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Omen: El quinto personaje descargable para Killer Instinct Temp. 2

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Solo los poseedores del pase de temporada podrán disfrutar del Heraldo de Gargos, todo un clásico dentro de la saga.

Con una fecha aún por determinar, y prácticamente sin ninguna imagen sobre la mesa, los chicos de Iron Galaxy han anunciado que Omen será un personaje jugable para aquellos usuarios que adquirieran la versión completa de Killer Instinct Temporada 2. Se trata de un jugador extra, por lo que no formará parte de los 8 personajes que el estudio tiene pensado desarrollar para esta segunda temporada.

Omen se trata de un espíritu que poseyó a Jago y lo transformó en Shadow Jago, absorbiendo suficiente poder como para manifestarse físicamente. Debido a esa canalización de poder, veremos movimientos y ataques bastante similares a los del emblemático monje. Contará con movimientos especiales, ataques múltiples a corta distancia, movimientos de cancelación transformándose en sombra y opciones para deslizarse por el escenario.

En principio no disfrutaremos de un modo historia para este personaje, pero no se descarta que tenga apariciones en los hilos narrativos de los próximos luchadores. Para ir abriendo boca, os dejamos la única imagen que a día de hoy se conoce sobre Omen.

killer instinct img1

 

Danos tu opinión acerca de Omen

 

 

Mejores Juegos de 2014 para Xbox One – Premios Comunidad Xbox

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Mejores juegos para Xbox One de 2014

Entrega de los premios a los mejores juegos que han estado disponible para Xbox One. No te lo puedes perder !!

El momento ya ha llegado, es el momento de saber que juegos han sido los votados por todos nuestros visitantes (es decir tú) y de saber quien ha sido el ganador de un juego totalmente GRATIS para Xbox One. Pero lo primero veamos la gala de entrega de los premios CX (Comunidad Xbox) de 2014 !!.

Mejor Juego Shooter 2014 para Xbox One

En el género Shooter está claro que juego ha sido el favorito, el resurgir de Call of Duty: Advanced Warfare se ha llevado más del 40% de las votaciones seguido de lejos (con un 18.8%) por Halo: The MasterChief Collection.

Gráfica Mejor Juego Shooter 2014 - Xbox One

Mejor Juego Acción/Aventura 2014 para Xbox One

Como mejor juego de acción/Aventura ha habido un claro ganador, GTA V (la versión para Xbox One) ha logrado casi un 60% de todas las votaciones, sin duda un juego que ha gustado mucho a los fans de la saga.

Gráfica mejor Juego de acción de 2014 - Xbox One

Mejor Juego Deportivo 2014 para Xbox One

En el campo deportivo de nuevo no hay duda de quien sigue siendo el auténtico rey, FIFA 15 ha sido con un 73.7% de las votaciones el juego preferido por los participantes.

Gráfica Mejor juego deportivo 2014 de Xbox One

Mejor Juego de Conducción 2014 para Xbox One

Dos candidatos al mejor juego de conducción pero nuestros visitantes lo han tenido muy claro donde Forza Horizon 2 con más del 70% de las votaciones es el juego favorito de conducción para Xbox One de este 2014.

Gráfica Mejor juego de conducción de 2014

Mejor Juego de Rol 2014 para Xbox One

En el género de Rol el pastel se ha divido entre Dragon Age Inquisition y Diablo III, aunque Dragon Age Inquisition ha obtenido más de la mitad de los votos frente al 35.6 % obtenido por Diablo III.

Gráfica Mejores juegos de Rol de 2014 para Xbox One

 Mejor juego de Aventura Gráfica 2014 para Xbox One

En el género de la aventura gráfica ha habido votaciones muy reñidas donde finalmente con un 33.9% de los votos el juego más votado ha sido The Wolf Among Us.

MejorAventura2014-XboxOne

Mejor Juego Survival Horror 2014 para Xbox One

Votaciones muy ajustados,  en el genero de Survival Horror o Terror, donde por muy poco el mejor juego de este género ha sido Alien Isolation con un 37.6 % de los votos, frente al 32.4% de The Evil Within y el 30% de Outlast.

Mejor juego Survival Horror de 2014 para Xbox One

Mejor Juego musical 2014 para Xbox One

En el género donde tenemos que mover el esqueleto, el juego de Ubisoft se ha hecho con el 67,4% de los votos totales, pasando a ser el juego más votado dentro de este género.

Gráfica mejores juegos musicales de 2014 para Xbox One

Mejor Juego de lucha 2014 para Xbox One

La “lucha” estaba entre UFC, Killer Instinct Season II y WWE 2K14, pero con casi un 40% de las votaciones totales UFC se ha hecho con el cinturón de campeón.

Gráfica mejores juegos 2014 de lucha

Mejor Juego de plataformas 2014 para Xbox One

Nuestro amigo Rayman no ha tenido grandes problemas para situarse en la primera posición como juego de plataformas más votado con más del 66% de los votos totales.

Gráficos mejores juegos de plataformas de 2014 para Xbox One

Mejor juego Arcade 2014 para Xbox One

En esta ocasión el terror vuelve a hacer presencia, y Outlast con un 50% de los votos totales seguido de lejos por el increible Valiants Hearts con un 20% ha sido el juego arcade favorito por nuestros lectores.

Gráfica mejores juegos de 2014 para Xbox One

Mejor juego de puzzles 2014 para Xbox One

No podía ser otro, Minecraft Xbox One Edition se ha llevado el 73% de los votos en el género de “puzzles. Sin duda este juego no tiene rival.

Gráfica Mejor juego de puzzles para Xbox One en 2014

Mejor Banda Sonora de un juego en 2014 para Xbox One

0.2% ha sido la diferencia entre los juegos más votados, sin embargo con un 41% Halo The MasterChief Collection es el juego que mejor Banda Sonora tiene, seguido muy de cerca con un 40.8% de la banda sonora de Destiny.

Gráfica de las mejores BSO de un juego para Xbox One en 2014

Mejor Juego Online en 2014 para Xbox One

Call of Duty Advanced Warfare ha barrido por completo a todos sus nominados con un 46.7% de las votaciones totales.

Gráfica Mejores Juegos Online para Xbox One en 2014

Mejor Juego cooperativo en 2014 para Xbox One

Gran división de opiniones y  votaciones en esta nominación, casi dividido con un 25% cada candidato, aunque finalmente Destiny es el mejor juego cooperativo de 2014 con 28.3%

Mejor juego cooperativo de Xbox One en 2014

Mejor Juego de 2014 para Xbox One

Y finalmente, el mejor juego en general para Xbox One durante 2014 ha sido la super producción de Ubisoft, Far Cry 4 con un 33% de los votos !!! Enhorabuena a Ubisoft.

Gráfica del mejor juego de Xbox One de 2014

Finalmente damos el “nick” del ganador del juego gratis para Xbox One. El ganador es…. NACHODAPA !! Enhorabuena !! Nos pondremos en contacto contigo a través de mensaje privado a través del foro.

Ubisoft ya está pensando en Far Cry 5

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Ubisoft ya piensa en Far Cry 5 y lanza una encuesta para los usuarios, es decir, los fans de la saga para saber su opinión y saber qué rumbo debería de tomar la franquicia en un futuro. La compañía hizo esta misma acción para la saga Assassin’S Creed preguntando a los jugadores qué es lo que esperaban de la franquicia en un futuro.

Algunas de los aspectos preguntados acerca del juego es el lugar en el cual se desarrollaría la acción dando a elegir entre Perú o Alaska, o algunas ambientaciones más desmarcadas como el salvaje este o la guerra de Vietnam. Además, también se comenta si nos gustaría ver más elementos cinematográficos en la franquicia citando algunos films como ejemplo e incluso la posible inclusión de un mundo lleno de zombis.

Veremos qué tiene pensado Ubisoft para la franquicia Far Cry, pero necesitarán dar una vuelta más de tuerca y no quedarse en mejorar aquello que ya ofrecen como en Far Cry 4 que a pesar de ser un juego excelente se han basado en lo que ya tenían hecho con la tercera entrega. Tampoco se descarta hacer una especie de secuela independiente de Far Cry 4 como paso con Far Cry 3 que se lanzo el arcade Far Cry 3 Blood Dragon.

El futuro ya dirá, lo que tenemos claro que ahora tenemos que disfrutar a lo grande con Far Cry 4 y lo que tenga que venir vendrá.

¿Qué esperarías de un Far Cry 5?

Cambios en los avatares en Xbox One

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Avatares de Xbox

Microsoft quiere potenciar los avatares en Xbox One y ofrece dos puestos de trabajo.

No cabe duda que uno de los éxitos de Xbox 360, además de Xbox Live y la implantación de los logros fue la creación de los avatares, caricaturas personalizables por cada jugador que repsentan a cada uno pudiéndolo configurar todo lo que queramos y que incluso han sido protagonistas en diversos juegos.

Con el lanzamiento de Xbox One es cierto que los avatares apenas sufrieron modificaciones e incluso perdieron protagonismo en el “entorno” Xbox, pero todo hace apuntar que Microsoft quiere impulsarlos de nuevo a lo largo de este 2015 ya que ha hecho pública dos puestos como ingenieros dentro de la división de Xbox para dicho fin. Puedes ver las ofertas aquí. Oferta nº 1 , oferta nº 2

Ambos puestos de trabajo tendrán como función principal las siguientes tareas:

  • Desarrollar, diseñar, modificar y optimizar los sistemas de representación gráfica y y todo lo relacionado en el ecosistema de los avatares.
  • Responsable de perfiles, así como la optimización del renderizado, iluminación y los componentes de sombreado de las opciones de Avatar.
  • Trabajar con los diseñadores, animadores, artistas y otros creadores de contenido en la implementación de nuevas características.
  • Participar en las revisiones de código.
  • Mantener los estándares de codificación y validación de alta calidad en todo el ciclo de desarrollo.

¿Piensas que los avatares tendrían que tener más importancia en Xbox One?

Más potencia para Xbox One con el nuevo SDK

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Imagen de Xbox One
Imagen de Xbox One

El uso de un séptimo nucleo de Xbox One permitirá a los desarrolladores incrementar los recursos de sus videojuegos.

Hace unos días ya te hablamos de que los nuevos kits de desarrollo de Xbox One ampliaban el eSRam para el uso pleno por parte de sus desarrolladores, pero las filtraciones de las últimas horas han provocado que el nuevo Kit de desarrollo y SDK que liberará Microsoft ofrecerá además más potencia a base de CPU. Xbox One cuenta con 8 núcleos de procesador de los cuales en la actualidad se divide de la siguiente forma, 6 núcleos para los juegos y 2 núcleos para Kinect y el sistema operativo. 

Sin embargo el séptimo núcleo que está destinado casi en exclusiva a Kinect podría tener cambios importantes gracias a la optimización de recursos y una SDK más pulida y efectiva por lo que este séptimo núcleo sería también útil para mejorar el rendimiento de los juegos que corran en Xbox One.

La SDK también va a sufrir cambios que van a facilitar el desarrollo de juegos en Xbox One, con procedimientos más fáciles de implementar y lo más importante, más efectivos que los actuales por lo que aprovechar el máximo potencial de Xbox One ahora será más sencillo.

Microsoft es consciente la importancia de tener un sistema muy optimizado y una herramienta de desarrollo sencilla de utilizar pero a su vez muy potente y aseguran que siguen trabajando día a día para ofrecer a los desarrolladores la mayor cantidad de herramientas y  facilidades para el desarrollo de un juego.

¿Piensas que el éxito de una videoconsola en parte es por un buen kit de desarrollo y SDK?

Los nuevos propósitos de año de Dying Light

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El nuevo vídeo del próximo juego de Techland nos comenta sus propósitos para este 2015, con clave de “humor zombie”.

“Nuevo año, nuevas metas. Hacer más ejercicio, comer más sano, pasar más tiempo con los amigos, estresarse menos y probar un nuevo hobby”. Esos son los propósitos para el 2015 que nos proponen en Dying Light. Cómo no, todo bañado con mucho humor… mucha sangre, zombies y desmembramientos.

La mezcla de zombies y humor es una combinación bastante buena como ya pudimos ver en el anuncio del próximo Dead Island 2, y éste inminente Dying Light promete ofrecernos parkour, acción y cooperación con otros jugadores sin perder ese toque divertido y frenético que los chicos de Techland parecen dar a sus obras.

Dentro de muy poco podremos disfrutar de Dying Light, concretamente el 27 de Enero para Xbox One, PS4 y PC

¿Interesado en aniquilar zombies?

 

Filtrado el contenido de los próximos DLC´s para Destiny

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Una foto ha sido la culpable de que conozcamos los próximos DLC que encontraremos en Destiny.

Empezamos con la rumorología del 2015, esta vez de la mano de Bungie con el futuro de su juego actual :Destiny. Como podemos observar en la foto, tomada en una reunión interna en las oficinas de del estudio, podremos disfrutar de más contenido para el aclamado shooter multijugador.

destiny foro

Después de The Dark Below y The House of Wolves (los dos descargables anunciados oficialmente) , llegará un DLC de mayor peso, llamado Comet: Plague of Darkness. Este DLC contendrá 12 misiones del modo historia, 4 strikes, 1 raid, un nuevo escenario y 6 mapas del crisol. Su fecha de lanzamiento estaría prevista para Septiembre de 2015.

Posteriormente tendremos otros dos DLC de menor calado, con los nombres de Vex, que contendrá 3 misiones del modo historia, 2 strikes, una raid y posiblemente algún mapa para el Crisol y Forge of Gods, del cual aún no se sabe nada.

Reddit, responsable de subir la foto a las redes sociales (en concreto a través de Twitter) comenta que no creen que sea un montaje, pero que la imagen tiene cierto tiempo por lo que los planes de lanzamientos de DLC´s pueden que se hayan modificado. Aun así, es reconfortante saber que Destiny tendrá contenido más que suficiente en el año 2015.

 

¿Serán ciertos los rumores sobre estos DLC´s?

Vídeo Análisis Game Of Thrones Iron From Ice – Episodio 1

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La serie más exitosa de los últimos años se estrena en el mundo de los videojuegos con Game of Thrones Iron From Ice.

Hace unos días nuestro compañero Filmax nos trajo su análisis del Episodio uno Iron From Ice de Game of Thrones a ComunidadXbox.com , pero si lo prefieres puedes ver ahora la versión del vídeo análisis que hemos preparado para tí de Game of Thrones Iron From Ice.

En esta ocasión analizamos el primer episodio de los seis que formarán el juego completo (temporada 1) de Game of Thrones cuyo nombre es Iron From Ice.

Esperamos que disfrutes de nuestro vídeo Análisis de Juego de Tronos Iron From Ice.

Análisis Forza Horizon 2 Storm Island

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Imagen Storm Island - Forza Horizon 2

Storm Island, la expansión con más barro y mal tiempo para Forza Horizon 2 analizada al detalle.

Desde el mes de diciembre ya se puede disfrutar de la primera expansión para Forza Horizon 2, si adquirimos dicha expansión tendremos acceso a la isla Isola Tempesta donde se habilitarán nuevas carreras y eventos que detallaremos más adelante pero cuya principal característica de estas carreras será una climatología más cambiante y adversa y gran toneladas de barro por delante, centrándose especialmente en carreras de Rally y campo a través.

Esta expansión no está incluida en el pase de temporada, pero aquellos que tengan dicho pase pueden adquirir Storm Island a un precio de 9.99 €, sin embargo  si no tienes el pase de temporada el precio de Storm Island es de 19.99 €.

El aspecto gráfico y jugable se mantiene intacto a Forza Horizon 2 que ya analizamos en Comunidad Xbox y que puedes volver a leer, por lo que nos centraremos en este análisis en las novedades de Forza Horizon Storm Island.

Storm Island en Forza Horizon 2

Bienvenidos a Isola Tempesta

Esta expansión se integra con Forza Horizon 2, comentar como es obvio que se necesita Forza Horizon 2 para disfrutar de Storm Island. Una vez instalada la expansión en nuestro mapa europeo tendremos la posibilidad de viajar a Isola Tempesta, donde en dicho lugar se habilita un nuevo mapa con 30 nuevos campeonatos para un total de 90 eventos, la dinámica del juego es la misma, es necesario ganar 14 campeonatos para llegar a la gran final de Forza Horizon 2 Isola Tempesta.

La expansión amplía el número de coches, añadiendo como es obvio coches “todoterreno” preparados para las condiciones adversas que presenta la isla, los nuevos coches disponibles son: Mini X-Raid All4 Racing Countryman, el Ford Ranger T6, el Ford Fiesta XR2, el Mitsubishi Galant VR-4 y el Robby Gordon #7 Speed Energy Drink Stadium Super Truck. Además de estos coches podremos conducir todo el elenco de coches disponibles en Forza Horizon 2, ya sea por el modo libre o usarlos para la competición, eso sí, antes deberemos de invertir en ellos para “reconvertirlos” a lo abrupto del terreno como amortiguadores especiales de Rally, neumáticos, frenos etc…

Storm island en Forza Horizon 2

La Isla está plagada de nuevos radares, 50 nuevas carreteras y carteles que destruir, además de una ampliación de 500 logros, un aliciente más para los amantes de los “cazalogros”.

Un tiempo salvaje para una isla paradisiaca

El principal aliciente de Storm Island sin duda es componente salvaje, alocado y complicado que se ha implementado en la climatología e isla Isola Tempesta (su nombre lo dice todo). Una borrasca amenaza a la isla con tempestades, lluvias, niebla y barro, mucho barro hará que conducir y lo más importante, ganar sea todavía más complejo y difícil, además de nuestros rivales tendremos que luchar con la climatología adversa.

Sin duda el aspecto gráfico de estos cambios climáticos, o lluvias torrenciales se ven de lujo en el juego, con reflejos, partículas y todo lo que te puedas imaginar.

Para que te hagas una idea de lo que ofrece Forza Horizon 2 Storm Island te dejamos un gameplay comentado en español del juego.

¿Qué opinas de Forza Horizon 2 Storm Island? Coméntalo en nuestro foro de análisis de juegos de Xbox One.

 

 

Artículo de opinión: Videojuegos mágicos.

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En el vasto mundo de los videojuegos, los géneros que tenemos disponibles son varios aunque no muy variados; juegos en primera persona, plataformas, juegos de rol, deportes… un sin fin de experiencias que, lamentablemente, están decantándose por la acción como trasfondo.

Posiblemente veremos muy buenos juegos en esta nueva generación que aún esta en pañales y que comienza a despegar en este nuevo año que comienza. Las compañías están realizando anuncios de sus productos, a la vez que crean grandes esperanzas en una industria que ha cambiado mucho con el paso de los años.

Seguramente haya personas que lleven en este mundillo tanto o mas que un servidor, y podría asegurar que cada uno de ellos tiene uno o varios videojuegos preferidos que nunca serán superados por ningún otro por mucha potencia grafica o demás características que tenga. Este artículo va dirigido a ellos; un homenaje a una vida entera llena de grandes momentos con videojuegos únicos; unos videojuegos que podrán ser superados en gráficos o jugabilidad, pero que jamás serán superados en esencia, alma y, sobretodo, en magia.

Articulo de opinion 001

Final Fantasy VII.

La séptima parte de la saga Final Fantasy puede considerarse como uno de los videojuegos más importantes de la historia y se ha ganado el adjetivo de obra maestra por meritos propios.

Final Fantasy VII fue capaz de reunir de manera magistral dos mundos completamente opuestos como son la brujería y la ciencia ficción futurista, ofreciendo un cóctel de sensaciones que aun perduran en los corazones de aquellos que pudimos disfrutarlo en su día.

Hoy en día, muchos esperamos un ansiado remake de las aventuras de Cloud y compañía.

Articulo de opinion 002

Final Fantasy IX.

Con esta entrega, Squaresoft quiso hacer un homenaje a los primeros videojuegos de la saga creando un mundo rico en matices de aventura épica; atrás quedaban los sable-pistola y demás parafernalia de la anterior entrega. En Final Fantasy IX, los personajes principales tienen un rol diferenciado que los hace únicos; mago, guerrero, ladrón… todos ellos formaban grupos donde cada individuo se complementaba con los demás para ofrecer una experiencia de juego mas cercana al rol fantástico de toda la vida.

Articulo de opinion 003

Kingdom Hearts 2.

¿Qué ocurriría si juntásemos la magia de Disney con los personajes de la saga Final Fantasy?, pues el resultado sería Kingdom Hearts 2.

Este videojuego quizás pueda ser el que más magia evoca a la hora de jugar, ya que explorando sus mundos nos damos cuenta de cuanto echamos de menos a todos aquellos personajes con los que crecimos, y que ya no se ven de igual manera al ser vistos el nuestros televisores.

Kingdom Hearts 2 mejoro a su antecesor al incorporar un elenco de voces en castellano a la altura de todos los personajes que hacen acto de presencia a lo largo de la aventura.

Gracias a Kingdom Hearts 2 pudimos sentirnos protagonistas de una epopeya digna de los mejores capítulos de nuestros personajes de Disney preferidos. Hasta el mismísimo Walt Disney se sentiría orgulloso.

Articulo de opinion 004

Shadow of the Colossus.

Una vez tuve un sueño…

¿Quién no habrá soñado alguna vez con un vasto mundo vacío y melancólico, donde cabalgaba a lomos de un corcel negro para enfrentarse a peligros desconocidos?

Shadow of the Colossus rescata los fragmentos de los sueños, y los reúne para ofrecer una experiencia única e irrepetible.

En esta aventura los nombres poco importan, solamente importa la fuerza del amor que hace que su protagonista se embarque en un viaje para buscar la forma de devolverle la vida a su amada. A lo largo de su búsqueda, nuestro protagonista tan solo contara con su fiel caballo, su espada y su arco. Con ellos, tendrá que desafiar a enemigos más grandes que las montañas, unos enemigos que se encuentran perdidos en las llanuras del vasto mundo que le rodea.

Articulo de opinion 005

Odin Sphere.

Jugar a este videojuego equivale a ver arte en movimiento; una experiencia visual con la que muchos habían soñado pero que pocos creían posible.

Odin Sphere es uno de los mejores videojuegos en dos dimensiones jamás creados, Square-Enix realizo un trabajo increíble a la hora de plasmar la magia de un mundo rico en detalles y gran colorido en un entorno de dos dimensiones, un trabajo cuya estética recuerda mucho a aquellos grandes videojuegos de la época de los 16 bit.

El mundo ofrecido en Odin Sphere tiene influencias nórdicas, por lo que nos encontramos con personajes y escenarios que rebosan magia por los cuatro costados. Jugar a este juego es como estar pasando las paginas de aquellos libros ilustrados tan especiales que teníamos cuando éramos pequeños; los personajes con los que nos encontramos, los grandes enemigos, los movimientos irreales y estilizados… todo ello forma un conjunto visual nostálgico y excepcional. Si a todo esto le añadimos unos acordes sonoros creados por Hitoshi Sakimoto, el resultado es simplemente perfecto.

Articulo de opinion 006

Alice: Madness Returns.

¿Por qué lo gótico y lo macabro mezcla tan bien con las historias infantiles más antiguas?

Tim Burton es uno de los directores de cine que ha sabido innovar a la hora de llevar las historias y leyendas a la gran pantalla. Todas sus obras tienen una estética tan personal que ningún otro director ha sabido plasmar nunca; películas como Sleepy Hollow, La novia cadáver o Alicia en el país de las maravillas tienen esa estética única que solo este genial director sabe imprimir en sus películas.

Quizás influenciados por el hecho de que este tipo de películas que mezclan lo gótico con lo clásico tienen un gran publico, la desarrolladora Spicy Horse nos traía la secuela del American McGee’s Alice; un videojuego para PC que emulaba las aventuras de Alicia en el País de las maravillas desde una perspectiva mas oscura y violenta, presentando a unos personajes mucho mas macabros que los originales.

Alice: Madness Returns recoge el testigo de su predecesor y nos invita a explorar un País de las maravillas con un tono más oscuro y gótico que el descrito en los textos de Lewis Carrol. No faltan por supuesto los personajes más emblemáticos de la obra original aunque su apariencia sea mucho más macabra y deformada.

Al jugar a Alice: Madness Returns, uno se da cuenta de que si los textos de los libros originales tuviesen la estética que nos ofrece el juego, posiblemente pasaríamos alguna que otra noche sin pegar ojo, aunque al fin y al cabo mentiríamos si dijésemos que no nos gustan las versiones retorcidas de los cuentos de siempre.

Articulo de opinion 007

Majin and the Forsaken Kingdom.

La premisa principal de este videojuego es la amistad. Un ladrón en busca de tesoros despierta a una bestia dormida, entre ellos nace una gran amistad y juntos inician un viaje increíble para liberar a un reino de las fuerzas opresoras que lo gobiernan.

Majin and the Forsaken Kingdom nos ofrece un videojuego donde la cooperación entre nuestro personaje y la bestia Majin es primordial para avanzar en la trama; se nos plantean puzzles y situaciones de las que saldremos airosos solamente si trabajamos en equipo.

El mundo fantástico de Majin and the Forsaken Kingdom, nos hace recordar aquellos parajes imposibles de la literatura de aventura fantástica, y nos invita a la exploración mientras descubrimos su interesante historia y nos sumergimos en las incógnitas que hay detrás de la amnesia del Majin.

Articulo de opinion 008

Limbo.

Con una puesta en escena monocroma y simplista, Limbo nos sumerge en nuestra más remota infancia donde la oscuridad escondía cosas terroríficas.

El protagonista de este videojuego es un chico que busca a su hermana en una dimensión denominada Limbo, quizás la niña este muerta y el chico se haya aventurado a ese lugar para rescatarla de las garras de la muerte…

Limbo nos ofrece una experiencia donde las plataformas y los puzzles están presentes en todos los escenarios, y se integran de manera magistral.

El juego explora nuestros miedos mas primitivos y lo hace por medio de las sombras aprovechando el tono oscuro de sus escenarios; de una sombra surge una criatura espeluznante, en el mismo suelo hay una trampa mortal oculta, una sombra surge de un lugar y no es lo que parece…

Si juegas a Limbo, posiblemente recuerdes aquellos miedos de la infancia que creías haber perdido con el paso de los años.

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