los clásicos de todo juego multijugador, con algunas sorpresas. Los modos son Combate a muerte o Deathmatch, Combate a muerte por equipos o Team Deathmatch, Capturar la bandera, Capturar la bandera con vehículos, Guerra y Duelo.

Combate a Muerte es el típico todos contra todos donde vence el que más veces consigue aniquilar a sus enemigos.

Combate a Muerte or equipos es idéntico a Combate a Muerte en estilo y mapas con la única diferencia de que nos unimos en equipos azul y rojo para acabar con los contrarios.

Captura la Bandera es el clásico modo de Unreal Tournament. El funcionamiento es sencillo, robar la bandera enemiga y tratar de llevarla hasta nuestra base y mientras tanto defender también la bandera de nuestro propio equipo.

Captura la Bandera con vehículos:Una brillante reformulación del modo de juego en el que se apuesta por los mapas más grandes, y donde el empleo de vehículos es fundamental. Este tipo de acción tiene también sus propios mapas.

Guerra es es el regreso de uno de los más interesantes modos de juego de Unreal Tournament 2004. En este estilo por equipos deberemos unir una serie de nodos a lo largo del campo de batalla, para poder acceder a la destrucción del núcleo del equipo enemigo. El daño de este núcleo se mide en un porcentaje de energía, y el que antes logra destruir el de sus rivales es el vencedor. Al acceder a los diferentes núcleos obtendremos suculentas ventajas como pequeños arsenales y otras sorpresas, además se pondrán a nuestra disposición los nuevos “Hoverboards” unos monopatines voladores que nos recordarán sin duda a Regreso al Futuro 2 con los que podremos llegar de punta a punta del escenario mucho mas rápido.

Duelo nos enfrentaremos solos ante otro rival, 1 vs 1.

El modo online cuenta con catorce mapas que se irán ampliando en los que podrán participar hasta 16 jugadores en cada uno.

Pero, ¿y el modo campaña?

Unreal Tournament 3 venía con la promesa de ofrecer una campaña con un hilo argumental trabajado.

Pero… ¿finalmente ha sido así? La verdad es que no. Ni tan siquiera se han esforzado un poquito. Resulta forzoso introducir los conceptos de los torneos en un modo historia, y si encima se hace sin empeño…

En el modo “individual” seremos Reaper un joven soldado que tras la devastación de su colonia por los temibles Krall se unirá a los Ronin, y tras un corto periodo de entrenamiento comenzará a luchar en una guerra que se decide en base a conceptos absurdos como el de captura de la bandera.

Las cinemáticas están tremendamente cuidadas, pero la intención de introducir una supuesta guerra entre facciones que se decide en base a torneos es totalmente absurda, y se carga cualquier intento de inmersión de los personajes.

La duración es alta y los modos de juego son los mismos que en el multijugador, pero de ningún modo hacen recomendable la compra del juego si no contamos con otro mando para jugar en cooperativo o si no disponemos de Xbox Live Gold, puesto que jugar a Unreal Tournament III sin compañía humana es perderse buena parte de lo que el juego ofrece.

Armas de Destrucción Masiva

Unreal Tournament siempre ha destacado por tener un arsenal de armas a la altura de la fama de la saga. Aunque no sea algo original, si que es cierto que son realmente poderosas donde acribillar, explotar, electrocutar y fundir a nuestros enemigos sea siempre divertido.

Destacan las armas clásicas ya conocidas de las anteriores entregas y alguna que otra novedad, estas son las mas importantes:

Link Gun:

Ataque primario: Dispara lasers de color verde que electrocutan a los enemigos.
Ataque Secundario: Mantiene un haz de laser verde mucho mas letal que el ataque primario.

Shock Rifle

Ataque primario: Lanza rayos violetas muy efectivos
Ataque Secundario: Lanza esferas de energía poco efectivas
Combo: ejecuta un ataque secundario y dispara a la esfera con el ataque primario y provocarás una explosión de energía bastante potente.

Sniper Rifle

Ataque primario: Dispara balas

Stinger Minigun

Ataque primario: Dispara balas
Ataque Secundario: Dispara balas

AVRiL

Ataque primario: Lanza cohetes teledirigidos, estos cohetes estan especialmente diseñados para que hagan contacto con vehículos y naves.

Enforcer

Ataque primario: Dispara balas
Ataque Secundario: Dispara ráfagas cortas de balas pero sufre un recalentamiento algo molesto.

Translocator

Ataque primario: Lanza el disco
Ataque secundario: Devuelve el disco
Combo: lanza el disco con el ataque primario y al estar el disco en el aire ejecuta un ataque secundario para teletransportarte directamente.

Flak Cannon

Ataque primario: Lanza una gran cantidad de proyectiles que rebotan en cualquier superficie
Ataque Secundario: Lanza granadas

Bio Rifle

Ataque primario: Dispara pequeñas cantidades de un ácido verde corrosivo
Ataque Secundario: Manteniendolo pulsado la cantidad se hace mucho mas grande y funde a los contrincantes

Impact Hammer

Ataque: Mantenerlo pulsado y simplemente tocar a un enemigo, queda literalmente destrozado.

 

Lo mejor:

-Altísimo nivel técnico
-Doblado al castellano
-Frenético y muy adictivo
-Gran cantidad de mapas y vehículos
-Cooperativo Online y Offline
-Larga duración
-Esta versión incluye un video exclusivo de Gears Of War 2

Lo peor:

-Dificil en ocasiones
-Escasísima personalización de personajes
-Modo campaña bastante soso
-Ninguna novedad en el ámbito jugable
-No poder controlar a Malcolm

 

EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú: 7

El menú, como en todos los Unreal Tournament, sigue siendo simplón, con música de fondo. Se divide en Campaña, Acción instantánea, Multijugador, Comunidad y Opciones. Cabe destacar el apartado Comunidad, donde podremos ver los Logros, Marcadores y el contenido exclusivo de GOW 2.

Gráficos: 9

Sin duda junto con la Jugabilidad, es el punto fuerte del juego, el motor Unreal Engine 3 está exprimido al máximo para ofrecer el detalle de las batallas online masivas que caracterizan al juego. En ocasiones tarda 2 segundos en cargar las texturas pero el algo que no se hace para nada molesto.

 

Animaciones: 8.5

Las animaciones de los personajes son bastante escuetas, todo se basa en correr, hacer alguna pirueta aérea con el Hoverborad y poco más. Pulsando Izquierda en el D Pad podemos acceder al menú de burlas y órdenes, que nuestros compañeros escucharán y verán en la partida.

Jugabilidad: 9

Este apartado es lo que hace peculiar al juego puede gustarte o no gustarte, pero no se puede negar el frenetismo que se siente en la partida,llueven tiros y explosiones por todas partes. Cada vehículo tiene un manejo diferente y pueden subir varios compañeros en algunos de ellos.

Modos de juego: 8

Los modos de juego nombrados anteriormente son bastante variados, si bien es cierto que no son nuevos y se echa en falta el modo Asalto aparecido en Unreal Tournament 2004.

Modo Online: 9

Partidas de jugador, igualadas, cooperativas… completo.

Argumento: 5

La peor parte del juego, si solo lo quieres por esto, ni lo compres, no merece la pena, campaña sosa, no consigue que te inmerses ni en la trama ni en los personajes.

Diversión: 9

Si te gusta jugar online con amigos, te gustan los grandes escenarios, usar vehículos y armas increíbles, te lo pasarás en grande.

Adicción: 8

La verdadera adicción se siente cuando juegas con amigos, cuando ves que te mata un enemigo no puedes esperar a reaparecer y devolverle su merecido.

Sonido: 7

Durante los torneos se escuchan las canciones típicas de Unreal, las burlas de tus enemigos y el doblaje al castellano hacen merecedor de un 7 a este apartado.

Conclusión:

Unreal Tournament 3 es exactamente lo que esperábamos de él con todo lo bueno y malo que eso conlleva. Aunque quizá tiene menos sorpresas de las que esperábamos después de tanto tiempo se trata de una experiencia única.
NOTA FINAL 8

 

Análisis Top Spin 3

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El buen tenis llega de nuevo a la nueva generación para hacer disfrutar a los amantes de este deporte, de la mano de 2k Sports Games con su Top Spin 3.

Y es que esta nueva entrega ha mejorado prácticamente en todos sus aspectos poniéndose a la altura de los grandes juegos de nueva generación por su gran calidad gráfica y excelente jugabilidad que comentaremos mas adelante.


Bola de partido ¡!

Bien es cierto de que no existen muchos juegos de tenis, por ello podemos asegurar que a día de hoy Top Spin 3 es la mejor alternativa para disfrutar de este deporte en nuestra consola.

Aunque la dinámica del juego es muy similar a su antecesor Top Spin 2, con su modo carrera en el que tendremos que crear nuestro personaje ante un buen editor del personaje con grandes posibilidades aunque todavía mejorable tendremos que comenzar desde cero,  en las categorías mas bajas hasta pelearnos entre los mas grande como Roger Federer.

De nuevo como en Top Spin 2 podremos elegir entre personajes femeninos o masculinos  cada uno con características distintas que facilitará a que cada partido sea totalmente distinto y nos tengamos que “currar” y sudar cada punto para finalmente alzarnos con la victoria.

2K Sports Games  ha revisado por completo la jugabilidad del juego acercándonos a un mayor grado de realismo, debido a que en esta edición tendremos que soltar en el momento el botón de disparo correcto para hacer un golpe correcto y posiblemente ganador.

Inicialmente este tipo de jugabilidad totalmente novedoso puede desquiciar inicialmente a los jugadores pero después de un par de partidos empezaremos a gozar de este increíble sistema de juego, a su vez la jugabilidad viene acompañado de un sistema gráfico y de movimientos realmente bueno, la combinación de movimientos es totalmente natural y para nada forzado lo que hace que el juego se desarrolle con total fluidez.

Los jugadores están correctamente modelados con un alto nivel de calidad, destacando en especial el novedoso sistema de sudado, con el paso del partido los jugadores acumularan cansancio y el sudor estará presente incrementalmente en las camisetas, caras y expresiones de cansancio en las caras.

Los variados campos de tenis están correctamente detallados cada uno con sus características especiales según el terreno del campo, y un ambiente excelente gracias a las gradas llenos de público totalmente en 3D.

En la versión de Xbox 360 echamos algo en falta, y es que no aparece nuestro tenista mas internacional, Rafa Nadal, algo que en la versión de PlayStation 3 si que aparece por motivos de exclusividades, de todas formas los usuarios de Xbox 360 esperan que en un tiempo con alguna actualización puedan disfrutar de Rafa.

Pero si esto no es todo, el juego incorpora un modo online para poder disfrutar con otros compañeros de competitivos partidos a través del servicio Xbox Live.

 

EVALUACIÓN DEL JUEGO

 

Menú 8
Menú dinámico y sencillo, teniendo todas las opciones fácilmente accesibles lo que hará que la dinámica del juego sea fluida.

Gráficos 9
Novedades jugosas es lo que nos trae 2K Sports, en especial el sistema de cansancio y sudado, ya que nuestro personaje cambiará de estado en el transcurso del partido, al igual que la variedad de luces y sombras en el partido es realmente bueno, simulando el paso de nubes en el campo.

Animaciones 8
Los movimientos de los personajes mientras golpean la pelota es totalmente natural y para nada se observa movimientos forzados.

Jugabilidad 8,5
Quizás para los menos exigentes este sistema de juego no termine de gustar, pero para los mas exigentes y amantes de la simulación deportiva es sin duda un gran avance que hará disfrutar jugar a este juego, celebrando cada punto ya que no será nada sencillo.

Modos de juego 8
Un extenso modo carrera, exhibición para partidas rápidas, prácticas para mejorar nuestros golpes y como no un buen modo online.

Modo Online 7,5
Buen modo online, aunque en algunas partidas si la conexión no es del todo buena sufriremos algo de lag que nos hará perder la concentración y posiblemente el punto, aunque en general las partidas son totalmente fluidas.

Argumento 7

El modo carrera nos permitirá experimentar lo que es comenzar desde cero e ir ascendiendo a categorías superiores al igual que mejorar las habilidades de nuestro jugador.

Diversión 8,5
Partidos intensos desde el primer punto que nos hará mantener la concentración hasta el último partido, como en la vida real.

Adicción 8
El sistema de juego engancha y querremos jugar un partido tras otro para ver si podemos alzarnos con el título del campeonato, ¿y por que no? Arrebatar el número uno al gran  Roger Federer.

Sonido 7
El sonido es totalmente correcto, con un público que animará cada punto incluyendo como no los famosos gritos de rabia y potencia de los jugadores de tenis.

Apreciaciones personales
No tenemos dudas de que es el mejor juego de tenis actual, y si eres un amante del tenis es una compra obligada, seguro que no te defraudará para nada.
NOTA 8,6

 

Análisis Lego Indiana Jones

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Aprovechando el estreno en la gran pantalla de la cuarta entrega del profesor más famoso de todos los tiempos, si hablamos del aventurero  Indiana Jones, Lucas Arts lanza el videojuego de Indiana Jones: La Trilogía Original, donde podremos revivir los mejores momentos y escenas de “El Arca Perdida”, “El Templo Maldito” y  “La Última Cruzada” pero con un toque desenfadado y gracioso, ya que todo se moverá  en el famoso mundo de LEGO.

Ponte el Sombrero y coge el Látigo que empezamos ¡!

Un escalofrío recorre nuestro cuerpo cuando encendemos nuestra consola, insertamos el juego y empieza a sonar la melodía de Indiana Jones, lo habéis adivinado, soy fan incondicional de Señor Jones.

Aunque la palabra LEGO suele ir relacionado con juegos infantiles los últimos videojuegos, tanto el de Star Wars como el que nos ocupa hoy es todo lo contrario.  Un juego de plataformas y aventuras que durante 18 niveles nos atraparán en el fantástico mundo de Indiana Jones y LEGO, siempre con un toque gracioso que hará en ocasiones que esbocemos una sonrisa.

Esta entrega respecto la anterior (Lego Star Wars) es bastante similar, donde conserva todo lo bueno pero también todo lo malo, como puede ser en ocasiones (sobre todo en partidas multijugador)  la engorrosa cámara o que de nuevo el juego no cuente con modo online donde hubiera provocado gran cantidad de combinaciones y modos de juegos realmente divertidos.

El juego se desarrolla en 18 niveles, 6 niveles por película que nos mantendrá enganchados al juego durante horas ya que si queremos pasarnos el juego en su totalidad tendremos que usar la gran cantidad de personajes que ofrece el juego ya que cada personaje tiene habilidades y armas distintas que harán que con uno podamos llegar a unos lugares determinados mientras que con los otros no podríamos.

Al ser un juego LEGO, combina a la perfección un juego de plataformas con la destrucción de elementos y a su vez creación de estos mismos mediante piezas, como sencillos y complejos puzles que hará que nuestro cerebro se sobrecaliente en exceso.

La gran cantidad de vehículos que podremos utilizar en esta entrega hará que el juego sea mas ameno y divertido, desde avionetas, lanchas hasta Jeeps.

Aunque gráficamente cumple su cometido, personajes bien definidos y cariturizados algunas texturas de los escenarios nos sorprenderán por su baja calidad, aunque en conjunto no empaña para nada un juego de gran calidad que hará disfrutar a los amantes de Indiana Jones.

EVALUACIÓN DEL JUEGO

Menú: 8
El menú sencillo, pero lleno de esencia, tras un fondo de mapa y la melodía de Indiana Jones es todo lo que necesita el juego para satisfacer a los seguidores de Indiana Jones.

Gráficos: 7,5
Gráficos correctos, con ese toque LEGO que tan bien le sienta al señor Jones, una pena que algunas texturas de los escenarios no estén a la altura.

Animaciones: 8,5
De nuevo el toque LEGO hace su presencia, los creadores han querido mostrar todas las aventuras de Indiana Jones con un toque divertido y gracioso.

Jugabilidad: 8
Controles fáciles de manejar (saltar, puñetazo, coger, látigo etc..) que en pocos minutos nos haremos con ellos para empezar a disfrutar al máximo de la experiencia que ofrece este juego, desde zonas de plataformas hasta pura acción. La combinación del modo multijugador y el uso de varios personajes para pasarnos los niveles es sin duda genial.

Modos de juego: 7
El modo aventura de un solo jugador y el multijugador es lo que nos ofrece el juego, sin duda echamos en falta el modo online.

Modo Online: –
La gran ausencia del juego, hoy en día no podemos concebir el desarrollo de un juego sin pensar en su modo online.

Argumento: 10
Fiel recreación de las tres primeras películas de Indiana Jones, “El Arca Perdida”, “El Templo Maldito” y “La Última Cruzada”

Diversión: 8
Divertido gracias a ese toque gracioso y desenfadado que han querido darle al juego.

Adicción: 9
Un juego difícil de dejar de jugar, el típico juego que nada más acabar un nivel queremos pasarnos el siguiente.

Sonido: 7
Nada destacable en este aspecto a excepción de la famosa melodía de Indiana Jones compuesta por el maestro John Williams.

NOTA: 8,3

 

Análisis Alone In The Dark: Near death Investigation

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Alone in the dark es la primera saga del género survival horror de la que se tiene constancia Aunque los gráficos son notables, los movimientos y jugabilidad se resienten a cada paso que da el personaje. Movimientos parcos; poco naturales y excesiva lentitud.

Originales los metodos para curar las heridas y diferente el método de almacenamiento de objetos. Lástima que la dura jugabilidad pese demasiado para poder disfrutarlo como un juego de esta notoriedad se merecería. Decepcionante hasta el punto de podernos llegar a cansar y desesperar en su desarrollo.

Si bien viene doblado al castellano y las animaciones son muy buenas. Algunas ideas divertidas y diferentes (por ejemplo, el parpadeo para que no se nos difumine la imagen) no consiguen que el juego llame la atención en general. La base de todo juego es, como su nombre indica, la jugabilidad. Al ser incómodo de jugar, el resto de apartados, a pesar de ser buenos, se resiente y lo hacen difícil. Algunos bugs no ayudan en este apartado.

Esto no significa que no estemos a favor de la dificultad en algunos juegos, siempre i cuando el movimiento del personaje con el que vamos a estar desde el principio hasta el fin del juego sea intuitivo. Y fluido. Aquí la dificultad es encontrar fuerzas para no desesperarnos y terminarlo, a pesar de ser un juego bastante corto y poco rejugable.

Si bien todos los apartados nuevos son realmente originales y pueden tenerse en cuenta para una futura secuela, el juego peca por su mala jugabilidad. Y del entusiasmo inicial se pasa a cierta desesperación por no poder disfrutarlo en condiciones.

Para aquellos, que como yo, esperabamos un grandísimo juego solo podemos decir que la sensación general es de decepción. Si bien, aquellos incondicionales más férreos pasarán por alto los problemas del juego y disfrutarán de un argumento excelente y una ambientación notable.

Alone in the dark near death investigation ya está a la venta.

Lo mejor:

La ambientación.

El argumento.

Las ideas originales que aporta.

El resumen al cargar las partidas, nunca viene mal.

Lo peor:

Corto y sin rejugabilidad ni online.

Los bugs y los problemas de jugabilidad.

EVALUACION DEL JUEGO

Menú 7
Es un menú de diseño notable y de carga aceptable. Con un diseño y una presentación impactante. Bien.

Gráficos 8

Muy buenos, el detalle gráfico es de un nivel notable. No es lo mejor de la consola pero esta en la línea de la nueva generación.

Animaciones 6

Los videos del juego y animaciones son buenos. El movimiento del personaje es extraño y poco cuidado.

Jugabilidad 3

La jugabilidad hace difícil disfrutarlo. El movimiento es tosco y lento. Desesperante en ocasiones.

Modos de juego 6

Los modos normales en un juego de estas características. Modo historia.

Modo Online 

No tiene.

Argumento 9

El argumento es muy interesante, muy trabajado y atrayente.

Diversión 4

La poca cuidada jugabilidad y algunos aspectos técnicos poco pulidos lo hacen un juego tedioso que requiere ser jugado con mucha paciencia.

Adicción 6

Escasamente rejugable, interesante por su ambientación.

Sonido 8

Buen sonido en general. Banda sonora interesante y doblado al castellano.

Apreciaciones personales – 0’3

Una gran franquicia que se queda a medio camino de lo que pudo haber sido. Personalmente, teníamos muchas esperanzas puestas en este juego. Algo decepcionante en general.

NOTA 6


 

Análisis Grand Theft Auto IV

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La Tierra de las oportunidades

Grand Thef Auto es una franquicia que a estas alturas habla por sí misma. En sus inicios su perspectiva cenital (desde arriba) y su genial combinación entre juego de misiones y la opción de ir por libre cuando nos diese la gana, lo puso en boca de todos. Un juego sencillamente diferente, pues ya en su segunda entrega el salto gráfico era evidente y la falta de motocicletas no le quitaba un ápice de brutalidad y libertad.

El verdadero salto vino con su tercera entrega. GTA III, la madre de sus dos entregas posteriores, supuso un bombazo en el mercado del videojuego. Un ambicioso proyecto con un aspecto envidiable y una inmensa ciudad llena de vida y lugares por explorar. Posibilidad incluso de ejercer de taxista o policía ofreciendo servicios. Un juego con varios juegos en su interior, una obra maestra del videojuego. Y que decir de la trama, en ninguna de sus entregas ha quedado atrás un argumento de gran nivel.

Luego vino Vice city, más enfocada a los 80, representaba la vuelta de las motos, además de una jugabilidad aún más cuidada. Sin perder esa libre acción, representaba un capítulo evolucionado de la saga.

Y por último, antes de cambiar de número, Rockstar nos regaló GTA Sant Andreas. Una entrega llena de novedades originales y divertidas. Posibilidad de llevar bicicletas; opción de aprender artes marciales; posibilidad de comer y evolucionar físicamente según actividad y hábitos alimenticios; personalización de cortes de pelo y tatuajes… Una entrega revolucionaria. Un magnífico punto y a parte de GTA, pues la saga dejaba atrás la anterior generación de consolas con un videojuego sobresaliente

En esta ocasión nuestro personaje será Niko Belic, un inmigrante de Europa del este que llega a Liberty City. Si sus intenciones son nobles, pronto verá que para abrirse paso no tendrá más remedio que ser implacable. Disfrutaréis del argumento.

El gran sueño

A estas alturas, con tanta gente deseando jugar al juego y con los pocos privilegiados que lo han podido disfrutar un poco antes, solo podemos decir que gráficamente culmina las expectativas. Los escenarios son un hervidero de personas haciendo sus actividades. Toda la ciudad llena de detalles. Personajes diferentes por todos lados, si bien ciertos barrios tienen un tipo de habitantes concretos por razones normales. Los pandilleros se parecen entre si, pero se distinguen perfectamente unos de otros. Los movimientos; las reacciones; las expresiones y la interactividad con ese mundo es total.  Toda una ciudad entera para explorar y algunos edificios y almacenes para realizar misiones en su interior.

Los vehiculos disponibles son muchos, también barcos. Podremos conducir desde ciclomotores de ciudad; motos de cross; motos de gran cilindrada; deportivas y de competición. Y coches de todos los tamaños, un elenco inmenso de posibilidades. La novedad es que ahora tendremos que romper el cristal del coche de los vehiculos estacionados y al entrar hacer un puente (muy breve, pero un puente). Podremos robar los coches en circulación desde la puerta del copiloto; desde la del conductor; amenazando con una pistola y sacando al conductor; atacando y asesinando al propietario… Las opciones son tan diferentes en tantos apartados, llegando a ofrecer unos niveles de satisfacción que pocos juegos logran proporcionar.

En esta ocasión, se ha añadido un modo online con diferentes opciones para todos los gustos. Imaginar Liberty City entera para jugar a guerras todos contra todos; o por equipo; o modos deportivos de carreras; misiones; cooperativo o modo libre, entre muchos otros. Para jugar online tendremos un avatar personalizable con el que iremos en busca de los otros jugadores.

El sonido espectacular. Incluso da igual que no esté doblado, no importa.. Emisoras con muy diferentes estilos musicales. La gente hablando por la calle. Cada coche con su sonido. Metralletas; armas pesadas; peleas callejeras… Todo absolutamente diferente y con un nivel sobresaliente para no desentonar.

Y que decir de la jugabilidad. Misiones suficientes como para mantenernos unas 35 o 40 horas jugando. Opciones paralelas de misiones diferentes. El estilo de siempre, quizá con una conducción que invita a ser más prudente. Aunque en cuanto uno se haga con el control, volveremos a pisar a fondo en todos nuestros desplazamientos.

Liberty City News

Primera partida online en modo libre, nos dedicamos a dar vueltas por la ciudad 3 usuarios en el mismo coche. Luego en moto. Luego en helicóptero, aterrizando en uno de los rascacielos mas alto. Las opciones online son ilimitadas e incluso las partidas sin misión son muy divertidas.

En el juego individual, podemos viajar gratis en taxi si así lo necesitamos. Puede que un trayecto de punta a punta del mapa no nos apetezca. Pues llamemos un taxi y que conduzca un rato por nosotros. Genial.

Mucha gente diferente con diferentes reacciones según la situación. Si agredimos a alguien, pueden atacarnos varios transeúntes. Si llueve, algunos sacarán el paraguas y otros se protegerán con diarios. Los pobres que no tengan protección saldrán corriendo ateridos de frío.

Las coberturas han sido trabajadas para ofrecer más posibilidades en las misiones de confrontación. De este modo no siempre tendremos que ir a lo rambo, podremos ir más pausadamente eliminando a nuestros enemigos. Este sistema de coberturas también está presente en el modo online.

Otra gran novedad, y posiblemente la más importante, es el uso del móvil / celular para quedar con nuestras citas. Para aceptar trabajos o misiones. Para llamar a los amigos e invitarles a un trago o a ir a cualquier sitio a pasarlo bien. Y es que las posibilidades lúdicas se han multiplicado. Ahora no solo podremos ir al billar con un amigo; podremos llevarlo al Cabaret; a comer; a jugar al billar; a jugar a los bolos y a otras actividades. No nos aburriremos nunca en la ciudad.

¡Corre a tu tienda!

GTA IV es un juego que ya ha triunfado. Sale en un momento idóneo y no tiene absolutamente ninguna competencia de ningún juego actual. A nivel de libertad de conducción podemos encontrar parecidos muy remotos con Test Drive Unlimited. A nivel de jugabilidad, encontraremos parecidos obvios con Saint Row. Pero GTA IV está por encima del resto. Su llegada es como un golpe encima de la mesa dado por Rockstar para aquellos que siguen pensando que los juegos de corto desarrollo invadirían irremediablemente el mercado. GTA IV tiene cuatro años de desarrollo palpables en todos los aspectos del juego. Pocos juegos pueden presumir de un desarrollo tan largo y con unas expectativas tan altas como este.

Grand Thef Auto IV sale a la venta hoy, día 29 de Abril de 2008. Una fecha importante en la presente generación de videojuegos. Comparable a fechas tan memorables como la salida al mercado de Gears of War y Halo 3.

Lo mejor:

  • Como han introducido el modo online.
  • Todo.

 

Lo peor:

  • Algunos errores gráficos o un framerate bajo. Pero con lo que nos va a enganchar, no haremos ni caso.


EVALUACION DEL JUEGO
Menú 10

Una vez  juguemos la primera partida, al ser un juego de un solo jugador, pasaremos directamente al último punto guardado. Luego, desde el móvil / celular dentro del juego, podremos acceder al modo multijugador.  Las opciones de personalización en el menú de pausa son claras.

Gráficos 10

Una ciudad viva con gráficos de nueva generación moviéndose al mismo tiempo. Un agua del mar perfectamente recreada; vehículos; gente; edificios y todo sin cargas en los trayectos por la ciudad.. Sobresaliente.

Animaciones 10

Los coches se mueven espectacularmente. Las motos derrapan especatularmente. Las personas se mueven según la situación y en los espectáculos los actores están muy bien recreados. En las cinematicas, hechas con el motor del juego, el resultado es excelente.

Jugabilidad 10

Jugabilidad sin límites. Ves donde quieras, haz lo que quieras. Compra lo que quieras; ponte la ropa que quieras; usa el arma que quieras… lo que quieras!

Modos de juego 10

El modo individual es perfecto. Y la idea de meter el modo online dentro del propio juego individual logra una integración brutal. Diferente, genial.

Modo Online 10

Hay para los que quieran disparar sin cesar. Hay para los que quieran escapar sin parar. Hay para los que prefieran ir por libre. Y hay mucho más. El número de modos y una ciudad entera para disfrutarlos sin cargas lo hace merecedor de un 10.

Argumento 10

De película. Necesitaremos saber más. Los giros argumentales nos dejaran pegados a la butaca queriendo jugar más misiones. Buenísimo.

Diversión 10

Entretenidísimo. Divertidísimo. Tanto en el propio juego como online. Incluso los minijuegos o la recreativa arcade del bar son divertidos.

Adicción 10

Alguien tendrá que venir a decirnos que salgamos un poco. No vamos a poder dejarlo.

Sonido 10

Lástima que no viene doblado, aunque hubiese sido un trabajo muy tedioso. Demasiadas voces; demasiados actores y demasiados transeúntes a quienes poner voz en castellano. El sonido muy bueno y las emisoras, de radio y de televisión, geniales.

Apreciaciones personales

No existe el juego perfecto y GTA IV no lo es. Pero lo que comporta el proyecto y las sensaciones al jugarlo en sus modos online y offline lo hacen merecedor. En su género no tiene rival, aunque tiene el handicap de aquellos a los que este tipo de juegos no les llame. Para todos los demás, Grand Thef Auto. Juego absoluta y totalmente imprescindible.

NOTA  10

 

Análisis Army of Two

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GÉNERO – SHOOT’EM-UP
COMPAÑÍA – EA GAMES
DESARROLLADOR – EA MONTREAL
DISTRIBUIDOR – ELECTRONIC ARTS
JUGADORES – 4
ON-LINE – SÍ
TEXTO-DOBLAJE – CASTELLANO
P.V.P. RECOMENDADO – 69,95 €
Introducción:

Desarrolla por EA Montreal y distribuido por Electronics Arts nos llega este shooter en tercera persona donde tendremos la posibilidad de ponernos en la piel de dos mercenarios, Tyson Rios y Eliot Salem. Ambos son ex rangers del ejército y ahora son agentes de una Corporación Militar Privada y su máxima preocupación es cumplir los objetivos para ganar dinero, eso es lo importante para los dos.

Dos mejor que uno:

Ya sabemos que Salem y Rios son dos mercenarios que trabajan para corporaciones militares privadas pero lo que no sabemos es que llevaran a cabo misiones en zonas de conflicto reales como Irak o Afganistán, veremos hechos reales en alguna secuencia y nos encontraremos con sorpresas durante la historia que no descubriremos para no desvelar nada. Todos los escenarios que nos encontraremos estarán debidamente preparados para entablar combate con múltiples barricadas, deberemos coordinarnos con nuestro compañero para que todo resulte más sencillo ya que debemos escalar, arrastrarle para luego curar,..

Eso si la historia carece de profundidad ya que puede resultar algo previsible aunque no dejara de darnos alguna sorpresa. Pero su punto fuerte está en su modo cooperativo. Nuestro compañero pecara de algunos errores y no se podrá comparar con un humano.

La pela es la pela:

EL objetivo de Salem y Rios es ir realizando cada objetivo de las misiones para conseguir sustanciosas primas económicas, el dinero lo mueve todo. Cada objetivo marcado será recompensado con la cantidad económica marcada y en cada misión habrá pruebas ocultas que nos darán dinero extra, siempre viene bien. Con esto conseguiremos comprar armas nuevas que se dividen en tres categorías: Arma principal, Arma secundaria y Arma especial, contando con las granadas. Una vez comprado un arma podremos acudir al mercado negro para mejorarlas, ya sea poniendo una nueva culata o mejorando el cañón. Otra opción, aunque menos útil, es tunearla para aumenta su agresividad. Las armas con las que contaremos serán muy variadas y podremos manejar una Desert Eagle, una P90, hasta un RPG. La variedad de armas está muy bien.

Lo mejor:

– Modo cooperativo tanto offline como online.
– Personalización de nuestras armas.
– La iluminación está muy conseguida, gráficos muy buenos.

Lo peor:

– Varios fallos gráficos aunque no importantes.
– La IA en ocasiones puede ser mala aunque suele comportarse de manera correcta.
– Duración escasa
EVALUACIÓN DEL JUEGO
Menú (9)
Muy vistoso y a la vez sencillo. A la izquierda encontramos las opciones y en la parte derecha estarán los dos protagonistas de Army of Two, Salem y Rio.

Gráficos (8,5)
Los escenarios tienen un aspecto bueno pero con algún fallo de texturas que para nada desmerece el nivel de este. Un detalle que se sobre pone a los demás es la luminosidad que encontraremos durante el juego, muy bueno. Salem y Rios están recreados con mucho detalle y les iremos viendo cambiar de blindaje y mascara durante el juego.

Animaciones (8)
Muy buenas animaciones aunque con sus pequeños errores ya que la IA no siempre es infalible. Contaremos con varios movimientos preestablecidos de mucha utilidad, como tirarse hacia delante para cubrirnos o disparar sin ponernos en peligro. En cuanto a efectos cumplen las expectativas sobre todo con la iluminación, muy buena. Y los vídeos que veremos durante todo el juego son de un nivel alto.

Jugabilidad (8,5)
El juego comenzara con un tutorial donde nos enseñaran lo esencial para empezar a dar tiros y ganar una buena pasta. Lo más destacable son las coberturas y movimientos, podremos disparar sin estar expuestos, lo cual vendrá muy bien en los momentos críticos. Las opciones no acaban aquí, podremos protegernos con un escudo mientras nosotros disparamos o viceversa pero una de las cosas más sorprendentes el modo espalda contra espalda, que como bien dice su nombre nos pegaremos a la espalda de nuestro compañero y dispararemos a todo lo que se mueve.

Nos encontraremos con tres niveles de dificultad, el último habrá que desbloquearlo, que nos pondrán las cosas difíciles aunque para un jugador avanzado no debería de tener ningún problema.

Modos de juego (8)
Desde el menú veremos los siguientes modos: Modo Campaña, Modo Enfrentamiento, Armas, Opciones y Extras. Una duración aceptable unida a su modo online nos deparan horas de diversión.

Modo Online (8)
Divertido con cuatro modos. Siempre se juega 2 vs 2. Y lo mejor es su cooperativo que hará que disfrutemos aun más de la aventura.

Argumento (8)
Una historia muy cuidada que podremos seguir sin ningún problema y unos personajes muy distintos entre ellos pero que siguen el mismo objetivo, conseguir dinero.

Diversión (8,5)
Muy divertido en general pero sobre todo si tienes la oportunidad de jugar la historia en modo cooperativo online. Si te gusta la acción y los tiroteos te lo pasaras en grande.

Adicción (8)
Mucha acción es lo que tendremos en Army of Two, el aburrimiento lo dejaremos a un lado. No nos aburriremos de disparar y conseguir los objetivos marcados. El juego dura aproximadamente unas 6 o 7 horas aproximadamente.

Sonido (8)
Cumple a un nivel muy bueno. El juego viene completamente en castellano.

Apreciaciones personales
Un juego que deja muy buen sabor de boca y que si se puede disfrutar con un amigo, el juego gana en diversión. Un shooter en tercera persona con mucha acción.

NOTA (8,5) – No es nota media

 

Análisis Pack de Mapas Legendarios para Halo 3

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Unos meses después de la salida del pack de mapas heroico de Halo 3 Bungie vuelve a traernos un nuevo trío de mapas cada uno de ellos enfocado para un modo de juego distinto al otro, y una ampliación de posibilidades del modo Forge.

Como hemos dicho anteriormente estos tres mapas son completamente distintos y dan una mayor variedad al ya amplio abanico de mapas de los que se disponían antes de la salida del pack, en las nuevos mapas nos encontraremos en unos entornos muy variados como una planta petrolífera y cada uno de ellos buscara un modo de juego distinto como por ejemplo tiroteos sin limite en ciudad fantasma.

Empezamos el análisis de los mapas con Avalancha, un mapa que a los que hayan jugado a las anteriores entregas les recordará al mapa de la primera entrega de Halo, Sidewinder.

Se trata de un escenario completamente nevado, con un par de estructuras Forerruner colosales, varias llanuras extensas que hacen que los vehículos cojan mucho protagonismo, cuevas para poder traspasar a pie al otro extremo del mapa sin tener que estar un buen rato andando y todo con una gran cantidad de propulsores gigantescos que normalmente servirán para entrar a las estructuras o cuevas, o simplemente para ir mas rápido.

Técnicamente es el mas flojo de los tres mapas aunque eso lo compensa y de sobras con su basta extensión y la jugabilidad impresionante que tiene gracias a la mezcla de momentos de frenesí en algunas cuevas, el uso de todos los vehículos del juego, de los cuales los que sean de procedencia humana tendrán un camuflaje especial pensado para la nieve en el que sobresale el del Scorpion que tiene un acabado simplemente espectacular.

El siguiente mapa, Pueblo Fantasma, se trata de una ciudad cercana a Voi devastada por la guerra años atrás en el que la jungla ha ganado terreno.

Este mapa completamente nuevo que no tiene ningún precedente tiene un aspecto jungla y ciudad muy logrado, con varios edificios medio derruidos y escondrijos con los que coger a nuestros rivales por sorpresa, o que te cojan a ti por sorpresa. Técnicamente es brillante, un uso de la iluminación es grandioso, En este mapa solo hay un vehículo, una Mongoose, aunque tampoco se hacen necesarios los mapas por el reducido tamaño y los muchos obstáculos que hay.

El punto fuerte del mapa sin duda es su jugabilidad extrema, tiroteos continuos, explosiones en cadena, aguijones saliendo disparados de un lado a otro etc. es lo que consigue este mapa en el que es una constante batalla que será una delicia para más de uno.

Y para completar el pack queda Apagón, la versión renovada de Encerrona, uno de los mapas mas celebres de Halo 2. En este mapa nos encontramos ante una maravilla visualmente en forma de una plataforma petrolífera cercana a un precipicio y rodeada de agua y glaciares que tienen una calidad excepcional, sobre nuestra cabeza nos encontramos con un cielo completamente despejado en el que las estrellas y la luna brillan con fuerza acompañados de una aurora boreal preciosa.

La instalación está dividida en una plataforma cuadrada rodeada de otras cuatro que están unidas mediante pequeños puentes y cada plataforma tiene un par de niveles en los que se puede subir y bajar mediante impulsores o directamente a pie. En este mapa, a diferencia del anterior no hay huecos para esconderse como el anterior, es bastante pasillero y es difícil encontrarte con sorpresas, pero todo esto cambia cuando se sube a la parte superior del mapa, donde el tejado de la plataforma central será el escenario de las mayorías de combates gracias a que es la zona más amplia del mapa, esa zona estará a tiro de las instalaciones de alrededor donde nos encontraremos en sitios perfectos para llenar de plomo al que pase por la zona.

En este mapa los vehículos son inexistentes completamente debido a los pasillos ya comentados y la estructura de la instalación que los harían casi completamente inútiles aunque se pueden incluir Ghosts y Mongooses con el modo forge.

Conclusión: Ahora que su máximo rival en Xbox Live, Call of duty 4 ha sacado su pack de mapas y le está ganando terreno en el juego online, se puede decir que estos mapas llegan en el mejor momento posible, además, poco tiempo después de que el Pack Heroico este disponible de forma gratuita para arrebatar el trono a Call of duty.

El gran punto negativo es el precio, esos 800 MP (unos 10€) nos parece bastante caro, y lo más lógico para muchos será esperar unos meses hasta que estén disponibles de una forma completamente gratuita. Pero dejando de lado ese tema, sin duda, estamos posiblemente ante unos de los mejores mapas del juego, contamos con Avalancha, un mapa extensisimo con todos los vehículos, propulsores gigantes y varias instalaciones espectaculares. Apagón, sin duda uno de los que más darán de hablar por su basta jugabilidad y su parecido a Encerrona de Halo 2. Y Ciudad fantasma un constante tiroteo, donde podremos hacer y recibir emboscadas de cualquier lado.

Lo mejor:

– Los mapas, son simplemente espectaculares.
– Cada uno de ellos es completamente diferentes al otro.
– Las mejoras para el modo forge.

Lo peor:

– El precio.

 

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