Gestiona, instruye y pásatelo bien con todos los eventos que propone Two Point Campus

¡Amigos estudiantes, llegó el momento! Forrad vuestras carpetas, sacad brillos a vuestros zapatos nuevos y acudid a la universidad más divertida del mundo. Tenemos de todo para que tu estancia sea divertida, y las asignaturas que se imparten en nuestros centros seguro que no las habías visto en ningún otro lado. Y es que Two Point Campus se basa en un plan de estudios muy innovador como te contaremos a continuación.

Rápido, que ya suena la campana

Quienes hayan disfrutado de Two Point Hospital, podrán hacerse una idea de lo divertida que va a ser esta nueva entrega. SEGA y Two Point Studios vuelven a la carga con un título de gestión que deja las urgencias de un centro sanitario por los libros de un campus universitario. Y aunque en esencia pueda parecer lo mismo, lo cierto es que Two Point Campus contiene pequeñas diferenciaciones que hacen que su concepto cambie radicalmente a lo visto en la primera iteración de la saga.

Como buen gestor de un campus universitario, tendremos que administrar, construir y contratar al personal que haga falta con tal de que el alumnado se forme en nuestras aulas. Para ello no sólo hará falta que estén cómodos en sus habitaciones y que haya una bonita decoración. Tendremos que participar en eventos para entretenerlos, saber gestionar las crisis que pueden ir apareciendo y cómo no, expandirnos con nuevas asignaturas para alcanzar un mayor estatus.

Primera lección: saber usar el mando

Para hacer todo eso, el estudio se ha preocupado de que los controles estén adaptados al mando y que la curva de dificultad no sea un muro imposible de traspasar. Por suerte, ya lo consiguieron en Two Point Hospital y lo han vuelto a hacer en Two Point Campus. La jugabilidad que encontramos con el mando es una delicia, y el juego está concebido para que no nos perdamos por engorrosos menús que nos empañen la experiencia de juego.

Lo mismo pasa con la dificultad, con una curva muy bien construida y donde iremos aprendiendo sus mecánicas gracias a los objetivos que nos irán proponiendo. Al final, resulta todo tan orgánico y directo que no tardaremos mucho en saber controlar todos los aspectos jugables que encierra el título.

¿Es tu primer año con nosotros?

Uno de los aspectos diferenciadores es el tipo de “cliente” que estará de paso por nuestras instalaciones. Mientras que en el hospital venían, los curábamos y se iban, en nuestro nuevo campus universitario no ocurre eso. Los alumnos permanecerán los tres años que dura la carrera, y nosotros tendremos que cuidarlos para que cumplan su sueño y consigan el diploma al final de la trayectoria por nuestro centro.

De hecho, estaremos mucho más atentos del estado anímico y lectivo que tenga nuestro alumnado. Si están aburridos, siempre podremos hacer una fiesta en la sala de reuniones, o si una asignatura “se le atraganta”, podemos ayudarle con clases de refuerzo. Hay una preocupación de manera individualizada que no se conseguía en Two Point Hospital, y eso mola mucho. Incluso cuando termina el año lectivo y tenemos un tiempo para reestructurar los espacios sin clases de por medio, siempre vamos a pensar en el bienestar de nuestras jóvenes promesas.

Estudiar con una sonrisa de oreja a oreja

Por supuesto, el humor seguirá siendo el estandarte en Two Point Campus. Las asignaturas son una locura: desde clases de justas, cienciología, clases de cocina o de realidad virtual, todo está concebido para que esbocemos una sonrisa. Ojito con las partidas de cheese-ball o las clases para ser mago en plan Harry Potter. Todas y cada una de ellas con mejoras que podemos desbloquear tanto en elementos decorativos como en el propio rendimiento de la materia.

No hay momento para el aburrimiento, y os lo digo en serio. Me ha pasado (y os pasará a vosotros, os lo aseguro) que pretendo jugar un rato y al final acabo jugando toda la noche sin darme cuenta. Sin querer, uno va descubriendo cosas nuevas, desafíos complementarios, retos o simplemente nos podemos dedicar a decorar los jardines e instalaciones. Y esa es la magia del juego, la capacidad de absorción que posee. Hasta cuando pasan “cosas malas” como una lluvia de ranas es divertido.

Two Point Campus apoya las clases de refuerzo

Visualmente encontramos un producto muy pulido. Hay pequeño detallitos que provocan nuestros estudiantes, y siempre es agradable aumentar el zoom para saber de primera mano qué están haciendo. La única flaqueza en su apartado artístico es la manera de conocer el estado anímico de nuestros estudiantes. Sé que es difícil notificar en tiempo real las necesidades que exigen nuestro alumnado, pero en ocasiones es complicado hacerse una idea global de la tendencia positiva o negativa que provocan nuestros actos en los estudiantes.

Ya puestos, podían haber hecho más hincapié en el modo foto. No es que esté mal, y de hecho, viene genial contar con esta modalidad. Pero hecho en falta algo más de zoom para poder capturar de manera más concreta y precisa las locuras que está realizando nuestros estudiantes.

Repetimos carrera, pero con ilusión

El plato principal de Two Point Hospital sin duda alguna es su modo campaña. Como en la anterior entrega de hospitales, iremos desbloqueando nuevas regiones a medida que consigamos los objetivos deseados en cada nivel. Lo bueno es que desbloquear una nueva región donde empezar de cero no echa por tierra todo lo anterior. Siempre podremos intercambiar los escenarios y jugar en el ambiente que más nos guste en ese momento. Incluso conseguir kudos (la moneda del juego) es escenarios más sencillos para luego comprar decoración y aplicarla en una fase distinta.

Por supuesto, también contaremos con el modo sandbox, donde podremos poner de manera libre el campus universitario que nosotros queramos. Supongo que con el tiempo, al igual que pasó con Two Point Hospital, iremos recibiendo expansiones adicionales de lo más interesante. Me muero de ganas de algún contenido adicional donde se ponga énfasis en los “malotes de la clase” o en torneos del aclamado chesse-ball. Pero para eso todavía queda…

Conclusión de Two Point Campus

SEGA y Two Point Studios lo han vuelto hacer. El gran conocimiento de la compañía en juegos de gestión (no olvidemos que detrás de su nombre hay gente que ha trabajado en BullFrog Games, Lionhead y Muckyfoot) ha sido el detonante para hacer una continuación que recoge la esencia de Two Point Hospital, pero aplicada a otros conceptos completamente distintos. No es lo mismo cuidar enfermos que atender a estudiantes, ni se realiza igual la gestión de las salas de espera a las fiestas universitarias que puede tener el alumnado. Pequeñas diferencias que pueden parecer sutiles a simple vista, pero que son suficientes para dotar a la saga de un soplo de aire renovado.

Todo esto se consigue gracias a dos pilares fundamentales. Un buen control con el mando y una curva de dificultad muy bien ajustada. Sin que te des cuenta, vas a aprender a usar todas las herramientas que te proporciona el juego. Y sin darte cuenta también, vas a estar horas y horas cumpliendo los pequeños objetivos que te marca cada campus universitario. Estamos ante un juego que atrapa desde el primer momento, y si a esto le sumamos su incorporación en Xbox Game Pass, ya tenemos juego para el verano. Para que luego digan que en esta época del año no se estudia.

Two Point Campus

39.99€
8.5

Nota Final

8.5/10

Pros

  • Gestión fácil y sencilla para que disfrute todo el mundo
  • Humor marca de la casa con cada asignatura
  • Engancha muchísimo gracias a los objetivos que cada fase te va marcando

Cons

  • A veces cuesta conocer el estado anímico general de tus alumnos
  • Aunque es una atención más individualizada, no conocer a cada estudiante de manera concreta o al menos resulta muy complicado
  • El modo foto debería permitir hacer más zoom y florituras con la cámara

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.