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Far Cry 3: Blood Dragon gratis para los miembros de Ubisoft Club en noviembre

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Far Cry 3: Blood Dragon  gratis en noviembre para usuarios del Ubisoft Club.

Ubisoft sigue celebrando su 30º aniversario por todo lo alto regalando juegos de la propia compañía a los miembros de Ubisoft Club.

Ya encarrilamos un nuevo mes, y con ello la compañía gala ha anunciado que título van a regalar en esta promoción durante el mes de noviembre. En ella ya se han regalado títulos de gran calado como Rayman Origins, Beyond Good & Evil, Prince of Persia, Splinter Cell, The Crew…

El título que regalan este mes no es otro que el maravilloso Far Cry 3: Blood Dragon, el spin-off de la saga Far Cry que tanto nos sorprendió en el año 2013, por su temática y lo divertido que es, además de rendir culto a los clásicos de los años 80.

Consigue gratis Far Cry 3: Blood Dragon durante los próximos 30 días a través del programa Ubisoft Club. El juego estará disponible el próximo 9 de noviembre para su descarga en PC a través de dicha plataforma. Aprovechad la ocasión si aún no lo tenéis o no lo habéis jugado porqué merece mucho la pena, aquí podéis leer nuestro análisis.

Publicado trailer narrativo de Dishonored 2

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“En Karnaca siempre hay una opción, piedad o venganza, salvar o asesinar”.

Hace poco se ha publicado un nuevo trailer de Dishonored 2, titulado “Libro de Karnaca”. El trailer esta centrado en la narrativa del videojuego, y lo puedes observar aquí debajo.

El trailer tiene un formato de pop-up book o libro móvil en el que se nos narra la historia del videojuego. La cual trata sobre una Emperatriz derrocada, la hija (Emily Kaldwin) que vio la muerte de su madre y el hombre (Corvo Attano) que lo dio todo, para mantener a los dos a salvo.

Ahora la niña ha sido entrenada y se ha convertido en una Emperatriz, que junto a su padre tendrá que enfrentarse a las amenazas de Karnaca (Ciudad en la que se ambienta el videojuego). Piedad o venganza, salvar o asesinar, tú seras quien elija cómo recuperaras lo que te han arrebatado.

Dishonored 2 saldrá a la venta el proximo 11 de noviembre en Xbox One, Playstation 4 y PC.

Este es lo que pesará Dead Rising 4 en nuestros discos duros

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Imagen de Dead Rising 4 para Xbox Onw y Windows 10
Imagen de Dead Rising 4 para Xbox Onw y Windows 10

Según una imagen filtrada Dead Rising 4 pesará 36,32GB en nuestras Xbox One o, en su defecto, en el disco duro externo que tengamos asignado. Un peso bastante elevado por lo que tendremos que hacerle hueco a esta joya que pondrá la guinda al espectacular año de Xbox One con títulos exclusivos como Quantum Break, Recore, Forza Horizon 3 o el grandisimo y esperado Gears of War 4, del cual ya tenemos su doblaje al español a través de una actualización lanzada ayer, entre otros muchos juegazos.

Recordemos que Dead Rising 4 se lanzará el próximo 6 de diciembre para Xbox One y Windows 10 como exclusiva temporal; una entrega muy especial puesto que regresaremos al centro comercial donde empezó todo  con nuestro querido Frank West.

Xbox One S ya lee discos Blu-Ray regrabables

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Imagen de Blu-Ray
Imagen de Blu-Ray

Gracias a una actualización Xbox One S lee discos Blu-Ray grabables y regrabables

Si tienes una Xbox One S probablemente te hayas dado cuenta de que tienes la posibilidad de actualizar la APP del lector de Blu-Ray de tu Xbox One S, tal y como comenta Mike Ybarra en Twitter, la actualización que ha sido liberada hoy y tiene como objetivo habilitar la posibilidad de que Xbox One S lea discos Blu-Ray grabables y regrabables, algo que antes no era posible y que en Xbox One sigue sin ser posible.

Pregunta que muchos usuarios se hacen, ¿Contaremos con esta opción en Xbox One? todo hace presagiar que así sea y que dentro de no mucho podamos poder contar con esta opción que para gran parte de la gente ha sido acogida la noticia con positividad.

 

XBOXTV148 – Todas las novedades y noticias de Xbox One

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Ya disponible una nueva entrega de XBOXTV148, donde te acercamos todas las noticias de Xbox One y de los videojuegos

Una semana más, estamos aquí para traerte nuestro programa audiovisual de videojuegos, XBOXTV148, donde esta semana hay protagonismos con nombre propio, como el anuncio de Surface Studio, la aparición de nuevos juegos retrocompatibles más que interesantes y más noticias.

No nos podemos olvidar tampoco del nuevo trailer de Final Fantasy XV, una belleza visual para tus ojos y el anuncio de Abzu, un juego exclusivo de PS4 que llegará también a Xbox One a principios de 2017, pero ojo porque hay más novedades. Dale al play y disfruta ya de nuestro programa.

Ya sabemos cuando llegará Mirror´s Edge a EA Access

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Tanto Mirror´s Edge Catalyst como el original de Xbox 360 tienen fecha para pertenecer al gran catálogo de EA Access.

Faith, protagonista de la saga Mirror´s Edge, no quería esperar más tiempo y con sus técnicas de parkour va a dar el salto al almacén de EA Access. Cinco meses han pasado desde que su Mirror´s Edge Catalyst salió a la venta, y ahora los usuarios de este servicio van a poder disfrutarlo el próximo día 9 de Noviembre, junto con la obra que le dio a conocer allá en el año 2008, convirtiéndose con el tiempo en juego de culto.

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Como sabréis, en ambos Mirror´s Edge manejaremos a Faith, una mensajera en un futuro dictatorial donde la libertad de expresión puede costarte la vida. Saltando por los tejados, evitando a los vigilantes y realizando saltos imposibles, deberemos llegar sanos y salvos a los objetivos fijados, en dos juegos que brillan por su jugabilidad y apartado artístico. Lo mejor de todo, es que con EA Access podrás revivir la saga Mirror´s Edge por prácticamente 4 euros al mes, y quien sabe si dentro de poco podremos disfrutar de Star Wars Battlefront o UFC 2.

 

EA podría retrasar el lanzamiento de Mass Effect Andromeda si el juego lo requiere

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El jefe financiero de EA, Blake Jorgensen, en una entrevista comentó que si hiciera falta retrasarían el lanzamiento de Mass Effect Andromeda si necesitaran más tiempo para terminarlo.

“Ahora mismo, Mass Effect Andromeda está yendo muy bien”, comentaba. “El juego es bonito y estamos encantados con su progreso. Sin embargo, estamos dispuestos a hacer movimientos en la fecha de lanzamiento si creemos que es necesario para ofrecer la experiencia adecuada al jugador.”

“No temeremos hacer movimientos en las fechas de lanzamiento si sentimos que es lo necesario para ofrecer a los jugadores la experiencia correcta para su disfrute”, explicó Jorgensen. “Nuestras ideas iniciales asumen que Mass Effect continua previsto para este año fiscal, pero también nos da cierta flexibilidad a la hora de escoger si queremos retrasarlo una semana, o tres, o cuatro… O cinco meses si creemos que es necesario“.

Aun así los jugadores no deberían de preocuparse ya que Mass Effect Andromeda está planteado para salir en el año fiscal en curso. Si se planteara algún cambio Jorgersen comento que daría a conocer la situación en cuanto tomasen una decisión.

EA explica el motivo de porque los DLC de Titanfall 2 sean gratuitos

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En Electronic Arts no quieren “fragmentar la comunidad de jugadores” según la explicación que ha dado el CEO de la compañía Andrew Wilson. Esto es sin duda una gran noticia para los jugadores que han comprado este título ya que dispondrán de todo el contenido gratis. Según explican, la respuesta de los usuarios que se ha creado con ellos y con otros títulos hace que se piense en el negocio de una forma diferente.

El CEO de la compañía Andrew Wilson explica:

“Piensas de forma distinta acerca de este negocio cuando se trata de una franquicia como FIFA o Madden. Y eso significa que buscamos formas de no fragmentar al jugador tan rápido, sino que deseamos mantenerlos a todos unidos tanto como sea posible de cara a construir esa franquicia.”

Gears of War 4, ya disponible su doblaje en castellano

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Como The Coalition había prometido ya tenemos la actualización para el doblaje en castellano de Gears of War 4. Esta actualización de unos 5,80 GB incluye la localización de todos los diálogos de este título en castellano tanto en escenas de video como en los diálogos entre los personajes.

Gears of War 4 salió con voces en inglés y con subtítulos en castellano cosa que a muchos jugadores no les acabo de convencer, sin duda esta es una gran noticia para los seguidores de esta saga.

También junto a esta actualización se incluyen dos nuevos mapas para los poseedores del pase de temporada.  Estos dos nuevos mapas, Checkout y Drydock están ya disponibles para los que tengan el pase de temporada, el resto nos tendremos que esperar al 8 de noviembre que saldrán de forma gratuita para todos los jugadores.

Análisis de Batman Return to Arkham

Batman Return to Arkham, la llegada del Caballero Oscuro a la nueva generación

El Caballero Oscuro  está de regreso en una nueva colección que aúna dos de sus mejores aventuras y dos de los mejores juegos basados en héroes que se hayan hecho jamás en el mundo de los videojuegos. Batman Return to Arkham es el nombre con el que nos llega la remasterización de Batman Arkham Asylum y Batman Arkham City, siendo así otra de las sagas que se suma a esta moda de reeditar viejas glorias en la actual generación.

A estas alturas las andaduras de Batman en consola de la mano de Rocksteady son más que conocidas por muchos de jugadores de buen hacer que disfrutan de los buenos juegos con grandes historias. Por lo tanto, en este análisis vamos a centrarnos más en los detalles nuevos, que son técnicos y artísticos, más que en el contenido del propio juego.

No obstante, vamos hacer un pequeño resumen de lo que nos ofrecen estos títulos para aquellos que aún no hayáis disfrutado de ellos. Ambas propuestas son juegos de acción en tercera persona en las cuales encarnamos al héroe de Gotham, Batman. La primera, considerada por muchos la mejor de todas, nos adentramos en Asylum con el objetivo de retomar el control del manicomio de las manos del alocado Joker. En la segunda, tenemos una aventura más abierta y con muchas más actividades por hacer, en ella debemos enfrentarnos al Doctor Hugo Strange, entre otros villanos, para retomar el control de la ciudad.

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Son dos obras muy bien consideradas que nos ofrecen una gran cantidad de horas y que de haberlas jugado tenemos la oportunidad de volver a disfrutar, y de lo contrario ahora es la ocasión de hacerlo. Además, hay que tener en consideración que en esa cantidad de horas se han de sumar todos los DLC’s de ambos juegos, los cuales se incorporan en esta colección.

Batman Return to Arkham es para nosotros un cúmulo de malas decisiones. Por una parte, no entendemos el motivo por el cual no se ha añadido en la colección Batman Arkham Origins, la precuela de las dos entregas que se incluyen, que a pesar de no ser desarrollada por Rocksteady  fue una aventura sobresaliente. Además, aprovechando la ocasión desde nuestro punto de vista tampoco habría estado de más añadir Batman: Arkham Origins Blackgate, la entrega de portátiles que posteriormente se adaptó a Xbox 360 y PS3.

Por otro lado, están las decisiones tomadas en referencia al cambio visual y artístico de estas remasterizaciones, las cuales no acabamos de entender bien, puesto que no acaban de encajar con la ambientación de estas dos obras.

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El trabajo de adaptación ha sido llevado a cabo por el estudio Virtuos, el cual ha ayudado en el desarrollo y adaptado otros proyectos como XCOM Enemy Within, Mortal Kombat X, Fable Anniversary, entre otros muchos más. Y bajo nuestro punto de vista no han sabido captar o mantener la esencia o virtudes de esta saga, a pesar de que el cambio tampoco es muy sustancial.

Tanto Batman Arkham Asylum como Batman Arkham City corrían bajo la última versión del motor Unreal Engine 3 y para esta remasterización se ha dado el salto al motor Unreal Engine 4. Este hecho ha propiciado una mejora en la calidad de imagen, logrando unas texturas bastante mejoradas tanto en los personajes como en los entornos, así como una mejora en la gestión de partículas y efectos. Mencionar también la mejora en las expresiones faciales de los personajes y el tratamiento de la capa de Batman, la cual llega a un nivel de animación cerca a lo visto en Batman Akrham Knight.

La resolución de ambos títulos ahora es de 1080p  con una tasa de 30 fps, los cuales caen en alguna que otra ocasión generando algún tirón en el juego. Además, este hecho ocurre más en Arkham Asylum que en Arkham City, lo cual no llegamos a comprender debido a la dimensión del segundo comparado con el primero.

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Uno de los aspectos que no nos ha gustado en la revisión de estas dos obras es la iluminación. Todos los escenarios han cobrado una iluminación que en las versiones originales no había, lo que hace que en ciertos momentos se nos antoje artificial, desentonada y fuera de lugar. La saga Arkham se ha caracterizado por dotarse siempre de una ambientación tétrica, oscura y decadente, cosa que con esta iluminación pierde. Tampoco nos acaba de convencer la nueva apariencia de los personajes. Ahora cuentan con un acabado que parecen personajes de plástico, como artificiales, dado a que se les ha aplicado algo más de brillo innecesario.

El apartado sonoro se ha mantenido inalterable, sobresaliente al igual que en el material original. Estos dos títulos siguen haciendo gala de una banda sonora estupenda, así como unos efectos de sonido de escándalo.  Además, es una gozada disfrutar del excelente doblaje al castellano que siempre dota Warner a todas sus producciones, contando con las voces de Claudio Serrano como Batman y José Padilla como Joker, por ejemplo.

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