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Análisis de Risen 3 : Titan Lords para Xbox 360

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¡Al abordaje piratas! Risen 3 está aquí recogiendo lo mejor de las dos entregas anteriores  y abordando directamente tu Xbox 360.

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Piranha Bytes pretende corregir errores del pasado con una tercera entrega, Risen 3 : Titan Lords, recogiendo lo bueno de los dos títulos anteriores. Pese a no estar tan enfocado en la piratería como sí que lo estuvo Risen 2, el marco en el que es presentado denota que bebe mucho de la segunda parte…¿acierto o error?.

Como casi todos los juegos de RPG, tendremos a nuestra orden un futuro héroe, al cual deberemos mejorarle todos sus atributos para salir victorioso del conflicto de turno. En Risen 3 tomaremos el control de un personaje anónimo, descendiente directo del temible pirata Barba de Acero y el cual no conocerá miedo ninguno. Esta valentía se ve mermada cuando, buscando un tesoro perdido en una isla remota, su alma es absorbida por los seres del inframundo. Desde ese instante, toda nuestra aventura se cimentará sobre varios hilos argumentales, como resolver la invasión de los seres demoniacos, recuperar nuestra alma perdida y/o reclutar a toda una tripulación para que nuestro viaje sea más llevadero. Todo esto, que a priori suena bastante interesante, se encuentra lastrado por una serie de apartados que mencionaremos a continuación.

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Como buen RPG europeo, tendremos a nuestro alcance un vasto terreno que explorar. En el caso de Risen 3, toda la acción estará repartida en 5 islas, cada una con sus particularidades, flora, fauna…y problemas de sus habitantes. Centrándonos en esto último, la cantidad de misiones (primarias y secundarias) que nos ofrecen los NPC´s es abrumadora. Tan abrumadora, que incluso llega a hacerse bastante repetitivo, ya que tendremos la sensación de haber repetido las tareas una y otra vez en juegos de esta índole. La exploración, por otro lado, sí que se encuentra a gran nivel, con montones de secretos escondidos en cada isla y que invitan a “perderse” un poco para ver si podemos encontrar algo de utilidad para nuestro héroe.

De momento, todo lo comentado parece mantener los cánones de juego de rol con medio presupuesto, pero es en su apartado gráfico (que atañe también al jugable) donde Risen 3 se va a la deriva. Nada mas que empieza la primera secuencia del juego, vemos como ciertas texturas se difuminan, están planas, vacías, o simplemente se ven borrosas para ganar en fluidez, con dientes de sierra y efecto popping sin límites. La acción, que tiene lugar en un barco que es abordado, es una antesala de lo que posteriormente nos vamos a encontrar a lo largo de toda la aventura. Cada giro de cámara es un castigo y sufrimiento para el propio motor del juego, bajando la tasa de frames (y por ende afectando a la jugabilidad) haciendo de la experiencia algo menos placentera de lo que se podría haber ofrecido. Amén también al sombreado “granulado” que empeora un poco más apartado grafico…

Las animaciones de los personajes tampoco se libran de sus defectos, sobre todo a la hora de combatir. Muchas veces nuestro personaje estará ejecutando un golpe cuando el rival realiza un ataque sin animación alguna, mucho más rápido que el nuestro, que nos dejará vendidos frente al enemigo. Además, no serán pocas las veces que por mucho que nos alejemos, el ataque del contendiente nos alcanzará, debido a esa falta de animación que hace que el adversario aparezca justo a nuestro lado, aunque se encuentre a cinco metros antes de lanzar el golpe.

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Si dejamos a un lado todas esas deficiencias, podremos saborear las autenticas virtudes del juego. Nuestro héroe, pese a no ser personalizable desde un primer momento, irá moldeándose a nuestro gusto según transcurra la aventura. Aparte de los combates con espadas, podremos también entrenarnos en el arte de los pistolas y rifles, en la magia, incluso en poderes más oscuros como el vudú. Además, existirán diferentes gremios esparcidos por las islas, y dependiendo a cual nos unamos nuestros atributos cambiarán y estarán más enfocados hacia una rama en concreto. Podremos subir los atributos, separados en varias categorías como cuerpo a cuerpo, a distancia, influencia, resistencia, magia o destreza. También tendremos habilidades que nos enseñarán nuevos movimientos especiales o cualidades únicas.

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Como hemos dicho anteriormente, Risen 3 tiene cinco islas que explorar, cada una con sus problemas, preocupaciones y diferentes unas de otras, lo que otorga diversidad y siempre que nos cansemos de una podemos navegar a otra cuando queramos. La duración del título será variable dependiendo cuanto nos entretengamos completando tareas opcionales, por lo que oscilará entre 40-50 horas. Además la libre elección de las misiones a realizar lo hace muy flexible, completando siempre la misión que nosotros queramos, prácticamente sin orden concreto ni establecido. A nuestro lado iremos reclutando personajes con sus propios ideales e intereses, que nos ayudarán en combate siempre que queramos ( aspecto que es fundamental para salir victoriosos). Solo podremos seleccionar a un compañero, aunque a veces habrá alguna misión donde contaremos con dos NPC´s controlados por la IA para echarnos una mano. Cada miembro, como es de suponer, tiene unas habilidades específicas, por lo que deberemos escoger meticulosamente qué tipo de ayuda necesitaremos dependiendo de la tarea a completar.

Risen 3: Lord of Titans está en inglés con subtítulos en castellano. Pese a no traducir cada diálogo al pie de la letra, sí que se ha transmitido el lenguaje soez y de palabroterías típico de piratas y bucaneros. Las piezas musicales no destacan demasiado, simplemente acompañan a nuestro personaje a lo largo de la aventura, escuchándose un poco más en escenas con más acción.

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Conclusion

Lo que podría haberse convertido en una “fe de erratas” de los dos juegos anteriores, se ha quedado en una mera continuación de un juego que ya de por sí no fue muy bien recibido. Risen 3 tiene buenas ideas, con muchas horas de duración, pero ya muy manido por los jugadores mas experimentados. Junto a la repetición de situaciones de otros juegos de la franquicia, nos encontramos con un paupérrimo apartado gráfico, para nada digno de un final de generación y que no solo afecta a la visual, sino que también se ven afectadas las animaciones, haciendo del combate un momento desagradable. Las prisas y las ganas de sacar un juego a la calle no traen nunca nada bueno, y eso pensamos de Risen 3: Lord of Titans : un juego llevado a cabo por un estudio especializado en juegos RPG (son los creadores de Gothic) que debido a su experiencia en el sector podrían habernos ofrecido una propuesta bastante más gratificante, como la versión para PC, a años luz de lo visto en consolas.

Gráficos: 4.5

Jugabilidad: 5.0

Sonido: 6.0

Duración: 8.0

Nota Final: 6.0

¿Has jugado a la saga Risen?

Conferencia de Microsoft en la Tokio Game Show

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Tokio Game Show 2014 - Xbox One

Microsoft ha decidido no realizar una conferencia específica en la Tokio Game Show 2014 (TGS 2014) sobre Xbox One

Esta noticia o confirmación de Microsoft nos ha pillado todos por sorpresa, ya que la Tokio Game Show, es el evento más importante de videojuegos en Asia y que se celebra en Japón, país donde días antes de que dé comienzo la feria de videojuegos saldrá Xbox One a la venta, concretamente el 4 de septiembre mientras que la Tokio Game Show comienza el 18 de septiembre.

Tokio Game Show 2014 - Xbox One

Phil Spencer, a través de Twitter, ha sido la persona encargada de confirmar que no habrá conferencia de Microsoft pero si que se conocerán y presentarán nuevos juegos e incluso se espera un evento especial por parte de Microsoft para prensa pero que todavía se desconoce por completo como será ni que se presentará.

¿No pensáis que una conferencia de Microsoft en Japón era una buena oportunidad para dar a conocer Xbox One en Japón?

Análisis al detalle de The Golf Club

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La compañía canadiense HB studios,nos trae el primer juego de golf realista para Xbox One. En Comunidad Xbox lo analizamos y te contamos todos los detalles de este titulo deportivo.

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HB Studios nos ofrece la posibilidad de mostrar nuestras dotes golfistas en este The golf club. Este equipo de desarrollo ha colaborado en muchas ocasiones con EA Sport y en títulos de menor calado a nivel deportivo, como en baseball o cricket. De esta forma, nos hacemos una idea del potencial de este estudio. Todos sabemos que el golf es un deporte “minoritario” en el ámbito del videojuego , y que este género siempre tira hacia el lado menos profesional, con un toque más arcade para de esa forma abarcar un público mas amplio. Pues bien, The Golf Club es sencillamente un híbrido entre la simulación y lo arcade. Sabréis de la dificultad de este deporte, y mas plasmado en un videojuego, pero este titulo es totalmente jugable para todos, independientemente de los conocimientos que podamos tener sobre el swing.Por este motivo, sería una buena alternativa para los amantes del género.

A nivel gráfico este título resulta atractivo, aunque no destaca mucho, si puede resultarnos bonito y colorista. El moldeado de los jugadores luce muy bien y los movimientos que ejecutan son muy suaves y con un alto nivel de detalles. Los escenarios si resultan algo mas arcaicos y con poco atractivo: el parpadeo constante que sufre, los árboles pixelados y la aparición repentina de muchos elementos mientras te mueves por el mapeado lo demuestran, siendo a veces desproporcionados en según que zona. Algunos detalles como las sombras de los golfistas, animales que podemos encontrar en el campo de juego o el salpicar de la hierba cuando golpeamos, sí le dan mas realismo a nivel técnico . Aunque no termina de ser un apartado destacable, en líneas generales si luce bien.
El motor de físicas si está mas logrado ,tanto en el mencionado golpeo de la bola, como en el bote y movimiento de la misma nos da cierto realismo. De esta forma hace que no nos parezca que estamos golpeando una pelota de ping-pong.

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Las mecánicas son “sencillas” y lo digo entre comillas, porque muchos de ustedes saben de la dificultad de este deporte (el cual es bastante complejo) ,pero a su vez es asequible a personas que nunca hayan tenido la oportunidad de jugar al golf y no conozcan mucho sobre el golpeo, palabras técnicas y demás. Podemos llevarnos alguna frustración en momentos iniciales, pero después se deja jugar bastante bien.
Automáticamente la máquina nos recomienda el palo para el golpeo (según el número de yardas del mismo) aunque nos da la posibilidad de cambiarlo o modificar el swing con la altura de golpeo.
Dicho golpeo se ejecuta con el Stick R, haciendo en movimiento de abajo hacia arriba para golpear, dependiendo de la fuerza que le demos y si nos desviamos de la línea de tiro, así nos saldrá el golpe. Es un poquito complicado, sobre todo calcular la fuerza, pero a poco que practiquemos le cogeremos el tono.

Los modos de juego son un poco escasos, teniendo de partida 3 modalidades:
1-Modo torneo jugado contra la IA(muy complicada de vencer)en el cual podemos jugar un tour compuesto por varios circuitos. En esto, cabe destacar, que el juego no cuenta con licencias ni golfistas profesionales. Tampoco tendremos un modo carrera, donde ir evolucionando a nuestro jugador y subiéndolo en el ranking, lo que también le hace perder la simulación a la que nos tienen acostumbrados los juegos deportivos.

2-Modo de juego local, o lo que es lo mismo, jugar con amigos en casa, ya sea una ronda, circuito, o torneo de hasta cuatro jugadores, un aspecto a tener en cuenta, ya que multiplica la diversión.

3-Modo solitario. Podemos jugar una ronda en los diferentes campos seleccionables e intentar batir récords y subiéndolos en línea para compartir con nuestro amigos en el Live. Ese apartado online es el que nos ha parecido mal implementado, con desconexiones constantes de los servidores y demás rarezas. Si bien no es un juego online al uso, si puedes compartir estadísticas y jugar el mismo circuito que un amigo en red, batir marcas, enseñar tu bola fantasma y compartir mensajería, pero no busquéis grandes alardes en este aspecto.

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Otro modo (si queréis llamarlo de esta forma) es la creación de pista y escenarios donde poder practicar tu manejo con el swing. Patrocinado por el golfista Geeg Norman, este modo cuenta con una cantidad de selecciones para configurar o crear un campo a nuestro gusto, desde las zonas desérticas, silvestres, hasta la colocación de bunkers, llanuras, todo tipo de arboles, e incluso ríos y puentes. En definitiva, otra alternativa que nos dará algo mas de vida a la duración del titulo.
Otro punto a destacar, es el flojito editor de personajes, los cuales podemos cambiar el sexo, tono de piel y vestimentas. Además cuenta con un numero muy limitado para las prendas, esto es un punto negativo y mas sabiendo lo que gusta al usuario este tipo de características.

El texto del juego viene en castellano, y es de agradecer, un juego de este tipo en ingles sería muy tedioso para personas con poca soltura en el idioma. Las voces, o en este caso la voz del locutor o comentarista que narra el transcurso de la partida, si están en inglés, aunque es muy buena y refleja muy bien el devenir de la misma, incluso por momentos te saca una sonrisa cuando fallas un golpe en el green.
El sonido en general no es malo, tenemos que tener en cuenta que es un juego de golf, y que tanto la música como otros aspectos sonoros escasean: las pistas de audio sencillamente no existen. El ruido de los pájaros, el viento, el golpeo de la bola e inclusive cuando esta choca en en árbol es muy correcto.

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Conclusión
Un juego que no alardea técnicamente ,pero que sí sabe transmitir este deporte y acercarlo a personas que nunca antes habían jugado a ningún titulo de este estilo. Su precio podría ser excesivo para algunos, pero tampoco resultará un desembolso importante para los amantes del golf.Podremos hacernos con él en la store de Xbox One por 34.99€

Gráficos:6.0
 Jugabilidad:6.0
 Sonido:7.0
 Duración:6’5

Puntuación total:6’5

[Análisis redactado por Marboz]

¿Que os parece este The golf club?

Frontier´s Edge: El nuevo DLC para Titanfall

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Ya está disponible el nuevo pack de mapas para Titanfall para Xbox One, 360 y PC

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“En Titanfall, durante muchas generaciones los humanos han vivido en las zonas más recónditas e inaccesibles del espacio. Esta vasta región inexplorada es conocida como The Frontier (La fontera). Contiene muchos mundos inhabitables , pero otros muchos quedan por descubrir”

En este contexto se sitúa el nuevo DLC de Titanfall, Frontier´s Edge , donde tendremos tres extensos mapas para poner a prueba nuestras habilidades. Como un video es la mejor forma de detallaros los escenarios que estarán incluidos en el DLC, os lo ofrecemos a continuación para conocer sus particularidades.

Titanfall Frontier´s Edge es el segundo de los tres DLC´s que tiene pensado Respawn Entertainment lanzar en el bazar, con un precio de salida de 9.99€ .
Comenta la noticia en el foro

Halo 2: Anniversary no estará doblado ni traducido en Halo: The Master Chief Collection

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Halo The Master Chief Collection

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Ayer tuvo lugar el primer encuentro con aficionados de Xbox España con dos miembros muy destacados de su división como son Lidia Pitzalis y Carlos Villasante. En el encuentro se respondieron varias dudas de los seguidores de la marca Xbox en España generadas después de la Gamescom 2014.

Y la primera nos la llevamos en la boca, sí señor. Conocíamos una de las noticias más amargas para los fans Hispanos de la franquicia Halo, la adaptación de Halo 2 que vendrá incluida en Halo: The Master Chief Collection nos llegará por el momento íntegramente en inglés sin ni siquiera unos subtítulos. Nos aseguran que no han tenido la opción de doblarlo al castellano, pero que al menos mediante una actualización esperan incluir en un tiempo los subtítulos a nuestro idioma.

La comunidad de jugadores de Xbox Hispana recibió un jarro de agua fría ya que desde el E3 de 2014 rondaban los rumores de este hecho, pero hasta ahora no se había confirmado oficialmente, no obstante, existe una petición de los aficionados en la página de Xbox dónde  solicitan un doblaje al castellano.

A continuación podréis ver el encuentro completo si aún no habéis tenido la oportunidad de verlo, además, se hablo de otros temas como Sunset Ovedrive, el futuro de Kinect 2.0 o la exclusividad de Rise of the Tomb Raider que tanto ha dado que hablar estos últimos días.

¿Qué opinas de que Halo 2: Anniversary venga íntegramente en inglés?

Dreamfall Chapters llegará a Xbox One tras una exclusiva temporal en PS4

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En la pasada Gamescom 2014 conocíamos oficialmente el desarrollo de Dreamfall Chapters: The Longest Journey, pero éste solo fue anunciado como exclusivo de PS4 dejando a Xbox One fuera de juego.

Ahora conocemos que esta exclusividad será exclusiva a través de sus propios desarrolladores y que finalmente llegará al cabo de un tiempo a Xbox One y PC. Para aquellos que no conozcan esta saga se trata de las aventuras de Zoë Castillo una carismática protagonista que lucha contra la conspiración en diferentes mundos paralelos.

Dreamfall Chapters deriva de la saga The Longest Journey; que se trata de una aventura gráfica en tres dimensiones similar a Farenheith, creado por Quantic Dream. El hecho que se anunciará de forma exclusiva cogió a muchos jugadores por sorpresa debido a que la anterior entrega de la saga salió exclusivamente para la Xbox Original. Sin embargo, ahora Red Threat Games, el estudio encargado del desarrollo, han salido a la palestra para desmentir la exclusiva permanente con estas palabras: Dreamfall Chapters verá la luz primero en PlayStation 4 y después de un tiempo estamos abiertos a llevar el juego a otras plataformas como Xbox One siempre y cuando nos lo podamos permitir”.

El estudio está muy interesado en llevar el juego a Xbox One, la consola de nueva generación de Microsoft, e incluso también comentan la posibilidad de adaptarlo a Wii U. Por lo que los fans de la saga pueden dormir tranquilos puesto que todos podrán disfrutar del juego en su plataforma favorita si todo va bien.

Al final de estas líneas encontraréis el trailer del juego que se mostró en la pasada Gamescom 2014.

¿Qué opinas de que lo nuevo de Red Threat Games llegue a Xbox One?

Game 4, lo nuevo The Behemoth, se presenta oficialmente en vídeo

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The Behemoth ha anunciado oficialmente Game 4, cuyo nombre podría ser provisional, en un vídeo un tanto peculiar.

Sus desarrolladores son los creadores de los aclamados Alien Hominid, Castle Crashers o el reciente Battleblock Theater para Xbox 360. Game 4 su nuevo proyecto enmarca un estilo de juego que ya han tratado antes, pero que tocará esperar hasta la semana que viene para conocerlo de primera mano. En el blog oficial de The Behemoth nos dan algunos pequeños detalles así como unos bocetos del juego y nos citan a la Pax Prime 2014 que se celebrará del 29 de agosto al 1 de septiembre.

Además, en el blog podemos leer: “Game 4 es un género de juego que ya hemos tratado anteriormente y en el vídeo puedes hacerte una idea del tipo de juego que es. El juego ya está terminado y en la Pax Prime 2014 se podrá jugar”. Este nuevo proyecto por el momento es exclusivo para Xbox One.

¿Estás esperando este nuevo juego de la gran The Behemoth?

Juegos gratis por tiempo limitado para Xbox One

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Xbox One Logo

Microsoft podría lanzar un nuevo sistema para probar  juegos gratis para Xbox One

Una imagen filtrada ha hecho disparar todas las alarmas y apuntar a que Microsoft podría lanzar en breve un nuevo sistemas para probar juegos para Xbox One durante un tiempo determinado (probablemente 24 horas).

Free Play Day With Gold es el nombre que lleva esta promoción donde tendrán acceso los usuarios GOLD de Xbox Live, por el momento las pruebas se han localizado en Estados Unidos, ni en la store de España ni Reino Unido aparece dicha opción.

Imagen del Free Play Day With Gold

Los juegos que se acojan a esta promoción se podrán jugar sin limitaciones durante el periodo de tiempo establecido, es decir  no será una demo cuyo inicio y fin está definido y generalmente suele ser unas pequeñas fases o modos, sino que los juegos serán totalmente libres y disponibles durante 1 día.

Una evidencia más de que en breve podría ser anunciado y puesta en marcha es el tweet del soporte de Xbox y que os facilitamos a continuación.

¿Qué pensáis de Free Play Day With Gold?

 

Así es el mapa de The Crew

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The Crew

El enorme mapa The Crew ha sido facilitado por Ubisoft

Ubisoft quiere que veas la gran cantidad de opciones y posibilidades que habrá en The Crew, el juego de conducción con un importante factor multijugador que sale a la venta el próximo 11 de noviembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PC. 

En el mapa se puede observar más de 65 misiones repartidos por el territorio americano aunque los creadores de The Crew esperan que en el día del lanzamiento existan más de 900 eventos, de los cuales 70 serían misiones y 100 actividades turísticas. 

Está claro que Ubisoft está apostando fuerte por un nuevo género donde la compañía francesa no se ha centrado nunca, la conducción, pero The Crew tiene la simiente y potencial para convertirse en uno de los juegos grandes para los amantes de la conducción, miles y miles de kilómetros que recorrer con un componente y factor muy importante, el multijugador y parte social. ¿Qué opinas y esperas The Crew?

A continuación puedes ver el mapa The Crew (pulsa sobre la imagen para verlo más grande).

Mapa The Crew

The Witcher 3 se muestra en una demo de 35 minutos

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The Witcher 3

The Witcher 3

The Witcher 3 está causando furor entre todos los jugadores y ya es el juego más esperado de la next gen, pero nos tocará esperar hasta el 10 de febrero de 2015 para poder disfrutar de él. No obstante, los chicos de CD Projekt RED nos van saciando las ansias de espera con incontables gameplays del juego y el que os traemos hoy es canela en rama, nada más y nada menos que 35 minutos de jugabilidad.

Las aventuras de Andrzej Sapkowski están plasmadas a las mil maravillas en la saga The Witcher gracias a CD Projekt y Geralt de Rivia goza de un momento espectacular en esta tercera entrega. Recordaros que la edición coleccionista de The Witcher 3: The Wild Hunt tendrá contenido exclusivo en Xbox One y esto es todo lo que incluye:

– La edición básica del juego, que contiene: la banda sonora del juego; un bello y detallado mapa del mundo del juego; pegatinas exclusivas; y el libro «Universo de The Witcher: el compendio», creado por los desarrolladores.

– Una figura de polietileno pintada a mano de Geralt de Rivia luchando contra un grifo (33 x 24 x 26 cm).

– Un exclusivo medallón de brujo para coleccionistas.

– Una caja metálica (SteelBook) exclusiva.

– Un libro de ilustraciones de 200 páginas con increíbles diseños del juego.

– Un mapa de tela del mundo del juego.

– Dos barajas de gwynt.

– Una caja de coleccionista exterior y otra interior para guardar todo el material del juego.

A continuación os dejamos con el vídeo gameplay, el vídeo y una imagen de la edición coleccionista para los que no lo hayáis visto.

¿Qué te ha parecido la nueva demo del juego?

Witcher-Hunt-Edicion-Coleccionista-Xbox

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