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La conferencia de Microsoft en la GamesCom 2013

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GamesCom 2013

Microsoft confirma de forma oficial su conferencia previa al GamesCom 2013 para el 20 de agosto donde se conocerán nuevos datos de Xbox One.

Microsoft ya ha hecho oficial de que habrá una conferencia previa a la GamesCom 2013 el próximo 20 de agosto donde se centrarán en explicar todas las novedades que han ido apareciendo desde que se anunció Xbox One en mayo.

GamesCom 2013

Los maestros de ceremonia serán Phil Spencer y Phil Harrison que hablarán entre todos los temas de las nuevas condiciones de auto-publicación de juegos en Xbox One.

Lo que no está confirmado es la hora exacta de la conferencia, aunque hay que descartar dos horarios, por una parte el de las 4 de la tarde que será el turno de la conferencia de EA y por otra parte a las 7 de la tarde será el turno de Sony, por lo que solo queda o bien la mañana o intercalarse entre ambas conferencias o sorprendernos con una conferencia nocturna.

¿Pensáis que habrá alguna sorpresa nueva sobre Xbox One?

Activision anuncia Bob Esponja: La venganza de Plankton

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¡Prepárate para unirte a la pandilla submarina más famosa de todos los tiempos! Activision Publishing, Inc., en colaboración con Nickelodeon, anuncia el videojuego Bob Esponja: La venganza de Plankton, disponible a partir del 11 de octubre. Un título que combina la acción y la aventura en tercera persona, y que ha sido desarrollado por Behaviour Interactive. En esta historia el malvado Plankton, conocido por su obsesión por robar la fórmula secreta de la Cangreburguer, tiene nuevos planes para crear un ejército mecanizado que amenace Fondo de Bikini. Únete a Bob Esponja y a sus amigos para proteger la preciada fórmula de la Cangreburguer, de las garras de los malvados.

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Bob Esponja la venganza de Plankton mezcla el humor, los puzles y la acción propios de la exitosa serie de animación de Nickelodeon. Jugadores de diferentes edades y niveles podrán disfrutar conjuntamente de su modo cooperativo. Los usuarios podrán elegir entre Bob Esponja, Patricio, Calamardo, Don Cangrejo y Arenita Mejillas, que recorrerán el fondo marino en busca de tesoros.

Bob Esponja: La venganza de Plankton estará disponible para Nintendo Wii U, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Ds, Xbox 360 y PlayStation®3.

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¿Qué opinas de este nuevo Bob Esponja: La venganza de Plankton?

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Crytek nos muestra como han desarrollado Ryse: Son of Rome

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Desde Microsoft queremos anunciarte el lanzamiento del nuevo e impresionante vídeo que acaba de presentar Crytek, compañía desarrolladora de “Ryse: Son of Rome”. Este título, que estará disponible en noviembre de forma exclusiva para Xbox One, traslada al usuario a una emocionante experiencia ambientada en el Imperio Romano.
A lo largo de este completísimo vídeo, de casi 5 minutos de duración, los artífices de “Ryse: Son of Rome” explican cómo ha sido el proceso de desarrollo del juego, muestran el sistema de captura de movimientos y destacan la importancia de mejorar la historia y la caracterización en comparación con las películas.

“Realmente queríamos que la experiencia de la nueva generación estuviera más cerca del mundo del cine”, ha asegurado Peter Gornstein, director de secuencias cinemáticas. Y por ello, en el desarrollo del título ha sido decisivo el uso de Imaginarium, “la nueva instalación de captura de movimiento de Andy Serkis, que ha revolucionado la captura de la interpretación”, explica Mike Kelleher, cinematic Manager de Crytek.

La elección de los actores y el perfeccionamiento de los rasgos son también factores determinantes en el desarrollo de “Ryse: Son of Rome” y en suma conjugan un resultado que era “sencillamente imposible en las generaciones de hardware anteriores”, ha destacado Chris Evans, director técnico de arte. Todo esto y mucho más hace de “Ryse: Son of Rome” una experiencia completamente increíble.

¿Qué sensaciones te transmite Ryse: Son of Rome?

Crytek dice que el Ryse que se vió en el E3 2013 era un versión muy simplificada

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Ryse Son Of Rome

El juego Ryse: Son of Rome fue uno de los protagonistas del E3 2013, especialmente por su calidad gráfica, aun así la versión final será mucho mas espectacular y compleja, aseguran los desarrolladores de Crytek.

Haber llevado la versión final de Ryse: Son of Rome habría sido el mayor error de sus vidas, aseguran sus creadores ya que la experiencia hubiera sido horrible ya que todavía hay mucho trabajo por delante y mucho que pulir, para que la versión que llegue a las tiendas sea una experiencia fantástica, por ello se decidió mostrar una versión muy reducida y simplificada de Ryse: Son of Rome en el E3 2013.

Ryse Son Of Rome

Especialmente se hace hincapié de que no habrá indicadores de que botón pulsar para realizar una ejecución, será mucho mas libre y podremos realizar varios ataques a la vez por lo que eliminar a nuestro enemigo será mucho mas complejo, el nivel de dificultad será un punto a tener en cuenta en la versión final pudiendo optar por distintos niveles  de dificultad, desde lo mas simple a lo bestialmente difícil y complicado, solo apto para los mas valientes. Este nivel de dificultad además de afectar a la cantidad de vida de nuestro personaje afectará en la dificultad de eliminar a nuestros enemigos, necesitaremos hacer mucho mas para que caigan al suelo.

Desde Crytek están seguros de que el resultado final de Ryse: Son of Rome dejará perplejos a todo aquel que lo juegue siendo  un muy buen punto de partida para dar la entrada a Xbox One y a la nueva generación.

¿Que os pareció Ryse Son of Rome en el E3 2013?

F1 2013 a la venta el 8 de octubre

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F1 2013

Coincidiendo con el Gran Premio de Norte América en octubre, el videojuego F1 2013 verá la luz el próximo 8 de octubre.

Codemasters ya ha dado la fecha de lanzamiento del simulador de F1 2013 para Xbox 360, PS3 y PC, de nuevo una fecha muy retrasada, ya casi cuando el campeonato de F1 esté dando las últimas carreras e incluso esté ya casi decidido el campeonato, a pesar de entender que desarrollar un videojuego año tras año basándose en diseños de coces actualizados, reglas y otras mejoras supone un gran esfuerzo el tirón de ventas para este juego sería en las primeras carreras del campeonato, cuando todavía hay emoción y todo por decidir. FIFA y PES así lo hacen a uno o dos meses de empezar la LIGA ya tenemos entre todos nuestro videojuego de fútbol actualizado.

Como novedad F1 2013 contará con una edición especial donde podremos ponernos en la piel de pilotos y coches históricos, como de Senna, Mansell y otros muchos.

Además aprovechando el próximo GP de Hungría que se celebra este fin de semana os traemos la vuelta rápida a bordo del Toro Rosso pilotado por Daniel Ricciardo donde veremos que la calidad gráfica es realmente brillante, incluso en momentos llegaremos a confundir si es real o no.

Castlevania: Lords Shadow 2 no contará con la supervisión de Hideo Kojima

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Con Castlevania: Lords of Shadow, Mercury Stam  contó con la supervisión y ayuda de Hideo Kojima para crear esta versión moderna de Castlevania que hoy en día todos o casi todos ya hemos tenido el privilegio de vivir en nuestras propias retinas.

Pero las cosas han cambiado y en esta segunda entrega los chicos de Mercury Steam no han contado con la ayuda de Kojima. Dave Cox, el productor del juego ha explicado que Konami tiene una fuerte confianza en ellos así lo aseguraba a los medios.

“Nos encantó trabajar con Kojima, el cual colaboro como asesor en la primera entregar y creo que con Lords of Shadow hemos probado nuestras habilidades por lo que esta entrega es nuestro asunto”.

El juego saldrá para PS3 y Xbox 360 durante el último trimestre de este año 2013.

¿Qué te parece que Hideo Kojima no participe en Castlevania: Lords Shadow 2?

Los juegos indies tendrán todo el potencial de Xbox One para su uso

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Desarrollos Indie

Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios niega limitaciones técnicas para los juegos Indies, asegurando que tendrán todo el potencial de Xbox One para su aprovechamiento.

El otro día os avisamos de que un cambio en la política de publicación de juegos de Xbox Live Arcade pero ese anuncio provocó la duda de que esta nueva decisión iba a limitar el uso del potencial en dichos juegos, como el uso de RAM, gráfica y otros aspectos.

Desarrollos Indie

Sin embargo Phil Spencer ha negado por completo de que se limitará para el desarrollo de juegos en Xbox Live y que podrán aprovechar todo el potencial de Xbox One para generar el mejor juego posible, tanto de cálculo como gráficamente, los desarrolladores indie y equipos de desarrollo pequeños pueden respirar ya que podrán exprimir al máximo la Xbox One.

¿Os imagináis que juegos podrán crear? Estamos ansiosos de conocer esas pequeñas pero a su vez grandes obras de arte transformadas en videojuegos.

Lista de juegos que Microsoft regalará a los usuarios Gold

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Mass Effect, Cod 4 y GoW 2 estan entre los juegos que Microsoft regalaría a todos los que sean Gold en esta nueva promoción de Xbox Live.

Games With Gold

Como todos sabréis Microsoft ha puesto en marcha un campaña de “agradecimiento” llamada Games With Gold a los miembros de Gold regalando dos juegos cada mes hasta diciembre como motivo de la salida de la nueva Xbox One.

En ComunidadXbox os traemos la lista que contiene todos los juegos que se regalarían hasta finales de año, destacamos Halo 3 (ya se dijo), Mass Effect, Alan WakeCall of Duty 4: Modern Warfare Gears of War 2.

Aquí el listado completo:

  • 16 de Junio: Fable III
  • 1 de Julio: Defense Grid The Awakening
  • 16 de Julio: Assassin’s Creed 2
  • 1 de Agosto: Halo 3
  • 16 de Agosto: Mass Effect
  • 1 de Septiembre: Nexuiz
  • 16 de Septiembre: Alan Wake
  • 1 de Octubre: Dead Rising
  • 16 de Octubre: Joy Ride Turbo
  • 1 de Noviembre: Halo Wars
  • 16 de Noviembre: Call of Duty 4 Modern Warfare
  • 1 de Diciembre: Project Gotham Racing 4
  • 16 de Diciembre: Gears of War 2

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Análisis de Deadpool

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Muchas han sido las apariciones de Masacre o Deadpool, como se conoce fuera de España, en diferentes cómics e incluso ha contado con tiradas propias pero la mayoría acabaron cancelándose o llegando a su fin de forma prematura. Ahora Deadpool llega al mundo del videojuego de la mano de High Moon Studios distribuido por Activision.

Para los que no conocéis a Masacre es un personaje de Marvel muy peculiar ya que más que un héroe como nos tienen acostumbrados es un mercenario más bien un antihéroe. Se caracteriza por su gran humor pintoresco y por su afán de romper la cuarta pared lo que hace que sus desarrolladores o él mismo se dirija al lector directamente y sin tapujos.

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Deadpool nace de igual forma que lo hizo Wolverine o Lobezno su personalidad y habilidades son debidas al resultado de haberse sometido al programa paramilitar del gobierno canadiense conocido como Arma X. Después de que Arma X curara su cáncer terminal utilizando el factor curativo que extraen del ADN de Wolverine, Deadpool queda desfigurado y mentalmente desequilibrado.

Si en algo tenemos que alabar a High Moon Studios es que han sabido adaptar perfectamente el carisma, la personalidad y la desfachatez del personaje a la perfección y han sabido adaptarlo perfectamente en este juego. Debido al desequilibrio mental Deadpool cuenta con múltiples personalidades “vocecillas” que hablan dentro de su cabeza que escucharemos durante todo el desarrollo del juego, esto y las constantes bromas del protagonista que rompen la “cuarta pared” muy frecuentemente hacen que el juego sea muy entretenido y divertido.

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Además se añade la actitud tan divertida del personaje y el poco respeto que muestra hacía el universo mutante y eso que él es uno de ellos. Pero hasta aquí las cosas que alabar a High Moon Studios ya que en este juego encontramos cosas que podrían haberse tratado con más cariño y habrían salido mejor como, por ejemplo, ya que estamos comentando lo buena que es la interpretación del personaje y que no para de hablar en todo el juego, en muchas ocasiones se nos escapara lo que diga ya que el juego no ha sido doblado a nuestro idioma. Cuenta con las voces originales en inglés subtitulado al español pero bueno en este aspecto no tenemos mucho que reprochar ya que la voz original queda genial y a saber qué habría pasado con nuestro doblaje, quizás no se le habría dado el enfoque adecuado.

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El juego no cuenta con un argumento propiamente jugoso que se diga, el propio Deadpool presiona al equipo de desarrollo para que creen su juego lo mejor posible y él está modificando todo el rato el guión, el cual no se ha leído ni lo hará. Este hecho da pie a muchas de las burlas, chistes y bromas del personaje y además tiene tiempo incluso de lanzar alguna que otra pulla a los tópicos del mundo de los videojuegos.

En alguna ocasión en el desarrollo del juego el equipo de desarrollo le comenta a Deadpool el poco presupuesto con el que cuentan para desarrollar el juego por lo que nos veremos enfrascados en una pantalla que homenajea a títulos de los “8 bits” que ofrecen algo de frescura al desarrollo.

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La mecánica del juego no es otra que la de un título de acción 3D en tercera persona con más pegas que meritos. Misión tras misión encarnaremos a Masacre para combatir a miles de enemigos clónicos y algún que otro villano conocido de la licencia Marvel. Podemos catalogarlo dentro del genero beat’em up con un sistema de combos muy sencillo que gana algo de complejidad según vayamos adquiriendo las mejoras de nuestro arsenal.

Entre las armas que tenemos disponibles contamos con unas catanas, unas mazas y unos sais en cuanto armas blancas, pero Masacre también cuenta con armas a distancia como pistolas, escopetas, ametralladoras y unos rifles de impulsos. Hemos de decir que los movimientos cuerpo a cuerpo están bien implementados pero el sistema de apuntado con armas a distancia es un horror y uno de los apartados más frustrantes y flojos, no obstante las podremos combinar en combos cuerpo a cuerpo.

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Como decíamos el juego cuenta con un sistema de mejoras el cual deberemos aumentar con los puntos Deadpool que obtendremos durante nuestra aventura o con los combos que hagamos. Con ellos podremos comprar mejoras para las armas, nuevas armas o adquirir mejoras para Masacre que le otorgarán nuevas habilidades. Este sistema simplemente hace que no cuentes con todo tu arsenal de un inicio y las cosas de resulten más complicadas ya que no aportan nada más.

El juego cuenta con una variedad aceptable de enemigos pero el abuso que se hace ellos nos hará que se nos hagan totalmente clónicos a los pocos minutos haciendo que los combates nos terminen siendo repetitivos. Primero nos enfrentamos a enemigos débiles y conforme avanzamos los enemigos son más costosos de eliminar pero a la que le cojamos la forma de matarlos será un momento. Los jefes finales de misión serán los únicos que nos salven de estos combates poco a menos aportando algo de frescura al juego gracias a una mecánica de diferente y a que normalmente se trata de un villano del universo Marvel.

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Los niveles del juego han sido desarrollados prácticamente de forma muy monótona y “pasillera” con pocas tonalidades, variedad y detalles por lo que tampoco ayuda en nada para aportar frescura al juego, menos mal que los constantes comentarios de Masacre nos amenizan la aventura de hecho es la causa en muchas ocasiones lo que nos incita a seguir jugando.

Deadpool tampoco destaca en su apartado técnico ya que este está poco cuidado. Podemos ver muchas texturas mal acabadas y pobres con unos gráficos simples que simplemente cumplen su cometido. Unos escenarios vacios, personajes con texturas mal acabadas, físicas un poco ortodoxas son algunos de los ejemplos de lo que nos encontramos en el apartado técnico de Deadpool y en cuanto al sonoro tampoco es que destaque mucho exceptuando el doblaje del personaje principal y poco más.

Conclusión:

A grandes rasgos nos encontramos ante un juego que divierte y entretiene gracias a su figura emblemática Masacre durante aproximadamente unas 7 o 8 horas de juego dependiendo de qué dificultad lo juegues. Pero a su vez no destaca en ningún aspecto debido a lo clónico que resulta su desarrollo, las carencias jugables que presenta y lo poco cuidado que está su apartado técnico. Por lo que si eres fan del personaje o de Marvel te aconsejamos que juegues este juego o si estás buscando pasar un rato tronchante. Por cierto en la dificultad más difícil del juego ya os avisamos que juguéis con paciencia ya que es una autentica pesadilla y no haréis que morir una y otra vez.

¿Qué opinas de Deadpool?

Gráficos: 6,5.

Sonido: 6,5.

Jugabilidad: 6.

Duración: 7.

Nota: 6,5.

Apoyo total a los desarrollos Indies en Xbox One

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Desarrollos Indie

Microsoft cambia de nuevo una de sus impopulares políticas a favor de beneficiar a los desarrolladores Indies y al forma de publicar sus videojuegos en Xbox One.

Todo era cuestión de tiempo de que Microsoft revocara la decisión anunciada en el E3 2013 y diera paso libre al desarrollo de juegos Indies, de bajo presupuesto pero con gran talento. Juegos Indies son por ejemplo el archi conocido Minecraft entre otros muchos que hemos podido disfrutar en Xbox 360. 

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Ahora Microsoft se ha bajado del carro y pone las cosas realmente fáciles a los juegos Indies donde sus desarrolladores podrán publicar líbremente sus creaciones, pudiendo indicar fecha de lanzamiento y precios, el único filtro que realizará Microsoft será muy similar al que realiza Apple en su Apple Store, es decir verificar que el juego no tiene excesivos bugs y que no incumple las reglas propuestas de Microsoft. 

Todos teníamos miedo de ver como los juegos independientes, mas conocidos como juegos Indie o juegos de Xbox Live Arcade peligraban en Xbox One pero con esta noticia recobra de nuevo un gran interés para el desarrollo de juegos de calidad en Xbox One a un precio mas económico y dar a conocer pequeños genios del mundo de los videojuegos.

¿Que opináis de este nuevo cambio de Microsoft? ¿Cuantos cambios lleva ya Xbox One?

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