Ritmo y Rock & Roll esta semana en los lanzamientos
Mes clave para el lanzamientos de grandes juegos para Xbox One, pero si que es cierto que todo se concentra para el final de mes e inicio de noviembre con lanzamientos como Halo 5: Guardians o Rise of The Tomb Raider entre otros, pero mientras, semana tras semana salen juegos nuevos para tu consola que te pueden interesar, en el programa de hoy te mostramos las novedades como Rock Band 4, Elite Dangerous o la secuela Afro Samurai 2.
Rise of the Tomb Raider es el juego más demandado por los nipones
La realidad dictamina que Microsoft lo está pasando canutas para poder atraer al público del mercado japonés. Tanto es así que su Xbox One está teniendo serios problemas en cuanto a ventas se refiere dentro del territorio asiático. Sin embargo, en las últimas semanas la tendencia negativa de los japoneses con respecto a la compañía norteamericana ha ido revirtiéndose.
Microsoft celebró un evento de la marca llamado Xbox One Dai Kansha-Sa, a partir del cual los usuarios japoneses han podido probar el próximo título de Xbox One, Rise of the Tomb Raider. La noticia se traslada ante todo tras ver la enorme expectación que la nueva aventura de Lara trae consigo, encontrándonos con grandes colas de hasta dos horas para ver el nuevo título de Crystal Dynamics.
También hay que recordar que Scaleboundserá otro de los títulos de corte oriental que probablemente atraiga al público japonés, por lo que parece que Xbox One remonta enteros en el territorio del sol naciente.
Personalización total también para los mandos de Xbox One
Diversas conversaciones por Twitter de Major Nelson y Mike Ybarra han hecho saltar los rumores de que una de las opciones más codiciadas y deseadas por los jugadores de Xbox One y que se reservaba dicho privilegio para el mando Elite de Xbox One, estará también disponible para los mandos “estandar” de dicha videoconsola, es decir, podremos cambiar la configuración de cada uno de los botones del mando de Xbox One (ya sea Elite como no).
Esta actualización es una modificación de software por lo que para que esté disponible será necesario hacer una actualización de nuestros mandos y obviamente de Xbox One, pero será posible.
Ahora la diferencia del mando Élite de Xbox One sigue siendo amplias ya que una mejor calidad de materiales y más botones son diferencias considerables pero una de las ventajas que contaba estará también en el resto de mandos.
El actual director del título justifica el retraso a 2016
Quantum Break es uno de los títulos, ya no sólo grandes de Xbox One, sino incluso del año próximo. El nuevo título desarrollado por Remedy Entertainment fue presentado con el inicio de la carrera de Xbox One en la actual generación de consolas. De hecho, se llegó a comentar que Quantum Break se lanzaría junto a Xbox One cuando ésta fuera lanzada hace casi dos años. Sin embargo, el título ha sufrido una serie de retrasos donde incluso hemos podido ver que han habido cambios físicos en el personaje, siendo Shawn Ahsmore el actor que se encargue de dar vida al protagonista de la historia.
Sam Lake, actual director del título, justifica el retraso argumentando que fue necesario ya que requirieron de un tiempo para aumentar la calidad del producto, amen de otros aspectos para tener un juego lo más pulido posible. El hecho de utilizar una nueva forma de interactuar con la IP, fueron otros de los tantos motivos que llevó a Remedy a retrasar tanto su videojuego. Por otra parte, Microsoft también ha querido dar su punto de vista alegando que, independientemente de Quantum Break, creen que Xbox One queda más que abastecida en cuanto a juegos se refiere en lo que resta de 2015.
Quantum Break se lanzará finalmente en exclusiva para Xbox One el próximo 5 de abril de 2016, habiendo sido revelada la fecha de lanzamiento durante la anterior Gamescom.
Hace unos días te trajimos en Comunidad Xbox el primer anuncio de TV de Halo 5 Guardians bajo el título de “La Caída de un héroe” sin embargo hoy se ha podido ver un nuevo anuncio de TV en la televisión americana, justo en la publicidad del último capítulo de Fear The Walking Dead, el spin-off de la conocida serie de zombies.
En esta ocasión retrocedemos respecto al anuncio anterior donde vemos al jefe Maestro intentando salvar a la humanidad, justo antes del fatídico accidente, pero lo mejor es lo veas con tus propios ojos y juzgues. Recuerda que Halo 5 Guardians sale a la venta el próximo 27 de octubre de 2015 en exclusiva para Xbox One.
Nuevo Jueves, nuevas ofertas para Xbox por parte de la cadena de videojuegos Game España y su acuerdo con Microsoft Xbox España.
Esta semana volvemos a tener escasez de títulos, con la salvedad de que optaremos a un pack bastante atractivo de Xbox ONE que incluye Fifa 16 y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a un precio realmente competitivo, pero nada más.
Eso sí, debían tener el programa montado antes de saltar la noticia de que Project Spark pasaba a ser Free to Play, por lo que adquirirlo de pago deja de ser una opción viable.
El chat de Xbox One ya tiene habilitada la opción de poder crear grupos de hasta 12 participantes en una misma charla.
Poco a poco Xbox One va mostrando sus mejoras y añadidos. Esta vez ha sido Major Nelson a través de su blog quien nos ha informado de que las charlas amplían el numero máximo de participantes hasta un total de doce, ya sean a través de Xbox One o la aplicación de Xbox en Windows 10.
Esta novedad estará disponible para todos los usuarios (pertenecientes o no del programa Preview) y no requiere de actualización de la consola, que esta modificación se realiza a través de los propios servidores. Eso sí, para los inscritos en el nuevo programa Preview existe una actualización que traerá jugosas novedades que os contamos a continuación:
-Los chats de texto en los grupos tendrán más opciones.
-Nueva experiencia en streaming con la aplicación Game DVR.
-Avatares animados
-Mejoras y más opciones de acceso rápido con el botón “menú” del mando.
-Nuevas opciones en la guía de usuarios de Xbox One.
Si queréis ampliar la información, os recomendamos pasar por el blog de Major Nelson pinchando en este enlace.
Invitación a la FanFest Xbox 2015 que se celebra en Madrid,
Ya está abierto el registro para la FanFest Xbox 2015, date prisa !!
Hace unas semanas, Microsoft Ibérica nos sorprendió con una buena noticia, la intención de organizar un evento especial en las propias oficinas de Microsoft en Madrid bajo el nombre de FanFest Xbox 2015, pudiendo acudir más de 4000 personas durante el transcurso del evento donde se podrán probar los juegos más esperados en Xbox One como poder participar en diversos concursos, sorteos y llevarte regalos muy jugosos.
Pues bien, apunta esta fecha en tu agenda porque el FanFest Xbox 2015 tendrá lugar los días 30,31 de octubre y 1 de noviembre de 2015 en las oficinas de Microsoft en Pozuelo de Alarcón (Madrid).
Invitación a la FanFest Xbox 2015 que se celebra en Madrid,
El aforo es limitado, por lo que es necesario que te registres, para ello debes de ir al siguiente formulario pulsando aquí.
Entre los juegos anunciados y que estarán en el FanFest Xbox 2015 serán Halo 5 Guardians, Rise of The Tomb Raider y Quantum Break, además de los juegos ya disponibles y a la venta pero no por ello menos importantes como Forza MotorSport 6 o Gears of War Ultimate Edition.
¿Qué está pasando con las demos de los juegos en la actualidad?
Esta es la pregunta que lanzamos la semana pasada, ¿Qué está pasando con las demos de los juegos? Hace unos años, casi todos los juegos contaban con una demo para poder jugar antes de su lanzamiento o saber si un juego te iba a gustar antes de comprarlo, la tónica en la actualidad hace que no existan casi demos, podríamos contarlo con los dedos de una mano los juegos y desarrolladoras que se deciden en lanzar una demo pública para todos.
En La Comunidad Opina de esta semana conocemos la opinión verdadera sobre está cuestión. Las demos en los juegos. Además como siempre te lanzamos una nueva pregunta, en esta ocasión sobre la opinión de dos juegos. ¿FIFA 16 o PES 2016? ¿Y por qué?
Parece que las aventuras gráficas han vuelto para quedarse, y The Book of the Unwritten Tales 2 lo corrobora con creces.
Nadie duda del fenómeno Kickstarter, una plataforma capaz de mantener vivo el mercado independiente, resucitar viejas glorias del pasado y de brindarnos regalos en forma de videojuegos. Algo parecido a esto último pasó con The Book of the Unwritten Tales, una aventura gráfica clásica, con gran sentido del humor, guiños y personajes carismáticos. El gran apoyo que obtuvo el estudio King Art Games dieron buenos frutos, dando como resultado que los usuarios demandasen una segunda parte. Esta continuación ya la tenemos aquí, con unos resultados bastante aceptables y que alegrarán a los jugadores de este tipo de juegos.
The Book of the Unwriten Tales 2 se trata de una aventura gráfica clásica tridimensional, pero sin llegar a pertenecer al género de “point ´n click”. Se trata de algo parecido a Grim Fandango o Monkey Island 3, donde moveremos a nuestro héroe por el escenario e iremos descubriendo pistas si nos encontramos cerca de ellas. Esta simplificación en la búsqueda de pistas no quiere decir que se un juego fácil, ya que, como otras aventuras gráficas, tendremos que usar y combinar los útiles correctamente para resolver los distintos puzles que encontraremos en nuestra aventura.
Wilbur el “ninguneado” tendrá que armarse de valor para conseguir sus metas.
Los personajes controlables que harán gala en el juego son los mismos que encontramos en la primera parte. Por un lado, controlaremos a Ivo, una princesa elfa que se siente encerrada en su castillo y que está deseando vivir nuevas aventuras. Por otro lado, tendremos a Wilbur un bondadoso enano mago con buenas ideas y siempre dispuesto de ayudar al prójimo. También contaremos con el arrogante humano Nate y ,bueno…con una masa peluda llamada Critter. Lo interesante de estos protagonistas son las diferentes personalidades que poseen. Cada uno de ellos se comportará de una manera diferente, dando paso a situaciones distintas. Esto le aporta a The Book of Unwritten Tales 2 una diversidad de diálogos y dinamismo debido al cambio de personalidades que viviremos a lo largo de las 30 horas que nos puede llevar completar el juego.
Conviene jugar a la primera parte de esta prematura saga, aunque no es obligatorio. Pese a que el prólogo nos sitúa justo en los hechos posteriores de la primera aventura, poco a poco iremos descubriendo los peligros que vuelven a asolar el reino de nuestros héroes, una fuerza extraña que está transformando a sus habitantes, cambiando sus hogares por casas de muñecas y dejando embarazada a cierto personaje. Aunque los primeros capítulos el juego se centra en presentar los protagonistas, luego la historia irá “in crescendo”, con mayor peso de la trama, aunque sin alcanzar las cotas de calidad que obtuvo la primera aventura. Que esto no desanime a los interesados en adquirir el título, ya que aparte del guión, existen otros factores que hacen muy interesante The Book of Unwritten Tales 2. Los guiños a películas, libros u otros videojuegos de fantasía y ciencia ficción son un buen aliciente para proseguir en su aventura y conocer nuevas localizaciones. Simplemente con jugar el primer capítulo con la princesa elfa Ivo, uno se da cuenta de la riqueza en detalles y la forma tan graciosa que tiene el juego en tratar los “clichés” típicos de las aventuras gráficas. Menciones al Señor de los Anillos, Juego de Tronos, Aladdin, Wall-e, Skyrim o incluso Monstruos S.A. los encontraremos en los primeros compases de la aventura. Sin duda este factor es la clave para que los jugadores reclamasen esta segunda parte que estamos analizando ahora mismo.
¿Os suena de algo ese genio?
Como buena aventura gráfica que se precie, contamos con escenarios muy ricos en detalles y repletos de colorido. Tendremos que escudriñar cada esquina, ya que los objetos estarán esparcidos por todas partes, prestando atención a todo lo que remarque nuestra lupa según vayamos andando. Los protagonistas también tienen un buen acabado, aunque las animaciones a veces son un poco forzadas. De hecho, lo peor que encontramos en The Book of the Unwritten Tales 2 es la colocación forzada que tienen que tomar nuestros héroes para realizar ciertas tareas. Por ejemplo, si realizamos la acción de hablar con un bonsái “ent” que se encuentra en las inmediaciones del palacio, Ivo comenzará a dar un pasito hacia delante, dar media vuelta, girar a la derecha, hasta posicionarse en el lugar adecuado para realizar dicha acción. Todo esto quita algo de credibilidad a la historia y perjudica levemente a la jugabilidad que posee el título.
Otro aspecto que puede echar para atrás a más de un jugador es la lentitud con la que suceden los hechos. Es un juego para afrontar con paciencia, leer la ingente cantidad de líneas de dialogo (por cierto, el texto está en español, pero no podemos decir lo mismo de las voces) y saborear con dosis pequeñas todo lo que nos puede ofrecer esta aventura gráfica. Quizás sea su larga presentación de personajes lo que genere esa sensación de estancamiento, pero una vez superemos los primeros cinco capítulos, o una vez que manejemos el “tempo” de juego, disfrutaremos de todo lo que tiene que ofrecer.
Ivo a puntito de emprender otra gran aventura
Eso si, si hay un aspecto curioso que no solemos encontrarnos en un juego de estas características. En el título que estamos analizando podemos encontrar Side quest, es decir, objetivos secundarios que enriquecen al juego de manera significativa. Además, estas misiones en ocasiones nos proporcionarán nuevas “skins” para nuestros protagonistas (aparte de unos logros extra). No podemos más que felicitar al estudio por esta genialidad de incluir estos objetivos opcionales que enriquecen a The Book of Unwritten Tales 2.
Critter, aunque no hable, será uno de los personajes con más personalidad en la trama.
Para el final de este análisis, me dejo uno de los puntos que más me han gustado del juego, y es su banda sonora. Simplemente con decir que ha sido grabada con la Orquesta Filarmónica de Praga hace una idea de la calidad que atesoran sus melodías. Es toda una delicia escuchar la pieza musical de la pantalla de inicio, se nota que King Art Games ha puesto cariño en este apartado. Como cariño también ha puesto en su doblaje, completamente en inglés, pero con una producción bastante buena. Al menos nos quedarán los subtítulos, elemento que los jugadores de PC no tuvieron cuando salió The Book of Unwritten Tales 2 en su plataforma y que nosotros disfrutaremos desde un primer momento.