El nuevo juego de acción, plataformas y sigilo de Dotemu y Old Skull Games llegará a consolas y PC el año que viene.
El universo de Warhammer Age of Sigmar se prepara para recibir una nueva aventura centrada en uno de sus habitantes más peligrosos. Dotemu, editora de títulos como Absolum y MARVEL Cosmic Invasion, y Old Skull Games han presentado el primer gameplay de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, un juego independiente de plataformas, acción y sigilo para un jugador.
El título apostará por el 2D de los grandes clásicos de plataformas de acción y se inspirará en algunos de los referentes del género del sigilo.
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En Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster tomaremos el control de Vihneek, un asesino perteneciente al clan Eshin. Nuestra misión será cumplir contratos mortales mientras nos abrimos camino por las profundidades del Gnaw, un peligroso territorio dominado por los Skaven.
El mundo que nos espera estará formado por túneles cambiantes, clanes hostiles y escenarios afectados por la corrupción y la inestabilidad de la piedra «warp». Cada territorio contará con sus propias reglas, amenazas y patrones de comportamiento, por lo que observar nuestro entorno será fundamental antes de lanzarnos al ataque. La propuesta apuesta claramente por el sigilo: aprender, observar y aprovechar cada oportunidad será la clave para acabar con nuestros objetivos sin ser descubiertos.
Dotemu y Old Skull Games han diseñado un sistema de control sencillo e intuitivo que busca combinar precisión, velocidad y letalidad. Las habilidades de Vihneek estarán especialmente enfocadas a aprovechar los sentidos y las características únicas de los Skaven.
Podremos estudiar a nuestros enemigos y utilizar diferentes estrategias para acercarnos a ellos y eliminarlos. La premisa es clara: matar sin ser visto será mucho más importante que enfrentarse directamente a todos los enemigos. Esta combinación de plataformas, acción y sigilo pretende ofrecer una experiencia independiente dentro del universo de Warhammer Age of Sigmar, alejándose de otras propuestas de la franquicia para explorar el mundo desde la perspectiva de un asesino Skaven.
La piedra «warp», un recurso muy valioso
Por otra parte, la progresión también tendrá un papel importante en la aventura. A medida que avancemos podremos recoger piedra «warp», un recurso que permitirá desbloquear nuevas habilidades letales y herramientas secretas.
Estas mejoras abrirán nuevas posibilidades para enfrentarnos a los enemigos y descubrir diferentes formas de cazar a nuestras presas. La intención de los desarrolladores es que podamos experimentar con estrategias diferentes y sacar partido de la astucia e instintos propios de los Skaven. El objetivo final será ascender dentro de la jerarquía y convertir a Vihneek en un auténtico Deathmaster.
Vihneek tendrá que cumplir contratos para su clan Eshin y demostrar que merece escalar posiciones. Cuantos más enemigos elimine, más cerca estará de convertirse en uno de los asesinos más temidos y respetados. No obstante, el ascenso dentro de una facción marcada por las intrigas no será sencillo. Cada paso hacia la cima tendrá sus consecuencias y alcanzar la grandeza tendrá un precio.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster llegará a PC y consolas en 2027. Por el momento, Dotemu y Old Skull Games no han concretado una fecha de lanzamiento más específica. Aun así, el estudio continuará ofreciendo nuevos detalles sobre el proyecto a medida que avance su desarrollo.
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