Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ha lanzado estos días un parche que implemente mejoras, aunque solamente esta disponible en PC.
Konami ha lanzado una actualización, la 1.4.0, para la versión de PC de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. El juego que se lanzo hace menos de dos meses llegó a consolas Xbox Series, Ps4, Ps5 y Switch también. La actualización para las versiones de consola llegará en enero de 2024. Si bien es cierto que esta actualización implemente mejoras, estás son menores, y se espera más de una remasterización, que siendo honestos es demasiado pobre.
A continuación os dejamos las mejores que implementa esta actualización:
PARA METAL GEAR SOLID 1:
- Se han añadido nuevas funciones de ajuste de pantalla.
- Suavizado. Puede activarse o desactivarse. Suaviza la imagen cuando está activado y genera una imagen nítida cuando está desactivado.
- Configuración de la pantalla de juego
- Puede ajustarse a “Estándar”, “Pixel Perfect” o “16:9”.
- La versión Steam del juego también incluye la función “Pantalla completa”. Puede ajustarse a un total de cuatro configuraciones: “Estándar”, “Pixel Perfect”, “16:9” o “Pantalla completa”.
- Las funciones de fondo de pantalla, área de visualización y filtro de pantalla también están disponibles cuando se utilizan las funciones “Estándar” o “Pixel Perfect”.
- Puede activarse o desactivarse. Aplica un filtro que muestra líneas de barrido como las de un televisor CRT cuando está activado.
- Se ha añadido una función de configuración de audio.
- El volumen del juego y el del menú principal pueden cambiarse antes de empezar a jugar. Solo se puede cambiar el volumen del juego durante la partida.
- Añadida una función de personalización de la velocidad de respuesta del mando (Steam). Se puede elegir entre “Rápido” (¡nuevo!) y “Estable”. Algunas configuraciones pueden experimentar un rendimiento inestable cuando se establece en “Rápido”. Si experimentas algún problema de este tipo, cambia la configuración a “Estable”.
- Se ha aplicado una corrección para que el juego dé prioridad a los diseños de botones establecidos por el usuario (Steam).
- Corregidos otros problemas menores.
EN METAL GEAR SOLID 2:
- Se ha añadido una función de configuración de audio.
- El volumen del juego y del menú principal se pueden cambiar antes de empezar a jugar. Solo se puede cambiar el volumen del juego durante la partida.
- Añadido un “Modo Ventana” (Steam).
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar el juego a un “Modo Ventana” antes de jugar. Esta característica se puede activar o desactivar pulsando Alt + Enter en el teclado.
- Corrección aplicada para que el juego dé prioridad a los diseños de botones establecidos por el usuario (Steam).
- Se ha corregido un problema por el que el puntero láser no se mostraba durante determinadas escenas (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Steam).
- Se ha corregido un problema por el que los piojos de mar no se mostraban correctamente durante determinadas escenas.
- Se han corregido otros problemas menores.
METAL GEAR SOLID 3:
- Se ha añadido una función de configuración de audio.
- El volumen del juego y el del menú principal pueden cambiarse antes de empezar a jugar. Solo se puede cambiar el volumen del juego durante la partida.
- Añadido un “Modo Ventana” (Steam).
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar el juego a un “Modo Ventana” antes de jugar. Esta característica se puede activar o desactivar pulsando Alt + Enter en el teclado.
- Se ha aplicado una corrección para que el juego dé prioridad a los diseños de botones establecidos por el usuario (Steam).
- Se ha corregido un problema por el que algunas pinturas faciales se mostraban con una resolución menor.
- Se han corregido otros problemas menores.
Como hemos dicho el grueso de las actualizaciones llegarán a Xbox consolas en 2024. Si quieres conocer todas las noticias síguenos en Twitter o Instagram. También puedes disfrutar de nuestros videos en el canal de Youtube o de los directos a través de Twitch.