Los chicos de Team 17 y Mouldy Toof Studios vuelven con The Escapists, pero esta vez versionando la licencia de los no-muertos que todos conocemos.
The Escapists: The Walking Dead recupera las mecánicas que hicieron popular su anterior entrega, las ideas que aquel juego aportó se vuelven a plasmar esta entrega en forma de spin-off. Esta nueva entrega consigue integrar las ideas y su llamativo de su estilo visual ya mostrado, además nos refresca la memoria con escenarios que se vieron tanto en los cómics como en la serie de televisión.
El objetivo principal ya no tratara de escapar de una prisión, sino que debemos llegar a una zona determinada que de primeras tendremos la salida bloqueada. Para acceder a dicha zona tendremos que hacer uso de herramientas y de los supervivientes, esto es algo a tener muy en cuenta. Necesitaremos de ellos para pasar por una zona infestada de zombis, lo que conlleva hacer favores que nos irán pidiendo como ya pasaba en el juego carcelario original.
A parte de armarnos, deberemos también proporcionar armas a nuestros compañeros para que se puedan defender ellos solos. Volvemos a contar con la posibilidad de combinar objetos para crear utensilios para poder salir del paso, por ejemplo con una funda de almohada y una pastilla de jabón nos bastará para quitar algún no-muerto de en medio.
Todo ello con unas cuantas tareas que deberemos cumplir a diario, como llegar a tiempo al típico control matutino y tareas de convivencia como lavandería, limpieza y demás. (Si Rick Grimes también debe poner lavadoras…) Estas tareas son necesarias para que no suba nuestro nivel de riesgo, vamos que los zombis no empiecen a hacer de las suyas, por lo que entre misión y misión deberemos sacar tiempo para esto.
También podemos desarrollar atributos a nuestro personaje, ya sea en el gimnasio para “skills” físicas o en una librería para subir el intelecto.
The Escapists: The Walking Dead consta de un tutorial y varios niveles, dicho tutorial transcurre en el hospital en el que Rick Grimes despierta y se encuentra con un mundo en decadencia y totalmente devastado por una infección. El resto de la aventura nos llevará a localizaciones ya conocidas por los fans de la licencia The Walking Dead, que consta de la Granja Greene, Meriwether, Woodbury y Alexandria.
El mandatario de Xbox reconoce los errores iniciales de Xbox One
Como bien sabemos, PlayStation 4 está siendo una gran tendencia en cuanto a ventas se refiere desde que la consola se lanzara hace casi dos años. A raíz de esto, Xbox One está teniendo ciertos problemas para alcanzar las ventas estipuladas inicialmente por la empresa norteamericana, algo de lo que Phil Spencer ha opinado recientemente en una entrevista para VideoGamer durante el 2015 GeekWire Summit.
En declaraciones para el portal, Phil Spencer duda mucho que Xbox One llegue algún día a alcancar a PS4 en ventas, pues para él Sony cuenta con un gran producto lleno de grandes contenidos. El mandatario cree que las razones que han causado la escasez de ventas de Xbox One fueron las políticas iniciales que se quisieron llevar a cabo durante los primeros instantes de lanzamiento. Aspectos como la conexión permanente o las dificultades de los juegos usados, entre otras causas. Sin embargo, desde que Phil Spencer llegara al mando, las cosas han cambiado, aspecto que también ha comentado. Lo primero que quería hacer era recuperar la confianza de los usuarios, lo cual se convirtió en el primer objetivo de la compañía. “Lo que he visto en los 18 meses que he estado en el cargo es que el equipo está realizando más trabajo cada día del que se esperaba” explicaba el mandatario de Xbox One.
Los jugadores inscritos en el programa preview podrán disfrutar dentro de poco del survival horror Layers of Fear.
El estudio Scopophobia nos sorprende con el anuncio de Layers of Fear para Xbox One, un juego en primera persona con terror psicológico, de corte parecido a lo visto hace meses con P.T. y con unos gráficos e iluminación con muy buen acabado pese a tratarse de un título independiente.
En este juego controlaremos a un pintor que profundizará en sus obras de arte y su oscura historia, todo envuelto en un aire de locura y surrealismo que quedará patente desde el primer momento. Superar todos sus temores y hacer desaparecer todas la visiones, horrores y miedos que padece el protagonista será nuestro objetivo principal en Layers of Fear.
Muchas novedades en torno a Xbox One, Xbox 360 y los videojuegos
El programa XBOXTV95 , programa en el que tratamos todas las novedades de Xbox One, Xbox 360 y videojuegos, viene muy cargadito en esta ocasión, te traemos los detalles e información que tienes que saber sobre el FanFest Xbox 2015, nuevas implementaciones en el chat de Xbox One y nueva información de Battle Chasers NightWar, pero no solo hablamos de esto, sino de más cosas pero para ello deberás de ver el programa. Que lo disfrutes !!
El primer episodio de Tales from the Borderlands se encuentra gratuito para Xbox One y Xbox 360.
Los usuarios tanto de Xbox 360 como de Xbox One estamos de enhorabuena, ya que el primer capitulo de Tales from the Borderlands, con el sobrenombre de Zero Sum, se encuentra completamente gratuito en el Marketplace.
Este título desarrollado por TellTale Games, recogiendo le esencia de la franquicia Borderlands creada por Gearbox Software, se trata de una de las muchas aventuras episódicas que el estudio hace tan bien. En esta ocasión, manejaremos a Rhys y Fiona, dos intrépidos aventureros que deciden ir a por un misterioso artefacto, aunque como cabe de esperar, todo se complica.
A falta de poco para que podamos disfrutar de Minecraft: Story Mode, esta degustación del primer capítulo de Tales from the Borderlands o de la primera temporada de The Walking Dead si eres usuario Gold, brinda al jugador la oportunidad de conocer las mecánicas y narrativa tan particulares que tienen los juegos de TellTale Games.
El estudio DontNod ha hecho pública la fecha de lanzamiento del quinto y último episodio de su juego por capítulos, Life is Strange. La compañía confirmaba a través de Twiiter que el próximo 20 de octubre podremos vivir la conclusión de esta gran aventura y poner así punto y final a una de las mejoras historias creadas por la compañía.
Esta aventura protagonizada por Max y Chloe ambientada en la ciudad de Arcadia Bay ha logrado levantar el interés de muchos jugadores así como el de la crítica ya que ha cosechado cualificaciones muy notables.
Así que ya sabéis si estabais ansiosos por conocer el final de la historia de Life is Strange solo tendréis que esperar hasta el 20 de octubre fecha en la que lanzará “Polarized”, el último episodio.
A partir del mes de Octubre, Microsoft da el pistoletazo de salida con su increíble catálogo de jugos de aquí a final de año. Hablamos ahora de Rise of the Tomb Raider, esa exclusiva que tanto ha dado de hablar durante meses y por fin lo tenemos disponible para la pre-comprar en nuestro bazar.
El juego está disponible en dos versiones, como es habitual ya nos ofrecen la versión normal y una segunda que trae consigo el pase de temporada. El pase de temporada de esta nueva entrega de Lara Croft incluye contenidos que amplían la campaña para un jugador, desafíos como el modo Aguante, una nueva tumba llamada “El templo de la bruja” y otro modo que consistirá en combatir hordas de depredadores en “El despertar de la fría oscuridad”. También traerá consigo un pack de atuendos para nuestra protagonista.
Tan solo queda decir, que estéis preparados con vuestro kit de supervivencia para el 10 de Noviembre, tenemos nuevas tumbas que explorar…..
Arxavy y Marboz vuelven a sentarse a charlar para opinar sobre aquellos videojuegos de Xbox360, que les gustaría que apareciesen en el catalogo de retro-compatibles de XboxOne.
Como ya se sabe, Microsoft hizo oficial el anuncio de la retro-compatibilidad de XboxOne. Esta noticia fue acogida con gran alegría por los usuarios de la videoconsola de Microsoft ya que ofrecía la oportunidad de disfrutar de nuestros juegos de la Xbox360 en la XboxOne, y supone la reflexión sobre si merece la pena pasarse a la nueva generación de videoconsolas.
Queremos traeros una selección de los videojuegos que pensamos que deberían de estar en la lista de retro-compatibles. En este primer capitulo os hablaremos de tres juegos que son muy parecidos entre si, pero totalmente diferentes. Esperamos que os guste.
¡¡¡No esperes más y sintoniza tu radio en la frecuencia de la Ruta90!!!
Hace unos minutos, Ubisoft ha anunciado una nueva entrega de la saga Far Cry, titulada Far Cry: Primal ambientada en la prehistoria. Según podemos ver en el tráiler, habrá mamuts que podremos acabar con su vida a base de flechazos.
Far Cry: Primal será lanzado el próximo 23 de febrero de 2016 para Xbox One aun precio todavía sin determinar.
Un año más se ha dado cita la Madrid Games Week, la mayor feria de videojuegos en España actualmente, con muchas sorpresas, cambios, nuevos añadidos…y faltas importantes.
Cuatro días. Cuatro intensos días para mostrar a todos los jugones de España las novedades que el sector del videojuego nos tenía preparadas. Como cada edición, no sólo se mostraron juegos para las plataformas conocidas, sino que también hubo espacio para estudios independientes, la ya clásica zona retro (nunca mejor dicho), merchandising y accesorios para nuestra consola. Os dejo mis impresiones de lo vivido en la feria este domingo, con aspectos positivos pero también con algún fallo que nombraremos a continuación bajo estas líneas.
Cualquier fan de la marca Xbox se habrá sentido desilusionado nada más entrar en la feria madrileña. Ya en la cola se presagiaba un mal augurio, con un Nathan Drake publicitando a la consola de Sony, y nada más entrar en el pabellón 10 sólo se pudo ver un color. Azul en las paredes, azul en estandartes colgados, azul en el suelo, azul en los polos de los organizadores…os podréis hacer una idea de quién era la marca por excelencia este año. Sony lo ha apostado todo en la Madrid Games Week, desbancando a otras grandes como Nintendo, la cual no hizo mucho ruido y, por supuesto, a Microsoft. Ya sabíamos Microsoft no iba a tener stand propio en la Madrid Games Week de este año, pero su presencia ha sido prácticamente nula: cuatro consolas conectadas detrás de la zona de Twitchdetrás de la zona de Twitch con el Gears of War: Ultimate Edition y otras tantas enchufadas cerca de la zona de LG. Muy mal organizado y toda una decepción para seguidores de la marca Microsoft como yo que esperaba encontrar algo más de “verde” en la feria.
Poca presencia por parte de Microsoft. Lástima.
Lo primero a lo que pude jugar es a la próxima edición de Guitar Hero con su nueva guitarra. Como muchos sabréis, se han eliminado los cinco botones coloridos de las anteriores guitarras por 2 hileras compuestas de tres botones cada una. Pese a que las mecánicas jugables siguen siendo las mismas, sí que es verdad que en un nivel de dificultad avanzado, este nuevo esquema de botones tiene un comportamiento más parecido a la de una guitarra de verdad. Además, el cambio de perspectiva, con una cámara en “primera persona” que te muestra al público (y sus reacciones dependiendo de lo bien o lo mal que lo hagas) es un soplo de aire fresco a la saga que me ha gustado bastante.
Concentración al 200%
El stand de Destiny tampoco se quedó atrás, pudiendo disfrutar de partidas cooperativas donde teníamos que defender una fuente de energía del asedio de los enemigos. Todo pertenecía a la nueva expansión del Rey de los Poseídos, y aunque tiene bastante similitud con el juego original, seguro que gustará a los fieles seguidores del título de Bungie. Cabe comentar la cantidad de consolas que había con juegos que ya han salido como FIFA 16, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y de títulos que estarán disponibles próximamente como pueden ser Need for Speed o Street Fighter V, exclusivo para PC y PS4. Mención especial al stand de VR de Sony, con cuatro propuestas de realidad virtual para el disfrute de los asistentes y que desde el primer minuto de feria ya había completado aforo y reservas.
Como hemos mencionado, Nintendo también estuvo en la feria, pero con una presencia mucho menor a la vista otros años, con un plasma donde podíamos ver distintos mundos del Super Mario Maker, una zona con Wii U y otra con la portátil 3DS mostrando los juegos típicos de la franquicia nipona.
Que vengan los aliens que estamos bien protegidos
Bandai-Namco seguramente fuera una de las razones del ensombrecimiento de Nintendo, con un espectacular dragón Shenron que se elevaba a una altura bastante considerable y acaparaba todas las miradas de los asistentes. Como cabe de esperar de los productos de esta compañía, aquí encontramos las continuaciones de sagas como Naruto Storm 4, One Piece, Saint Seya Soldier Soul, The Witcher 3 y cómo no, Dark Souls III, con una demostración jugable, frustrante como era de esperar, y donde apreciamos que las criaturas enemigas serán más grandes y ágiles que nunca. Atentos a este último juego y a la salida de Tekken 7, porque también promete bastante. Detrás del conocido dragón pudimos ver todo un universo Pac-Man, e incluso probar otros juegos como el Moto GP o el F1 2015, con buena sensación de inmersión debido a las cabinas con las que contaban.
Dragón Shenron, deseo que me toque la lotería.
Otra de las grandes zonas de la feria fue la cubierta por Star Wars: Battlefront. Un espectacular TIE Fighter emplazaba a los usuarios a ambos lados del caza para jugar a este prometedor shooter. El escenario nevado de Hoth era el campo de batalla donde dos facciones luchaban a pie o en los diferentes vehículos típicos de la franquicia. Sin duda, esta demo fue de las que más hype generó entre los asistentes debido a la fluidez de movimientos y a su espectacular localización, con un alto grado de detalle. Por suerte, ya queda menos para disfrutar de su beta.
¡Las fuerzas del Imperio te necesitan!
Mención especial para los chicos de BadLand Games, los cuales año tras año se superan con su stand y con las propuestas jugables que encontramos. Un precioso tractor azul (vaya, azul…) servía como fuente de atención para jugar al Farming Simulator 15. Este año trajeron autenticas joyas, algunas como el último WRC con una cabina para mayor realismo, Blood Bowl 2 o las obras de TellTale Games , Juego de Tronos y Minecraft: Story Mode. Muybuena también su sección indie, sobre todo por el descubrimiento de dos juegos con sello español. El primero de ellos, Anima: Gate of Memories, ya apareció en la anterior edición de la Madrid Games Week, pero el otro título independiente, Song of Horror, un survival horror clásico mezcla de Alone in the Dark, Alan Wake o Resident Evil, nos ha dejado muy buen sabor de boca.
Opá, voy hacé un corral
Hablando de propuestas indies, no podemos saltarnos el espacio para las promesas independientes que aterrizarán tanto en consolas como en dispositivos móviles. Como suele pasar en estos casos, los mismos desarrolladores son los que se encuentran al pie del cañón explicando sus juegos e informándote de todo lo que quieras conocer. Un gran trabajo por parte de todas esas jóvenes promesas que con apoyo y dedicación seguro que verán recompensados sus esfuerzos.
Muy buenas impresiones del WRC
Cambiando un poco de tercio, ahora me voy a centrar en las distintas cadenas que hacían acto de presencia en la Madrid Games Week. Por un lado, Game arrasó en ventas gracias a sus seminuevos 3×2 en todas las consolas (un servidor cayó en sus garras…), pero es que cualquier otra gran casa de videojuegos, como Alvicius, Pure Gaming o PC Box, los cuales regalaban accesorios para PC cada cierto tiempo entre los asistentes. Como no, cualquier otra tienda en los alrededores también ofrecía cosas interesantísimas, como productos traídos directamente desde Japón, recreativas, Animes, figuras de resina espectaculares…¡ incluso había una fondue de chocolate! Todo muy variado y enriquecedor.
Hubo muchos muertos en la Madrid Games Week por culpa de este juego.
Para terminar, querría comentar una novedad que seguramente se repita el próximo año debido a la gran aceptación que ha tenido. Me refiero, cómo no, del medio pabellón que ocupaban los e-sports. Las competiciones están de moda más que nunca, y si sortean premios, mucho más. Los gritos, alborotos y voces que salían de esa zona eran dignos de competiciones del más alto nivel. Cada vez están más instaurados en España los e-sports, y prueba de ello es lo vivido en la Madrid Games Week. Simplemente espectacular.
Hobby Consolas, y su reedición del nº1 de la revista, estuvieron allí.
Sé que me dejo muchas cosas en el tintero, como el stand de Ubisoft con su Assassin´s Creed Syndicate o la zona para probar Rainbow Six Siege. Incluso olvidaba a Call of Duty: Black Ops III, pero creedme cuando os digo que había tanto por ver, y tantas colas para hacer, que al final uno tiene que hacer sacrificios y no ver todo lo que había este año. Si tuviera que compararlo con la Madrid Games Week del año pasado, esta edición se lleva la palma si no fuera por los detalles que comenté al principio de la crónica: Microsoft no puede dormirse en este tipo de eventos que es una puerta a niños, padres, gamers y no gamers de conocer las posibilidades y funcionalidades de Xbox One. Ahora sólo queda coger fuerzas y prepararnos para el próximo evento: el FanFest Xbox 2015!!