El apoyo a S.T.A.L.K.E.R. 2 es un exito, el título ha arrancado con fuerza vendiendo un millón de copias en los primeros 4 días desde su lanzamiento

Las ventas totales de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl han superado el millón de unidades, según ha anunciado el desarrollador GSC Game World. El título no ha estado exento de retrasos en su desarrollo debido a la guerra de Ucrania. El estudio tras huir de la guerra y continuar su desarrollo en el extranjero ha llevado el proyecto a buen fin. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que se lanzó en exclusividad para consolas Xbox Series y PC 20 de noviembre, es un ejemplo de superación y perseverancia. Como un gesto para decir al mundo que no todo debe perderse, aunque una guerra se empeñe.

GSC Game World ha conseguido lanzar su título a pesar de una guerra, ataques de hackers rusos y huir de Ucrania dejando gran parte del desarrollo del juego atrás. Asi que estas ventas son un ejemplo del apoyo de la comunidad a un título que ha tenido una buen acogida en general. Por ejemplo, en Steam, cuenta con cientos de miles de jugadores simultáneos “pateando” La Zona. En consolas S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl que está disponible a través de Game Pass y tambien son un buen puñado de Stalkers los que caminan por la zona de exclusión.

Descripción del juego:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nos pone en la piel de un Stalker en la famosa zona de Exclusión de Chornobyl. Esta ha cambiado radicalmente tras la segunda explosión masiva del año 2006. Mutantes violentos, anomalías mortales y facciones enfrentadas han hecho de la Zona un lugar muy duro para sobrevivir. Resultó que el centro de la Zona esconde la fuente de un poder increíble. Sin embargo, artefactos de increíble valor atrajeron a muchas personas llamadas S.T.A.L.K.E.R.s, que entraron en la Zona por su cuenta y riesgo esforzándose por hacer fortuna o incluso por encontrar la Verdad oculta en el Corazón de Chornobyl.

Características principales de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

  • Jugabilidad única basada en una mezcla de shooter en primera persona, terror y simulación inmersiva.
  • Historia no lineal con variedad de caminos que conducen a uno de los varios finales.
  • Gráficos de referencia desarrollados con tecnologías fotogramétricas y de escaneado de última generación.
  • Avanzados sistemas de inteligencia artificial que mantendrán enganchados incluso a los jugadores más empedernidos.
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que hace que el mundo del juego parezca más vivo que nunca.
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas como el hambre, el sueño, la hemorragia y los efectos de la radiación que enriquecen la jugabilidad.
  • El ciclo dinámico día-noche y el clima añadirán aún más realismo a la experiencia de juego.
  • Soporte de mods que dará libertad a los jugadores creativos para ampliar y enriquecer el universo del juego.
  • Modo multijugador, que se añadirá poco después del lanzamiento como actualización gratuita.

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