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Xbox Ofertas con Gold (Del 22 al 29 de Septiembre de 2015)

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Nueva semana, nueva remesa de ofertas por parte de Microsoft y su programa Ofertas con Gold.

Esta semana destacan, entre otros, las remasterizaciones de Devil May Cry Definitive Edition, Devil May Cry 4 Special Edition, el sobresaliente Alien Isolation y el absolutamente imprescindible Batman Arkham Knight.

Agarraos bien, porque esta semana viene cargada…

Ofertas Xbox ONE:

Ofertas Xbox 360:

Así mismo, si eres fan de los  juegos de Pinball, tienes un 50% de descuento en varias de las mesas disponibles para Pinball Arcade y Pinball FX2.

Ofertas Pinball Xbox 360:

Ofertas Pinball Xbox ONE:

¿Qué te parecen las ofertas de esta semana? (Opina en nuestro foro).

El mando Elite de Xbox One ya tiene fecha de lanzamiento

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Mando Xbox Elite

El mando más avanzado para Xbox One, el mando Elite saldrá en octubre.

El pasado E3 2015, Microsoft sorprendió a todo el mundo con el anuncio de un nuevo mando para Xbox One, un mando orientado a los jugadores más profesionales con un grado de personalización espectacular y una calidad superior, a pesar de que el mando actual de Xbox One ya es un mando realmente bueno, pero si quieres subir un grado más, el mando Xbox Elite es tu mando.

Aunque Microsoft no ha dado la fecha exacta en España, si que es cierto que la tienda online de Microsoft ha fijado la fecha de salida para el 27 de octubre de 2015.  Probablemente esa fecha te sonará ya que coincide con el lanzamiento del gran Halo 5: Guardians. Y si, no parece casualidad, sino que sería la mejor manera de estrenar el mando Elite para Xbox One con un shooter del calibre como es Halo 5: Guardians.

Finalmente, te recordamos que el precio del mando Elite para Xbox One rondará los 150 €. ¿Caro? No sabemos decirte hasta que lo probemos y podamos darte nuestras impresiones y decirte si merece la pena o no.

¿Te lo piensas comprar? Cuéntanoslo en el foro.

Análisis de Brothers: a Tale of Two Sons

Creado por el estudio Starbreeze, publicado por 505 Games y orquestado por el cineasta Josef Fares, llega a Xbox ONE Brothers: a Tale of Two Sons, el cual ya debutó en PC y Xbox 360 allá por 2013 cosechando magníficas críticas entonces, y dispuesto a volver a cautivarnos una vez más…

https://youtu.be/gOCtHgUjalA

Bello, sublime, mágico, espectacular… Podríamos catalogar Brothers: a Tale of Two Sons de muchas formas pero ninguna le haría justicia por completo, y es que nos encontramos ante un espectáculo sin precedentes, que hará que tus sentidos y emociones acaben a flor de piel.

Brothers: a Tale of Two Sons nos relata la bella pero trágica historia de dos hermanos que se ven obligados a viajar por un mundo lleno de peligros, con el único propósito de encontrar una cura para su padre enfermo, y para ello emprenderán un viaje que les llevará desde las verdes praderas de su tierra natal, hasta el mismísimo Yggdrasil, el árbol de la vida de la mitología nórdica.

Si no tuviste la oportunidad de jugarlo en Xbox 360, ponte cómodo, disfruta del viaje y conoce los motivos por los que no deberías perderte esta gran aventura, reeditada ahora para Xbox ONE

Brothers 1

GRÁFICOS:

El título no ha recibido mejoras gráficas en esta nueva adaptación que vayan más allá de mejorar algunas texturas y ralentizaciones, lo que no quiere decir que no se siga viendo espectacular. Salvando algún que otro retraso aislado en la carga de texturas, el juego sigue contando con entornos preciosistas y llenos de vida que harán las delicias de los más exigentes, y es que los escenarios están recreados con todo lujo de detalles.

Los efectos del agua, el viento y los personajes secundarios que llenan de vida algunas zonas de los escenarios, son solo algunos de los elementos de los que disfrutaremos en nuestro viaje, el cual estará plagado de referencias a la mitología nórdica como los gigantes o el propio árbol Yggdrasil antes mencionado.

Pasaremos de escenarios verdes y luminosos a otros tétricos y aterradores como un cementerio, o sangrientos y grotescos como el campo de batalla donde los gigantes libran su particular guerra y que estará plagado de cadáveres, todo ello sin resultar brusco en absoluto, ya que el viaje está perfectamente conseguido y nos mantendrá inmersos en él, estemos donde estemos.

Los efectos de iluminación también están bastante conseguidos y mantienen una atmósfera agradable en todo momento.

El diseño de los hermanos es algo más simple que el de los escenarios, contando con unos  modelos menos detallados, pero es algo que dada la estética del juego no nos resultará molesto en absoluto y que incluso veremos normal conforme vayamos avanzando en la historia, ya que la dota de un carácter especial.

Brothers 2

JUGABILIDAD:

 Brothers: a Tale of Two Sons cuenta con una forma de jugar un tanto especial, y es que controlaremos a cada uno de los hermanos con sendos sticks analógicos del mando de Xbox ONE, siendo el izquierdo para el hermano mayor y el derecho para el menor, así como los gatillos izquierdo y derecho respectivamente para realizar las acciones, y los “L / R” para rotar la cámara. El resto de botones del mando quedan sin uso alguno (excepto el de pausa, que nos abrirá el menú).

Este sistema de control es bastante innovador y pondrá a prueba nuestra coordinación… y nuestra paciencia. Y es que manejar a los dos hermanos a la vez con el mismo mando puede resultar tedioso en según qué momentos, ya que hay situaciones en las que debemos huir de un enemigo o correr por nuestra vida en un derrumbamiento, e irremisiblemente uno de los hermanos acabará corriendo contra una pared mientras el otro va en línea recta, lo que nos frustrará y hará que repitamos la escena varias veces hasta que consigamos pasarla.

Es una buena idea, pero particularmente habría incluido un modo para dos jugadores en la misma consola. Es cierto que resta algo de esencia, ya que los puzzles no son nada complicados, pero he probado a jugar con otra persona y el mismo mando (compartido) y es realmente divertido realizar los puzzles en compañía de un amigo mientras los dos disfrutamos de la historia y así nos hemos acabado el juego sin problema. Habría sido un gran acierto poder contar con esta característica en esta reedición, pero insisto en que al final nos lo podemos pasar solos sin demasiadas complicaciones.

Cada hermano tiene unas características únicas, siendo el mayor más fuerte y cabal, y el menor más ligero y despreocupado, lo que hace que sus personalidades estén fuertemente marcadas. Para que os hagáis una idea de ello, os diré (por ejemplo) que el hermano menor tiene fobia al agua (por un acontecimiento acaecido en el juego) y el mayor tendrá que ayudarlo a cruzar sobre su espalda los ríos y lagos que encontremos en nuestro camino para poder continuar nuestro viaje, o que el mayor es tan recto que no presta atención a ciertos detalles de los escenarios a los que sí hace caso el menor, y esto desata ciertas situaciones divertidas (e indispensables a veces) como por ejemplo cuando quieren cruzar por un puente levadizo y el operario está dormido, intentando el mayor despertarlo educadamente sin éxito, a lo que el menor le tira un cubo de agua encima y este despierta sobresaltado y les deja cruzar.

También tendremos que realizar algunos puzzles secundarios que nada tienen que ver con la historia principal, pero que nos desbloquearán logros si los encontramos. Algunos son simples y divertidos, como teñir a un conejo blanco de negro para que los demás conejos negros lo acepten, y otros son tristes y desoladores, como el tener que evitar que un hombre se quite la vida ahorcándose tras haber perdido a toda su familia en un incendio.

Para concluir, comentar que no existe ningún tipo de indicador de dirección en pantalla, por lo que deberemos guiarnos con las indicaciones que hace el hermano mayor, las cuales son muy precisas.

Brothers 3

SONIDO:

El apartado sonoro del título es absolutamente espectacular y cuenta con unas melodías bellísimas que ambientan el viaje a cada paso que damos, con temas calmados y suaves para las situaciones relajadas y más rápidos para las situaciones tensas, lo que hará que estamos inmersos en la historia durante todo el tiempo que estemos jugando.

Los hermanos y el resto de secundarios hablan, pero no en un idioma definido y esto es algo que, según Josef Fares, se hizo conscientemente para que los jugadores no tuviesen que leer subtítulos ni líneas de diálogo y se metiesen directamente en la piel de los hermanos por sus gestos y acciones, y os garantizo que funciona a la perfección.

Como curiosidad, comentaros que en esta reedición se han incluido una serie de extras que comprenden “Arte Conceptual”, un “Paso a paso” con comentarios del director (contiene grandes spoilers, así que no lo veáis hasta haber completado el juego) y lo más jugoso, la “Banda Sonora” al completo, para que podamos disfrutarla desde el menú principal del juego.

DURACIÓN:

Si eres un jugador que va exclusivamente a completar y disfrutar la historia principal, el juego te durará unas 3 horas. Si por el contrario eres del tipo de jugadores que gustan de descubrir todos los secretos y conseguir todos los “coleccionables” (como las misiones secundarias), la duración pasa a ser de unas 5 horas.

Francamente y si tuviese que sacar un punto negativo real a este título sería este, porque te quedas con ganas de mas!

¿Acompañamos a los hermanos hasta el mismo corazón de Hyggdrasil? (Opina en nuestro foro).

Lanzamientos videojuegos del 21 al 25 de septiembre

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Conoce los juegos que podrás comprarte para Xbox One y Xbox 360 esta semana

Esta semana el lanzamiento en mayúsculas es FIFA 16, especialmente para los amantes del deporte rey en España y de medio mundo, pero no solo hay fútbol esta semana, otros juegos salen para Xbox One y Xbox 360 y en este vídeo te traemos todos los lanzamientos previstos para estas videoconsolas.

Sin más, te dejamos con el programa de lanzamientos de la semana de septiembre que comprende del 21 al 25 de septiembre !! Que lo disfrutes.

Bioshock Collection para Xbox One

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Bioshock
Imagen de Bioshock

¿Verdad?¿Mentira? Un fuerte rumor apunta a Bioshock Collection en Xbox One y PS4

La saga de Bioshock  ha sido sin duda una de las sagas que mas marcaron en la anterior generación, por su calidad gráfica, su jugabilidad y propuesta acompañada de una gran historia. Es cierto que con la opción de retrocompatibilidad las remasterizaciones en Xbox One pierden fuerza o incluso sentido, pero una tienda sudafricana ha publicado de forma temporal (ya no aparece listado) el videojuego Bioshock Collection, una recopilación de todos los Bioshock lanzados hasta la fecha para Xbox One y PS4 y cuya fecha de lanzamiento estaba fijada para el 27 de noviembre.

Si esto es cierto, probablemente llevarán estos títulos un lavado de cara gráfico como ha sido la tónica de las remasterizaciones, pero esta noticia hay que tenerla en cuarentena ya que 2K no se ha pronunciado al respecto. ¿Te gustaría jugar a Bioshock en Xbox One? ¿Qué opinas de este rumor?¿Será verdad?

Unboxing ediciones de Halo 5 Guardians

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Halo 5 Guardians

Unboxing completo de las ediciones coleccionistas de Halo 5 Guardians

Si no tienes suficiente hype con Halo 5 Guardians, Microsoft nos lo pone fácil, en esta ocasión Larry Hryb, más conocido como Major Nelson y Josh Holmes de 343 Industries, nos traen un completo unboxing de las diferentes ediciones de Halo 5 Guardians, es decir, la edición limitada, edición limitada para coleccionistas, la edición de la videoconsola tematizada de Halo y diferentes accesorios con diseño del jefe maestro, como mandos, o los cascos Astro A40.

A pesar de que lo vas a ver en el vídeo que te traemos hoy, te detallamos a continuación el contenido de las diferentes ediciones.

Contenido de la edición limitada de Halo 5 Guardians:

  • Juego Halo 5 Guardians
  • Stellbook con diseño Spartan
  • Dossier del Blue Team y Fireteam Osiris
  • Órdenes clasificadas para el Spartan Locke
  • Modelo 3D de un Guardían
  • Vale de 14 días a Xbox Live GOLD
  • Serie animada de Halo: The Fall of Reach
  • Warzone REQ Bundle con catorce paquetes Premium

Respecto a la edición coleccionista incluye lo mismo que la edición limitada pero con una estatua espectacular del Jefe Maestro y del Spartan Locke, eso si, en vez de incluir la versión física de Halo 5 (algo que no entendemos) incluye la versión digital,  según 343 Industries para que puedas jugar en el mismo momento que se active el juego sin perder un segundo.

Ahora si, ya te dejamos con el espectacular Unboxing y contenido de las ediciones limitadas y coleccionistas de Halo 5: Guardians.

Recuerda que Halo 5 Guardians sale a la venta el 27 de octubre de 2015 en exlcusiva para Xbox One. ¿Qué te ha parecido el contenido? Queremos tu opinión en nuestro foro.

Video Análisis Forza MotorSport 6

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Velocidad, pasión y simulación es lo que ofrece Forza MotorSport 6

Hace unos días ya te trajimos el análisis de Forza MotorSport 6, con todas nuestras impresiones y valoraciones del último juego de Turn 10, un juego exclusivo para Xbox One que no puedes dejar escapar si eres un apasionado del mundo de los coches y de la simulación.

Entre las novedades que trae Forza 6 es la inclusión de la lluvia y poder competir de noche, pero lo mejor es que lo veas con tus propios ojos. Disfruta del  video análisis de Forza MotorSport 6.

Nuevo gameplay filtrado de Rise of the Tomb Raider

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Rise of the Tomb Raider

La secuencia tiene lugar en la fría Siberia

Nuevamente nos encontramos con otro gameplay del próximo Rise of the Tomb Raider, el cual saldrá en Xbox One el próximo 10 de noviembre de 2015. Esta vez, la secuencia tiene lugar en Siberia, donde la historia mayormente se desarrollará y que, en esta ocasión, el gameplay ha sido filtrado por Internet.

https://www.youtube.com/watch?v=N6fpifw_m94

Podemos apreciar el extenso mapeado de las frías cordilleras de Siberia, donde Lara avanza con la gran misión de sobrevivir. Ya nos confirmaba Crystal Dynamics que el mapa del nuevo Tomb Raider sería más grande que el del antecesor. Las mecánicas, no obstante, parecen ser similares a lo visto en el reboot de la saga.

¿Qué os ha parecido este nuevo gameplay? Comenta en nuestro foro.

Así es la nueva interfaz de Xbox One

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Hoy ha comenzado el lanzamiento de la nueva interfaz de Xbox One. De momento sólo tendrán acceso a ella los usuarios que pertenezcan al programa Preview. Se espera que dichos usuarios vayan teniendo acceso a esta beta durante los próximos días.

Ésta nueva interfaz llegará con la próxima actualización de la consola y supondrá una completa renovación en el aspecto gráfico de los diferentes menús, además de añadir diferentes funciones, accesos directos, etc…

Os dejamos un vídeo de Major Nelson explicando las novedades de esta nueva interfaz para Xbox One, en la que destaca la fluidez a la hora de desplazarse por los menús, el rápido acceso a las funciones sociales, así como un nuevo scroll vertical como forma de moverse a través de la interfaz.


¿Que os parece la nueva interfaz de Xbox One?

Análisis de Draw a Stickman: EPIC

Con un seis y un cuatro…¡hago tu retrato! Anda, y también el héroe de Draw a Stickman: EPIC.

Quienes hayan jugado a títulos como Max: The Curse of the Brotherhood, Drawn to Life en Nintendo DS o se hayan agenciado con una tablet para  UDraw, sabrán por donde van a ir los tiros en Draw a Stickman: EPIC , desarrollado por el estudio independiente Hitcents.com. La versión para PC no salió mal parada debido al uso del ratón para realizar los dibujos pertinentes, pero en Xbox One…mejor empezamos el análisis y os voy comentando lo que sucede en esta versión para la consola de Microsoft.

Lo primero (y más interesante de todo el juego diría yo….) será dar vida a nuestro protagonista. Para ello contaremos al principio únicamente con cuatro colores para pintar a nuestro héroe, aunque a lo largo de la aventura iremos recolectando otros tonos distintos. Todo hasta aquí parecería algo ameno y divertido si no fuera por un detalle bastante importante: la precisión que tenemos con el mando a la hora de dibujar es muchísimo inferior a la que podemos tener manejando un ratón. Con esta realidad golpeándonos la cara, pronto descubriremos que no podremos crear un personaje “en serio”, ya que es muy complicado dibujar correctamente con los sticks. El juego admite el dispositivo de movimiento Kinect para poder dibujar con las manos, y, aunque Draw a Stickman: EPIC reconoce bastante bien nuestros gestos con las manos, la precisión empeora aún más.

draw a stickman img1

Después de crear nuestro “intento” de héroe y a otro personaje al cual deberemos rescatar, llega el momento de ponernos manos a la obra en esta aventura sobre papel. A modo de pequeños puzles, tendremos que ir superando diferentes niveles con la única ayuda de los dibujos que vayamos realizando. No podremos esbozar lo que queramos: estamos limitados a unas acciones predeterminadas que se fijarán al comienzo de cada nivel y que irán variando según la zona en la que nos encontremos. Por poner ejemplos, existirá un lápiz rojo que nos permitirá crear fuego con el que quemar enemigos o hacer explotar dinamita, un lápiz azul nos permitirá dibujar nubes, el lápiz amarillo creará llaves, el marrón hachas y el gris armaduras. En total encontraremos unos 8 modelos de lápices diferentes, pero con unos objetivos tan claro, que no notaremos originalidad alguna. Y claro, volviendo al mismo tema de antes, dibujar una llave con el mando resulta algo imposible, y al final haremos un intento de llave que se asemejará más a una cachiporra.

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Mi mejor personaje diseñado en Draw a Stickman: EPIC

Otro aspecto que desinfla la propuesta jugable de Draw a Stickman: EPIC es la lentitud de dibujado. Ya no es simplemente los atroces diseños que obtendremos, si no el hecho que hay que realizar muchos dibujos a lo largo de la aventura, y eso llega a cansar. Por poner un ejemplo, para dibujar una nube que contenga rayos, tendremos que colorearla, siendo un incordio hacerlo con el mando, más aun si tienes que hacer muchas. Además, como pasa en Max: The Curse of the Brotherhood, cada vez que pintemos nuestro héroe permanecerá quieto, exponiéndose al ataque de los enemigos. Esto requerirá precaución por parte del usuario, ya que si nos dañan 4 veces seguidas, nuestro personaje se desvanecerá, teniendo que empezar completamente el nivel desde cero.

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Visualmente el juego tampoco destaca por sus gráficos. Mundos con tonos muy suaves, donde el único atisbo de color lo dan nuestras obras con pincel y algún que otro enemigo. El diseño de niveles también en bastante plano, y aunque visitemos cuevas, montañas, prados o castillos, ninguno de estos escenarios consigue llamar especialmente la atención. El único aliciente que tendremos para explorar todos los rincones de cada nivel será encontrar una serie de seres regordetes que nos otorgarán más colores, piezas de puzles que desbloquean páginas de un cómic y la satisfacción personal de encontrar el 100% en cada nivel. Aun con estas, encontrarlo todo no supondrá un reto muy elevado, pudiendo terminar el juego en 2-3 horas recogiendo todos los coleccionables.

Comenta tus impresiones de Draw a Stickman: EPIC en el foro

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