Inicio Blog Página 2451

Análisis de Crimsonland

“Te encuentras solo ante una invasión extraterrestre, superado ampliamente en número y con un armamento limitado, sobreviviendo ante cientos de oleadas enemigas. Bienvenido a Crimsonland”.

De la mano de 10tons Ltd llega a Xbox ONE el clásico “mata-mata” de 2003 “remasterizado” y adaptado a las consolas de nueva generación, pero ¿Le habrá sentado bien el cambio? ¿Podría haberse hecho mejor?

Siéntate y lee nuestro análisis.

“Los años no pasan en vano, y Crimsonland lo sabe”

“Obsoleto” es lo primero que se nos ocurre al poner Crimsonland en nuestras consolas, y es que si bien es cierto que es una remasterización de un juego de 2003, ya entonces (por no decir ahora) había títulos parecidos con mejores gráficos, por lo que haberle dado algo más que un “lavado de cara” habría sido la opción acertada.

Nuestro personaje es ridículamente pequeño, y los enemigos genéricos también lo son, por lo que si no tienes una televisión lo suficientemente grande, te las verás negras para pasar las 70 pantallas de las que consta el juego. Un apartado gráfico poco digno aún para la época de 16 bits. No obstante, y si ya jugaste a la versión nativa de PC, sabrás que esa no es la pretensión de Crimsonland.

Una perspectiva aérea nos meterá en el papel del héroe, en unos escenarios absolutamente repetitivos y vacíos de todo contenido, con la sola presencia de los enemigos, sus zonas de “respawn” y las manchas de sangre que dejan en el suelo al ser masacrados por nuestro arsenal, será lo que veamos en pantalla, con la salvedad de que, a veces, el suelo cambia ligeramente de tonalidad para (suponemos) que no nos alienemos pensando que no hemos avanzado nada durante nuestra aventura.

Aun así, el juego se mueve con una gran fluidez y eso es de agradecer, ya que los enemigos no nos darán cuartel en absoluto, y necesitaremos ser rápidos y ágiles con el mando para conseguir terminarnos el juego.

Crimsonland1“Aunque con carencias, una gran jugabilidad”

Como hemos mencionado anteriormente, el juego se mueve con una estupenda fluidez, pero se ve empañada por lo rematadamente lento y torpe que resulta nuestro héroe.

La mayoría de enemigos a los que nos enfrentaremos no son un ejemplo de velocidad, pero cuando nos vemos las caras con (por ejemplo) las arañas alienígenas, las cuales son más veloces que todo lo visto anteriormente, lo vamos a pasar muy mal por culpa de la lentitud de nuestro personaje. Es tan lento que acabarás rezando para que, en lugar de darte un potenciador que aniquile todo lo que haya en pantalla, te den uno que haga que el personaje corra un poco más.

Si jugasteis al Crimsonland original, quedaríais pasmados con lo bien que se manejaba en conjunción con teclado y ratón, usando el primero para movernos y el segundo para apuntar con precisión letal. En la adaptación a consolas, a falta de dichos periféricos se ha optado por reconvertirlo en un “Twin Stick”, lo que convierte ese maravilloso control de antaño en una terrible pesadilla, ya que para apuntar deberemos hacerlo con un pequeño círculo que acompaña en movimiento a nuestro personaje, y que hará las veces de punto de mira, lo que puede llegar a desesperar hasta que llegas a acostumbrarte al nuevo control.

Tendremos a nuestra disposición un catálogo de armas bastante amplio, que comprende desde la simple pistola de inicio, hasta armas devastadoras que borrarán a montones de enemigos de un solo disparo. Pero por desgracia, algunas (muchas) veces estas aparecen en medio de la horda enemiga, lo que hará que tengáis que tirar de toda vuestra pericia para rodear dicha horda y llegar a esa arma y/o potenciador que inclinará la balanza a vuestro favor.

Otro punto positivo son los “Perks” o potenciadores, los cuales son una especie de “subida de nivel” al superar cierto número de fases, y que nos darán ventaja a la hora de superar la enorme curva de dificultad que comprende Crimsonland. Podremos escogerlos en cualquiera de los seis modos de supervivencia y (como opción) en el “modo historia”, que va entre comillas porque en realidad no tiene historia alguna, solo nos limitaremos a pasar pantalla tras pantalla sin ni siquiera una línea de diálogo, lo que hace el juego algo repetitivo y muy poco rejugable.

Pero para paliar esa falta de rejugabilidad del modo campaña, tenemos el cooperativo local de hasta 4 jugadores simultáneos, lo que convierte el escenario en una auténtica carnicería y comprende (con diferencia) el aspecto más divertido de Crimsonland, alargando su vida en gran medida, aunque seguimos sin entender cómo pudieron dejar fuera el modo online para un título así. El mencionado cooperativo local está disponible en todos los modos de juego.

Por otro lado, comentar que el juego viene con subtítulos en inglés, pero no sufráis ya que lo único que veréis escrito es el nombre de las armas y poco más, por lo que no afecta en absoluto a la experiencia de juego.

Crimsonland2“Disparos, explosiones y otros sonidos de muerte”

Los sonidos de amartillar las armas, los disparos, las explosiones y demás están muy bien conseguidos, pero saliendo de ese campo poco más podemos decir a su favor, ya que el juego consta de una melodía estridente que se repite misión tras misión y que, lejos de permitirnos mantener la concentración, hará que nos maten en más de una ocasión. Como recomendación personal, si vas a jugarlo pon de fondo algo de metal del bueno, pues te va a sentar mucho mejor que la melodía original, y hará que vayas enchufadísimo mientras juegas.

Crimsonland3“Largas horas de carnicería a nuestra disposición”

Es realmente difícil determinar cómo de largo o en cuantas horas se termina Crimsonland, ya que es un juego cuya duración depende de las veces que tengas que repetir ese nivel que se te resiste, pues su esencia consiste en fallar y reintentar los mismos hasta que consigamos pasarlos, pero lo que si podemos deciros es que el precio del título va acorde con su duración. Si a eso le añadimos el cooperativo local, podéis estar jugando durante meses sin lugar a dudas.

¿Qué opinas, te ha gustado la versión de Crimsonland para consolas? (Opina en nuestro foro).

Análisis de WWE 2K16

‘No hacer esto en casa’

Este eslogan que muchos conoceréis, da pie a uno de los eventos Espectáculo/Deportivo más famoso del mundo. La WWE vuelve a nuestro salón más fuerte que nunca. 2K Games y Yuke’s nos aprietan con una de sus llaves más especiales para traer entretenimiento en estado Puro.

Si bien sabemos que la WWE es uno de os acontecimientos más espectaculares que podemos ver, donde estrellas de todo el planeta se baten en combates llenos de magia, luces, movimientos increíbles y acción… mucha acción. Su paso por los videojuegos nunca ha pasado desapercibido, 2K y Yuke’s han llevado al límite anteriores entregas puliendo defectos y añadiendo extras para traer el juego más redondo de la WWE.

wwe 2k16-7

Gráficos.

Este apartado luce a gran nivel, contando con una recreación perfecta de todas las superestrellas de este universo .Todo está muy cuidado, desde la mesa de los comentaristas hasta el público, pasando por nuestros protagonistas del Show. Las entradas de nuestros personajes se recrean fieles y muy espectaculares, luces, fuegos artificiales y todo tipo de efectos harán las delicias del amante de la wwe, llegando a poner en nuestra vista una retransmisión televisiva de este Gran espectáculo.

Las animaciones están pulidas, contando con los movimientos característicos de cada luchador y metiéndonos de lleno en el espectáculo, pero ciertos desplazamientos y llaves tienden a ser algo robóticas y con “defectillos” que pueden empañar la experiencia. Algo nada alarmante, pero sí totalmente subsanable en posteriores entregas.

wwe 2k16-1

Jugabilidad.

WWE 2k16 repite fórmula de sus predecesores pero con un aire más fresco y accesible. Si habéis jugado a alguna de sus anteriores entregas sabréis que estos controles cuesta cogerles el punto, cada botón sirve para un movimiento concreto, pero que a su vez realiza otro dependiendo de la posición del atacante y el atacado  (algo complejo de explicar). No contamos con ningún botón de bloqueo o defensa, así que lo hace diferente a otros juegos de lucha/deportiva.

Mantendremos los botones de agarre, golpes directos y movimientos especiales ,cada cual dependiendo de la posición como ya dije antes, hasta aquí parece sencillo, pero no es tan fácil de ejecutar, ya que nuestro luchador se mueve por una barra de energía y contraataque  (nueva este año) la cual dependiendo de cómo esté de llena pondrá a prueba nuestros reflejos para ejecutar la pulsación del botón adecuado en el momento justo, esta pulsación ejecutará una contra o nos libra de una llave que nos quiere regalar nuestro oponente. Eso hace que debamos conocer muy bien a la superestrella que elijamos para tener en cuenta su aguante, movimientos de contraataque y capacidad de reacción…etc.

wwe 2k16-2

Esta nueva Barra de energía otorga al juego algo más de realismo, ya que en anteriores entregas jugar con los contraataques eran algo casi constante, llegando a truncar la sensación de espectáculo y convirtiéndose en un ir y venir de golpes. Este medidor nos mantendrá alerta, ya que si se nos agota estaremos a merced del adversario. Tenemos que medir bien y cuidadosamente los movimientos ya que todo lo que hagamos bajará el nivel de nuestra energía.

También recalcar que el Timing que exige este medidor a la hora de pulsar el botón adecuado en el momento justo es mínimo, tenemos que estar concentradísimos para poder ejecutarlo con éxito, de no ser así estaremos vendidos.

Las sumisiones o el pinfall se realizan con pequeños juegos de botones que igualmente exigirán de nosotros habilidad y maestría para alcanzar la victoria.

Ha sufrido cambios en sus mecánicas este año, llegando a ser exigente pero igualmente fácil de ejecutar con un poco de práctica.

wwe 2k16-3

Modos de juegos.

Como viene siendo tónica habitual, la cantidad de modos de juego es bastante alta, sabe mantener la línea de forma buena, ofreciendo multitud de enfrentamientos en el modo exhibición tales como 1 vs 1,2 vs 2 ,3 vs 3..casi cualquier combate que queráis lo tenéis en este modo al cual podemos también añadir hándicaps, jaulas, elementos arrojadizos, etc. Momentos impagables para todo amante de la lucha libre harán aparición en este modo de juego que si lo disfrutas en compañía será una experiencia aún más excitante.

Un nuevo y remodelado modo carrera  también tendrá acto de presencia en este título, es algo más profundo y complejo que los anteriores, pero igualmente adictivo. Tomamos como punto de partida la creación de nuestra superestrella ya sea desde la base de algún luchador conocido del plantel o desde cero. El nivel de personalización es muy alto, como nos viene acostumbrando  otros títulos de la talla NBA2K, podemos modificar cualquier aspecto físico, color, vestimenta, atributos e inclusive deformar toda parte del cuerpo posible, llegando a crear una estrella única en la WWE. La forma en que tomemos decisiones a lo largo de nuestra carrera inclinará la balanza de nuestro personaje, tornando su personalidad hacia Héroe o villano. Un modo profundo y lleno de matices que pondrán a prueba nuestros nervios en el cuadrilátero. La pena es que llega a ser algo repetitivo al principio, mientras adquirimos habilidades y vamos subiendo a nuestra Estrella en el Ranking, en ocasiones nos puede perturbar el nivel de exigencia.

wwe 2k16-5

Otro modo de juego es 2kShowcase que nos da la oportunidad de revivir combates memorables de la WWE, en particular sobre Stone Cold y muchos de sus combates estrella. Un modo bastante singular que viene a representar un peculiar modo historia acompañado de representaciones con el motor del juego y algunas cinemáticas con imágenes reales, contándonos lo acontecido en aquellos combates, invitando al jugador a realizar las mismas acciones o cambiar el rumbo de la pelea que nos presenten en ese momento. Algunas de esas acciones son vitales para salir airosos de nuestra lucha, pero otras maniobras que nos pedirán desbloquearán algún que otro extra o atuendos para el juego.

Otro aspecto interesante es la vuelta de El Universo WWE donde se crean unas competiciones  aleatorias en las cuales podemos tomar el control de una  superestrella y ver la evolución que conlleva las victorias o derrotas en ella. Crearemos así nuestra propia liga o competición provocando en los luchadores los típicos roces que vemos en la pantalla.

wwe 2k16-4

El modo online no podía faltar a nuestra cita, hace gala de numerosas formas de juego.    La más factible a mi parecer es jugar 1vs1, pero podemos buscar partidas de todo tipo e incluso crearlas e invitar  amigos a probar nuestra medicina. De todas formas aun teniendo mucha variedad en su modo en línea, no es su punto más positivo, encontrar partidas es algo tedioso y difícil en ocasiones, su puesta en escena una vez comencemos el combate no es todo lo fina que esperábamos, sufriendo algún que otro retardo que limita mucho la experiencia.

Sumando todos los modos ya citados tenemos que recalcar el amplio modo de creación y personalización que nos ofrece el título, creación de nuestro propio cuadrilátero, modificar las reglas de un campeonato a nuestro antojo, etc… Hacen de él un juego hecho por y para los Fans de este Espectáculo. Eso unido al amplio plantel de luchadores y Divas, formando un amplio repertorio de más de 100 Superestrellas, completan un perfecto paquete de pasión por la WWE casi perfecto.

wwe 2k16-6

Sonido.

El apartado sonoro es lo menos cuidado del juego, si hablamos de 2K y las pistas de audio, nos viene a la cabeza multitud de canciones conocidas y de variedad en sus otros títulos deportivos mezcladas muy bien a lo largo del juego.

Wwe2k16 cuenta con variedad de pistas, rap, thecno etc…pero limita muchas de ellas en el menú y es casi constante las escuchas de la misma.          Las canciones de salida o presentación de los luchadores es mucho más variada pero se limita a esos momentos en concreto, aun así ahí tenemos más variedad de elección a la hora de crear alguna lista de audio y disfrutarla mientras jugamos.

Los efectos son correctos y sin muchos alardes, cumplen pero se les puede exigir algo más. La voz de los comentaristas es muy fiel a la de las retransmisiones televisivas, nos pone en situación y ayuda a crear atmósfera, eso sí…están en inglés, aunque no es algo que desvirtúe la experiencia con el juego.

Si contaremos con subtítulos en castellano, cosa que se agradece sobre todo en el modo carrera. Aquí encontramos otro pequeño fallo y es la sincronización labial de los personajes es prácticamente nula y a veces incluso no los escuchamos hablar, solamente veremos los subtítulos mientras se desarrolla la escena.

Un apartado algo flojo y que para nada compite con todo lo que este juego nos ofrece.

Comparte tú opinión sobre este juego y el análisis en nuestro foro.

Análisis redactado por Marboz.

Anunciado el Ford Performance Championship

0

Ford y ESL España han anunciado Forza 6 Ford Performance Championship, el exclusivo de Xbox One que fue lanzado en septiembre de este año, 2015.

El torneo se realizará del 1 al 18 de diciembre en más de 20 concesionarios de Ford en toda España. En él, tendremos que ser los mejores conduciendo un Ford GT en Le Mans. del 1 al 11 de diciembre tendrá lugar los entrenamientos y las clasificatorias en los distintos concesionarios. Aquellos que consigan el mejor tiempo (será indicado por ellos) pasarán al Qualifier Day el 12 de diciembre, de los cuales, los ocho mejores se clasificarán para la gran final que tendrá lugar en el Microsoft Auditorium el 18 de diciembre.

El ganador se llevará 1500 euros, una participación en las 24 horas de Ford, una Xbox One ed. Forza 6 y un lote de 7 juegos para Xbox One. El segundo se llevará una Xbox One ed. Forza 6 con un lote de 7 juegos y una clase de conducción en el Jarama, mientras que el tercero se llevará un lote de juegos, además de la clase de conducción en el Jarama.

Para más info, visitad la página de ESL España

¿Vas a competir por ser el mejor en Forza 6? Comenta en nuestro foro

Cómo instalar un disco duro externo en tu Xbox One

1

Te explicamos paso a paso como instalar un disco duro externo en tu consola

Pronto nos dimos cuenta de que la capacidad de almacenamiento de nuestra Xbox One era escaso, especialmente cuando de los 500 GB de capacidad, 100 y pico están ya en uso por el dashboard de la consola, por otro la obligatoriedad de instalar todos los juegos (sean físicos como digitales) y cuya media son de unos 50 GB por lo que tener muchos juegos instalados en nuestra consola para jugar es tarea más que complicada, por suerte, existe la posibilidad de configurar e instalar un disco duro externo de la capacidad que queramos para poder ampliar la capacidad total de nuestra Xbox One, en este tutorial te explicamos como hemos ampliado 2 TB de capacidad con un disco duro externo de la marca Seagate. Es muy importante que el USB del disco duro que instales sea USB 3.0, para que de esta forma la velocidad de transferencia sea la máxima posible.

Los pasos a seguir son los siguientes.

1 – Conecta el disco duro a un USB de tu Xbox One
2 – La Xbox One reconoce un formato no válido, te propondrá darle un formato válido (te borrará todos los datos)
3 – A disfrutar !!

¿Qué te ha parecido nuestro tutorial de instalación de un disco duro en tu Xbox One? Deja tu opinión en nuestro foro.

Gameplay de la versión Alpha de Friday the 13th: The Game

0

Friday the 13th: The Game, que está siendo desarrollado por un pequeño estudio gracias a la autofinanciación, se ha mostrado en el primer gameplay de esta propuesta la mar de interesante. Recordemos que es solo una pre-alpha, es decir, que puede estar sujeto a posibles cambios.

Friday the 13th: The Game está centrado en el multijugador asimétrico, formado por 7 jugadores. Unos trataran de sobrevivir, mientras que otros intentarán darles caza.

El episodio 2 de Blues and Bullets llegará en Enero

0

El estudio español, Crown of Monsters, quien se encarga de este juego episodico ha anunciado que el segundo episodio llegará a mediados de enero de 2016 a Xbox One.

Además, sí habéis adquirido la edición coleccionista o el pase de temporada, lo tendréis disponible mediante una actualización. Por último, tras la buena acogida del primer episodio, Blues and Bullets será lanzado en 12 nuevos idiomas. 

Xbox One es la consola más vendida del mes de Octubre en EEUU

0

Microsoft vendió el mes pasado un 81% más de consolas que el año anterior, alcanzando el primer puesto del ranking de ventas.

Durante bastante tiempo, parecía que Microsoft no era capaz de convencer al público norteamericano con su Xbox One. Pero esa situación ha cambiado después de conocerse los últimos datos de ventas de Xbox en EEUU.

Xbox One ha sido la consola más vendida del mes de Octubre en EEUU, y gran parte del mérito lo tienen el lanzamiento de Halo 5: Guardians, la salida del Rise of the Tomb Rider, así como las últimas novedades como la interfaz o la retrocompatibilidad con Xbox 360.

c084fda3-fc01-4a38-a438-342a59f20ce3

Además, Halo 5: Guardians se postula también como el videojuego más vendido del mes de octubre en EEUU, demostrando que ha sido todo un éxito y que en especial el público norteamericano esperaba con ansias.

Sin duda estos datos tan positivos para Microsoft se deben al aluvión de medidas que los de Redmond se vieron obligados a tomar y cuyo líder es Phil Spencer. Parece que dichas medidas comienzan a dar sus frutos, a falta todavía de la importante campaña de Navidad.

¿Qué opinas de estos datos sobre Xbox One?

Anunciada la versión física de Life is Strange

1
Life is Strange

Dontnod Entertainment y Square Enix han desvelado, por fin, la versión física y limitada de su aventura gráfica, Life is Strange. El título llegará en este esperado formato el próximo 22 de Enero de 2016 para Xbox One, PS4 y PC.

Esta edición física contará con los tan demandados subtítulos al castellano tanto en la versión normal como la limitada. Además, la versión limitada incluirá un libro de arte con 32 páginas, comentarios del director y 14 canciones seleccionadas de la banda sonora del propio juego así como 8 piezas compuestas por Jonathan Morali, compositor a cargo de este apartado.

“La acogida que ha recibido Life is Strange ha sorprendido hasta al propio estudio por lo que estamos totalmente satisfechos con el resultado”, comentaba el productor de Dontnod Entertainment, Luc Baghadoust. Con la llegada de este título en formato físico han querido corresponder a las miles de peticiones de los fans del juego ya que así podrá llegar a más público.

¿Estabas esperando la versión física de este juego?

life-is-strange-edicion-limitada

Detallado el pase de temporada de Rainbow Six Siege

0

Ya sabemos todo lo que ofrecerá el pase de temporada de Rainbow Six Siege a través de un video explicativo.

A falta de menos de un mes para el lanzamiento de Rainbow Six Siege al mercado, exactamente el 1 de Diciembre, ya conocemos el contenido adicional del que hará gala su pase de temporada a través de un interesante video. Pese a contar con este paquete de pago, que no os asuste, ya que Ubisoft ha asegurado que durante todo el año 2016 contaremos con contenido adicional gratuito que incluirá nuevos mapas, modos de juego o personajes.

El contenido del pase de temporada incluirá:

*Descarga anticipada 7 días antes de su lanzamiento de 8 nuevos personajes.

*Aumento de un 5% de la experiencia acumulada de forma permanente.

*Nueva skin para el arma Porter.

*”Safari bundle”, compuesto por 5 skins para las armas.

*2 desafíos extras diarios.

*6000 créditos R6 que pueden ser usados para comprar contenido adicional del juego.

¿Interesado en Rainbow Six Siege?

Video Análisis Rise of The Tomb Raider

1

Rise of The Tomb Raider, a la venta el 13 de noviembre

El otro día ya te adelantamos nuestra experiencia de jugar a la versión final de Rise of The Tomb Raider con nuestro análisis, y hoy, un día antes de su lanzamiento y disfrute de todo el mundo te traemos nuestro video análisis de Rise of The Tomb Raider donde podrás ver secuencias del juego en movimiento mientras te contamos nuestras impresiones y puntuación. No te lo pierdas !!

¿Qué opinas de Rise of The Tomb Raider? Deja tu aportación en nuestro foro.

Únete a la Comunidad

11,008FansMe gusta
22,957SeguidoresSeguir
20,200SuscriptoresSuscribirte
>