“Es una medida que hemos optado de manera voluntaria para hacer”

El próximo RPG de Xbox, Avowed, se acerca al final de su desarrollo, con Obsidian apuntando a un lanzamiento en febrero de 2025 para el título de Game Pass. Aunque el equipo afirma que la optimización aún está en marcha y que las especificaciones del juego no estarán seguras al 100% hasta que se acerque el lanzamiento, ha confirmado que Avowed tiene como objetivo una tasa de 30 FPS en Xbox.

Como parte de una entrevista que tuvo lugar en Gamescom 2024, un miembro del equipo de desarrollo de Obsidian habló sobre su objetivo de tasa de imágenes por segundo y por qué el equipo optó por 30FPS.

“El rendimiento es una de las últimas cosas que tenemos en cuenta, ¿verdad? Nuestro objetivo principal son 30 FPS como mínimo, esa es la expectativa. Este un juego para un jugador en primera persona, por lo que no necesitas necesariamente los 60 FPS. Esto nos permite sacar mucho más partido a los efectos, la iluminación y todo lo demás, que es mucho más importante.

Es un cambio que decidimos hacer relativamente pronto y estamos muy contentos. El juego funciona muy bien para el despliegue visual que hemos hecho y ese era siempre nuestro objetivo. En cuanto una confirmación de todas las especificaciones de rendimiento, esto es una de las últimas cosas que se hacen”.

Así que, al menos en el lanzamiento, parece que Avowed será un juego a 30 FPS en Xbox Series X y S. Hemos visto otros títulos que se lanzan con este objetivo y luego consiguen un modo de alta velocidad de fotogramas más adelante (Redfall, por ejemplo), pero no parece que esto forme parte de los planes de Obsidian con Avowed por ahora.

Si el juego funciona correctamente a 30 FPS, no creemos que sea un gran problema, aunque una opción de 60 FPS siempre es bienvenida. De todas formas, el resto del juego pinta bastante bien, a juzgar por el último demo presentada en la Gamescom.

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