Jubei Yagyu protagoniza esta remasterización de Onimusha 2, donde volverá a revivir una historia de venganza con sus fieles compañeros

Tenemos la suerte de estar viviendo un momento muy placentero dentro del mundo de los videojuegos. Por un lado, tenemos historias nuevas y continuaciones muy exigentes que exprimen lo mejor de cada saga. Por otro lado, contamos con remakes y remasterizaciones que nos permiten disfrutar de las obras originales con un lavado jugable y gráfico a la altura de las circunstancias. Algo parecido le sucede a Onimusha, la cual se prepara para una nueva iteración, aunque con suerte contamos con reimaginaciones de sus entregas originales para que vayamos conociendo el lore que acompaña a esta franquicia.

Reviviendo a los espíritus

Tuve el enorme placer de analizar su primera parte, y vuelvo a tener el honor de verter mis palabras acerca de Onimusha 2: Samurai’s Destiny. CAPCOM es la encargada de remover la nostalgia que se adueñó de nosotros allá por el año 2002. En esta aventura, volvemos a un periodo ubicado en el Japón feudal, pero con un cambio de protagonista.

Nosotros encarnaremos a Jubei Yagyu, un maestro espadachín que encuentra su aldea arrasada por los terribles demonios. No sólo eso, sino que sus familiares más directos también han sido asesinados por las huestes del mismísimo Nobunaga, la némesis que también hizo estragos en su primera parte. Cómo no, nuestra sed de venganza estará muy presente, y recorreremos todo tipo de localizaciones hasta poner fin a la existencia de este ser maligno.

Con el filo preparado

Al diferencia de la entrega original, en Onimusha 2 no estaremos completamente solos. Poco a poco iremos haciendo amiguetes que nos ayudarán a lo largo de la aventura, especialmente en los enfrentamientos finales y cuando nuestra vida se encuentre mermada. De hecho, sin entrar en mucho spoiler, tendremos momentos donde controlaremos a otros protagonistas que no son Jubei, aunque hasta ahí puedo leer…

Su control sigue siendo el original de la serie, es decir, nos iremos moviendo por escenarios compuestos con cámaras fijas. Para entendernos, como los primeros Resident Evil o Devil May Cry. De hecho, mientras que el primer Onimusha me parecía más un Resident Evil por el suspense y unos enemigos que parecían muertos vivientes, en esta segunda parte prolifera más la acción gracias a los cuatro tipos de armas que iremos recolectando según avancemos en el juego.

¿Pero dónde miro?

No es un hack´n slash puro y duro, pero sí que conviene derrotar a la mayor cantidad de demonios posible para conseguir esferas de experiencia. Estas esferas nos permitirán mejorar tanto nuestra armadura como el daño de nuestras armas, y es muy importante que lo tengamos en cuenta. Aunque sea una remasterización y tenga ciertas “calidades de vida” para los tiempos modernos, hay cosas que siguen inamovibles. La dificultad es una de ellas, junto con escasas medicinas que nos obligarán a jugar de la manera más técnica posible con tal de no perder vida.

Desde el principio CAPCOM nos avisa de que Onimusha 2 respeta la obra original tocando lo menos posible sus mecánicas jugables… y efectivamente, así es. Para bien y para mal. Me parece genial disfrutar del título de la manera más fidedigna, aunque hay ciertos aspectos que a día de hoy no se estilan. Por ejemplo, la cámara es un completo caos. Hay combates contra enemigos finales que la acción se divide en dos cámaras distintas, y no serán pocas las veces que una cámara enfoca a Jubei… pero deja fuera de plano al enemigo. Esto provoca que no sepamos ni donde está nuestro rival, ni se está atacando o moviéndose en otra dirección.

Más samuráis, más contenido

Tampoco es que nuestro espadachín sea el más habilidoso del país oriental… Mientras que la cámara estática del último Ninja Gaiden se suplía con un Ryu Hayabusa de lo más versátil, en esta remasterización no podemos decir lo mismo. Todo está pensado para atacar al milímetro, controlando nuestros momentos de ataque pero también la defensa. Al menos, podremos alternar entre el modo “tanqueta” típico de la época o unos movimientos en 360º como estamos acostumbrados actualmente.

Pese a las limitaciones que pueda tener por la época de la que proviene, se nota la esencia de aquellos juegos que marcaron época. Sí, puede ser una aventura de samuráis más, pero sus personajes, localizaciones, diálogos y cinemáticas están a otro nivel. Onimusha 2 viene traducido al español, y junto con su lavado técnico y gráfico contaremos con funciones adicionales como bocetos, mini-juegos, su BSO e incluso nuevos modos de dificultad para que nuestro periplo sea un auténtico infierno. ¿Estás listo para enfrentarte de nuevo a Nobunaga y su ejército de demonios?

Conclusión de Onimusha 2: Samurai’s Destiny

CAPCOM nos vuelve a deleitar con el regreso de una de sus mejores franquicias. En esta ocasión, Onimusha 2 nos hace revivir la historia de venganza de Jubei con un remozado audiovisual y jugable, pero manteniendo la esencia clásica que tuvo en el 2002. Esto implica que los controles no son tan fluidos como cualquier hack´n slash de hoy en día, y que viviremos en nuestras carnes una serie de cámaras fijas que pueden volvernos locos en ciertos momentos. Pese a sus fallos, estamos ante una de las historias más queridas, interesantes y enriquecedores de la saga gracias a todas sus posibilidades en combate, puzles y personajes que nos acompañarán en nuestro camino de venganza.

Onimusha 2: Samurai's Destiny

38.99€
8

Nota Final

8.0/10

Pros

  • La mejor manera de revivir esta épica aventura
  • Mejora audiovisual y extras adicionales
  • Con ganas de revivir más títulos de la franquicia

Cons

  • Las cámaras fijas son un desastre en según qué combates
  • Dificultad elevada, según qué partes
  • Podrían haber tocado un poco más el apartado jugable y los combos con espada de Jubei.

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