Desarrollado por Indigo Studios y editado por Soedesco, tenemos el placer de analizar Seven Doors, un juego de puzles que hará que le demos muchas vueltas a la mollera

Los juegos pertenecientes al género de puzles han sido uno de los géneros beneficiados de la escena indie. Y es que gracias a estos estudios indies, que apuestan por algo diferente y no tienen miedo a experimentar, hemos recibido juegos de la talla de The Witness, The Pedestrian o The Talos Principle. Ahora, gracias al estudio español Indigo Studios y al editor Soedesco, nos llega Seven Doors, un juego de puzles con componentes de Escape Room, el cual nos pondrá a prueba de diferentes formas. Si os interesa este título, a continuación analizaremos el título en profundidad.

¿Serás capaz de superar las siete pruebas?

En Seven Doors no esperes una historia muy trabajada o enrevesada, en este título solo importas tú y los puzles. Nuestra aventura empieza en un pasillo, con una puerta enfrente, y con una voz la cual nos dice que nos esperan siete pruebas detrás y que si seremos capaces de superarlas. Tras esto, la puerta que hay frente a nuestro personaje, se abre, y nos espera nuestro primer desafío. Tal vez una historia más trabajada le habría venido de perlas al juego, pero lo que no podemos negar es su fabulosa ambientación. Todas las salas que recorreremos son preciosas, con muchos elementos en pantalla y decoraciones que pueden o no ser parte de los acertijos, pero que hacen que el juego gane enteros. El juego tiene una duración de unas 3 horas, ya que cuando completamos los siete acertijos principales, se nos abren otros 3 opcionales.

Los acertijos son un poco irregulares. Por un lado hay algunos muy bien realizados, ingeniosos y que harán que te estrujes el cerebro, y otros que no están a la altura. Por ejemplo, el segundo acertijo o el la sala de los cuadros me parecen muy buenos. En cambio, la última prueba, la que debería de ser la mejor del juego, me pareció muy mala, pudiendo superarla a base de ensayo y error, sin tener ni idea de porque lo has resuelto. También, una de las salas, estará plagada de trampas, por lo cual para superarla, debemos de esquivarlas hasta llegar a la siguiente. En esta no hay que resolver ningún puzle ni acertijo, solo intentar no morir en las trampas. Esto supongo que el estudio lo hizo para dar algo de variedad al título, pero creo que les salió mal, ya que debido a los controles del título, esta sala es muy desesperante.

Usa la mente y tu ingenio

Ya hemos hablado de los acertijos del título, ahora le toca el turno a los controles y su jugabilidad. Nuestro personaje tiene muy pocas acciones a realizar, aunque tampoco necesitamos muchas para afrontar la aventura. El juego es en primera persona, teniendo las acciones de correr, saltar, coger objetos, y en un acertijo, la de disparar con un arma. Solo tenemos estas pocas acciones, con las que tendremos que resolver todas las pruebas de la aventura. Cabe destacar que el control es muy ortopédico, nuestro personaje parece estar cojo, andando muy despacio, y aunque mejora algo corriendo, no es lo suficientemente ágil. Esto no sería un problema si no fuera por la sala mencionada anteriormente, aquella llena de trampas, donde moriremos en numerosas ocasiones por el mal control de nuestro personaje.

Luces y muchas sombras

Seven Doors es un juego muy bonito, los escenarios están muy bien recreados y son muy bonitos. La verdad que el apartado gráfico, para ser un título de bajo presupuesto y con un precio muy bajo, de 4.99€ concretamente, el juego se ve muy bien. En este aspecto el juego, al menos en Series X, donde lo he jugado, cumple con creces. Pero también este aspecto tiene su parte negativa, y esta parte es la iluminación. El juego es muy oscuro, demasiado. Es cierto que las luces y sombras están muy bien recreadas, pero es que las sombras son muy oscuras, no se ve prácticamente nada. Tan oscuro se ve el juego que tuve que subir el brillo al televisor, ya que me costaba encontrar o ver elementos necesarios para completar los acertijos.

El aspecto sonoro es correcto sin más. Se podría haber aprovechado bastante más, dando ese toque de atmosfera opresiva y a veces perturbadora que intenta mostrar el estudio. Porque algunas salas dan bastante mal rollo, como la que podemos ver en la imagen que tenemos más arriba. Por ello, creo que este aspecto ha sido un tanto desaprovechado, que si se hubiera trabajado algo más, Seven Doors habría ganado enteros. Pese a esto, no podemos decir tampoco nada negativo, seguramente Indigo Studios hizo lo que pudo con el corto presupuesto que seguramente han tenido.

Conclusiones de Seven Doors

Seven Doors es un buen juego de puzles, tal vez sea un poco corto, pero debido a su precio de solo 4.99€ está más que justificado tal precio. Es un juego muy bonito gráficamente y la atmosfera y ambientación del título es fantástica. Los acertijos son una de cal y otra de arena, hay algunos muy ingeniosos y buenos y otros bastante mejorables. Aun con sus aciertos y errores, es un título de puzles totalmente recomendado a los amantes de este género.

4.99€
6.5

Historia

6.5/10

Jugabilidad

6.0/10

Gráficos

7.5/10

Sonido

6.0/10

Pros

  • Muy bonito gráficamente
  • Muy bueno en calidad precio
  • Puzles muy ingeniosos...

Cons

  • ...aunque no todos están al mismo nivel
  • Problemas con las sombras
  • Control del personaje muy mejorable

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