El estudio Tose Co. ha cuidada hasta el más mínimo detalle esta gran remasterización del clásico Tales of Graces f.
Tales of Graces es un ícono dentro de los juegos JRPG. El título se lanzo en exclusiva para al mercado japonés en 2009 para WII. El juego daba un giro a los JRPG clásicos proponiendo un combate mucho más dinámico y con toques hack and slash. Tales of Graces tuvo tanto éxito que se decidió exportarlo al resto del mundo. Bandai lanzó una versión para PS3 un año después, 2010, llamada Tales of Graces f que llevaría el juego a romper fronteras.

Introducción
Estamos por tanto ante un remaster de una versión ya mejorada. Y es que la versión de PS3 del juego ya incluía mejoras significativas respecto al lanzamiento inicial en Wii. Esta contaba con gráficos mejorados, un modo acelerado y un añadido a modo de epílogo llamado “Linaje y Legados”. Sin embargo, la remasterización ha llevado estas mejoras un paso más allá, con un gran trabajo en la calidad de vida, en el apartado técnico y en las opciones de personalización que llevan el título a sentirse como un juego totalmente actual.
El estudio original que desarrolló Tales of Graces f fue Namco Tales Studio (ahora conocido como Bandai Namco Studios). Sin embargo la remasterizacion ha corrido de la mano de Tose Co., un estudio japones con sede en Kioto y fundado en 1979 que ha desarrollado más de 1.000 juegos desde su creación.

La Historia
No hay cambios significativos en la trama principal de Tales of Graces f Remastered. La historia sigue centrada en Asbel Lhant y sus amigos, y abarca temas como la amistad, el sacrificio y la lealtad. Sin embargo, la remasterización ha permitido que estos temas se presenten de manera más fluida y orgánica, gracias a las mejoras en la narrativa y la jugabilidad.
Asbel Lhant es el hijo mayor del señor de Lhant, una pequeña ciudad en el reino de Windor. Junto con su hermano menor, Hubert, y su amiga de la infancia, Cheria, encuentran a una misteriosa chica con amnesia. Sin nombre ni recuerdos, acaban llamandola Sophie y se convierten compañeros de aventuras. Sin embargo, un trágico incidente marcará el rumbo del juego, y el destino de nuestros amigos.

Uno de los aspectos más destacados de la remasterización es la mejora en los diálogos y las voces. La versión original ya contaba con una cantidad considerable de diálogos y voces, pero la remasterización ha añadido más contenido y ha mejorado la calidad de las grabaciones. Los actores han vuelto a grabar algunas líneas para hacerlas más naturales y expresivas, lo que añade una capa más a la cuidada experiencia de juego.
Calidad de la Remasterización
Como decimos ya de entrada la calidad de la remasterización es notable. Los gráficos han sido actualizados a una resolución de 4k en Series X, y el juego corre a 60 FPS. Estas mejoras hacen que el título luzca mucho más moderno y fluido, manteniendo el encanto visual del original. Las texturas del juego han sido mejoradas para ofrecer una mayor nitidez y detalle. Se nota mucho en los personajes y los entornos. Hay mucho trabajo hecho para mejor la definición en los paisajes, edificios y vestimentas de los protagonistas.
Los modelos de los propios personajes han sido rehechos para aprovechar las capacidades gráficas de las consolas actuales. Las mejoras se han llevado acabo también en la calidad de las animaciones y expresiones faciales, lo que hace que los personajes se sientan más vivos y reactivos.

Los efectos de luces y sombras son significativamente mejores. Las habilidades y ataques especiales ahora cuentan con efectos visuales más detallados, creando una experiencia de combate más dinámica. Los entornos han sido enriquecidos con detalles adicionales y una mejor paleta de colores, lo que contribuye a una mayor inmersión. Lugares icónicos como las praderas de Windor y las costas de Stratha se ven más vibrantes y realistas que nunca.
Jugabilidad
La Calidad de Vida por su parte también ha mejorado en algunas aspectos. Se han añadido puntos de ruta que indican el siguiente destino de la historia principal, además de informar sobre la distancia. Esto junto al mini mapa más detallado facilita la navegación y reduce la frustración. La interfaz también ha sido rediseñada para ser más intuitiva y accesible. Menús y pantallas de estadísticas han sido optimizados para una navegación mucho más ágil y rápida.

Contamos además con un Modo Acelerado. Este modo, que ya estaba presente en la versión F de ps3, y sigue permitiendo a los jugadores avanzar más rápido a través de la historia. Además se han añadido más opciones de personalización permitiendo a los jugadores ajustar su experiencia de juego de manera más detallada.
El sistema de combate sigue utilizando el método “Style-Shift Linear Motion Battle System” (SS-LMBS), usado en prácticamente toda la saga “Tales of”. Este permite a los jugadores cambiar entre diferentes estilos de combate en tiempo real. La remasterización ha ajustado algunos aspectos de este sistema para hacerlo más ágil y responsivo. La IA de los enemigos y aliados ha mejorado. Ahora ofrece una mayor desafío y una experiencia de combate más equilibrada. También se han añadido nuevas opciones de dificultad para adaptarse a diferentes estilos de juego y de jugadores.
Musica y Sonido
Los efectos de sonido también han recibido una mejora más que evidente y palpable. Desde los sonidos de los ataques hasta las habilidades pasando por los efectos ambientales, todo ha sido refinado. Tales of Graces f nos ofrece una experiencia auditiva más rica y envolvente. Los sonidos de los entornos, como el viento, el agua y los animales, han sido mejorados para crear un mundo más realista y detallado.

La banda sonora de Tales of Graces f Remastered ya era buena. La música, compuesta por Motoi Sakuraba (Star Ocean o Dark Souls), sigue siendo una mezcla de piezas orquestales y electrónicas que complementan perfectamente la atmósfera del juego. Las melodías son emotivas y evocadoras, capturando la esencia de los momentos clave de la historia. Además, la remasterización ha permitido una mejor calidad de sonido, con una mayor claridad y profundidad en los efectos y la música.
Conclusión
Tales of Graces f Remastered es una remasterización que merece elogios. No solo ha mejorado significativamente al juego original en términos gráficos, sino que también ha añadido opciones de personalización que mejoran y amplían notablemente la experiencia jugable. Esto es muchas veces complicado cuando hablamos de un remaster y no de un remake.
Es cierto que la historia sigue siendo algo cliché y predecible, la exploración peca de lineal, pero estando ante una remasterización podemos sobre la cual podemos decir sin miedo a equivocarnos que convierte a Tales of Graces f Remastered es la versión definitiva de este clásico. El juego sigue siendo uno de los referentes, y emocionará tanto a los fans de la saga como a los nuevos jugadores que se acerquen a probarlo.