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Games with Gold de noviembre de 2014

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Games With Gold - Xbox 360 - Xbox One

Detalles de los juegos gratis del mes de noviembre de 2014 de Games With Gold para Xbox One y Xbox 360

Games With Gold - Xbox 360 - Xbox One

El anuncio de los juegos gratis del mes de noviembre para Xbox One y Xbox 360 se han hecho de rogar pero por fin se ha dado a conocer el nombre de estos juegos gratis.

Juegos gratis para Xbox One ( GWG Noviembre 2014)

Este mes de noviembre para Xbox One viene acompañado de tan solo un juego gratis, un nuevo juego de un estudio independiente id@Xbox llamado Volgar the Viking. Como  sabes este juego se podrá descargar durante todo el mes de noviembre en Xbox One para los usuarios GOLD de Xbox Live.

Volgar The Viking

Juegos gratis para Xbox 360 ( GWG Noviembre 2014)

Por otra parte los usuarios de Xbox 360 tienen más suerte y como viene siendo habitual se podrá descargar totalmente gratis durante noviembre dos videojuegos gratis divididos en dos quincenas.

Del 1 al 15 de noviembre podrás descargar gratis Viva Piñata: Trouble in Paradise cuyo precio normal es en torno a 15€

Del 16 al 30 de noviembre podrás hacerte con Red Faction: Guerrilla, juego cuyo precio habitual es 19.99 €.

¿Qué te parecen los juegos gratis del mes de noviembre en la promo Games With Gold de Xbox One y Xbox 360? Opina en nuestro foro.

EA Access es todo un éxito

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EA Access

Electronic Arts está grátamente sorprendida con las suscripciones a EA Access

EA Access

Electronic Arts ha sido la primera compañía de videojuegos en lanzarse a un nuevo sistema de negocio para videoconsolas, como ya sabes EA Access es una suscripción mensual a un servicio donde puedes jugar a aquellos juegos que están dentro de la suscripción por un precio rídiculo. 3.99 € al mes o 24.99 € al año, además de contar con otros beneficios o ventajas. Pero  te recomendamos que leas nuestro artículo de EA Access para conocer al detalle lo que ofrece en realidad.

Después de unos meses con el servicio de suscripción en marcha, Electronic Arts ha comentado que se siente sorprendida por el éxito del servicio y la cantidad de suscripciones que ha tenido, bastante por encima de lo planificado y esperado (no ha facilitado cifras), además confía que el número de suscriptores incremente en los próximos meses por los juegos que vendrán en adelante.

EA Access es un servicio que está en exclusiva para Xbox One y es que Electronic Arts no quiere pronunciarse sobre la posibilidad de la llegada de este servicio a PlayStation 4.

¿Piensas que EA Access es el modelo de negocio en los videojuegos del futuro? Opina en nuestro foro.

La dificultad en los videojuegos – Artículo de Opinión

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¿Son ahora los videojuegos más fáciles?

El artículo de opinión de esta semana está enfocado a cómo ha ido cambiando la dificultad en los videojuegos en las últimas décadas, o al menos desde que yo tengo memoria ya que en términos generales ha habido una evolución de la dificultad descendente, es decir, a día de hoy los videojuegos parecen más sencillos de finalizar, aunque es cierto que intervienen muchos factores que comentaremos a continuación.

Dificultad en los videojuegos

Bajo mi punto de vista los videojuegos a día de hoy son más sencillos, más fáciles donde apenas tenemos que pensar y discurrir, como si todo nos lo dieran hecho y tan solo tengamos que seguir las instrucciones y flechas en el videojuego, más comúnmente llamado como un guía burro, obviamente hablamos de forma generalista ya que hay algún juego realmente difícil y complicado a día de hoy.

Esta sensación que tengo al jugar a los videojuegos de hoy en día puede venir ocasionados por distintos parámetros.

1 – Hace unos años era mucho más joven, más bien podría decir que era un crío que le gustaban los videojuegos pero que en ocasiones no sabía que hacer o por donde ir al no estar pendiente al 100% en el videojuego.

2 – La experiencia como en todas las cosas es un grado y cuanto más juegas a diferentes videojuegos más experiencia tienes sobre ellos y los casos o probabilidades de hacer algo ya que has hecho en otro juego para pasarlo se repite con más frecuencia, la mayor dificultad es la primera vez que sucede un hecho determinado necesario para pasarlo.

3 – Por motivos que desconocemos la mayoría o gran parte de los videojuegos hoy en día la duración ha disminuido considerablemente, hablar de un juego de  más de 20 horas es hablar ya de un juego largo cuando en antaño eran juegos casi interminables y largos, muchos de ellos (al menos en mi caso) eran abandonados a mitad partida y dados por imposibles.

Obviamente en el artículo de opinión de esta semana es un factor muy subjetivo y para nada empírico que se pueda comprar ya que un juego puede ser muy difícil para una persona mientras que para otra ser una cosa de niños donde los factores comentados anteriormente cobran mucha importancia.

Pero y tú, ¿Qué piensas sobre la dificultad en los videojuegos? ¿Crees que antes hacían los videojuegos más difíciles? Hoy las desarrolladoras no piensan en ponernos las cosas difíciles?

Queremos conocer tu opinión al respecto. Participa en nuestro foro de videojuegos ¡!

Battlefield Hardline ya tiene fecha de lanzamiento

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Electronic Arts ha desvelado la fecha de lanzamiento de  Battlefield Hardline después de que éste se retrasará el pasado verano.

El juego tenía previsto salir este mismo mes de octubre, pero como decíamos fue retrasado debido a que el estudio encargado de su desarrollo necesitaba pulir ciertos aspectos del juego y añadirle más innovación. Recordad que esta entrega está siendo desarrollada por Visceral Games, creadores de Dead Space, y que nos plantea una historia entre policías y criminales a diferencia de lo que la saga Battlefield nos tiene acostumbrados.

La fecha elegida en el calendario por EA es el 19 de marzo de 2015 y Battlefield Hardline se lanzará para Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC.

Pero aún hay más, Electronic Arts ha puesto fecha a un hipotético Battlefield 5 y asegura que no habrá dos lanzamientos de la misma licencia en el mismo año, por lo que se iría hasta 2016 dejando así 3 años de margen entre Battlefield 4 y la supuesta quinta parte. La compañía declaraba que no quiere saturar a los jugadores y quieren que éstos profundicen más en cada entrega y las disfruten durante mucho tiempo.

Por lo tanto este año 2014 queda a merced del todo poderoso Call of Duty: Advanced Warface que tiene pinta de volvernos hacer sentir lo que vivimos con las mejores entregas de la saga.

¿Estás esperando nuevas entregas de esta saga?

Análisis de NBA 2K15

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NBA-2K15

Como viene siendo costumbre hace ya unos años desde que regresará la saga NBA 2K con la mayor fuerza posible, los amantes del mundo del baloncesto tenemos una cita anual  con este espectacular simulador que cada año regresa con novedades y mejoras para deleite de sus seguidores. Con cada entrega 2K Sports y Visual Concepts, sus actuales desarrolladores, se superan y nos ofrecen cada vez un simulador más completo. La liga más importante del Baloncesto, la NBA, arranca con fuerza estos días y para  sentir en nuestras propias carnes la emoción de esta disciplina hoy os traemos el análisis de NBA 2K15.

La entrega de este año viene encabezada en portada con la imagen del grandísimo Kevin Durant, actual MVP de la liga, con el cual muchos de los seguidores de básquet han vivido uno de los momentos más maravillosos de la era de la disciplina ya que verle jugar es una gozada y en este juego nos sucede lo mismo debido a que lo podremos controlar con nuestro mando.

Esta nueva entrega es la segunda que se lanza en la nueva generación, ya que NBA 2K14 fue la primera, y seguimos viendo como el nivel de inmersión y ambientación en esta saga ha incrementado gracias al salto a estas nuevas consolas. Este tipo de juegos nos tienen enganchados durante varios meses gracias a la gran cantidad de contenido y las incontables horas que nos pueden brindar si los exprimimos bien. En las últimas entregas estábamos acostumbrados a ver un montón de modos de juego y en estas nuevas hemos ido perdiendo algunas a favor de mejorar otras, aunque en la entrega de este año han añadido ciertas novedades de las cuales vamos hablaros a continuación.

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Lo primero que vamos a abarcar en este análisis son los modos de juego que incluye la entrega de este año que no son pocos. Para empezar tenemos el modo “Mi Liga”  una de las grandes novedades que nos permite confeccionar nuestra propia Liga con un gran abanico de opciones a poder personalizar como: la duración de la temporada, extensión de años de la temporada, jugar en solitario o con otro mando activo, elegir un solo  equipo o varios a controlar, etc. Este modo de juego es uno de los que más horas nos va a proporcionar y al que más nos vamos a enganchar sin duda ya que parece que estemos viviendo nuestra propia temporada.

Otro modo de juego que tenemos disponible es el de “Mi Carrera”, este modo ya estaba disponible en anteriores entregas, pero este año nos llega renovado y con nuevas mejoras. Esta modalidad nos permite crearnos nuestro propio jugador y vivir una experiencia inolvidable siendo los protagonistas. Una de las novedades que se ha incluido es la posibilidad de crear el personaje fiel a nuestra semejanza gracias a Kinect, éste nos escaneara y creara un jugador lo más fiel posible a nosotros, pero hemos de decir que no es que funcione realmente bien en algunas ocasiones. A parte de este añadido con Kinect, veremos cómo evoluciona nuestro personaje, empezando como novatos  y teniendo que hacer unas pruebas para que nos fiche un equipo hasta culminar en la codiciada élite. La verdad que se han introducido novedades notables y este modo engancha más ahora interactuando con los demás jugadores del equipo, con los entrenadores y otras sorpresas que no vamos a desvelar. Sin embargo, tenemos que deciros que tiene una pega este modo y es que abusa y mucho de los tiempos de carga.

NBA 2K15 al igual que FIFA con Ultimate Team tiene un modo de juego, “Mi Equipo”, en el que podemos coleccionar cartas virtuales de todos los jugadores actuales y antiguas leyendas de la NBA y crear el equipo que nosotros queramos. La novedad de este modo es que en esta ocasión se ha incluido un mercado de subastas para poder intercambiar las cartas, cosa que le añade bastante jugo a esta modalidad.

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Como es normal no podía faltar la faceta multijugador en un juego de estas características y este nuevo NBA cuenta de nuevo con las mismas posibilidades que la anterior entrega al igual que el modo “Mi Parque”. Sin embargo, el modo que merece una mención dado que incorpora algunas novedades a tener en cuenta es “Mi GM”. Un modo en el que podremos gestionar un equipo convirtiéndonos en el General Manager y formar parte del equipo de una forma bastante profunda. Ahora tendremos incluso hasta el control y seguimiento de las lesiones de los jugadores de nuestro equipo mostrándonos las estadísticas y evolución de éstas en unos esquemas que destacan las 16 partes más importantes del cuerpo.

Sin lugar a dudas como podéis ver el juego va sobrado de contenido y tendremos muchas horas que dedicar a este nuevo NBA. Quizás alguno piense que le hacen falta más novedades a esta nueva entrega para justificar su compra e igual no le falta razón, pero todas las novedades y mejoras que encontramos en el juego están bien hechas y mejoran lo visto en anteriores entregas. Y como detalle destacar la inclusión de NBA TV un programa en el que podemos ver la previa de cada partido con los comentarios de los comentaristas americanos Ernie Johnson y Shaquille O’Neil, esta característica se activa cuando hay partidos y además podemos ver los resultados de la jornada.

Como anteriormente comentábamos los tiempos de carga son muy frustrantes y no se entiende que sean tan abusivos en la nueva generación, es que es muy desesperante ver una pantalla de carga para casi todo. Por otra parte, también nos gustaría destacar lo poco intuitiva y liosa que resulta su interfaz, cuesta cogerle el funcionamiento y es poco accesible, sin duda unos aspectos que deberían solucionar en futuras entregas.

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En cuanto a la jugabilidad algunos aspectos han sido revisados y en consecuencia mejorados para intensificar aún más el realismo. Está claro que estamos ante un simulador y como tal el control de este juego nos llevará un tiempo de aprendizaje y horas de juego, debido a que es un tanto complejo, pero sus desarrolladores han incluido alguna ayuda para hacernos más llevadero el proceso. La gran innovación en este apartado ha sido la inclusión de unos indicadores de fuerza y timing para medir el tiro de los jugadores. Esta inclusión no ha sido bien aceptada por todo el público y según muchos resta realismo al juego aunque se puede deshabilitar en el menú de opciones. Por otra parte, los aspectos revisados son las físicas de movimiento y contacto como el juego de pies, las fintas, giros, dribblings, choques de cuerpos, bloqueos, etc. Estas mejoras hacen que el juego potencie aún más su realismo aunque aún quedan cosas que pulir.

En general, es un apartado que cumple muy bien y que refleja el gran trabajo que han realizado y es la seña de identidad de este NBA 2K15 puesto que cuenta con una jugabilidad única, pero que requiere un tiempo de adaptación si eres primerizo en esta saga.

Una de las grandes bazas que viene trayendo esta saga es el potente apartado técnico que tiene y es que ningún otro simulador deportivo cuenta con nada semejante. El juego en la nueva generación luce a las mil maravillas logrando una recreación muy fiel a la disciplina que representa. Todo se mueve con una fluidez apabullante y cuenta con un nivel de detalle muy considerable. Las recreaciones de todos los jugadores conocidos de la NBA son casi idénticas a la realidad y las animaciones faciales son todo un alarde de talento.

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Según sus desarrolladores la entrega de este año incorpora 6.000 animaciones nuevas, que se dice pronto. Es increíble lo bien trabajadas que están y lo suave que se ejecutan, estas animaciones son uno de los puntos clave del juego ya que logran recrear las entradas a canasta, los mates, las fintas y gestos de los jugadores reales muy bien y la gama de posibilidades que ofrece suman un nivel de espectacularidad muy importante al juego haciendo de cada partido un auténtico show.

Pero eso no es todo, ya que sin el pedazo de ambiente y la ferviente afición presente en todas las canchas de baloncesto este deporte no sería lo mismo. Y en este juego vemos reflejado esa ambientación de la que hablamos con una recreación excelente de las canchas, un buen diseño de gradas repletas de espectadores, luces, marcadores, cheerleaders y muchísimos más detalles que completan un apartado de sobresaliente.

Y para acabar de rematar esa excelente ambientación de la que hablabamos el sonido del juego la culmina. Como venimos escuchando en los últimos títulos, no hace muchos, los comentarios están en castellano gracias a las voces de profesionales del sector como Sixto Miguel Serrano, Jorge Quiroga y Antoni Daimiel. A este apartado se añade una banda sonora de escándalo, como siempre, esta vez seleccionada por nada más y nada menos que Pharrel Williams con temas con un estilo hip hop muy marcado y con el tema de “Personal Jesus” de Depeche Mode como buque insignia.

Conclusiones

NBA 2K15 vuelve a ser un simulador de baloncesto muy completo y sobresaliente que hará las delicias de los aficionados a este deporte. Sin llegar a ser muy innovador y continuando en la línea de las anteriores entregas 2K Sports y Visual Concepts vuelve sorprendernos con nuevos modos de juego y mejoras en los que ya conocíamos. Sin duda todo un alarde visual y sonoro que plasma a las mil maravillas el espectacular mundo de la NBA con una de las propuestas deportivas más atractivas del mercado.

¿Qué te ha parecido el análisis? ¿Has podido probar el juego?

Gráficos: 9.

Sonido: 8,5.

Jugabilidad: 9

Duración: 9.

Nota: 8,9

Video del pase de temporada de Call of Duty: Advanced Warfare

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Con motivo de la inminente salida de Call of Duty: Advanced Warfare, Activision nos desvela nuevo contenido del pase de temporada a través de un video.

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 Activision y Sledgehammer siguen con su juego estandarte de estas navidades, Call of Duty: Advanced Warfare, con la presentación esta vez del desglose de su pase de temporada. En el vídeo, aparte de ver los movimientos de nuestro personaje con el jetpack y deslizamientos por tierra, podemos observar la efectividad de maquinaria bélica como drones, aviones y torretas.

Este pase de temporada está compuesto por:

*Cuatro contenidos DLC. (llamados Havoc, Ascendance, Supremacy y Reckoning)

*Early Access a armas únicas.

*Atlas Gorge  (mapa multijugador)

Como suele ser frecuente en este tipo de movimientos, al adquirir el pase de temporada ahorraremos más dinero que si los adquirimos por separados, con una rebaja estimada de 10 dólares. Puedes ver el video a continuación:

¿Planeas hacerte con este pase de temporada?

Comunidadxbox.com Podcast. Temporada 2 episodio 08.

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¡¡¡Máxima tensión en el Podcast!!!

Y es que nuestro director de orquesta ha caído en una trampa cuidadosamente preparada por Gigsaw; ¡¡¡Mariette puede llegar a perder la cabeza si no completa el Podcast tal y como se le ha pedido!!!

Para que no este solo ante el peligro, le acompañan también sus fieles escuderos que no podían ser otros que: el Padrino de Comunidadxbox.com: Antonio, el hombre que sabe mas que uno que sabia mucho: Filmax y el piloto kamikaze del sonido: Arxavy.

Como Halloween esta a la vuelta de la esquina, en este nuevo Podcast comentaremos que juegos han sido los que más miedito nos han metido en el cuerpo a la vez que escuchamos algún que otro grito desgarrador. Además, no nos olvidamos de ofrecer las últimas noticias, análisis de Sherlock Holmes: Crime & Punishment, últimos lanzamientos, minuto musical y un terrorífico debate.

¿Te lo vas a perder?

¡¡¡No esperes más y sintoniza nuestra frecuencia Podcast!!!

Pistas sonoras utilizadas en el Podcast.

 Comenta tus impresiones en nuestro Foro.

Miguel Ríos: Bienvenidos (Base instrumental)

Kevin MacLeod: The house of leaves.

Kevin MacLeod: Uroboros.

Kevin MacLeod: Summon the rawk

Kevin MacLeod: Pinball Spring 160.

Kevin MacLeod: Not as it seem.

Kevin MacLeod: Long note four.

Kevin MacLeod: Investigation.

Kevin MacLeod: Misterioso March.

Kevin MacLeod: Dance of Deception.

Kevin MacLeod: One eyed maestro.

Kevin MacLeod: Crisis.

Kevin MacLeod: Useen Horrors.

Kevin MacLeod: Danse Macabre.

Nir Shor: Frozen crossing alpha Rock Cover.

Cazzette: Sleepless.

Real Chanty: This is Halloween (Cover)

Myuu: Saw theme Piano Cover.

Robin Beanland: Tooth & Claw (Killer Instinct Soundtrack)

Minuto musical: Real Chanty: This is Halloween (Cover)

Deals With Gold del 28 de Octubre al 4 de Noviembre

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Ya estamos a martes y de nuevo abordamos una nueva lista de descuentos y ofertas ofrecidas por parte de Microsoft en las Deals with Gold. Recordad que estas ofertas son exclusivas para usuarios suscritos a Xbox Live Gold, aunque hay otros descuentos que están disponibles para todo tipo de usuarios que se detallarán a continuación.

En las ofertas de esta semana la gran protagonista es la saga Grand Theft Auto que el título San Andreas cumple 10 años de su salida y contamos con una versión en HD y descuentos en varios títulos de la saga. También hay algún que otro título referente a las fiestas venideras, Halloween, y tenemos algún que otro juego como Amy o The Walking Dead Season Two para hacernos pasar un mal rato.

Sin más dilación os dejamos con la lista de ofertas, a espera de que igual se anuncien otras más en los próximos días con motivos de la fiesta de Halloween.

Xbox 360.

  • Zombie Wranglers – 2,39€.
  • Dead Block – 2,37€.
  • Zombie Driver HD – 3,13€.
  • The Walking Dead: Survival Instinct – 7,99€.
  • GTA IV – 6,24€.
  • GTA IV: The Ballad of Gay Tony – 4,74€.
  • GTA IV: The Lost and Damned – 2,37€.
  • GTA V – 34,99 €
  • Amy – 1,62€.
  • The Walking Dead: Season Two – 7,49€.
  • TMNT: Out of the Shadows – 4,74€.

Xbox One.

  • Titanfall – 35€
  • Pase de Temporada Titanfall – 8,25€.

Ofertas para todos los usuarios

Xbox One.

  • Murdered: Soul Suspect – 39,99€.

Xbox 360.

  • Alice: Madness Returns – 4,99€. (Recordad que este juego incluía el primer juego American McGee’s Alice y que descargando este podréis acceder a él gratuitamente).
  • Dead Island: Riptide – 9,99€.
  • Dead Space 3: Awakened (DLC) – 4,74€.
  • Mass Effect – 4,99€.

¿Y tú adquirirás algún título en estas rebajas?

Impresiones de los DLC´s de Alien Isolation

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De nuevo,Comunidad Xbox se adentra en el terrorífico universo de Alien.Este maravilloso titulo creado por Creative Assembly cuenta con dos DLC´s desde su salida al mercado y de forma gratuita para aquellos jugones que reservaran el juego en su versión Ripley o Nostromo.

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 Nosotros somos muy valentones y después de más de 20 horas en su campaña principal,nos adentramos en ver que nos ofrecen estos nuevos DLC´s: Tripulación prescindible y Ultimo Superviviente.

 

TRIPULACIÓN PRESCINDIBLE. 

Primero de los DLc´s mencionados .En esta ampliación del juego encarnaremos la piel de varios protagonistas de la ya legendaria película dirigida por Ridley Scott. Dallas, Parker o la temeraria y grandiosa Ellen Ripley. Estos personajes son los que el juego nos dará a elegir para poder controlar la situación después de las muertes de Ash y Launbert. Nuestra aventura comenzará con esa mítica escena de reunión post mortem de los tripulantes ya mencionados, nuestros personajes barajan ideas para poder deshacerse del la amenaza que ronda la Nostromo ¿Qué es eso que nos acosa? Se preguntan cómo ha podido pasar y cual será nuestra medida para poder liquidar a tal cruel criatura.

Todo reflejado con un nivel de detalle pasmoso, el parecido con los actores que en su día rodaron esta obra de arte del cine de terror del 79,es brutal. La línea que sigue esta ampliación del juego es sencillamente bestia, todo perfectamente recreado y con un mimo y trabajo exquisito. Contará con las voces originales de los actores de la V.O. En cambio la versión doblada al castellano solo contaremos conlal voz que encarnaba a la Teniente Ripley. En cualquier caso el doblaje es estupendo y con un nivel muy alto, es de agradecer que títulos así cuiden este aspecto.

Lo que nos propone este DLC es intentar encerrar al Alien bloqueando escotillas para posteriormente dirigirlo hacia una cámara de aislamiento. Este será nuestro plan (en principio fácil )pero para nada se antojará sencillo. Debemos escoger al personaje controlable y adentrarnos en la tarea propuesta. Una vez en situación, nos daremos cuenta de que nos limitarán un poco las cosas. Solo llevaremos un lanzallamas con poco fuel y todos los productos para fabricar objetos brillarán por su ausencia, muy pocos recursos nos darán para ir solventando el problema. Así que deberemos de mover bien nuestras fichas y tomarlo con calma.

La duración de Tripulación Prescindible es ajustada, nos durará alrededor de media hora, tal vez un poquito más ,dependerá del nivel en que juguemos. Nosotros jugando en nivel normal rondó ese tiempo aproximadamente. También si hemos jugado anteriormente al modo campaña ,nos será más fácil: conoceremos la mecánica y se disfrutará mucho más. Recomiendo a todo aquel que no haya jugado a Alien Isolation, empezar por su modo historia primero y después adentrarse en sus DLC´s.Puede llamar a engaño el que esté basado en la primera película y entender que hay que jugarlo en primer lugar. Pues no, porque os dará muchos detalles de sus mecánicas y ambientación, no disfrutaremos los primeros niveles de la campaña si empezamos por aquí.

En definitiva es un buen complemento para recordar momentos enormes de la saga, que hará disfrutar a todo fan que se preste.

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ULTIMO SUPERVIVIENTE

 El otro DLC disfrutado por Comunidad Xbox .Todo un premio para los seguidores de la saga Alien. Nos pondrá en la piel de Ripley (Sigourney Weaver) recordando parte del final del Octavo Pasajero. Nuestra misión es sencilla: debemos de librarnos del xenomorfo,para ello tenemos que hacer estallar la Nostromo y evitar que quede algún resquicio de vida alienígena en ella. Después de esa tarea y comenzar la cuenta atrás para la detonación, tendremos que pelear por nuestra vida (sin apenas recursos, por no decir ninguno) ,y encontrar el camino hasta la nave auxiliar para salir vivos de tal pesadilla. Poco más me atrevería a contaros, debéis experimentar vosotros mismos lo que se siente ante tal odisea.

Tampoco tiene una duración excesiva, pero la justa para disfrutar más de este tremendo Suvirval horror que nos brinda SEGA.

Los dos Dlcs beben de la historia principal en cuanto a ambientación, atmósfera agobiante, tensión, miedo, angustia, pánico y un largo abanico de emociones que son difíciles de transmitir si no lo has jugado. Estamos (para muchos de nosotros) ante uno de los mejores Suvirval y juegos basados en la saga Alien de todos los tiempos, un firme candidato a Goty del año sin lugar a dudas.Si encima de todo, nos ofrecen estos DLC´s con tanta calidad y reflejando más aún este maravilloso universo, sólo puedo decir una cosa: aunque no sea amigo de estas costumbres tomadas por las desarrolladoras de ofrecer los juegos por partes, hay que darle un gran aplauso a Creative Assembly por tal maravilla.

Y apuntillar, que si todo lo que pueden ofrecer tiene la misma calidad que estos…..tienen en mí un comprador asegurado.

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[Impresiones redactadas por Marboz]

¿Estas pensando en adquirir estos DLC´s?

Xbox One tendencia ascendente

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Xbox One logo

Xbox One mejora sus cifras de ventas en el último trimestre

Todas las acciones y decisiones que está realizando Microsoft con Xbox One parece estar dando resultados, recuerda que en los últimos meses se han tomado decisiones drásticas como eliminar de los packs Kinect, bajada de precio de la consola y un plan de actualización mensual que está gustando mucho a los jugadores, sin olvidar del potente catálogo de juegos exclusivos que cuenta Xbox One.

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Pensando en cifras, Microsoft ha logrado vender un total de 2.4 millones de videoconsolas en el último trimestre que  comprende los meses de julio, agosto y septiembre, incrementando hasta un 102% las ventas respecto al trimestre anterior que lograron vender 1.1 millones de consolas. No olvidemos que en este periodo la videoconsola ha salido en distintos países lo que las ventas además de lo comentado anteriormente han incrementado por este motivo.

Pero centrándonos en la división de Microsoft de dispositivos y de consumo son sólo buenas noticias y es que el lanzamiento de su tablet Windows Surface Pro 3 también ha tenido una gran acogido entre los usuarios alcanzando unos ingresos de 908 millones de dolares. 

Resumiendo y sumando todas las divisiones de Microsoft potenciada y apoyada especialmente por la división de consumo y dispositivos han obtenido unos ingresos de 23.200 millones de dólares en el primer trimestre fiscal. Sin duda unas cifras muy positivas para la empresa americana que indica que los cambios que están realizando están dando sus frutos siendo en general muy positivos.

¿Qué opinas de las ventas de Xbox One? Coméntalo en nuestro foro de Xbox One

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