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Batman: Arkham Origins se quedará sin multijugador el próximo 4 de diciembre

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Batman: Arkham Origins se queda sin multijugador tras tres años.

El multijugador de Batman: Arkham Origins cerrará sus servidores el próximo 4 de diciembre de 2016. No obstante, el juego podrá seguir siendo jugado en su modalidad para un solo jugador, es decir, su modo campaña, lo único que finaliza es su modo multijugador.

La compañía desarrolladora ha querido agradecer a los jugadores que hayan disfrutado de esta opción a través de un comunicado: “queremos agradecer a todos aquellos que se han unido al multijugador de Batman: Akrham Origins durante estos tres años”.

El cierre de los servidores se dió a conocer a través de la descripción del juego en la ficha de steam, además de los foros oficiales del título.

El modo multijugador de Batman: Arkham Origins fue desarrollado por la compañía Splash Damage, los encargados de realizar el multijugador del reciente Gears of War 4, y a pesar de ser realmente entretenido no contó con muchos jugadores desde sus inicios. En él podemos disfrutar de partidas donde dos jugadores de la partida encarnan a Batman y Robin, mientras los demás encarnan a secuaces de Joker y Bane.

Análisis de The Bug Butcher para Xbox One

Awfully Nice Studios nos presenta The Bug Butcher, un simpatico indie donde los bichos serán nuestra mejor y peor pesadilla.

Aunque la tendencia en los videojuegos es avanzar mejorando mecánicas y puliendo la jugabilidad, a veces sienta bien dar un paso atrás y buscar en el baúl de los recuerdos un control sencillo, producto de la limitación de la época.  Eso nos lleva a recuperar las bases de un juego querido por todos nosotros y causante de que nos dejáramos más de una paga en los salones recreativos. Sí, nos referimos a Pang!, ese juego de Capcom con las pompas más peligrosas jamás vistas en un videojuego que tuvo hace bien poco una nueva entrega sin muy buenas críticas. Por suerte, el último sucesor espiritual que analizamos bajo estas líneas, The Bug Butcher, sí que recoge el testigo añadiendo conceptos muy interesantes como os explicaremos a continuación.

The Bug Butcher nos adentra en una estación espacial infestada de bichos de diferente clase, colores, tipología y composición. Esto genera el caos en la estación y la llamada de socorro por parte de los científicos a la única persona capaz de erradicar a todo bicho viviente: Mr. Butcher. Nuestro asesino de insectos alienígenas contará con una pistola multifuncional a la par que efectiva, con el único problema de que únicamente podrá disparar hacia arriba. Por suerte, los bichos que han hecho de la estación espacial su nueva casa le gustan las alturas, y siempre serán un blanco fácil pese a nuestras limitaciones. Aquí es donde entra en juego la mecánica de Pang! , ya que tendremos que eliminar todo bicho viviente que pulule en la estación , a la vez que usamos la destreza de nuestro personaje para no ser impactado por uno de estos animalillos.

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Los bichitos de The Bug Butcher son muy monos hasta que deciden atacarte.

La aventura principal de The Bug Butcher se compone de 5 actos diferentes, cada uno de ellos en una estancia de la base espacial con diferentes cualidades y peligros. Por ejemplo, en los primeros compases de la aventura las salas serán llanas, sin obstáculos que entorpezcan nuestro disparo, pero a medida que avanzamos encontraremos habitaciones con barreras que salvaguardarán la vida de los insectos, máquinas que podrán aplastarnos, fuego en ciertas fases especiales dentro de un ascensor, etc. Todo esto sin contar con el otro gran reclamo del juego: los insectos que cada vez serán más duros de pelar. Como ocurre en Pang! , una vez que matemos a un insecto grande , éste se dividirá en otros dos más pequeños y así sucesivamente. También contaremos con otros que parten ya del menor tamaño posible desde el principio de la partida, incluso otros que, directamente, no variarán de tamaño una vez acabemos con ellos. Además, cada uno de ellos contará con un patrón de ataque y movimiento particular: habrá algunos que nos dispararán bolitas hacia nuestra persona, otros nos intentarán comer, algunos más grandes aplastar, incluso habrá una serie de arañas trepamuros que intentarán succionar a los científicos que deambulen por nuestra zona de desinsectación.  Mucha variedad que termina siendo la “salsa” del juego, con ese pique de conocer que criaturitas nos vamos a encontrar en el próximo nivel (con ese toque gráfico que nos recuerda muchísimo al arte de The Behemoth Games) y nuestra estrategia para no ser devorado por la horda incesante de estos bichejos.

Otro de los añadidos que serán fundamentales para acabar con la plaga en la estación será nuestra pistola. Ya hemos dicho que sólo dispara hacia arriba, pero no hemos comentado la cantidad ingente de power-ups que nos pondrán las cosas más fáciles. Encontramos desde una “rail-gun” al más puro estilo Metal Slug, hasta un láser ultra-potente, misiles o descargas eléctricas. Todas ellas muy útiles para acabar contra las oleadas de insectos que aparecerán en el tiempo establecido (porque sí, existe un tiempo límite para acabar las pantallas, y en los niveles más avanzados más vale estar atentos de recoger estas mejoras de armas antes de que el contador de tiempo llegue a cero). Aparte de estos potenciadores en el disparo, tendremos otro tipo de ayudas, que se irán cargando a medida que vayamos eliminando bichos, y que una vez alcance el 100%, podremos lanzar un golpe muy efectivo y crucial, sobre todo en los momentos más duros. Estos ataques definitivos serán aleatorios, y consistirán en congelar a todos los enemigos durante un instante, obtener invencibilidad temporal, lanzar una salva de misiles, etc. Toda ayuda es bien recibida cuando se trata de parar una plaga alienígena.

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El ataque definitivo que consiste en congelar a los enemigos nos dará un poco de tregua en la batalla.

Lo malo de estos juegos indies tan directos, sencillos de jugar pero divertidos a rabiar es la duración. Estamos hablando de que la campaña principal de The Bug Butcher puede durarte aproximadamente 2 horas, consiguiendo todas las mejoras de armas y personaje. Es verdad que tiene 3 niveles de dificultad, pero lo interesante no es pasártelo en un nivel de dificultad mayor, sino en estar más arriba en la tabla de marcadores y competir con los amigos a ver quien es el asesino de bichos más eficaz. Su sistema de combos hará que intentemos hacer la partida perfecta, y más de una vez reiniciaremos una fase a medias para intentar hacerlo mejor.

Eso sí, para picarse nada mejor que el cooperativo local que tiene, ideal para cuando un familiar o amigo acude a casa y queremos reventar insectos en buena compañía. Y si eso fuera poco, hay un interesante Panic Mode, (que muchos lo recordarán de Pang!) donde recibiremos en un mismo escenario oleadas infinitas de estas criaturillas voladoras y donde tendremos que aguantar el mayor tiempo posible, antes de que se acabe el tiempo. Un verdadero desafío y autentico enganche por superarse en cada partida.

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Las pantallas con fuego se tornan particularmente difíciles si no tenemos cuidado con el martillo hidráulico.

El apartado sonoro cumple su función en The Bug Butcher. No recordaremos ninguna melodía pegadiza pero tampoco molesto. Los efectos de sonido, sobre todo el de las armas, podría haberse limado un poco más, pero tampoco vamos a pedir peras al olmo tratándose de un producto independiente a un precio más que aceptable (9.99€) Eso sí, no entendemos por qué la versión de consola no tiene textos en español cuando existe el juego traducido en otras plataformas. (Aunque,para el despropósito de traducción que tiene, mejor dejarlo en inglés, también os digo…) No es que nos perdamos nada relevante, pero algunos “chascarrillos” resultan graciosos.

Publicado nuevo teaser trailer de Mass Effect Andromeda

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Únete a la iniciativa Andrómeda.

Bioware ha  publicado un nuevo teaser trailer de Mass Effect: Andromeda que puedes observar aquí debajo.

Este nuevo teaser trailer no revela mucho de la trama del videojuego, pues no es su objetivo, ya que lo que pretende Bioware es generar expectativa para este 7 de noviembre (Día de Mass Effect), fecha en la que la desarrolladora promete que la “Orientación empezará”.

No sabemos que nos tenga preparado Bioware, pero puedes estar seguro que en Comunidad Xbox estaremos al tanto de cualquier novedad relacionada con Mass Effect: Andromeda, para traerla lo más pronto posible.

Mass Effect: Andromeda llegará a Xbox One, PC, PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro en primavera de 2017.


Hace poco Bioware ha publicado un trailer cinemático de Mass Effec: Andromeda que puedes observar aquí.

La nieve llegará a Forza Horizon 3 en su primera expansión

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Una imagen ha bastado para que el hype nos consuma con la primera expansión que llegará al títulos de conducción de Playground Games Forza Horizon 3 que llegará a finales de año siendo la primera de dos expansiones que llegarán al sobresaliente juego de conducción de Xbox One y Windows 10.

Como se puede suponer echando un ojo a esta primera imagen es esta primera expansión tendremos un nuevo entorno totalmente diferente a lo ya visto y, evidentemente, un nuevo terreno el cual es la nieve. Esto hace predecir que, aparte del cambio visual que habrá, cambiará la forma de conducir.

Hasta que se anuncie oficialmente, muy posiblemente en los próximos días, os dejamos con nuestro análisis de Forza Horizon 3, uno de los títulos de conducción más recomendables del catalogo de Xbox One y Windows 10.

Nuevas imágenes de Dishonored 2

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No falta nada para que Dishonored 2 llegue a las tiendas, apenas diez días, y Bethesda sigue promocionando su título estrella para este invierno de 2016 con nuevas imágenes del mismo.

Esta vez nos muestran dos de los enemigos a los que tendremos que hacer frente en esta nueva entrega del asesino Corvo: el primero es una muestra de los Clockwork Soldiers enemigos que, se supone no se podrán acabar con ellos nockeandoles al igual que pasaba con los tallboys en el primer Dishonored, no sentirán dolor alguno con inmunidad a casi todos los poderes del vacío y serán capaces de acabar con toda amenaza a corto y largo alcance. Diseñados por Kirin Jindosh son vistos por primera vez en la sala del trono de la Torre Dunwall. Su rango de visión también será muy potente puesto que podrán ver tanto por delante como por detrás e irán armados con hojas muy afiladas y podrán emitir ondas de electro-shock a gran alcance.

El otro enemigo que nos muestran son las brujas, seguidoras de la usurpadora al trono Delilah Kaldwin, tomando un papel muy importante en esta segunda entrega, al igual que lo tuvo en el DLC ‘Las Brujas de Brigmore’.

Recordemos que Dishonored 2 será lanzado en Xbox One, PC y PS4 el próximo 11 de septiembre, aunque debido a las políticas de Bethesda ningún medio tendrá acceso al título hasta un día antes del lanzamiento oficial por lo que no habrá análisis antes de la fecha oficial.

Nuevos juegos disponibles para usuarios de Xbox Live Gold

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Si eres usuario de Xbox Live Gold ya puedes disfrutar de dos nuevos videojuegos.

Nuevos Games With Gold han llegan a los usuarios de Xbox One y Xbox 360, los videojuegos son los siguientes:

Super Dungeon Bros

Para Xbox One tendremos Super Dungeon Bros del 1 al 30 de noviembre. Es un videojuego de mazmorras, con temática rockera, en el que un grupo de personajes atraviesa el reino de fantasía de Rökheim y sus infernales mazmorras para buscar botines y luchar contra hordas de malvados no muertos.

Para Xbox 360 y Xbox One (Mediante la retrocoMonkey Island Special Editionmpatibilidad) tendremos Monkey Island Special Edition del 1 al 15 de noviembre. ¡Piratas, acción y monos! Es lo que te espera en el mítico juego de LucasArts que en esta Special Edition cuenta con gráficos rediseñados con resolución 1080p, música remasterizada con instrumentos en directo y una perfecta transición de escenas para cambiar entre la edición especial y la clásica en cualquier momento.

Operation Red Crow será lo próximo en R6: Siege

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Podremos elegir a las fuerzas especiales japonesas para nuestras partidas.

En las últimas horas se filtró un vídeo en Twitter en donde se apreciaba el nuevo contenido para el videjuego de Ubisoft. El usuario Jon Kay (@JonKay20) publicó el video en donde se puede ver que estaría ambientado en un restaurante oriental. Según parece, como ya nos tienen acostumbrados, también vendrían nuevos personajes con nuevas habilidades características.

Todo indica que el 12 y 13 de noviembre veremos una retransmisión vía Twitch en el canal “RAINBOW6” sobre la nueva actualización y en donde se revelarán todos los detalles.También creemos que el nuevo mapa recibirá el nombre de “Skyscraper”. No parece que tardará en salir pero habrá que esperar. Por ahora tenemos el vídeo que está aquí debajo.

Recordamos que el juego está disponible en Xbox One, PC y PS4.

Y ustedes ¿Les gustaría lo que trae o esperaban otros agentes? ¡Deja tu opinión en los comentarios!

Los juegos de Xbox 360 serán compatibles con Scorpio

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Imagen de Project Scorpio
Imagen de Project Scorpio

Un miembro de la división Xbox confirma que el programa de retrocompatibilidad se extenderá a la nueva consola de Microsoft prevista para 2017.

Como tod@s sabemos, Project Scorpio, la nueva consola de Microsoft, fue anunciada en el pasado E3, según ellos, “la consola más potente jamás creada”. Con 6 Teraflops de potencia para la GPU (la Xbox One dispone de 1,31), la apuesta más reciente de los de Remond pasa por ofrecer juegos a 4K y 60 fps con un nivel de detalle comparables a los PC de gama media-alta. Integrándose en la familia Xbox junto a la One y a la One S, los juegos funcionarían en las tres plataformas de forma natural, ofreciendo Scorpio las mejoras gráficas mencionadas anteriormente por medio de un parche especial (PS4 Pro tiene un sistema similar).

Sin embargo, estas declaraciones dejaban lugar a dudas con respecto a los títulos de Xbox 360 que, gracias al programa de retrocompatibilidad, pueden jugarse en la generación actual de consolas. Afortunadamente, un tweet reciente de Mike Ybarra, miembro de la división Xbox, despeja todas las dudas al respecto y confirma la continuidad del programa de retrocompatibilidad en Scorpio:

Así pues, podemos respirar tranquilos sabiendo que nuestros títulos favoritos de Xbox 360 (en mi caso, Alan Wake y Call of Duty: Black Ops) estarán esperándonos junto a los demás al desembalar nuestra Scorpio a finales del año que viene.

Análisis de Warhammer: End Times – Vermintide

Jugabilidad de Dark Souls, cooperativo de Left 4 Dead y ambientación de Warhammer: Warhammer: End Times – Vermintide.

¿Os imagináis un título capaz de mezclar la jugabilidad de Dark Souls, el cooperativo de Left 4 Dead y la ambientación de Warhammer? Pues no tenéis que soñar más puesto que ya hay un juego con dicha mezcla: Warhammer: End Times – Vermintide.

Tras una pequeña introducción donde nos explicarán el contexto de la historia: Un nuevo fin del mundo se acerca; esta vez por la amenaza de los Skaven, peligrosos hombre rata que asolan Ubersreik, lugar donde se ambienta el juego, comenzamos en una taberna donde nos servirá para comenzar las diferentes misiones (un total de 13, cada una con cincos niveles de dificultad diferentes, lo que invita a rejugarlos) tanto individualmente como en cooperativo, crear o mejorar armas, entre otras cosas.

El cooperativo puede ser, bien con amigos o bien en matchmaking con desconocidos.

Si estamos en modo cooperativo antes de comenzar la misión los hasta cuatro jugadores estarán primero en la taberna principal. El cooperativo puede ser, bien con amigos o bien en matchmaking con desconocidos. Basta con elegir desde la mesa la misión que queramos jugar, la dificultad y si queremos jugar solos o con gente. Si seleccionamos la opción de matchmaking hay que tener en cuenta que suele tardar un rato largo hasta que encuentre partida, y una vez con los demás jugadores puede que nos deje tirados la partida.

Con lo que, sí no jugáis con amigos, lo mejor es el modo de un jugador donde los tres personajes restantes son controlados por un muy decente IA. Eso sí, de primeras es recomendable jugar en fácil o normal puesto que las dificultades más elevadas es un reto muy complicado que puede llegar a ser frustrante con el equipo básico.

Como ya he dicho al principio la jugabilidad es parecida a la que ya hemos visto en juegos de la talla de Dark Souls; en este caso con la diferencia de que es en primera persona. Pero en cuanto al control es muy similar, atacar con RT y bloquear con LT. Muy propio de Dark Souls, y en general, de los juegos de rol, es la posibilidad de elegir diferentes clases de personaje; esta vez con la posibilidad de escoger un diferente de entre los cinco que hay entre misión y misión.

La que más destaca por sus diferencias con el resto es la maga de la luz la maga de la luz, la cual puede lanzar bolas de fuego muy potentes y mortales a los enemigos.

Estos cinco personajes tienen diferentes equipamientos, armas y habilidades; si bien la que más destaca por sus diferencias con el resto es la maga de la luz la maga de la luz, la cual puede lanzar bolas de fuego muy potentes y mortales a los enemigos con la negativa de que sí la utilizamos demasiado explotará la habilidad con lo que perderemos vida, la cual se regenera con paquetes de vida dispersos por los escenarios, y que será muy útiles cuando seamos atacados por grandes hordas de Skaven, lo cuales habrá de diferentes tipos, aunque un poco limitado, el ninja, el que lanza veneno, el goliath, las unidades de élite, el que rapta, entre otras clases de enemigo. También cabe destacar que la maga de la luz, al igual que el Cazador de Brujas, el enano, la elfa y el soldado comparten las habilidades: de atacar, cargar el ataque, bloquear y empujar con el arma cuerpo a cuerpo; estas habilidades son las únicas de estos cuatro últimos héroes aunque, eso sí, con diferentes armas cada uno.

Los escenarios son poco variados siendo la mayoría un tanto oscuro y de diferentes partes de la ciudad similares. Eso sí también cabe destacar que los mapas de cada misión son bastante grande y nos costará 40 minutos como mínimo, y en la mínima dificultad, para completarlos. Aunque técnicamente no hay nada que comentar más allá de algunos bugs visuales aislados, gráficamente las texturas dejan bastante que desear; borrosas y  sin muchos detalles. Pese a esto, la iluminación y los reflejos metálicos y del agua es uno de sus puntos fuertes ya que nos sumerge aun más en la oscura ciudad de Ubersreik, una ciudad medieval decadente con una atmósfera oscura.

Los fans de la licencia Warhammer se sentirán completamente identificados con la ambientación y con la fidelidad del lore de este título.

Los fans de la licencia Warhammer se sentirán completamente identificados con la ambientación y con la fidelidad del lore de este título. En lo que no destaca en su apartado sonoro con una banda sonora que pasa desapercibida durante la mayor parte de la historia y, sumando a esto, la negativa de que el doblaje, aunque muy bueno, solo está disponible en inglés subtitulado al castellano.

Xbox Ofertas con Gold (del 01/11 al 07/11/2016)

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Como cada martes Microsoft nos ofrece suculentos descuentos en una gran variedad de títulos de nuestros juegos favoritos de Xbox One y Xbox 360. Esta semana no iba a ser menos y, recién salidas de horno, os las traemos.

Fifa 17

Esta semana está dedicada, casi en su totalidad, a títulos de EA Sports. Aunque también tenemos, por ejemplo, la remasterización de los dos primeros Borderlands a precio reducido, ideal si os quedasteis con ganas de más tras probarlos de forma gratuita este fin de semana pasado. Aquí os dejamos la lista completa de ofertas:

XBOX ONE


XBOX 360

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