Nightdive Studios nos cuenta cosas interesantes sobre la vuelta de este clásico
A todos nos sorprendió el anuncio de The Thing Remastered, el clásico de Xbox Original y Playstation 2 que quedó en el olvido de la retrocompatibilidad. Nightdive Studios, dedicados a traer de vuelta esas joyas del pasado, nos cuentan ahora un poco más de este título en una estrevista.
El medio toucharcade formuló unas cuantas preguntas al estudio que nos traerá de vuelta este survival horror que hizo las delicias de los fans tanto del género, como de la franquicia. Larry Kuperman (Director de Desarrollo de Negocios), contaba bastantes cosas sobre esta nueva versión de The Thing.

Según Kuperman, desarrollaron The Thing Remastered no solo por ser fans del original de 2002, sino también de la película de 1982 protagonizada por un joven Kurt Russell. El equipo contó con dos miembros originales del estudio Computer Artworks: Mark Atkinson y Ron Ashtiani.
Además comenta que la remasterización se jugará como los fans la recordaban, pero en cuanto a las mejoras en los modelos de personajes, encontraremos texturas y animaciones hechas a mano, no solo con más nitidez.
Kuperman comentaba que lleva trabajando en el juegio 1 año y el equipo también anduvo con algunos proyectos sin anunciar, además de otros como PO’ed y Killing Time. Por otra parte, confirmó que no se está trabajando en controles y gráficos originales, como sucede en la trilogía remasterizada de los primeros Tomb Raider.
La página de la tienda de Steam de Nightdive Studios para el juego confirma características como anti-aliasing, iluminación por píxel, resolución 4K y soporte de juego de hasta 144 fps. No hay fecha de lanzamiento establecida por el momento, sin embargo, las plataformas donde aparecerán serán Xbox One y Series X|S, PC vía Steam y GOG, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch.