El Xbox Partner Preview es el escenario elegido para presentar este interesante proyecto de Vivix
El estudio independiente Vivix ha presentado Artificial Detective, su primer videojuego, durante el evento Xbox Partner Preview. Se trata de una aventura de acción narrativa ambientada en un futuro distópico donde los robots dominan una ciudad abandonada por la humanidad.
El proyecto está desarrollado por un equipo con experiencia en grandes producciones de la industria, incluyendo títulos como Call of Duty: Modern Warfare 2, Control y Dead Space, además de la serie animada Love, Death & Robots de Netflix.
Un detective robot en una ciudad dominada por máquinas
En Artificial Detective los jugadores controlarán a AD 2846, un robot detective que despierta en Conglomerate North, una gigantesca metrópolis futurista donde la humanidad aparentemente ha desaparecido. La ciudad, inspirada en el estilo Art Deco de los años 30, creció hasta convertirse en una enorme estructura vertical llena de rascacielos, puentes aéreos y vehículos voladores.
Tras una catástrofe global, las máquinas encargadas de preservar la ciudad comenzaron a comportarse de forma impredecible. Ahora el lugar está dominado por robots fuera de control y peligrosos sistemas automatizados.
Durante su investigación, AD descubre algo inesperado: una niña humana que ha sobrevivido entre las máquinas. Este hallazgo dará inicio a una aventura para descubrir qué ocurrió con el mundo y si aún queda esperanza para la humanidad.

Tres protagonistas en una aventura de supervivencia
La historia gira alrededor de tres personajes principales:
- AD 2846, un detective robot con recuerdos fragmentados que sueña con convertirse en humano.
- Mowgli, una niña criada por robots que posee un talento extraordinario para la tecnología.
- D.A.W.G., un perro robótico diseñado como arma que actúa como fuerza de combate del grupo.
Cada uno de ellos tendrá un papel clave tanto en la narrativa como en el gameplay. Mowgli permitirá hackear sistemas, fabricar mejoras y reparar equipo, mientras que D.A.W.G. aportará habilidades de combate, escaneo y exploración.
Además, el grupo viajará por la ciudad en un tranvía volador que funciona como base, donde podrán mejorar habilidades, analizar pistas y planificar nuevas misiones.
Combate, investigación y exploración
Artificial Detective combinará acción, exploración y mecánicas de investigación. El protagonista contará con armas electromagnéticas limitadas, por lo que los jugadores deberán improvisar constantemente.
El sistema de combate permitirá diferentes estrategias:
- Combate directo cuerpo a cuerpo
- Sigilo y ataques sorpresa
- Hackeo de máquinas enemigas
- Uso del entorno para crear trampas o eliminar enemigos
El juego también incluirá un fuerte componente detectivesco. Los jugadores podrán investigar escenarios, hablar con robots, analizar objetos y reconstruir recuerdos perdidos de AD para descubrir qué ocurrió realmente con la humanidad.

Un mundo inspirado en el cine noir y el anime
El universo del juego está influenciado por clásicos de ciencia ficción como Blade Runner y por la estética del anime Cowboy Bebop, combinando un estilo retrofuturista con elementos de neo-noir.
Según Vivix, el objetivo del proyecto es ofrecer una experiencia narrativa intensa y visualmente impactante, sin convertirse en un mundo abierto masivo. El equipo apuesta por un diseño más compacto pero lleno de detalles y secretos por descubrir.
Aunque el juego aún se encuentra en desarrollo, Artificial Detective ya ha despertado gran interés gracias a su mezcla de acción, misterio y una historia centrada en la relación entre sus protagonistas.
Por ahora, el estudio continuará trabajando en el proyecto mientras amplía su equipo para completar la producción. Todo apunta a que este título podría convertirse en una de las propuestas más originales del panorama indie de ciencia ficción en los próximos años. Fuente


