Conoce los lanzamientos de videojuegos previstos para la semana de mayo para Xbox One y Xbox 360
Ya es más conocido que todos los lunes, tienes en nuestro canal de Youtube el programa de lanzamientos previstos para Xbox One y Xbox 360 durante la semana, en esta ocasión la última semana de mayo que comprende del 25 al 29 de mayo.
Además de dos arcades para Xbox One también podrás disfrutar del nuevo DLC para The Evil Within donde nos pondremos en el lado oscuro (nos tocará ser el malo). Pero como siempre te decimos, lo mejor es que mires el programa de lanzamientos para saber con detalle cada uno de los lanzamientos.
Neostream ha conseguido su objetivo de lograr 300.000 dólares para la financiación de su proyecto y Little Devil Inside llegará a Xbox One, PS4, Wii U y PC próximamente. El proceso de financiación en Kickstarter está llegando a su fin y ha conseguido llegar al objetivo que la compañía se había propuesto por lo que veremos este juego en nuestras consolas.
Little Devil Inside se trata de un juego de rol y acción en tercera persona en tres dimensiones muy original con una estética y un diseño muy peculiares y atractivos. El juego ofrecerá gran libertad de acción aunque también incluirá un desarrollo más lineal con misiones que conformarán una aventura para aquél que lo desee.
Sus desarrolladores afirman haberse basado en XCOM, System of Shock y The Legend of Zelda para llevar a cabo este juego aunque como podremos ver en su tráiler de presentación el título brilla por su propia luz gracias a un estilo muy personal y propio. También podemos ver cómo funciona su sistema de combate en otro tráiler, ambos los podéis ver a continuación.
Uno de los juegos más esperados para videoconsola (Xbox One y PS4) era sin duda este Project Cars que hoy nos ocupa en nuestro videoanálisis semanal, y es que las promesas de sus creadores eran muy tentadores, en busca obsesiva por la simulación dejando muy de lado lo arcade, algo que se da mucho en los juegos de coches para videoconsola. ¿Lo habrá conseguido Project Cars? Sal de dudas con nuestro videoanálisis de Project Cars.
EA nos ha sorprendido esta tarde con un nuevo teaser de su franquicia de conducción por excelencia. Vuelven las carreras nocturnas, vuelve Need for Speed.
Ya por fin podemos ver el primer video teaser del próximo juego de la franquicia Need for Speed. Según EA, este nuevo título será una vuelta a sus raíces, con temática nocturna, un gran peso del tuning y personalización de vehículos, junto con una extensa narrativa que te mantendrá pegado al mando.
Como podremos ver en el video, la velocidad que presentarán los diferentes vehículos será bestial, con una iluminación digna de la actual generación y con las carreras urbanas que tanto gustan a los fans de la saga. Lamentablemente, para conocer más de este próximo Need for Speed, tendremos que esperar al próximo E3, aunque sí sabemos que saldrá para Xbox One, PS4 y PC y que está desarrollado con el motor Frostbite Engine, el mismo que el usado en el futuro Star Wars: Battlefront.
Telltale Games ha distribuido el tráiler del cuarto episodio de la serie Juego de Tronos en el que se desvela fecha de lanzamiento que será el próximo 27 mayo, es decir, el miércoles de la semana que viene.
Al fin podremos continuar nuestras aventuras en Poniente después de los tensos acontecimientos del tercer episodio del cual puedes leer su análisis en este enlace. De mientras podemos ir abriendo boca con el nuevo tráiler que ha distribuido la compañía en el cual podemos ver algunas escenas muy prometedoras.
Sin más dilación os dejamos con el vídeo y si no habéis terminado los episodios anteriores tenéis deberes para esta semana ya que de lo contrario hay riesgo de sufrir algún spoiler. Game of Thrones – Episode 4: Sons of Winter estará disponible en los bazares digitales de Xbox One y Xbox 360 el próximo 27 de mayo.
Estrenamos nueva sección donde cada mes os destacaremos los puntos fuertes de esos juegos que todos estamos esperando con ganas. Por supuesto, existirán otros puntos clave bajo vuestro punto de vista, así que después de leer el texto, te invitamos a que visites nuestro foro y nos expongas tu opinión. El regreso de Batman promete darnos muchas alegrías, y si no nos crees…¡lee nuestros puntos clave de Batman Arkham Knight!
Batman, el Caballero Oscuro, el Justiciero que actúa por la noche, el superhéroe más rico del mundo del cómic y los videojuegos, hará acto de aparición el próximo mes de Junio. Son, a priori, pocas las novedades que presenta su nuevo título, Batman: Arkham Knight respecto a la trilogía que encumbró a este personaje en tiempos de Xbox 360 (si no contamos el poderoso apartado gráfico propio de la actual generación de consolas…). Aun así, os presentamos nuestros 5 puntos clave que han hecho que nos ilusionemos con la nueva obra de Rocksteady.
Clave 1- Batmovil
Lo que todo fan de la saga quería ver en un videojuego. Potencia, agresividad, rapidez…el coche-tanque del caballero oscuro promete ser una de las novedades más representativas en esta nueva entrega. Además de usarlo para recorrer las calles de Gotham, este versátil Batmovil podrá convertirse en todo un tanque con el que enfrentarnos a los enemigos más fuertes. ¡Preparaos para disputar carreras entre los callejones de la ciudad y reventar otros vehículos a cañonazo limpio!
Clave 2 – Combates
Uno de los fuertes en los anteriores juegos de Batman eran sus espectaculares combates, los cuales parecían coreografías donde debíamos medir el tempo de ejecución. Esta forma de lucha ya la hemos visto copiada en otros juegos de esta índole debido a su genial fórmula de contraatacar en el momento justo. En Batman: Arkham Knight evoluciona, y ahora seremos capaces de recoger muchos más utensilios que estén esparcidos por el escenarios como bates de béisbol o jarrones, entre otros objetos. Además, contaremos con el combate dual, donde podremos realizar combos con otros personajes como Nightwing, aportando mayor espectacularidad y multitud de combinaciones para acabar con los enemigos.
Clave 3 – Gotham City
Solo un dato: esta nueva recreación de Gotham City será 5 veces más grande que la que vimos en el juego Batman: Arkham City. Eso no es todo, ya que aparte de la enorme extensión de terreno, la ciudad estará más viva que nunca, con mayor cantidad de elementos en pantalla, eventos aleatorios y detalles en cada esquina. Ahora de verdad sí necesitaremos la velocidad de nuestro batmóvil para ir de un lugar a otro por esta espectacular ciudad, aunque siempre será un gustazo contemplar Arkham planeando con nuestra capa.
Clave 4 – Enemigos
Todo el elenco de supervillanos volverá a escena para hacernos sudar la gota gorda. Dos Caras, el Espantapájaros, El Pingüino, Harley Quin, Enigma, Hiedra Venenosa…y el caballero de Arkham (o Arkham Knight), nuevo en la serie y culpable del sobrenombre del mismo juego, por lo que deducimos que su presencia será bastante significativa y comprometerá a nuestro héroe en más de una ocasión. Todos contarán con un cambio en su estética, pero seguirán siendo igual de letales que antes.
Clave 5 – Gadgets de Batman
Batman no es un superhéroe con poderes especiales, eso lo sabe todo el mundo. Es por ese motivo que nuestro hombre murciélago necesito un buen repertorio de gadgets, armas y ayudas para combatir el crimen en Arkham City. Ya con el primer juego, Arkham Asylum, tuvimos una buena toma de contacto. Con los otros dos títulos posteriores, ese arsenal fue aumentando, y no nos extrañaría nada ver más gadgets en esta entrega en la actual generación. Aun se sabe poco al respecto, pero sí que tendremos como novedad un rifle especial que funcionará con cargas e inutilizará las armas de nuestros enemigos, además de otras funciones como marcar vehículos para de esa forma seguir su señal.
Anticlave: Seasson Pass
No salimos de nuestro asombro con la jugada que los chicos de Rocksteady han hecho con el pase de temporada. 40 euros que nos duelen como 40 puñetazos de Batman, aunque desde la compañía desarrolladora comentan que este pase de temporada incluirá bastante contenido. Una precuela protagonizada por Batgirl, nuevas misiones de Batman frente a villanos históricos, otras misiones extra donde controlaremos a diferentes superhéroes compañeros del Caballero Oscuro, batmóviles legendarios, nuevos mapas desafío y skins para Batman es lo que incluirá este polémico pase de temporada.
PS4 ya se puede piratear, la primera consola “Next-Gen” en caer.
Es probable que esta noticia te resulte extraña que se publique en esta web, pero sin duda es una noticia importante y deja ver que Microsoft (a pesar de la fama que lleva en temas de seguridad) ha hecho un gran trabajo con su Xbox One y la seguridad de la misma, ya que diversas fuentes aseguran que un grupo de hackers brasileños han sido capaces de piratear la PS4, pudiendo incluso jugar al multijugador, ya que los servidores de Sony por el momento son incapaces de identificar las consolas pirateadas.
Proceso utilizado para piratear la PS4
El sistema utilizado para “engañar” a Sony es el siguiente, a través de una Raspberry Pi (un micro-ordenador) clonan la información de la PS4 original a otra PS4, pasando todos los datos, incluyendo cuentas y juegos. Al ser una copia exacta, Sony no sabe que consola es la “copia” y cual es la original por lo que permite hacer uso sin ningún tipo de problema.
Como era de esperar, el motivo de piratear una videoconsola es hacer negocio, y por ello los hackers brasileños guardan bajo secreto el proceso exacto ya que están ofreciendo sus servicios por un precio de 100 y 150 € por PS4 pirateada incluyendo 10 juegos. Si deseas algún juego extra su precio es de 15€.
Sin embargo, y ahora hablando de Xbox One, está claro que se habrá intentado buscar el recoveco del sistema operativo para hacer funcionar juegos no originales en la consola de Microsoft, pero por el momento todo intento ha sido fallido. En este aspecto Microsoft ha hecho sus deberes. Con Xbox 360 ya se demostró que aunque se logró “engañar” las repercusiones si eras pillado por Microsoft eran realmente graves.
Todas las novedades de la actualización de mayo para Xbox One, el nuevo Assassin´s Creed Syndicate y más en nuestro XBOXTV76 de esta semana
Como todas las semanas, es tu momento para disfrutar del XBOXTV76, nuestro programa de videojuegos que te trae toda la información de gran interés para ti sobre los videojuegos, Xbox One y Xbox 360, en esta semana conocerás de primera mano todas las novedades que trae la actualización de mayo de Xbox One, te detallamos toda la información sobre el nuevo Assassin´s Creed Syndicate y también te hablamos de los horarios de las conferencias del E3 2015 para que te lo apuntes a fuego en tu agenda. Ahhh y más cositas que tendrás que descubrir por ti mismo al ver el XBOXTV76. ¿En serio te lo piensas perder? Dale al play !!
El catalogo independiente está siendo de lo mejor que estamos teniendo en estos últimos años y eso es debido a que las consolas de nueva generación y las compañías están apoyando y facilitando cada vez más el desarrollo de estos títulos.
Shovel Knight es una de esas maravillas que nos llegan gracias a este formato y que además fue financiado por el famoso Kickstarter, una plataforma de financiación colectiva entre los usuarios de videojuegos. Este juego fue desarrollado por Yacht Club Games para PC el año pasado y logro colmarse entre los mejores juegos de 2014, cosa totalmente de alabar.
Este juego que hoy analizamos se trata de una aventura de plataformas clásica en 2D con estética 8 bits que trata de homenajear a los juegos de la vieja escuela como son Castlevania, Super Mario Bros. 3, Ducktales o Mega Man, logrando una personalidad propia y manteniendo el estilo retro tan característico de este tipo de juegos. Y tenemos que decir que lo logra de forma sobresaliente cogiendo las bases de estos juegos y aportando nuevas ideas más modernas propias de los juegos de esta época.
La versión que hoy analizamos es la de Xbox One que hace muy poco se adaptó para este sistema y no se limitaron tan solo a realizar este proceso, sino que añadieron unos niveles extra con los personajes de una saga muy famosa de Rare que ahora pertenece a Microsoft, Battletoads.
No obstante, primero vamos a ver que nos ofrece este juego en el que encarnaremos a un carismático caballero que empuña una pala como arma. Como ocurre en las aventuras en las que se inspira el caballero de la pala deberá rescatar a su amada de las garras del villano teniendo que derrotar a ocho jefes en sus pertinentes fases para llegar finalmente al gran enemigo final. Los elementos de los juegos en los que se basa están presentes en todo momento y es lo que verdaderamente le hace grande. Como decíamos la motivación de salvar a su amada la podemos ver en los juegos de Super Mario así como el diseño del mapa con distintos caminos y rutas que tomar.
También, podemos ver aspectos de Ducktales ya que el caballero tiene un ataque similar al del bastón pogo, o de Castlevania en el uso de las magias como ataques secundarios o incluso de Dark Souls dado que en el momento que muramos perderemos cierta cantidad de dinero que después podremos recuperar si volvemos al lugar donde fallecimos anteriormente.
La jugabilidad está muy marcada por el estilo retro de los juegos clásicos de plataformas siendo muy sencilla pero obteniendo una complejidad a su vez muy desafiante. Disponemos de un botón para saltar y otro para dar palazos, realmente poco más. El uso de la pala es esencial en todo momento ya que nos servirá para deshacernos de los molestosos enemigos, escavar montículos de tierra en busca de tesoros, abrir cofres o destruir objetos así como para superar obstáculos. Es un juego en el que predominan las plataformas por encima de los combates contra los enemigos, los cuales están bien puestos para hacernos morir en los saltos más difíciles o en las situaciones más comprometidas.
Por otra parte, el diseño de niveles y fases es sencillamente excelente. Aquí hay un trabajo realmente maravilloso que nos recuerda a los juegos del fontanero e incluso a los mapeados de Castlevania con esas zonas ocultas que contienen secretos por doquier.
Cada fase tiene una ambientación diferente aportando una variedad sorprendente. En un momento podemos estar en una fase totalmente colorida con paisajes verdosos propios de los bosques como podemos estar en una cueva con colores más oscuros y tétricos. La variedad como decimos es constante y eso hace que no sintamos monotonía restando expectantes a ver que novedad podremos descubrir a continuación.
Los combates están presentes en todo momento, pero más bien quedan en un segundo plano. No obstante, viviremos batallas muy épicas contra unos jefes finales muy bien diseñadas, los cuales nos han gustado mucho, e incluso algunas se hacen realmente difíciles. Los enemigos que encontraremos durante el transcurso de los niveles son más un estorbo que otra cosa y pecan de ser poco variados, ya que se reciclan a lo largo de toda la aventura y encontraremos poca variedad en este aspecto.
El juego cuenta con una duración aceptable aunque algunos podrán pensar que es un tanto escasa. Su duración puede rondar las 6 horas si vamos a buen ritmo y no nos encallamos en ningún nivel. No obstante, siempre podremos dedicarle más horas en una nueva partida + o dedicarnos a encontrar las 46 partituras coleccionables a modo de coleccionables.
La dificultad del juego es asequible para aquellos que están acostumbrados a este tipo de juegos y tengan una cierta habilidad, para los demás sí que puede conllevar algo más de dificultad pero se deja jugar por toda clase de jugadores. En todos los niveles contaremos con una serie de puntos de control que están situados estratégicamente para que no tengamos que repetir zonas muy largas, sin embargo, para aquellas personas más temerarias siempre pueden romper los puntos de control e ir sin protección, eso sí al morir volverán al último punto de control que no hayan destruido.
El dinero o tesoros que podamos recoger a lo largo de los niveles es esencial ya que gracias a él podremos aumentar nuestro poder de magia y la salud de nuestro caballero así como mejorar su equipamiento. Este bien tan preciado lo podremos obtener en los cofres, escavando, matando enemigos, recogiendo diamantes o destruyendo puntos de control.
Nos acercamos a la recta final no sin antes comentar el fabuloso homenaje a un grande del año 1991 de SNES, Battletoads. Muchos pensábamos que este añadido no sería más que eso un añadido que no transcendería más allá de un mero nivel más hecho para contentar que otra cosa. Pues para nada ha sido así ya que contamos con una fase completamente nueva que emula la clásica y complicada fase en moto de este mítico juego realizada con mucho mimo y multitud de guiños así como con diversas sorpresas que deberéis de ver vosotros mismos.
Acerca de los gráficos tenemos que tener en mente que se trata de un apartado con un estilo artístico retro, valorando esto hemos de decir que tiene una estética en 8 bits exquisita con un diseño muy detallista a pesar de estar plasmado de una forma tan sencilla . Sus creadores han sabido captar la esencia de las viejas joyas y plasmarlo en su juego con una elaboración maestra. En los días que corren son muchos los juegos independientes que aparecen y no todos consiguen lo que pretenden, pero la tendencia hacía un estilo gráfico simplista retro se está sobresaturando aunque Shovel Knight digamos que no cae en este error y logra ser un digno homenaje y seguramente que de haber salido en la época dorada del género hoy en día sería un clásico.
En el apartado sonoro tenemos más de lo mismo, un trabajo muy bien realizado con una música muy pegadiza y melódica que seguramente tatarearemos sin darnos cuenta. Las melodías de este juego nos hacen volver a los viejos tiempos y recordar viejas glorias de nuestra infancia.
Para rematar con una guinda este dulce pastel nos vemos obligados a comentar que Shovel Knight recibirá en los próximos meses una serie de actualizaciones gratuitas que incorporarán importantes novedades. La nueva actualización traerá Shovel Knight: Plague of Shadows una nueva historia protagonizada por Plague Knight con nuevos jefes, fases, movimientos, etc. También se añadirán dos campañas adicionales con King Knight y Specter Knight como protagonistas y un nuevo modo de desafíos llamado Challenge Mode e incluso podremos cambiar el sexo de todos los personajes del juego con la herramienta Body Swap Mode. Además, también tendremos un modo arena llamado Battle Mode en el que cuatro jugadores en local podrán combatir entre ellos. Por último, sabemos que también se podrán controlar todos los jefes del juego para nuevas partidas.
Es increíble que todo ese contenido vaya a ser gratuito sabiendo la que está cayendo con los DLC en todos los juegos y eso sin contar los famosos pases de temporada. Yatch Club Games ha realizado un trabajo esplendido y eso se ve reflejado en la cantidad de seguidores y jugadores que tiene el título a estas alturas. Además, cabe decir que el juego tiene un precio de 14,99€ al cual añadiendo el contenido que está por llegar nos parece un precio muy ajustado para la cantidad de entretenimiento que nos brinda.
Electronic Arts mostrará al mundo entero el nuevo Need for Speed
Incesantes rumores por internet presagiaban la existencia de una nueva entrega del mítico juego de coches de Electronic Arts, Need for Speed, finalmente ya podemos decir que si que existe aunque desconocemos por completo la línea que llevará, si será estilo tunning, persecuciones o cualquier otro tipo.
El medio digital elegido para dar a conocer las primeras secuencias del juego ha sido Youtube, donde se subirá el primer vídeo en el canal oficial de Need for Speed en youtube el próximo jueves 21 de mayo de 2015.
El estudio del desarrollo del nuevo Need for Speed es Ghost Games y cuyo lanzamiento está previsto para finales de este mismo año para Xbox One, PS4 y PC.