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Disfruta del Templo EA Sports de Madrid

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Vive el deporte rey de España como nunca antes lo has hecho en el Templo Ea Sports

Seguro que te preguntas, ¿Qué es el Templo Ea Sports? , el Templo Ea Sports es un lugar que EA España ha habilitado en Madrid con dos salas de juegos con ambientes muy chulos y con una capacidad para 4 y 8 jugadores respectivamente, podrás disfrutar de comida, bebida y televisiones de alta definición con consolas Xbox One y PlayStation 4 para que disfrutes de una experiencia única.

Por desgracia, el Templo EA Sports solo está disponible en la Comunidad de Madrid, para acceder a dicho templo tendrás que tener un código que te darán en las tiendas Game de Madrid con la compra de FIFA 16.  Cuando tengas el código podrás canjearlo desde aquí y reservar tu día.

También te facilitamos un vídeo donde explica como hacer la reservar de forma detallada.

El templo EA Sports estará disponible del 28 de octubre al 10 de enero de 2016. ¿Te apuntas a disfrutar de una experiencia única? ¿Qué opinas de esta iniciativa de EA España? Opina en nuestro foro.

También puedes leer nuestro análisis de FIFA 16, el último juego de EA Sports.

Análisis de Transformers Devastation

Transformers es una línea de juguetes creada por Hasbro y Takara Tomy en los años ochenta y que aún hoy en día sigue teniendo una tirada bastante importante en el mundo del entretenimiento. Estos carismáticos robots han luchado durante años ya sea para mantener la paz por parte de los Autobots o para subyugar al mundo bajo su poder por parte de los Decepticons.

Debido a su abrumador éxito de ventas esta franquicia fue y es adaptada a otros formatos aparte de la línea de juguetes propiamente dicha, por lo que hemos podido ver a estos juguetes protagonizando series de animación, películas y videojuegos, adaptaciones que algunas han sido llevadas con mayor o menor acierto, todo hay que decirlo. Nosotros estamos aquí para hablaros de esta saga pero en sus adaptaciones a consolas. Después del tropiezo de anteriores entregas como pudo ser Rise of the Dark Spark, (adaptación de la tercera película), o cualquiera de las entregas basadas en material cinematográfico llegó un estudio que nos hizo ver un poco la luz, High Moon Studios, que con “La Guerra de Cybertron” o “La Caída de Cybertron” nos hicieron disfrutar de este universo ofreciendo la calidad que se merecía esta licencia.

Con la salida de esos dos títulos que comentábamos pensábamos que ya no íbamos a tener nada nuevo en el mundo del videojuego referente a esta franquicia, pero sin ir más lejos en el pasado E3 todos los fans recibimos una sorpresa al conocer el desarrollo de un nuevo juego y además se creó una expectación muy alta ya que el estudio que estaba detrás era nada más y nada menos que Platinum Games. Un estudio que se ha ganado la confianza del jugador por ofrecer unos trabajos muy bien realizados y que atesoraban una calidad indiscutible, títulos como Vanquish, Bayonetta, Metal Gear Rising: Revenge o el próximo Scalebound forman parte de la carta de presentación de esta compañía por lo que estaban más que justificadas las esperanzas puestas en Transformers Devastation, la nueva entrega de la saga que hoy venimos a analizar.

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Aunque tenemos los antecedentes de los grandes títulos citados anteriormente había cierto recelo ya que el año anterior vimos como Platinum Games nos ofreció una adaptación basada en un anime que no salió como se esperaba y no logró alcanzar las cotas de calidad a las que nos tenían acostumbrados, hablamos de La Leyenda de Korra. Sin embargo, os podemos adelantar que el resultado de Transformers Devastation ha sido una grata sorpresa y ha cumplido con creces nuestras expectativas, pero vayamos por partes.

Transformers Devastation es un juego frenético, divertido, entretenido, trepidante y directo que tan pronto nos hayan introducido en los sucesos que acontecen la historia nos pondrán a darnos de tortas con el enemigo sin respiro alguno. El argumento es muy sencillo y parece que sea una excusa para justificar la acción que acontece, pero la verdad es que logra entretener al jugador y consigue aportar cierta nostalgia hacía aquellos días en los que nos sentábamos delante del televisor cada tarde para ver a estos robots y su eterna rivalidad. El objetivo de los Autobots será detener a los Decepticons una vez más ya que parece ser que Megatron ha descubierto algo debajo de la ciudad que amenaza la existencia de la humanidad y la propia Tierra.

Su historia no es realmente su punto fuerte, pero si lo es la parte jugable donde radica los pilares de este título. Platinum Games suele crear unos sistemas de combates complejos y bien trabajados, y lo más importante, adictivos y accesibles. En esta ocasión el sistema de combate es algo más sencillo, basando su estructura en la combinación de dos botones, pero que a su vez permite realizar combos más complejos. Contamos con un botón para ataques fuertes y otro para ataques rápidos, de la combinación de ambos obtendremos combos que dañarán seriamente a los enemigos, además, contaremos con un botón de esquivar que también podrá ser utilizado ofensivamente cuando nuestro personaje emita un destello azul, en ese momento nos transformaremos en vehículo y asestaremos un golpe potente en esa forma.

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El botón para esquivar tiene una gran importancia en la mecánica de juego ya que con él podemos realizar distintas funciones muy necesarias para el combate. Lógicamente como el propio nombre indica lo usaremos para esquivar los ataques de los enemigos, pero también podremos transformarnos de robot a vehículo y viceversa manteniéndolo pulsado. Y no solo eso ya que también lo usaremos para activar el modo concentración, dicho modo lo activaremos cuando esquivemos un ataque enemigo justo en el momento que nos va a impactar por lo que deberemos controlar perfectamente los tempos y las mecánicas de cada enemigo, cosa que resulta totalmente desafiante.

Los combates los podemos afrontar de dos formas: cuerpo a cuerpo o a distancia. La mayoría del tiempo lo pasaremos combatiendo cuerpo a cuerpo ya que es más directo, para ello contaremos con diferentes armas como espadas, hachas, mazos, entre otras. Sin embargo, también tenemos que combatir a distancia ya que muchas veces nos encontraremos enemigos subidos en los tejados o otros que son voladores a los cuales solo podremos abatir disparándoles con ametralladoras, francotiradores, lanzagranadas, rayos de plasma, etc. Como podéis ver el arsenal que tendremos a nuestra disposición es variado y lo obtendremos a medida que vayamos avanzando en la aventura ya sea por qué lo sueltan los enemigos al derrotarlos o por qué lo encontramos en cofres. Añadir también que las armas tienen un rango determinado por una letra, por lo que habrá unas mejores que otras y entre todas ellas algunas nos costarán más encontrarlas dado que son raras de conseguir.

Nuestro personaje podrá llevar equipadas un máximo de cuatro armas. Deberemos ser cuidadosos con las armas que elegimos, ya que según el arsenal que llevemos equipado tendremos un estilo de juego por lo que hay que tener en cuenta que nuestro equipo este equilibrado en daño y alcance, además, también pensar en que habilidades tiene cada arma ya que pueden tener efectos como quemar al enemigo, congelarlo, ralentizarlo, entre otros muchos más.

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Estos aspectos jugables tienen como resultado un apartado muy contundente y sólido, profundo a la par que accesible para todos los jugadores. Es increíble como con unas mecánicas tan sencillas logran crear unos combates tan trepidantes, fluidos y frenéticos, haciendo que sea divertido aporrear a tortas a los enemigos, se nota la mano del estudio en este sentido.

El desarrollo de los niveles es muy parecido al de otros juegos de la compañía, avanzar por los escenarios y acabar con los enemigos que nos encontremos. A pesar de que gran parte de la aventura haremos lo descrito anteriormente, el estudio ha sabido encontrar el equilibrio para que el juego no caiga en la monotonía, añadiendo momentos en los que nos encontraremos delimitados en una arena y deberemos acabar con todos los enemigos que nos amenazan, persecuciones en forma de vehículo, zonas de plataformas,  misiones secundarias, minijuegos, exploración y muchos, muchos secretos.

El juego esconde una gran cantidad de secretos o coleccionables, los cuales se encuentran  bien ocultos y repartidos por toda ciudad en la que se desarrolla la acción. Estos secretos desbloquean bocetos de arte conceptual del juego, nuevos niveles de un modo desafío, el cual se compone de 50 fases en las que nos enfrentaremos a oleadas de enemigos en arenas, además, de registros de audio y de datos importantes que complementan la historia del propio videojuego y aportan detalles acerca del universo Transformers.

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La cantidad y diversidad de enemigos es bastante abrumadora. Todos los enemigos son presentados cuando aparecen por primera vez como ya pudimos ver en otros juegos del estudio, por ejemplo en Bayonetta. Cada enemigo tiene un diseño bien detallado y sus propias mecánicas de ataque. A parte de los enemigos corrientes que nos encontraremos durante la aventura, también nos toparemos con numerosos jefes finales, algunos bastante imponentes ya sea por su tamaño o por el daño que hacen. Nos veremos las caras con temibles villanos de la licencia como Devastator, Menasor, Megatron, Soundwave, entre otros.

En cuanto a la dificultad, Platinum suele ser misericordioso así que contamos con unas dificultades aptas para todos los públicos como la fácil o la normal en la que aquellos poco familiarizados con los hack’n slash pueden disfrutar del juego de igual forma que un jugador experto, para éstos recomendamos que escojan la dificultad “Comandante” la más alta de todas cuantas hay disponibles al empezar el juego ya que supone un reto, al menos no es tan sencilla como las demás. A parte de estas dificultades comentadas podremos desbloquear otras dos más adicionales que si son para verdaderos jugadores expertos ya que exigen lo máximo de cualquier jugador y no son moco de pavo.

Teniendo en cuanta lo comentado acerca de las dificultades y la extensión del contenido del juego, éste nos puede llegar a durar aproximadamente entre unas siete u ocho horas sin contar los secretos que nos podrían alargar bastante más el juego llegando a las diez o doce horas. También comentar que el juego se deja rejugar y exprimir a las mil maravillas, más si eres un fan del universo, por lo que siempre podemos darle otro repaso y jugarlo en las diferentes dificultades o con diferentes personajes.

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El juego cuenta con cinco personajes jugables que son: Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack y Grimlock. Durante nuestra aventura podemos elegir el que queramos, ya sea al finalizar de un capítulo o al volver al “Arca”. Este lugar es una especie de base en la que podemos elegir el personaje que queramos además de mejorarlo, también es el lugar donde nos tenemos que equipar. Para mejorar las estadísticas de nuestro personaje, aparte de ganando experiencia en combate, podemos equiparnos unos objetos que creamos a partir de un minijuego que nos aumentarán la fuerza, la cantidad de objetos raros que podemos encontrar, la agilidad, la potencia de tiro, etc.

En cuanto a los personajes que tenemos disponibles sí que es cierto que son algunos de los más destacables y queridos por los fans de la saga, pero se echa en falta más cantidad ya que solo cinco puede que sean pocos. Sin embargo, cada uno de ellos tiene sus propias mecánicas por lo que la forma en que los jugamos será algo diferente, lo que aporta variedad y dinamismo al juego, de hecho para aquellos caza logros aquí tienen un reto ya que hay un logro por pasarse el juego una vez con cada personaje, casi nada.

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Haciendo referencia al apartado gráfico del juego tenemos que destacar la ardua labor de querer mantener la esencia de la franquicia, por lo que vemos unos personajes con un diseño fiel a la primera generación de Transformers aunque hay algunos otros  que se han extraído de otras series o versiones, el nivel de detalle en este aspecto es notable. El modelado de los personajes y las animaciones están elaboradas de una forma sobresaliente y lucen muy bien así como la iluminación. El colorido aporta un estilo cómic que junto al uso del cel-shading consigue un resultado muy vistoso. Sin embargo, los escenarios denotan cierta falta de chispa, pecan de simples y están faltos de detalles, además, deja poca interacción con el jugador.

El apartado comentado anteriormente junto con el sonido consigue una ambientación sobresaliente, la cual nos hace sentir como si estuviéramos realmente en el universo de Transformers, cosa que todo fan agradece. La banda sonora está muy cuidada y acompaña en todo momento a la acción, en ésta podemos ver como las composiciones más roqueras y duras toman el protagonismo para hacernos disfrutar durante horas. También queremos destacar los efectos de sonido, los cuales rozan un nivel muy bueno dado que muchos de los efectos que emiten los robots han sido extraídos de la propia serie. En cuanto al doblaje, lamentamos comunicaros que todas las voces están inglés aunque éstas están muy bien interpretas, en nuestro país tenemos que contentarnos con una traducción al castellano.

Puedes compartir tú opinión sobre este juego en nuestros foros.

Análisis de Wasteland 2: Director’s Cut

Después de muchas más horas de las esperadas explorando el desierto nuclear en busca de nuevas zonas, enemigos o objetos para poder sobrevivir en este mundo tan peligroso ya puedo redactar el análisis de Wasteland 2: Director’s Cut.

Lo primero de todo, Wasteland 2 está desarrollado por los productores del Fallout original, cosa que se puede apreciar en el mundo desolado donde se desarrolla el juego. Nuestro objetivo es construir una sociedad de ley en medio del desierto nuclear. Para ello, nuestro Desert Ranger y sus tres acompañantes tendrán que combatir todo tipo de enemigos en un mundo postapocaliptico.

Como he dicho anteriormente, manejaremos a 4 personajes a la vez, los cuales podremos personalizar a nuestro gusto antes de embarcarnos en la aventura, cambiarle el nombre, elegir entre hombre o mujer, etc. Una vez acabemos de personalizarlos, nos introducirán en la historia con una charla y finalmente nos dejaran explorar libremente el mundo. Eso sí, cuando nos encontremos alguna novedad que no hayamos visto anteriormente nos saltará un pequeño tutorial.

La historia se desarrolla en Wasteland, un desierto nuclear que podremos explorar libremente. Durante nuestra exploración nos aparecerán nuevas zonas que podremos entrar en ellas, y donde podremos conseguir nuevos objetos para nuestros personajes. Pero ojo, sí los lugares marcados tienen una nube verde, quiere decir que esta contaminada, y que sí entramos nuestros personajes irán perdiendo vitalidad con el paso del tiempo. Para evitarlo, debemos hacernos con unos trajes repartidos por las diferentes zonas. Además, de esto, también nos pueden aparecer combates contra diferentes enemigos, que sí no los aceptamos nos penalizaran.

El combate es por turnos, lo que hará que prime la estrategia para llevarle ventaja a los enemigos. Estos turnos se pueden demorar en el tiempo dependiendo del número de movimientos de cada uno de los 4 personajes que manejamos. Tenemos ataque, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia; este último tiene como desventaja poder fallar el disparo, y por lo tanto no hacerle daño al rival.

Cada personaje tiene sus respectivas ranuras de armadura y un inventario común. Además, el juego nos da la oportunidad de asignarle atributos a cada protagonista, y también de una serie de habilidades generales para cada uno, que nos hacen un poco más fácil el día a día en Wasteland, como mejor precisión de las armas, munición más barata, etc. Ya por último, tenemos unas ventajas comunes que como su propio nombre nos indica, nos dará ciertas ventajas en la aventura.

En cuanto a los gráficos, no están técnicamente al nivel de Xbox One, pero sin embargo el apartado artístico se ve bonito. Para acabar, decir que la BSO no llega al nivel de Fallout pero tampoco está a muy bajo nivel.

Resumiendo, sí os gustan los RPGs o de estrategia y no jugaste al original, no dejes pasar esta oportunidad porque no te va a defraudar. Pero sí ya lo jugastes en su momento no merece la pena, debido a que los cambios de esta versión no son nada reseñables.

Desvelados los Games With Gold de Noviembre 2015

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En breve tendremos a nuestra disposición la Retrocompatibilidad en nuestras Xbox ONE, y es por ello que Microsoft ha querido darnos diversidad de géneros en los Games With Gold del mes de Noviembre de 2015.

Games With Gold Noviembre 2015Para Xbox One tendremos disponibles, del 01 al 30 de Noviembre el juego de puzles Pneuma: Breath of Life, y del 16 de Noviembre al 15 de Diciembre el Exclusivo Arcade Knight Squad, del que ya pudimos ver un gameplay en la pasada Pax-Prime que Microsoft organizó en sus oficinas de Redmond.

Para Xbox 360 tendremos disponibles del 01 al 15 de Noviembre el juego de conducción Dirt 3, y del 16 al 30 el Hack and Slash Dungeon Siege III.

Os recordamos que, a partir de que la retrocompatibilidad sea una realidad, pasaremos a disfrutar de 4 juegos gratis cada mes, ya que todos los juegos de Xbox 360 que se regalen con el programa serán retrocompatibles, lo que es una noticia magnífica.

¿Qué te parecen los Games With Gold de Noviembre? (Opina en nuestro foro).

Lanzamientos de juegos del 26 al 30 de octubre

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Forma gloriosa de finalizar el mes de octubre con estos lanzamientos

Octubre nos abandona para que la semana que viene empecemos noviembre, pero menuda forma de acabar el mes, con el lanzamiento del mes y  probablemente del año, con el juego más esperado, con el estreno del Jefe Maestro en Xbox One, si, lo has adivinado, esta semana sale Halo 5: Guardians, exactamente el 27 de octubre. Pero atento porque hay mas juegos que salen esta semana y te puede interesar.

Ruta 90: el Retro-Podcast de Comunidadxbox.com. Ep. 3.

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¡¡¡Semana de terror en la Ruta 90 de los videojuegos!!!

En este nuevo episodio, tanto Marboz como Arxavy, se visten con sus disfraces más terroríficos para dar la bienvenida a un nuevo Halloween, y nos traen un recorrido plagado de joyas del buen terror de antaño en forma de sagas de videojuegos que no sobrevivieron más allá de la primera Xbox. Sagas como Project Zero, Manhunt, Obscure… juegos terroríficamente divertidos que, incomprensiblemente, no podemos disfrutar (aún) en nuestras consolas Xbox360 y Xbox One.

¿Te animas a embarcarte en el pasaje del terror de la Ruta 90? ¡¡¡Pues no esperes más y sintoniza en tu radio nuestra frecuencia!!!

Nuevo tráiler de Star Wars: Battlefront

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Star Wars Battlefront

Un nuevo vídeo de Star Wars: Battlefront nos enseñas nuevas localizaciones, personajes y armamento que podremos usar en el juego.

Con motivo de la Paris Game Week celebrada el 27 de Octubre, Electronic Arts ha presentado el tráiler de lanzamiento de su próximo shooter multijgador, Star Wars: Battlefront. En este vídeo hemos podido ver localizaciones ya vistas en la beta jugable como la batalla en Hoth y otras completamente nueva en lugares como Tatooine el planeta desconocido Sullust.

Aparte de estos nuevos escenarios, con propuestas completamente diferentes dependiendo de en cual de ellos juegues, Star Wars: Battlefront contará con personajes míticos de las películas como la princesa Leia, Boba Fett o Han Solo, cada uno de ellas con sus ataques especiales.

Ya queda poco para disfrutar de Star Wars: Battlefront. Exactamente podremos unirnos a estas refriegas online el próximo 17 de Noviembre en nuetra Xbox One, PS4 o PC.

¿Interesado en Star Wars: Battlefront?

Minecraft: Story Mode contará con formato físico

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El spin-off de Minecraft llegará “parcialmente” en formato físico el próximo 30 de Octubre.

Poco habrá que esperar para poder disfrutar del juego en edición física. Badland Games, la distribuidora encargada de Minecraft: Story Mode nos ha dado la feliz noticia de que el próximo día 30 de Octubre tendremos a la venta este particular juego desarrollado por TellTale Games para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.

Cuidado porque esto tiene truco, ya que esta versión física solamente incluirá el primer episodio, The Order of The Stone,  teniendo que descargar el resto de capítulos una vez estén disponibles en el bazar digital. Para compensar estos problemas, los usuarios que obtengan Minecraft: Story Mode podrán reutilizar su juego en cualquier consola, ya que los capítulos descargables no se asocian a la cuenta del usuario, sino que se asocian al propio disco. De esta forma, podremos compartir, regalar o prestar nuestro Minecraft: Story Mode con total seguridad.

¿Qué te parece el movimiento de Minecraft: Story Mode?

Torneo eSports de Gears of War: Ultimate Edition

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Llega la Gears of War pro league

Microsoft y la ESL enfrentarán a 8 equipos del más alto nivel que lucharán en los campos de batalla por su nombre y reputación y por un premio de 50.000$, si bien no es la cantidad más desorbitada que hemos visto en este tipo de campeonatos (recordamos el 1.000.000$ de League of Legends) si es de las más altas y más novedosa que se han repartido en este tipo de torneos en su versión de consola que parecían que nunca iba a llegar a la palestra algo que no fuera ya el habitual Call of Duty.

Los equipos que participarán en la Gears of War Pro League son los siguientes:

  • Annex
  • EnVyUs
  • Enemy eSports
  • Murder by Numbers
  • Swarm Gaming
  • Synergy, Tragedy
  • VexX Gaming

La competición empezará el próximo 29 de octubre, fecha que debéis apuntar en vuestras agendas para no perderos ni un solo momento de esta intensa competición, que a su vez podréis seguir desde el canal de Twitch oficial del evento.

Además los espectadores participantes podrán participar en el sorteo de una Xbox One de edición limitada de Gears of War: Ultimate Edition. Y esto no es todo, bajo el nombre de Sweaty esta disponible un nuevo skin para las armas de Gears of War: Ultimate Edition.

Deja tu opinión en nuestro foro

Análisis Halo 5: Guardians

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Halo 5 Guardians

El juego del año para muchos llega por fin en exclusiva a Xbox One, Halo 5: Guardians

Si un juego identifica claramente la videoconsola Xbox ese es Halo, hablar de Halo es hablar de Xbox y  después de una ansiada espera por fin desde el 27 de octubre de 2015 podemos retomar la fantástica historia del Jefe Maestro con Halo 5: Guardians, el estreno en la nueva generación de videoconsolas.
Puedes leer sin problemas nuestro análisis ya que no te vamos a desvelar absolutamente nada de la trama e historia, tan solo decirte que se trata de lo más apasionante e intrigante que hemos vivido hace tiempo en un videojuego, el carisma del Jefe Maestro hace presencia en Halo 5: Guardians por todo lo alto.
Halo 5: Guardians es ya la segunda entrega de la saga por parte de 343 Industries, su primer contacto fue con Halo 4 para Xbox 360, recuerda que inicialmente Halo nació de la mano de Bungie, una época gloriosa tanto para la desarrollada como para Microsoft al contar en exclusiva este título para su Xbox 360, Xbox y PC, por lo que ya no les pillaba de cero lo que realmente es Halo para sus fans y la posibilidad de corregir posibles errores o fallos conceptuales detectados en Halo 4 y criticados por sus fans.
343 Industries Logo
Logotipo de 343 Industries en Halo 5: Guardians

Halo 5 Guardians no es de este planeta

Nos guste o no,  en la actualidad los juegos  se valoran en gran parte por el portento gráfico del título y lograr unos gráficos nunca antes vistos, dejando de lado otros aspectos tan importantes como es la jugabilidad o incluso el sonido. 343 Industries ya logró hacer un lavado gráfico en Halo 4 y en Halo 5: Guardians tenían una gran labor por delante, seguir mejorando el aspecto gráfico (los juegos de Halo de Bungie gráficamente eran mediocres) y demostrar gran parte del potencial que puede ofrecer Xbox One moviendo los juegos con soltura a 1080p y 60 fps. Como no podía ser menos y junto la gran ayuda de Microsoft, Halo 5: Guardians fluye una tasa estable de 60 frames por segundo y una resolución nativa de 1080p por lo que la fluidez de movimientos (tan importante en juegos de género shooter) y los detalles de cada escenario, cada arma, cada armadura son realmente brillantes, mas de una ocasión quedarás embobado observando tan solo el escenario, parajes de ensueño que contienen alma.
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Un aspecto por destacar son las cinemáticas del juego, con una calidad brillante, especialmente en los rostros de las personas y las expresiones faciales, 343 industries ha logrado una cota de calidad gráfica muy poco visto en otros juegos de Xbox One incluso de su competencia PS4, en mas de una ocasión dudarás de si se trata de un render realizado por ordenador o se trata de actores reales de carne y hueso, además el equipo desarrollador ha conseguido transmitir en estas cinemáticas momentos muy épicos a la altura de lo que el título es, un juego para saborear y disfrutar desde el primer minuto hasta el último. 343 Industries ha logrado captar la esencia de Halo por todo lo alto.

La esencia de la jugabilidad regresa en Halo 5: Guardians

Los grandes fans del universo Halo desde que se conoció que Bungie dejaba de desarrollar el título para que pasara a manos de 343 Industries (equipo desarrollador perteneciente a Microsoft) los temores y miedos principales era de que se perdiera la auténtica esencia de Halo, una historia que te atrapa y sobretodo una jugabilidad exquisita con modos de juego multijugador innovadores y muy adictivos.
Pasarte la campaña es tarea obligada para cualquier comprador de Halo 5: Guardians, ya sea en modo un solo jugador como optar por la opción de campaña cooperativa online de 4 personas, modo que bajo nuestro punto de vista es el que más te atrapará y más te divertirá,  especialmente si optas por hacerlo en modo heroico o legendario, aunque los modos de dificultad los analizaremos un poco más adelante ya que hay detalles importantes que debes de conocer.
Secuencia tomada de Halo 5: Guardians
Secuencia tomada de Halo 5: Guardians
El cooperativo online lo hemos podido probar junto a otro compañero y no hemos notado ningún tipo de lag ni ningún problema a la hora de jugar, pero recuerda que este modo permite jugar con 3 amigos más, jugando cada uno con un personaje ya que los escuadrones (equipo Osiris o Equipo Azul) están formados por 4 componentes, cada jugador deberá de elegir a un miembro siendo cada uno un personaje distinto (no podrás repetir). En el caso de que no juguéis los 4 en este modo, uno de vosotros deberéis de ser el capitán Locke o el jefe Maestro, los auténticos protagonistas de Halo 5: Guardians que se turnan en las distintas misiones que jugarás en Halo 5: Guardians.
Aquí puedes ver la primera misión pasada en el modo de dificultad LEGENDARIA y en cooperativo online, sin duda la experiencia es genial.
Los diferentes modos de dificultad que podrás jugar Halo 5: Guardians son los siguientes: Fácil, Normal, Heroica y Legendaria, para los más experimentados a los shooters recomendamos que lo juegen en Heroica o Legendaria para evitar pasarse el juego de una forma excesivamente rápida, el modo normal es perfecto para aquellos que no quieran complicarse la vida en jugar al juego y conocer cuanto antes la gran historia que esconde este título, casi lo podríamos calificar con un modo fácil en muchos otros juegos ya que para los más habilidosos podrás pasarte las 15 misiones que componen el modo campaña entre 6 y 7 horas sin ningún tipo de problema.
En este análisis vamos a pasar algo por encima el modo multijugador ya que aunque lo hemos podido jugar no nos atrevemos todavía a hacer un juicio al detalle ya que queremos verlo en funcionamiento y analizar su rendimiento con miles de jugadores jugando al mismo momento. Si que te podemos detallar que un pilar muy importante de Halo 5: Guardians es su componente multijugador  y las grandes novedades que incluye este título como el Warzone  donde te encontrarás con el reto de competir contra otros 23 jugadores y otros jugadores controlados por la IA en unos inmesos mapas llenos de sorpresas, sin duda este modo se va a convertir en el modo estrella en los próximos meses. Aun así te detallaremos cuando juguemos mas horas a los modos multijugador en nuestro podcast de Comunidad Xbox.
Imagen Halo 5 Guardians

Delicia para nuestros oídos.

Si por todo lo comentado anteriormente, Halo 5: Guardians ya es épico, si añadimos otro sello muy característico de esta saga, su gran y épica banda sonora hace que se convierta en un candidato más que serio al juego del año de 2015, esas sinfonías que hacen que nos pongan el pelo de punta, esos momentos tensos y  que ya para rematar un doblaje total al castellano realmente brillante hace que disfrutemos todavía mucho más este título que se convierte en el revivir de la saga por todo lo alto, sin duda la mejor forma de estrenarse en Xbox One (sin contar la gran remasterización de Halo: The Master Chief Collection)
En Comunidad Xbox nos encanta contar con doblajes dignos de las grandes producciones de Hollywood porque no lo neguemos, los videojuegos se tratan de películas interactivas donde el protagonista eres tú, por lo que contar con una inmersión total con un apartado sonoro brillante hace que la vivencia de jugar a Halo 5: Guardians se indescriptible.
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Ahora es tu turno de decirnos que te parece Halo 5: Guardians , coméntalo en nuestro foro.

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