Han Solo, Leia, Palpatine entran a formar parte de Star Wars: Battlefront
DICE y Electronic Arts han anunciado nuevos personajes jugables clásicos que se añadirán a Luke Skywalker, Darth Vader y Boba Fett. Se trata del carismático Han Solo, la Princesa Leia Organa y el Emperador Palpatine.
Zen Studios nos trae este nuevo pack de mesas para Pinball Fx2. Balls of Glory consiste en un pack de cuatro mesas ambientadas en cuatro de las series de animación americanas más vistas del momento.
En esta ocasión, Zen Studios nos presenta este jugoso pack con cuatro mesas diferentes para su juego de Pinball. Analizaremos cada una de ellas y veremos que posibilidades nos ofrecen para pasarlo bien intentando conseguir la puntuación más alta posible.
American Dad
En esta mesa veremos perfectamente recreado el mundo y la ambientación de la exitosa serie American Dad.
Se trata de una mesa con un ritmo muy equilibrado, en la que podremos obtener una gran cantidad de puntos de forma progresiva. Las rampas que nos ofrece son de una dificultad media y nos darán acceso a los diferentes minijuegos, mediante los cuales podremos hacer que nuestra puntuación aumente de forma exponencial.
Contaremos con flipper superior en la parte izquierda de la mesa, que nos permitirá acceder con la bola a zonas menos accesibles de la mesa, y de esta manera poder encadenar combos que harán que nuestra puntuación suba como la espuma.
Contaremos también con la multibola, que si conseguimos desbloquearla y sabemos hacer uso de ella, podremos obtener altas puntuaciones al permitirnos encadenar diferentes combos.
Por supuesto, todos los sonidos, la música así como las voces de los diferentes personajes están fielmente representados.
Family Guy
En esta ocasión, nos trasladaremos al universo de Family Guy, más conocido en España como Padre de Familia. Se trata de una mesa muy entretenida y muy apropiada para jugar unas partidas rápidas entre amigos.
Seguramente esta mesa sea la de ritmo más rápido del pack. Y es que su facilidad de acceso a las rampas, así como lo bien que se encadenan los diferentes combos, hacen posible obtener gran cantidad de puntos desde el inicio de la partida.
Contaremos con un flipper adicional en la parte superior derecha, con el que acceder a las partes altas de la mesa a través de las rampas. También podremos como no, a modo de trampilla, devolver la bola a su zona de salida y obtendremos gran cantidad de puntos.
Por supuesto también contaremos con la posibilidad de la multibola, lo que sin duda favorecerá que obtengamos grandes combos con los que conseguir altas puntuaciones.
Y por supuesto, no pueden faltar los minijuegos, bastante entretenidos y graciosos, y mediante los cuales veremos con nuestros puntos se multiplican rápidamente.
Bob´s Burgers
Zen Studios nos presenta esta mesa ambientada en la serie Bob´s Burgers, una serie americana al estilo de Family Guy o American Dad.
En este caso, se trata de una mesa de ritmo medio, en la que tendremos que intentar encadenar cuantos más combos mejor para obtener altas puntuaciones e ir aumentando nuestro marcador.
Las rampas son más o menos accesibles y tendremos que acceder a ellas repetidamente para poder acceder a los diferentes minijuegos que nos ofrece la mesa.
También contaremos con flipper superior en la parte izquierda, a través del cual accederemos a una rampa superior con la que desbloquearemos minijuegos y algún que otro combo imprescindible si queremos multiplicar notablemente nuestra puntuación.
Los minijuegos son bastante divertidos, además de imprescindibles para obtener buenos resultados, y están muy bien ambientados en el contexto de la serie. En definitiva, se trata de una de esas mesas que hemos de conocer bastante bien para conseguir una alta cantidad de puntos.
Archer
En esta mesa nos metemos en la piel de Sterling Archer, espía internacional protagonista de la serie de animación americana Archer.
En este caso, se trata de la mesa más lenta sin duda alguna de todo el pack. Tendremos que sacar a relucir todas nuestras habilidades para poder avanzar.
Las rampas se sitúan en la parte alta de la mesa y tendremos que afinar nuestra puntería con los flippers para poder acceder a ellas y conseguir los diferentes combos multiplicadores.
Contamos también con un flipper en la parte superior derecha, el cual nos será imprescindible para acceder a una de las rampas superiores.
Tendremos que ayudar a nuestro amigo Sterling a realizar diferentes misiones de espionaje que nos irán encargando según vayamos avanzando, las cuáles serán las que nos permitan obtener realmente buenas puntuaciones. Peleas, disparos, persecuciones, etc…, serán los temas de dichas misiones.
Y es que sin duda alguna, en esta mesa debemos sacar a relucir todas nuestras habilidades con los juegos de Pinball, ya que se trata de la mesa más complicada del pack. Todo un reto intentar obtener la puntuación más alta posible. ¿Te atreves?
Conclusión
Balls of Glory recopila cuatro mesas de diferentes estilos y ritmos ambientados en cuatro series de animación americanas. Una opción muy interesante para adquirir mesas nuevas para Fx2 Pinball de diferentes estilos y para toda clase de jugadores.
Tanto si eres todo un experto en los juegos de pinball, como si simplemente quieres jugar unas partidas rápidas con amigos, encontrarás lo que buscas en Balls of Glory
Frogwares ha anunciado junto con la colaboración de Bigben Interactive, Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, la nueva entrega del exitoso detective Londinense que se lanzará en Xbox One, PS4 y PC en primavera del próxima año 2016.
Este título servirá a modo de secuela del último juego de la saga, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, y que añadirá otra entrega a esta interesante licencia que mejora entrega tras entrega.
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter seguirá el esquema de la entrega anterior de la saga contando con cinco casos independientes pero entrelazados entre sí. También se incluirán nuevas secuencias y mecánicas jugables.
Para conocer más detalles de este título después del anuncio nos tocará esperar a la Paris Games Week donde nos desvelarán nueva información y también podremos ver por primera vez el juego en movimiento.
Una vez mas, os traemos el Retro-podcast de Comunidadxbox.com donde vamos a charlar sobre tres de los juegos de Xbox360 que pensamos que deberían de estar dentro del catalogo de retro-compatibles para la Xbox One.
En esta ocasión, contamos con la inestimable participación de uno de los usuarios con mas historia dentro del Foro de nuestra comunidad; el inigualable Barvit!!!
Barvit y Arxavy hablaran largo y tendido sobre sus experiencias a la hora de jugar a los tres juegos elegidos para así poner los dientes largos a todos aquellos jugones que no pudieron disfrutar de ellos en su día.
¿Te animas a embarcarte en una nueva Ruta 90? ¡¡¡Pues no esperes mas y sintoniza en tu radio nuestra frecuencia!!!
Xbox One está aumentando sus ventas de forma considerable y ya lleva más unidades vendidas que su predecesora teniendo en cuenta solamente los primeros años de vida de ambas.
Microsoft quiere seguir mejorando sus ventas por lo que ha anunciado que la consola bajará de precio a partir del día 21 de octubre en España así como en otros países por lo que ahora el modelo de Xbox One de 500GB pasará a valer 349,99€ y 399,99€ el modelo de 1TB.
Además, recordar que hay disponibles numerosos packs que además de la consola incluyen un juego como los packs de Gears of War: Ultimate Edition, FIFA 16, Halo: The Master Chief Collection, Sunset Overdrive, The Witcher 3, entre otros. Y por otra parte, tenemos anunciados nuevos packs para la versión de 1TB de Xbox One como Rise of the Tomb Raider o Fallout 4.
Invitación a la FanFest Xbox 2015 que se celebra en Madrid,
Comunidad Xbox te invita a acudir al evento del año de Xbox en España
¿Eres de Madrid? ¿Te gustaría acudir a FanFest Xbox 2015? ¿A que esperas para rellenar el formulario que tienes aquí abajo? Date prisa porque tenemos 25 pases para acudir a las oficinas de Microsoft el 1 de noviembre de 2015 a las 16:00 h y presenciar en directo la tertulia que habrá de las webs más representativas sobre Xbox (Comunidad Xbox estará con la representación de Mario Vadillo).
Es muy importante que rellenes muy bien el formulario, ya que esos datos se te solicitarán para acceder al recinto (acuérdate de llevar el DNI). Tienes de tiempo para inscribirte hasta el 22 de octubre a las 15:00h. Ese mismo día nos pondremos en contacto con los agraciados (un total de 25) para informarle de que tienen un pase privilegiado para presenciar la FanFest Xbox 2015 en Madrid (España).
Ubisoft ha anunciado un nuevo sistema de recompensas para sus juegos.
Ubisoft Club es el nombre de su nuevo sistema, ya puedes registrarte en él desde su sitio oficial.
De acuerdo con Ubisoft, Ubisoft Club permitirá que los jugadores adquieran puntos de experiencia, emblemas y Units, desde cualquier plataforma en la que estén disfrutando de los títulos de Ubisoft, esto incluye plataformas de IOS y Android.
Los usuarios de Ubisoft Club podrán conseguir descuentos, acceso a betas y objetos para distintos juegos del catálogo de Ubisoft.
Estará disponible desde el 22 de octubre y ocupará 9GB.
343 Industries está planeando bien el lanzamiento de Halo 5: Guardians y de hecho el parche previsto para el día de lanzamiento que ocupará 9 GB estará disponible a partir del 22 de octubre por lo que será posible descargarlo con anterioridad de la fecha de lanzamiento para tener todo listo para el 27 de octubre.
El parche esta dirigido expresamente a la modalidad multijugador y algunos mapas de juego. Además todo el contenidos previstos para el post-lanzamiento serán gratuitos, aunque no se ha especificado que tipo de contenido estará incluido.
Blue Team y Fire team Osiris de Halo 5: Guardians llegarán a Minecraft en Xbox One y Xbox 360 el próximo 23 de octubre.
Los nuevos personajes de Halo 5: Guardians formarán parte de una actualización para los usuarios que tengan el contenido de Minecraft Halo-Mash up pack.
El paquete contará con 40 personajes y 31 canciones de la franquicia del Jefe Maestro.
Como contenido adicional habrá mundos basados en Silent Cartographer, Valhalla y Blood Gulch, y eso tan solo para empezar a abrir boca.
Los personajes disponibles serán, según los dos equipos:
Adentrarse en videojuegos de los ´90 puede ser una maravilla…o la peor de tus pesadillas. Sumérgete en el análisis de Bedlam para conocer el homenaje a los shooters clásicos de los que hace gala este título independiente.
Directo a nuestra Xbox One nos llega Bedlam, juego independiente creado por el novelista de libros sobre videojuegos Christopher Brookmyre con la colaboración del desarrollador de RedBedlam, Nick Witcher . A modo de homenaje a los shooters de los años ´90, en Bedlam navegaremos por diferentes juegos en primera persona con un resultado, cuanto menos, curioso. Si quieres retrotaerte por clásicos atemporales del mundo del videojuego, Bedlam puede ser una apuesta fuerte para ti.
Olvidaros de los shooter que tenemos hoy en día, con regeneración de salud, autoapuntado, modo online o con objetivos claros en el mapa. Volviendo a la época de los ´90, en Bedlam nos encontraremos esa jugabilidad tosca y simplista de matar a todo lo que se mueva y buscar la salida. Al no contener los derechos de los juegos clásicos (lógico por otra parte) los nombres de dichos títulos serán inventados, pero gráficamente sabremos con total certeza por donde nos estamos moviendo. Starfire, Death´n Glory o Calastria son un mero maquillaje para ocultar la esencia de juegos como Quake, Half-Life, los primeros Call of Duty, e incluso Halo. Esto no se queda aquí, ya que pese a que Bedlam no cuenta con los nombres de los juegos por donde transcurre la acción, sí que escucharemos a los diferentes personajes que componen la aventura mencionar títulos tan importantes como Bioshock, Minecraft o Skyrim o incluso citar tarjetas gráficas de la época como Voodoo.
¿Alguien ha visto al Jefe Maestro por aquí?
Como cabe de esperar, los gráficos y texturas de todo el título serán básicos, acordes a los tiempos en los que transcurre la trama. Hasta la misma protagonista se alarmará por el apartado visual, e incluso veremos bugs y fallos gráficos adrede, como tanques a aparecen y desaparecen delante de nuestros ojos. Las pantallas principales, pese a ser pasilleras, tendrán cierta libertad para que la abordemos de la manera que mejor nos guste. Puede que algunos de los juegos de los ´90 fueran con esa tesitura, pero echamos en falta otro tipo de fases más laberínticas, con búsqueda de tarjetas de colores y “back-tracking” constante. Es decir, algo estilo Doom. Sin embargo, tenemos que alabar por otra parte otros añadidos que han incluido y que aportan frescura al título, como repeler oleadas de enemigos, defender zonas frente a otro equipo o vivir en nuestras carnes una partida Deathmatch a 15 muertes al estilo Quake. Todo esto impregnado con un sutil toque de humor que lo hace muy ameno.
Existen después otro tipo de situaciones más variopintas, sin perder la vista en primera persona, que nos sumergen en otros universos que poco tienen que ver con los shooters. Clásicos homónimos como Space Invaders, o una réplica del Pac-Man se darán cita en Bedlam aportando otro tipo de situaciones que nos harán olvidar un poco la repetición de fases comunes. Nada malo que alegar, siendo egoístas nos faltan muchos juegos por recorrer. (¿Los veremos en un próximo Bedlam 2?). Con sus más y sus menos, al final tendremos unas 5 horas de recorrido por el mundo de los videojuegos desarrolladas con mucho acierto y mimo.
Esta calavera el primo-hermano de los fantasmas de Pac-Man
La jugabilidad de Bedlam es bastante sencilla: disparar a todo lo que se mueva en pantalla mientras encontramos la salida de turno. Mucho arsenal en nuestro haber, aunque no nos ha gustado la efectividad de algunas de estas armas. Por poner un ejemplo, con la pistola láser que encontramos al principio de la aventura mataremos a nuestros adversarios de un solo disparo, y luego nos encontramos una escopeta pixelada al estilo Minecraft que no es tan efectiva como cabía de esperar. Todo tipo de armas de fuego irán aumentando nuestro arsenal personal, pasando por armas futuristas como la pistola láser antes citada, por metralletas de la segunda guerra mundial, lanzacohetes, ballestas, espadas que lanzan bolas de fuego y un largo etcétera. La selección del arma que queremos usar es algo tediosa, ya que tendremos que usar la cruceta para ir seleccionando el grupo de armamento que queramos y puede ser un incordio en momentos de tensión e intercambio de disparos.
Lanzacohetes, metralletas, espadas….tendremos armas para dar y tomar.
Otro de los aspectos que respeta muy bien Bedlam es la ausencia prácticamente total de música. Como en los juegos de esta vertiente de los ´90, la mayoría de las veces sólo escucharemos nuestras pisadas y los disparos de nuestras armas. Aunque en verdad es así en la mayoría de los casos, no hubiese estado mal incluir unas melodías que encajaran con cada juego que recorremos. Sólo en algún momento concreto, como la pantalla de Halo o la fase de naves espaciales, nos libramos de ese silencio tan común en los shooters clásicos. Uno de los culpables de romper con frecuencia esa mudez serán los diálogos que nuestro personaje tendrá con otras habitantes de Bedlam,en un inglés con algo de acento ruso, pero traducidos a un perfecto español. Y hablando de la traducción, ésta consigue muchos puntos por su genial localización, sin pelos en la lengua y mencionando cadenas importantes de España como Media Markt o con expresiones algo más subidas de tono con insultos de todo tipo por citar algún ejemplo