Si queremos ganar en Graze Counter GM, casi habrá que abrazar el disparo del rival
Quien no arriesga no gana. Ese podría ser el lema del último juego de Bikkuri Software, donde habrá que dejarse la piel en cada pantalla para poder vencer a los enemigos. Graze Counter GM podría ser un shmup del montón, pero su particular mecánica hacen de este bullet hell una experiencia gratificante, novedoso y lo más importante, apto tanto para los neófitos de la materia como para aquellos que quieran ponerse al límite.

Mundo virtual contra terrenal
La historia de Graze Counter GM, como era de esperar, es un mero nexo de unión entre una fase y otra. Nosotros estamos dentro de una red virtual llamada EDEN, la cual se encarga de proteger a los ciudadanos que están bajo su amparo. Pero algo sale mal, y lo que en principio era una protección se convierte en una amenaza a la cual tenernos que frenarle los pies.
No hay mejor acto diplomático para parar esta amenaza que sacar toda nuestra artillería y reventar cualquier nave que viene a atacarnos. Para poder poner fin al mal que genera EDEN, tendremos un gran poder de disparo que será por momentos imbatible gracias a las técnicas que nuestras protagonistas poseen.

Entre Counters anda el juego
Tendremos que ser expertos con el uso del denominado Graze Counter. Si nos acercamos lo suficiente a los disparos enemigos, esta barra se irá cargando. Cuando esté completa, lanzaremos un devastador ataque que eliminará a los enemigos y proyectiles que hay en pantalla. Más allá del alto poder destructivo que tiene este movimiento, será más importante usarlo para aspectos estratégicos cuando nos encontremos completamente rodeados de balas y naves rivales.
Aparte del Graze counter, también contaremos con el Break Counter. Este disparo será más difícil de conseguir, pero una vez que lo activemos, conseguiremos hacer mucho daño. Y para aquellos que buscan puntuaciones altas, también nutrirán a nuestro contador de buenos números y multiplicadores.

Bullet Heaven
Graze Counter GM es un bullet-hell. Puede que más asequible que otras propuestas parecidas, pero sigue siendo un bullet-hell. Hay más escudos de lo habitual, y los ataques especiales nos ayudará a sortear mejor los posibles contratiempos. Con un mínimo de habilidad a los mandos, seremos capaces de completar la historia principal en media hora. La gracia reside en picarnos con nosotros mismos e ir subiendo el nivel de dificultad acorde a nuestra pericia con este tipo de juegos.
No obstante, pese a que la idea es buena, no termina de despuntar como debería. Puede que sea falta de personalidad frente a los enemigos finales, una mayor combinación de ataques y poderes, o rutas mas diferenciadas hasta llegar al final de la aventura. Tiene a los personajes principales, tiene el lore bien asentado, pero le falla dotarles de personalidad. Eso hace que una vez que lo acabes por primera vez, te quede poco más que descubrir salvo enfrentarte a un reto mayor. Y eso que una vez que terminas Graze Counter GM se desbloquean nuevas pilotos….

Ese difuminado de los cuadraditos…
Su factura audiovisual es notable. Estamos ante un juego pixelado, colorido y con unos sprites de un tamaño considerable. La resolución considero que no es la apropiada, y aunque se puede jugar sin problemas, es cierto que me falta un poco más de definición cuando una oleada de balas inundan la pantalla. Por cierto, aunque no haya mucho texto en pantalla, se agradece la traducción a nuestro idioma para enterarnos de las conversaciones que los adversarios tienen con nosotros.

Conclusión de Graze Counter GM
Los amantes de los shmups con tintes de bullet hell seguro que les gustará la idea que han tenido los chicos de Bikkuri Software. No es que sea una apuesta desafiante dentro del género, ni que la mayor espectáculo gráfico posea, pero resulta ameno completar las pantallas mientras vamos reventando enemigos. Tiene su idea original de recargar el ataque potente si nos acercamos a las balas del rival. Este hecho hará que aparte de eliminar de un plumazo a todo enemigo que aparezca en escena, tengamos que pensar estratégicamente el mejor momento para no “comernos” los disparos del rival.
En general no es mal título, y posee cierta rejugabilidad dependiendo a qué personaje elijamos. Pero después de dos vueltas ya queda poco por hacer, y aparte de superar nuestro marcador o completar algún logro adicional, ya poco más podremos rascar. Si nunca has disfrutado de un juego de esta índole, empezar por Graze Counter GM puede ser una puerta de entrada muy buena por su accesibilidad pese a recibir una lluvia de balas. Saca el paraguas, que lo vas a necesitar…