La secuela de DROVA: Forsaken Kin será un RPG de acción de mundo abierto más ambicioso, con dos nuevas facciones y decisiones que influirán en la historia.

El mundo de Drova vuelve a abrir sus puertas. Just2D, desarrolladora del aclamado RPG independiente DROVA: Forsaken Kin, y la editora Deck13 Spotlight han anunciado oficialmente DROVA II: Torn Lands. Se trata de una secuela que llegará a PC y consolas. Por otro lado, esta nueva entrega promete ampliar la experiencia original con un mundo abierto más extenso y un sistema de combate mejorado. Además, contará con una historia en la que nuestras decisiones tendrán un peso fundamental.

El anuncio llega acompañado de un primer tráiler, que sirve como carta de presentación para regresar al Otro Mundo. Aunque la Niebla Oscura ha desaparecido y la magia ha vuelto a Drova, la paz está lejos de ser una realidad. Una enorme grieta divide las tierras y esconde una amenaza desconocida en sus profundidades.

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Uno de los pilares de DROVA II: Torn Lands será mantener la identidad de su predecesor. El estudio apuesta de nuevo por un mundo abierto construido con detalle. En este mundo, la exploración y nuestra capacidad de orientación tendrán un papel fundamental.

Por ello, la secuela prescindirá de los marcadores de misiones. Sus responsables quieren que cada descubrimiento sea fruto de la curiosidad y la observación. De esta forma, buscan evitar llenar la pantalla de indicaciones que nos dicten constantemente el siguiente paso.

La intención de Just2D es perfeccionar las virtudes del primer juego, corregir los aspectos mejorables y ofrecer una aventura capaz de dejar huella a largo plazo. Para conseguirlo, el equipo ampliará sus posibilidades jugables. Sin embargo, no renunciará a una filosofía que pone al jugador en el centro de la experiencia.

Dos facciones enfrentadas y decisiones que cambiarán la historia

La desaparición de la Niebla Oscura ha liberado a las divinidades, pero también ha abierto una nueva etapa de conflictos. La grieta que atraviesa Drova no solo divide el territorio, también alimenta las tensiones entre sus habitantes y las distintas culturas que conviven en este mundo.

En este escenario surgirán dos nuevas facciones, cada una vinculada a una divinidad. Tendremos que decidir si unirnos a la Madre Osa o siguen al Gran Carnero. Estos dos caminos marcarán nuestra relación con los habitantes del Otro Mundo.

Las decisiones no serán meramente anecdóticas. Las elecciones realizadas durante la aventura influirán en el desarrollo de las misiones, en los acontecimientos de la trama y en la manera en que evoluciona el mundo. Por ello, cada alianza y cada conflicto podrán abrir nuevas posibilidades o conducir a enfrentamientos inevitables.

Un sistema de combate ampliado con nuevos enemigos

El peligro seguirá presente incluso después de la desaparición de la Niebla Oscura. Las tierras de Drova estarán pobladas por monstruos conocidos y nuevas criaturas, por lo que dominar el combate será esencial para sobrevivir.

Para esta secuela, el equipo ha trabajado en un sistema de combate mejorado y ampliado, con más opciones y estilos de lucha diferenciados. También han incorporado mecánicas más pulidas. El objetivo es ofrecer una mayor variedad de estrategias y permitir que encontremos una forma de combatir acorde con nuestras preferencias.

Todo ello se combinará con las decisiones narrativas y la exploración libre. Así, se busca construir una aventura en la que los enfrentamientos, al igual que las misiones, formen parte de un mundo que reacciona a las acciones del protagonista.

Por el momento, DROVA II: Torn Lands está confirmado para PC y consolas, aunque sus responsables todavía no han concretado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas. Por otra parte, el estudio promete compartir más información sobre este ambicioso RPG de acción durante los próximos meses.

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