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Análisis de Rogue Legacy

Si juntamos un castillo que cambia al azar, con héroes de diferentes clases y un glosario de patologías que afectan a la partida, es lo que vamos a encontrar en Rogue Legacy, la última aventura desarrolada por Cellar Door Games.

Herederos de tierras y enfermedades

Hay veces que da gusto comprobar que géneros tan trillados, o gráficos tan manidos (sobre todo en los arcades de esta generación de consolas) todavía tienen algo que decir y aportar al usuario que busca innovación y entretenimiento en partes iguales. Es lo que vamos a encontrar en Rogue Legacy, un juego desarrollado por Cellar Door Games que nos teletransporta a un castillo y unos personajes con ciertas particularidades que provocan que el tiempo pase volando cuando lo jugamos.

Empezaremos por lo más destacable de Rogue Legacy, su sistema de selección de héroes. Si uno de nuestros heroicos caballeros muere en el castillo, ya no podremos volver a utilizarlo, sino que tendremos que escoger a otro distinto de los tres posibles descendientes como candidato a enfrentarse a las huestes del mal que asolan la fortaleza. La gracia del juego reside en estos descendientes poseen cualidades diferentes, ya sean virtudes…o defectos. No existe descendiente con buen estado de salud, cada uno de ellos contará con alguna enfermedad que condicionará la partida. Glaucoma, acromatopsia, gigantismo, vértigo, … incluso patologías que yo mismo desconocía se darán cita en Rogue Legacy. Alguna de ellas serán quedarán como algo anecdótico y gracioso cuando empecemos la partida, pero existirán otras que verdaderamente nos pongan en un aprieto, por lo que habrá que escoger muy bien al héroe sucesor.

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Mis hijos vengarán mi muerte

No todo es morir y cambiar de héroe. Tendremos un gran menú que se desplegará antes de nuestra incursión donde podremos invertir el dinero obtenido en la última partida para mejorar estatus de los personajes, desbloquear nuevas ventajas y clases de héroe. Cuando empecemos Rogue Legacy solamente tendremos desbloqueado la clase paladín (la más básica) pero a medida que vayamos jugando iremos conociendo nuevas clases como mineros, ninjas o archimagos (entre otras tantas…) que nos resultarán útiles dependiendo de los objetivos de cada jugador. Porque esa es otra: no penséis que el juego se puede pasar en una tarde, necesitaremos ir mejorando las habilidades poco a poco, haciendo nuestro legado más fuerte y de esa manera adentrarnos poco a poco en las profundidades del castillo. Si bien este sistema de mejoras es muy original y te pica a conseguir la máxima cantidad de oro posible para de esa forma gastarlo en reforzar atributos, a veces los desarrolladores abusan del jugador con mejoras muy pesadas a llevar a cabo. Mientras que para desbloquear clases concretas nos costará invertir nuestro dinero una sola vez, hay otras cualidades que se repetirán hasta 75 veces como es aumentar la barra de salud del héroe, lo que genera repetición en sus mecánicas y que recorramos muchas veces el castillo única y exclusivamente para recolectar las monedas necesarias para pagar por esos atributos. Hay ocasiones en las que me parece una estrategia comercial de títulos para móviles donde todo se basa en la reiteración de tareas, pero con la ventaja de estar muy bien cuidado y aplicado en su justa medida.

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El rey de los castillos mágicos

El castillo en sí es otro gran punto de Rogue Legacy. Como bien indica el mismo nombre del juego, estamos frente a un “Rogue-Like”, es decir, un tipo de juego donde cada partida es completamente diferente por elementos aleatorios en pantalla, muerte permanente del héroe que provocará que empecemos la siguiente partida desde el principio, y otras particularidades varias. En el título de Cellar Door Games tiene gran peso la aleatoriedad del castillo, con una fortaleza diferente cada vez que comenzamos una partida. Entre muerte y muerte, héroe tras héroe, el único elemento que se mantendrá intacto será la disposición de las zonas: en la parte inicial estará el Castillo de Hamson, si ascendemos encontraremos la Torre Maya, si descendemos visitaremos la Tierra de las Tinieblas, mientras que si mantenemos rumbo fijo hacia la derecha llegaremos al bosque de Abkhazia. Esto no acaba aquí, ya que aparte de la aleatoriedad de las fases de la que ya hemos comentado, el nivel de dificultad irá también aumentado a medida que vayamos subiendo el nivel de nuestro héroe. Si al principio en la primera zona encontramos zombies y algún que otro enemigo más, cuando estemos en nivel 24 estos zombies darán paso a enemigos más difíciles de matar, o mayor cantidad de trampas, pichos y “perrerías” para frenar el avance del héroe. Sin duda el elemento más original y el que provoca que cada partida sea única, que sea un reto constante y te empuje a mejorar sin lugar a memorizar pantallas. Todo un acierto.

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Lo retro nunca muere

Es cierto que últimamente los títulos independientes están abusando de los gráficos “retro” estilo 16 bits, pero hay algo en Rogue Legacy que lo hace diferente. Seguramente sea el bonito recuerdo a otros juegos con castillos de por medio, como puede ser la saga Castlevania, o lo amigables que resultan héroes/enemigos con ese diseño de los años `90, pero de lo que no hay duda es que encajan perfectamente con la mecánica del juego. Supongo que también será más fácil realizar esa aleatoriedad de los juegos “rogue-like” con texturas en 2D, y se agradece que apenas haya tiempos de cargas, siendo la acción una constante en este título. Si bien cuando llevas unas cuantas horas los escenarios empiezan a ser reiterativos, muy a menudo toparemos con nuevas salas o retos que antes no podíamos cumplir.  Además, para sumergirnos aun más en un juego con estética retro, estaremos acompañados en todo momento por unas pistas musicales acordes con los gráficos, es decir, melodías con toque clásico y bastante pegadizas. Cada zona tendrá su música propia, y aunque a la larga pueda parecer monótona, para nada lo es y acompaña perfectamente a la acción. No contiene voces, y los pocos textos que encontremos están en español.

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¡Comenta tus impresiones de Rogue Legacy en nuestro foro!

Port de ZombiU para Xbox One y PS4

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ZombiU en Xbox One y PS4

Ubisoft podría hacer oficial el anuncio de ZombiU para Xbox One y PS4 en el E3 2015

Estos días están siendo intensos, parece que hemos pasado ya el E3 2015 pero sin embargo estamos todavía a unos días de su celebración, lo decimos porque el número de noticias e información que circula por internet sobre nuevos juegos, nuevos anuncios etc es realmente incesante y porque no decirlo muy interesante.

Rumores y filtraciones apuntan a que el videojuego ZombiU, exclusivo hasta este  momento para Wii U, un juego que salió a la venta al mismo tiempo que la videoconsola de Nintendo y que enamoró a todo el que lo probaba, se podrá disfrutar en breve gracias a un port en Xbox One y PS4. 

Ubisoft, la distribuidora podría anunciar el lanzamiento de ZombiU en estas videoconsolas en su conferencia en el E3 2015, aunque al tratarse de una “filtración/rumor” no se puede asegurar que esto suceda.

ZombiU es un shooter de terror en primera persona que sorprendió a todo el mundo gracias a la calidad gráfica y su jugabilidad, aprovechando al máximo lo que Wii U ofrece. Está claro que para Xbox One y PS4 tendrán que hacer modificaciones sustanciales, además de una mejora gráfica considerable.

¿Te gustaría jugar a ZombiU en Xbox One? ¿Lo jugaste en Wii U? ¿Qué opinas de ZombiU? Deja tu opinión en nuestro foro.

Confirmado Dark Souls III

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Se han filtrado imágenes del juego y arte conceptual de la desafiante saga creada por From Software.

Los ávidos jugadores que disfruten con el sufrimiento reencarnado en forma videojuego están de enhorabuena. La tercera parte de Dark Souls está de camino, o al menos lo afirman los chicos de IGN, los cuales tienen la imagen promocional del juego.

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Poco más se conoce de Dark Souls III a excepción de esa filtración de imágenes y artes conceptuales, juento con el logo que nos cita a conocer sus tenebrosos mundos a principios de 2016. Según IGN, el lanzamiento de este título será para Xbox One, PS4 y PC. Seguramente tengamos que esperarnos al próximo E3 para conocer más sobre este prometedor título.

¿Aceptas el reto de Dark Souls III?

Assetto Corsa, Quantum Break, Silent Hills en Xbox One, Fallout 4 #XBOXTV79

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Resumen semanal de las noticias destacadas en el  mundo de los videjuegos #XBOXTV79

Aunque en esta ocasión la noticia la hemos publicado el miércoles, sabes que todos los martes tienes una cita con nuestro programa de Youtube de videojuegos, los conocidos XBOXTV. Y atento porque esta semana viene de nuevo muy caliente, con información sobre Assetto Corsa que saldrá para Xbox One, la posible fecha de lanzamiento de Quantum Break o los rumores de Silent Hills exclusivo para Xbox One, sin olvidarnos del anuncio de Fallout 4. ¿Se puede pedir algo más? Dale al play y disfruta !!!

Broken Sword 5 The Serpent´s Curse aterriza en Xbox One

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Broken Sword 5 - Xbox One

Tras lograr financiación privada, el estudio Revolution hará llegar Broken Sword 5 The Serpent´s Curse a Xbox One y PS4

Muchos de nosotros hemos disfrutado ya de Broken Sword en nuestra juventud, una aventura gráfica de gran calidad con una historia profunda, acción y puzzles a partes iguales, pero ahora y gracias a financiación privada mediante Kickstarter el estudio Revolution nos traerá este verano tanto para Xbox One como para PS4 una adaptación mejorada de Broken Sword 5 The Serpent´s Curse. 

En esta entrega, seremos el americano George Stobbart donde nos acompañará la periodista francesa Nico Collard, pronto nos veremos envueltos en la historia, una pista de una pintura robada y un conjunto de conspiraciones hará que sobrevivir sea tan solo uno de nuestros grandes problemas.

El equipo desarrollador ha confirmado que vendrá totalmente en español además de poderlo tener en inglés, alemán, francés e italiano.

¿Te acuerdas de Broken Sword? ¿Qué opinas de que regrese a Xbox One y PS4?

Podcast 2 x 33 de Comunidad Xbox I Especial Pre-E3 2015

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¡Ya está de vuelta tu podcast favorito sobre Xbox! Prepárate para un especial del E3 2015.

Esta semana toca hablar de E3, asi que sacaremos nuestra gran bola de cristal para hablar sobre los posibles lanzamientos, rumores y futuras promesas que se darán cita en la feria de las ferias. En esta ocasión, Antonio será el encargado de dirigir y domesticar a dos bestias pardas del podcast, ya que en este programa juntaremos a Marboz y Diego CP para debatir sobre el devenir de este próximo E3, las conferencias más esperadas y sus impresiones generales. Un audio de lo más interesante.

¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia podcast!

 

Música utilizada en el programa:

The Witcher 3 Wild Hunt – Commanding the Fury

Ori and the Blind Forest OST – Naru, Embracing the Light (feat. Rachel Mellis)

Nueva Xbox One de 1 TB

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nueva Xbox One de 1 TB

Microsoft anuncia una nueva Xbox One de 1 TB que estará a la venta el 23 de junio en España

Todos somos conscientes de lo movido que suelen ser los días previos al E3, especialmente por rumores que circulan por internet, pero este año Microsoft quiere echar pimienta los días previos, y hoy ha anunciado de que el próximo 23 de junio de 2015, podremos adquirir una nueva Xbox One con 1TB de disco duro frente a los 500GB de la actual, y es que está claro que los juegos en formato digital cada vez tiene más importancia y cabida en el mundo de los videojuegos y contar con el doble de almacenamiento en nuestra Xbox One nos permitirá tener más juegos instalados de forma simultánea.

Su precio será de 449,99 € y además de sufrir cambios internos también contará con un nuevo acabado, el acabado mate. El mando también sufrirá una pequeña pero importante modificación y es que incluirá un conector auricular Jack de 3.5mm donde gracias a este cambio se podrá ajustar el volumen del auricular y el balance de la voz de las partys con el volumen del juego. También incluye la novedad de que se puede actualizar su firmware de forma inalámbrica, recuerda que el actual mando para actualizarlo debes de conectarlo mediante USB a la Xbox One. El mando estará disponible a partir del 16 de junio con tres colores, en negro, camuflaje gris y blanco y un modelo especial de las Fuerzas Encubiertas.

Nuevo mando de Xbox One

En este anuncio, también Microsoft ha querido presentar el adaptador inalámbrico de Xbox para Windows, aunque tendremos que esperar hasta Otoño para hacernos con dicho adaptador, este adaptador nos permitirá utilizar el mando de Xbox One en nuestro PC, portátil o tablet que tenga instalado Windows 10.

Adaptador Xbox con Windows

Sin duda casi se trata de una noticia típica del E3 2015, pero Microsoft ha querido adelantarse para centrarse casi en exclusiva al catálogo de juegos que presentará dentro de unos días. ¿Qué te parece la nueva Xbox One de 1 TB y los cambios en el mando de Xbox One?

Capcom ha anunciado Mega Man Legacy Collection para Xbox One

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Capcom ha anunciado un nuevo recopilatorio de una de sus sagas. Esta vez es el turno de Mega Man, la exitosa saga creada por Keiji Inafune, que reunirá las seis primeras entregas en Mega Man Legacy Collection.

Esta colección se pondrá a la venta este mismo verano en Xbox One, PS4 y PC y solo llegará en formato digital a través de los bazares digitales de cada plataforma.

El juego está siendo desarrollado por el estudio Digital Eclipse y se espera que su precio ronde los 14,99 euros. A diferencia de las últimas remasters de Capcom, sí las de Resident Evil, esta colección de Mega Man incorporará novedades. Estas novedades son un nuevo Modo Desafío y un modo Museo dónde podremos ver algunos bocetos y piezas de arte.

Además, la compañía ha distribuido un tráiler para celebrar el anuncio dónde podemos ver algunas pantallas de cada uno de los juegos que incluirá esta colección que nos harán rememorar viejos tiempos de esta saga tan querida de 8 bits.

¿Qué opinas de Mega Man Legacy Collection?

El nuevo Plants vs. Zombies será presentado en la conferencia de Microsoft

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Estamos a tan solo  una semana del evento de los eventos de los videojuegos, el E3 2015. Y en la última semana y se ve que en la que hemos empezado va a seguir la misma tónica estamos teniendo infinidad de rumores, filtraciones, presentaciones y anuncios.

Siguiendo el hilo de lo comentado en el anterior párrafo Electronic Arts ha distribuido un teaser en el que nos citan a la conferencia de Microsoft el día 15 de junio a las 18:30 (hora española) para conocer la nueva entrega de la saga Plants vs. Zombies.

Del vídeo no podemos sacar nada en claro, solamente que nos emplazan a la conferencia para ver la presentación del título, el cual se espera que sea la secuela de Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Dicho título salió el año pasado en exclusiva temporal para Xbox One y Xbox 360 y consiguió lograr unas ventas realmente buenas, ¿es por eso que ahora tendremos una continuación? De ser así, ¿volverá a ser una exclusiva temporal o indefinida?

Recordamos que Plants vs. Zombies: Garden Warfare es un spin-off del clásico tower defense Plants vs. Zombies en el cual encarnábamos a plantas o zombis en un alocado y divertido  juego multijugador.

Ahora solo queda esperar al día 15 de junio para conocer qué nos tiene preparado Electronic Arts.

¿Qué opinas sobre una posible secuela de este divertido juego?

Turtle Beach Elite 800X – Características y precio – Xbox One

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Turtle Beach Elite 800X

Turtle Beach lanza la última tecnología con Turtle Beach Elite 800X, los cascos pensados por y para Xbox One

En muchas ocasiones te hemos hablado en Comunidad Xbox lo importante que es contar con unos cascos de gran calidad para que el audio de los juegos haga meternos mucho más en la acción.

Turtle Beach es una marca más que conocida dentro del sector de los cascos de gran calidad para videoconsolas, siendo una de las más reconocidas por su calidad y resultados.

En esta ocasión queremos hablar de su último producto pensado por y para Xbox One, los Turtle Beach Elite 800X, según la compañía se trata de los cascos inalámbricos más avanzados del mercado. Y es que no lo vamos a negar, tener unos cascos de alta calidad sin cables que molesten es una gran ventaja y  sobretodo comodidad, aunque cuenta con el handicap de la carga de las baterías, pero en esta ocasión y gracias a su autonomía de hasta 10 horas este problema está más que solventado.

Características de los Turtle Beach Elite 800X

  • Sonido envolvente DTS  X 7.1
    La tecnología DTS 7.1 crea un entorno 100% envolvente donde la inmersión en el juego hará que sea total.
  • SuperHuman Hearing
    La opción SuperHuman Hearing es una tecnología implementada por Turtle Beach que amplifica los sonidos mas sutiles, ofreciendo una ventaja sin igual en los shooters al poder escuchar los pasos de los enemigos incluso antes de que aparezcan en pantalla.
  • Cancelación de ruido
    La cancelación de ruido permitirá que nos centremos en lo realmente importante, en nuestra partida, película o canción.
  • Micrófonos ocultos de gran calidad
    Los Turtle Beach Elite 800X cuenta con dos micrófonos de alta calidad totalmente ocultas, nuestros compañeros en las party nos escucharán con total nitidez gracias a estos dos micrófonos.
  • Base magnética de carga
    La tecnología inalámbrica requiere de que carguemos cada cierto tiempo las baterías, para ello las Elite 800X  llevan una base magnética de carga, al situar los cascos en dicha base se cargan los cascos al instante ofreciendo una autonomía de 10 horas.
  • Bluetooth incorporado
    Aunque los Turtle Beach Elite 800X están pensados para Xbox One también podrás utilizarlos en otros dispositivos gracias a su Bluetooth, conéctalos a tu móvil, tablet o cualquier dispositivo y escucha el contenido multimedia como nunca antes lo has escuchado.
  • Carcasas intercambiables
    Podrás hacer único tu Turtle Beach Elite 800X gracias a la gran colección de carcasas intercambiables y personalizables.

Como has podido comprobar los Elite 800X son unos cascos de gama alta y están ya a la venta cuyo precio es de 299.99 € y puedes adquirirlos en la web de Turtle Beach.

¿Qué te parecen los Turtle Beach Elite 800X ? ¿Es importante para ti contar con unos cascos de gran calidad? Opina en nuestro foro.

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