Deep Silver nos desvela la que será la carátula de Saints Row IV. El juego además contará con una edición coleccionista llamada “Commander in Chief” que incluirá una nueva apariencia, nuevos movimientos y armas exclusivas para nuestro personaje.
Saints Row IV saldrá a la venta el 23 de agosto de 2013. Esta es ya la cuarta entrega de la saga Saints Row, continuación de Saints Row The Third.
2K distribuye un nuevo tráiler con voces en castellano de Borderlands 2 que nos cuenta la historia de Krieg, EL Psicópata, y de cómo se unió al resto de buscadores de la cámara en la búsqueda del botín por las tierras de Pandora. Porque un psicópata también tiene sentimientos…
Krieg, el psicópata, es el sexto personaje jugable que llega a Borderlands 2 y ya está disponible mediante descarga digital para todas las plataformas por 9,99€ para PlayStation 3 y Windows PC o por 800 Microsoft points para Xbox 360 como parte del PACK PSICÓPATA. Los fans de Borderlands 2 ya pueden despedazar a sus enemigos en pedazos con la mortífera habilidad de ataque de Krieg y su infalible y mortífera hacha con dientes de sierra. Los jugadores también podrán apilar las bonificaciones de combate en uno de los tres árboles de habilidades de Krieg, como SED DE SANGRE, vivir al borde de la locura con su árbol de habilidades DEMENCIA o fundir en llamas a sus enemigos con su árbol de habilidades HIJO DEL INFIERNO.
¡Hoy sale a la venta GRID 2™!. Disfruta con el vídeo de lanzamiento de un mundo de carreras de coches totalmente nuevo
Un nuevo mundo de carreras de coches está a punto de desvelarse con el lanzamiento hoy de GRID 2™ de Codemasters®.
Para acompaňar el esperado lanzamiento para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft, PLAYSTATION®3 y Windows® PC, Codemasters ha publicado un impresionante nuevo video de gameplay donde los mejores coches, pruebas, circuitos y pilotos brillan juntos en una nueva competición global, las World Series Racing.
En el video de lanzamiento, superdeportivos como el McLaren F1 GT o el Pagani Huayra rugen por las calles de París; los turismos “pata negra” están representados por el Volvo S60 BTCS, Gomez Competition GC 10.1 y el BMW 320, los tres en feroz competencia alrededor del Red Bull Ring austriaco, y un Dodge Chargers vuela por la costa de California junto con un Ford Mustang Mach 1 Twister Specials.
Además, hoy 31 de mayo, RaceNet, el portal gratuito de la comunidad online de Codemasters Racing, termina su fase beta para inaugurarse por todo lo alto. RaceNet es el centro neurálgico de los ambiciosos modos multijugador y aňade un enorme conjunto de nuevas funcionalidades, como el suministrar nuevos objetivos y rivales a los jugadores cada semana de manera que siempre se encuentren con un nuevo desafío. Los jugadores ganarán Seguidores deRaceNet por su rendimiento en el juego, pueden cargar en YouTube clips de sus mejores adelantamientos, choques y otras proezas para que se muestren en RaceNet, o ganar Recompensas de RaceNet entre otras muchas posibilidades. Apúntate, es gratis, en www.racenet.com.
GRID 2 es la muy esperada secuela del exitoso Race Driver: GRID™, ganador de un premio Bafta, que llega para aportar una nueva gama de innovadoras características al género. Los jugadores podrán probar el revolucionario sistema TrueFeel™, que proporciona carreras en los límites del control sin necesidad de ayudas; además LiveRoutes™ retará a los jugadores a competir en circuitos que cambian de forma dinámica durante la carrera, de manera que no saben nunca con lo que se van a encontrar, y los jugadores disfrutarán también de nuevos estándares de perfección en el apartado gráfico y de daňos del juego.
Konami ha distribuido el primer teaser tráiler de Pro Evolution Soccer 2014, su juego de fútbol que llegará como un año más a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y posiblemente a nuevas plataformas como Wii U, Xbox One y PlayStation 4, aunque todavía esto no se ha confirmado.
La entrega de este año será un paso adelante en la saga al cambiar de motor gráfico, apostando ahora por el FOX Engine, el motor desarrollado por Kojima Productions durante varios años y que usarán a partir de ahora múltiples juegos de la compañía nipona. Una de sus características más importantes será su capacidad de adaptarse tanto a las actuales consolas como a la nueva generación, por lo que no sería extraño que Pro Evolution Soccer 2014 apareciera en ambas generaciones.
Entre lo poco que sabemos hasta el momento de PES 2014, es que se van a mejorar las físicas de los jugadores y del balón, algo que a su vez les permitirá mejorar las técnicas de control para hacer la experiencia de juego mucho más realista y satisfactoria.
La semana que viene, el jueves 6 de junio a las 19:00 hora española, Konami presentará su Pre-E3 Show, en el que podremos ver demostraciones jugables de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Castlevania: Lords of Shadow 2 y Pro Evolution Soccer 2014.
El modelado de la Xbox One en 3D tomando como referencia Kinect y su mando nos da una idea aproximada de su tamaño.
Una de las impresiones de la presentación de Xbox One fue que la consola, en parte por su diseño tan rectangular, daba la sensación de ser algo enorme, un dispositivo un tanto aparatoso que podía echar para atrás a algunos compradores y que en ciertas chanzas hechas con montajes gráficos en la red se podía ver arrastrado por varios vehículos. ¿Es esto así, es realmente Xbox One un ladrillo como la primera Xbox?
Lógicamente no hay que ser tan exagerados, pero sí estaría bien conocer un poco mejor las proporciones de la consolas. Para ello, este modelado de la Xbox One en 3D que nos presenta Major Nelson nos ayudará a hacernos una mejor idea de sus dimensiones reales al compararlo con Kinect y con su propio mando, con los que estamos más familiarizados por los modelos actuales y que poco se deberían ir con los nuevos. Aquí os lo reproducimos a la espera de vuestras opiniones.
Sega ha distribuido un nuevo tráiler de Castle of Illusion HD, el cual es un diario de desarrollo de ocho minutos. En él sus desarrolladores nos hablan sobre los cambios que están haciendo en la remasterización con respecto al juego original de Mega Drive y nos explican además como está siendo el proceso de desarrollo para adaptarlo a las consolas actuales.
En el vídeo también podemos ver nuevas escenas en las que podemos ver la jugabilidad del título y algunas comparativas con la versión original de este clásico.
Castle of Illusion HD se lanzará en Xbox 360 en el bazar de Xbox Live Arcade este verano y su desarrollo corre a cargo de Sega Studious Australia y algunos de los miembros del que ya crearon el juego original.
Ubisoft ha distribuido un vídeo donde se habla del equipo de desarrollo que hay detrás de Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Como el tiempo está un poco loco, los desarrolladores del juego se pelan de frío en Montreal, ¿Trabajas en uno de los juegos más grandes de la actualidad? Pues a pasar frío… ¿O no? Porque en el juego trabajan personas de diferentes partes del mundo, como Singapur, en Annecy (Francia), Sofia, Quebec… Y en Singapur no hace mucho frío.
Aquí os dejamos el vídeo de Ubisoft (activad los subtítulos):
Amazon UK ha sido la primera tienda online en arriesgarse en poner precio a un videojuego para Xbox One, exáctamente a FIFA 14 con un precio de 105 € (89.99 £).
Desde hace unos minutos Amazon UK ha puesto precio a algunos juegos de Xbox One, saltando todas las alarmas del elevado precio, siendo superior a los 100 €, un precio realmente abusivo y no adecuado a la economía ni situación actual del mundo.
Al no tener mas referencias desconocemos si será el precio final de los juegos para Xbox One, seguramente para PS4 los precios irán parejos, pero supondrá un duro golpe a la industria de los videojuegos ya que las ventas de juegos caerían en picado. Si actualmente el precio de 70 € nos parece elevado… ¿Os imagináis que cada vez que compremos un juego para Xbox One o PS4 tengamos que dar uno de esos billetes verdes que pone 100 €?.
El aumento del precio de generación a generación ha sido siempre una realidad, pero la diferencia sería de 30 €, un valor realmente sin sentido, tan solo toca esperar y que finalmente el precio de los juegos de la nueva generación se mantengan al precio actual (Que ya está mas que bien). ¿No se dan cuenta que esto no hace mas que fomentar la piratería?.
Xbox One alcanzará 40 veces mas de potencial y capacidad que la actual Xbox 360 gracias al servicio de la nube (Cloud) anunciada en la presentación.
En muchas ocasiones para hacernos la idea de la mejora es compararlo con un producto anterior y eso es lo que suelen hacer las empresas como Microsoft donde comparó la actual Xbox 360 con la nueva Xbox One llegando a decir que será 10 veces mas potente, pero ahora os preguntaréis, pero si hemos dicho que será 40 veces mas potente.
Tranquilos, que a continuación lo aclaramos, en la presentación oficial de Xbox One se habló y mucho del servicio de la nube (Cloud) este servicio además de ofrecer conectividad con nuestros archivos, partidas y otras cuestiones en cualquier lugar también ofrecerá potencia a nuestra Xbox One. ¿Y como lo hará?.
El servicio de la nube funciona de la siguiente forma, nuestra Xbox One enviará diversas tareas y funciones a la nube donde serán procesadas y devueltas a nuestra Xbox One, se estima que será como tener 4 Xbox One conectadas a la vez, es decir 40 veces mas potente que la actual.
Para aclararnos un poco de su funcionamiento utilizaremos un símil, imaginemos que tenemos una ecuación matemática muy compleja que resolver, esta ecuación en vez de perder tiempo de calcular el resultado nosotros la enviamos a un compañero (la nube) el cual se encargará de facilitarnos el resultado final evitando de esta forma tiempo de procesamiento y de cálculo en nuestra Xbox One encargándose otras Xbox One conectadas a la nube y de propiedad de Microsoft.
¿Os mola la idea? Sin duda es una forma muy ingeniosa de procesar la información pero nuestra duda es si nuestra conexión a internet estará lo suficientemente preparada para semejante intercambio de información, esperemos que Microsoft lo tenga en cuenta.
Need for Speed Rivals enfrenta algunos de los vehículos más rápidos del mundo.
En el evento “El Rey de las Calles” de Need for Speed Rivals en el facebook de EA podrás votar por tu modelo favorito entre los siguientes: Ford Mustang Shelby GT500, Ford GT, Porsche Cayman S, Dodge Charger SRT8, Mercedes SLS AMG Black Series, Pagani Huayra, Lexus LFA y el Aston Martin Vanquish. El coche que consiga más votos estará disponible para ambos bandos, policías y corredores, en Need for Speed Rivals.
Como corredor tu meta será alcanzar la fama tomando riesgos y capturando en vídeo tus huidas más espectaculares para que todo el mundo vea de lo que eres capaz. Cuantos más policías evites, más Speedpoints conseguirás, desbloqueando nuevos coches y objetos. Sube las apuestas para convertirte en el objetivo más buscado de la policía sin olvidar que te arriesgas a perderlo todo si te capturan. Como policía formarás parte de un equipo de persecución colaborando con otros jugadores; consigue prestigio y progresa en los rankings de la Fuerza Policial para desbloquear vehículos y tecnología de persecución.
Need for Speed Rivals estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, PC el 19 de noviembre y llegará a Xbox One y PlayStation 4 este año.